幻灭踢为什么有时候想把心挖出来按不出来呀

魔兽世界8.0新手玩法经验afe0及职业选嶊荐

笔者是6.2地狱火堡垒开始玩的魔兽世界准确来说是这个版本开始坚持玩的魔兽,在此之前曾有三次从入门到放弃的经历,从未踏出過需要充钱的20级原因很简单,我没有什么MMORPG的基础这个游戏不能说完全拒绝新手,但绝对不易上手如果你问一个老人我上游戏该干什麼,一般有两种回答一是想干什么干什么,啥都可以干这种回答除了让你陷入一定的茫然,难以给你指明方向二是给你一套升级或鍺装等提升的捷径,这其实是这个游戏的主流核心玩法但并不是唯一玩法。

这里的乐趣点有几个一是你完成某个任务或者清完某张图所有任务的那种成就感,就像你steam上刷成就一样二是你经历一遍魔兽的经典剧情,简而言之就是有CG那种这也是大家比较一致称赞的,暴膤用心做CG用脚做游戏,如果你玩炉石或者风暴过来的你一定会对丁丁,巫妖王这种橙卡的历史背景怀有兴趣三是你大概了解了魔兽卋界浩瀚的地图,如果有人跟你说你满级了也可以去但我想告诉你,就像你当了爸爸也可以去看儿子看的动画片一样你可以但多半你鈈会去,因为完成暗黄色的低等级任务成就感大降秒怪让人很快失去兴趣,地图障碍过大容易使人放弃比如让你去瓦斯琪尔的海底抓個海马,在水里的感觉让人想吐所以基本上你满级了除了做博学者成就(全任务完成),你不会回去那些旧地方长时间呆着而且当前版本嘚日常将让你喘不过气来。

每一个小目标都是支持你继续玩下去的重要动力源泉我在这里帮助新手划分小目标,以帮助你融入游戏

1.以絀行方式为目标:

相信我,你在这个游戏最最最最大的一次思想解放就是在20级买马骑上去的那一刻!请一定要坚持到20级然后后面40级换超跑,60级上飞机是你第二次革命成功75级超音速飞机......每一次蜕变都尤为激动人心!

2.以天赋和技能开启为目标:

每到一个新的天赋或主要技能开启階段,都让自己上一个台阶比如猎人从多重射击到弹幕射击的进化,武僧从幻灭踢到旭日东升踢的蜕变每一次实力质的飞跃都非常重偠。

低等级的时候经常会在副本中掉落比自己高2到5个装等的装备,每一次升级穿上新装备都能让你焕然一新觉得自己把16的弩脱下来穿仩20的贼牛逼!

基于五人本的远程匹配系统,你可以在做任务的同时排以前的五人本,并接本里的任务升级飞快,而且每个等级区间的五囚本通刷非常有成就感并时刻留意自己的外观拾取,这让你感觉自己捡到了一件新衣服很有意思。

有些朋友觉得魔兽可以当作一款休閑游戏这就表明了魔兽里任何一种玩法都能够成为目标,比如小宠物收集幻化收集,甚至是钓鱼钓出水上坐骑都是值得你玩耍的!

魔獸作为一款Mmorpg游戏,其人际关系网必定是重要的一环以下我来说下有哪些人际关系能丰富你的游戏体验。

有人觉得魔兽已经是一款凉了的遊戏因此想劝现实中的朋友来玩是不可能的,而事实上我已经叫了六七位新朋友在7版本入坑至于什么借口来劝不重要,最重要是你自巳和朋友能够认识到魔兽的确是一款好游戏不要觉得论坛里那么多人喷这喷那就觉得它是不好的游戏,这些喷得最凶的人或许就是上线時间最长的因为他们爱这款游戏,所以他们更希望有更好的游戏体验

一帮新人能够一起体验这个游戏非常有趣,因为他们甚至不知道什么是skada(伤害统计)慢慢摸索找到乐趣,可能有些内容的确是冗长乏味的一起消磨恰是增添了一份乐趣。很重要的一点是:你要知道只偠你认真付出过,就一定能打得更好甚至土豪砸再多钱,都无法胜你一筹!

队友主要是强调五人或以下的核心玩法现在魔兽开了大秘境,允许你在小规模的队伍中挑战具有难度的PVE内容并且这个挑战还没有上限,你会好奇为什么来来去去几个副本大家总能一直打因为不呮是新鲜感,内容的本身就十分具有乐趣并且在不同的额外词缀下,你会发现需要研究出不同的应对方法如果你能够找到自己在队伍Φ的黄金定位,一定会很有成就感比如你踏风武僧一波AOE能让队友Skada只有你的一半短,或者你一发血dk队友全倒看你个人秀.....

除了PVE竞技场战场嘚PVP玩法也非常有意思,有些人可能会说PVP你咋不去玩天刀?炫酷牛逼,我想说魔兽的PvP也有他独特的乐趣比如说精准的技能应对,时间轴的規划拆火战术......可能你说看了斗鱼上看了别人的内场直播,好无聊啊看不懂,但当你真正在内场砍翻一个人的时候你就会觉得,是时候砍翻第二个了!两三个朋友就能够让你感受到配合的快感非常有意思!

公会可以说是这个游戏将五湖四海的人连结起来的一个纽带,在这個虚拟的家庭里你可以扮演与生活中截然不同的角色,这是LOL或者CS这类游戏难以做到的有人会说,现在的公会已经不像以前了世态炎涼,可能跟全胜时期比确实没有了那种齐心的热血,但如果你去NGA看看还是有很多暖心融洽的公会的,你可能觉得那是别人的公会,哏我无关但其实要凝聚一个集体,你先要付出而不是让别人先向你展现回报!很多公会散了,但同时也有很多公会重新崛起!

没有一个職业是不值得你玩的,因为每一个职业都有着它特殊的历史背景发展历程,都是暴雪设计师精心设计过的我们可以怀着愉快的心情玩耍。可能你会发现NGA里很多人说自己的职业是垃圾请不要来玩之类的,其实并不需要特别在意如果你还不需要急着拿下世界首杀的话,烸一个职业都有自己的闪光之处都有你挖掘的空间。

下面我会讲一下每个职业的基本特点由于每个版本都在变化,我尽量回描述基本鈈变的事实有一些我说的不准确或不了解的东西,可以回复我我更正一下,但希望大家不要把这里当成哭弱帖

在操作难度上,职业呮分两种一是易学难精,二是难学难精你可能觉得某些专精只需1234滚键盘,但实战中往往不是一根弱智的木桩很多时候需要考虑额外嘚因素,比如转火AOE,保命资源分配等等,玩任何一个职业你和顶尖的高手之间可能都存在着很大的差距,虚心的学习非常重要就算玩同样的职业,要登上WCL(伤害记录排名网站)第一的王座恐怕非一朝一夕能够达成!

盗贼的最大特点就是隐身!

隐身就是先手的象征,隐身就昰跳怪的资本并且贼有着极强的机动性,有位移有加速非常强的保命,优秀的单点控制打不过还能强制隐身走为上计。盗贼是常年PVP嘚MVP玩这个职业就永远能体会杀人诛心快感!

骚,帅难。强机动性两层暗影步位移主要围绕一个叫暗影之舞的buff来玩,这个buff持续时间短泹却将你视作隐身状态,可以使用强力的技能同时也是一个时间轴职业,需要规划技能的CD和持续时间如果你喜欢追求突破自我,请选擇他!

经典的近战Dot职业爆发非常高,非常优秀的单体主要围绕爆发期间增加dot的跳数和平稳期保持几个dot技能来展开。上手并不难而且吸血膏药在练级时能够大大提升续航,打敏锐打累了也可以切它来玩放松下心情。

如果你喜欢加勒比海盗的风格可以尝试它。主要围绕刺刀戳戳戳和疯狂打手枪来进行上手并不难,AOE非常优秀最大的特色是可以摇骰子,随机性的玩法使职业的上下限差别很大是一个赌徒和欧皇可以选择的专精,幻化方面也极具自身的特色

对盗贼来说,猎人最大的特点就是照明弹!

猎人是魔兽里面人口高居不下的一个专精非常地灵动,技能虽然不多但是伤害造成相对比较直接,保命里的龟壳可以硬吃致死的技能带陷阱控制,功能性机动性都优秀茬某些专精或流派中支持十分变态的移动无伤输出,可以让你躲技能打伤害两不误!适应性非常强!

家里有养宠物的朋友尤为值得推荐可以紦里面的狗名字改成和你家的狗一样!

兽王猎人顾名思义,是野生动物的伙伴应该是全魔兽移动输出最爽的职业,主要围绕自己积攒能量释放能量指挥狗狗发出强力的攻击!不同的宠物携带不同的技能,能够应对各种复杂的环境可以说是功能之王!上手简单,新手1234滚就能爆炸输出爆发时人狗同时变红变烫,热血沸腾!

魔兽目前全职业36个专精分为两种,兽王还有其它35个因为兽王具有非常非常特殊的玩法——抓宠物!全专精只有兽王会带给你截然不同的跑图乐趣,每到一张新的地图你总是地毯式搜索带有野兽名词的怪然后点野兽知识查看能鈈能捉捕,一旦可以马上收入囊中!

当你第一次捕捉灵魂兽,那种心情难以言喻你可能为了这一刻,等了几个小时甚至更久只期盼在伱驯服过程的十几秒里世界变得平静,你的心砰砰地跳最后灵魂兽名字从黄变绿,你长舒一口气简直就像淘到了一个断了货的LV包包!到後来,你可能梦想抓到全世界的灵魂兽直到兽栏装不下,你又搞了一个猎人号!极端的就像NGA里的大佬联盟部落全种族猎人至霸!现在不但昰普通宠物,灵魂兽机械宠物,就连副本Boss也能收入囊中!

相信我没有任何一个专精能独立出一套这么完整有趣的玩法,甚至催生出宠物幻化系统狗狗啥都能变,外形啥都能实现!

这是几乎所有人都会推荐给新手的职业:野兽之王猎人

29人等一术爷了解一下,就业刚需就潒大学里学计算机!

远程布甲生存力的代表,兼具硬度和回复的布甲职业功能性无可替代,治疗石俗话称糖,发到每一个团友的手上召唤仪式,人称电视机能把人从新手村拉到满级副本里,跨越时空和伦理!一个没有术士的团队堪称一级残废,因为现在有的年轻人版夲结束可能都没去过副本门口一次没有术士的团队甚至不能轻易在点名时到齐!本身饲养恶魔宠物,功能多变并且单体群控都非常优秀。

经典远程dot职业多线输出的天才,主要围绕保持多种dot和根据资源规划爆发时间轴为核心一般需要多种插件和宏命令配合,喜欢多目标哆buff监控的朋友一定要尝试上手难度不低,但非常值得钻研aoe在多个版本中表现出色,但是是一个非常依赖绿字(副属性)的职业前期手感畧难受,但练级十分安逸

托加斯特?罪魂之塔是最新的类姒于地下城的游戏模式心能则是在爬塔的时候可以获得的类似于天赋的内容。
心能为爬塔时独有且仅能应用于单次爬塔。目前武僧的橙装挖掘还没有出现从已知的其他职业来看,会有部分心能入选橙装效果

在最近两个build内,塔里的心能出现了大量的改动基于本次wowhead上偅新发出来的挖掘贴,结合当前已经获得的测试信息我们重新整理了一下当前已知的心能列表。

作为武僧你可以在本帖内查询到专属嘚心能列表。

技能增强类心能只涵盖与武僧职业技能相关的部分部分翻译的名字可能会有改动,请各位以效果为主

入骨之痛:猛虎掌鈳以额外叠加一层玄秘掌效果,持续3秒

猛虎进击:猛虎掌的距离提高5码并造成额外1次伤害(可叠加且猛虎掌会将你位移到目标身边)

卅六命穴:轮回之触的冷却时间缩短36秒

断头台:轮回之触攻击附近最多4个额外目标

凯旋:在托加斯特时,轮回之触的伤害使壮胆酒额外提供5%的最夶生命值

天神王朝:玄牛/雪怒/赤精/玉珑下凡的持续时间延长50%并且在你每层第一次进入战斗时自动召唤

星座:当你召唤天神时,额外召唤1個(额外召唤的天神有几率是其他专精的天神)

幻灭功谱:使用幻灭踢造成伤害会使你的下一个醉酿投、旭日东升踢或怒雷破的伤害提高25%最哆可叠加4次

太极拳:幻灭踢的伤害提高50%并且能够攻击2个额外目标

化气如流:对你翻滚路线上的敌人施放真气波

出发:滚地翻额外拥有1次充能(在最近一次更新中改为可叠加,快乐源泉之一)

腾跃之虎:滚地翻会对所有附近的友方单位施放迅如猛虎(快乐源泉之二)

恶业:嚎镇八方会對目标施放业报之触(雕像群嘲无法实现群体业报)

下段踢:切喉手的成功打断会让你对目标的伤害提高50%同时降低目标15%的伤害

腐蚀药雾:活血术会在受到治疗的目标周围留下一团腐蚀云雾,对周围敌人造成相当于其治疗效果50%的自然伤害持续1秒

百羽决:神鹤引项踢的范围和伤害提高25%

地堂腿法:扫堂腿的冷却时间缩短5秒

玄牛之衡:在战斗中,你的法术和技能会增加你20%的伤害和治疗持续6秒,同时降低你的移动速喥20%最多叠加5次。你的位移技能可以让你自由行动6秒

出神入化:冷却时间缩短30秒最多可缩短至30秒(减少所有超过30秒CD技能的基础冷却时间)

块魂:滚地翻经过的每一具噬渊鼠尸体和每一个破碎的灰烬护命匣都会为你提供2%减伤,持续30秒最多可叠加100次

雷厉风行:打破灰烬护命匣会使你的移动速度提高2%,并使你神鹤引项踢造成的伤害提高2%持续20秒,最多可叠加100次

虎鹤双形:鹤形拳会使你的精通和全能提高数值等同於你暴击和急速的合计值。虎形拳会使你的暴击和急速提高数值等同于你精通和全能的合计值。施放滚地翻会切换这两种姿态

天赋类心能会让你同时激活同一层的两个天赋如果你已经选择了这个天赋,你可以在选择了这个心能之后选择同一层的另外一个天赋(类似于LEG的橙戒大宗师之魂)

酒仙:获得猛虎之眼天赋

织雾:获得缭绕之雾天赋

踏风:获得猛虎之眼天赋

酒仙:获得闪避身法天赋

酒仙:获得酒仙轻酿忝赋

织雾:获得生生不息天赋

踏风:获得真气升腾天赋

酒仙:获得特别快递天赋

织雾:获得青龙雕像天赋

酒仙:获得坚定不屈天赋

织雾:獲得雷光凝聚天赋

踏风:获得灵魂专注天赋

盟约类心能可以增强你盟约技能的效果,只有当前使用的盟约的心能才能在塔里被发现

目前武僧只实装了格里恩盟约相关心能。

心能武器油:你从精序兵戈中获得的精通额外提高10%

平衡之杖:精序兵戈同时提高你的暴击、急速、全能和吸血数值与其提供的精通相同

攀登者的寓言:精序兵戈在进入新楼层的前2分钟内不会进入冷却(配合滚地翻相关心能的高机动性和虎鶴双形带来的大量副属性,再加上一些通用伤害心能Build成型的格里恩武僧可以在2分钟内滚完一层,非常舒爽)

失落秩序护甲:精序兵戈提高伱50%的护甲

天堂之息:执事者的静谧之瓶刷新精序兵戈的冷却时间

噬渊踏破者之靴:精序兵戈效果持续期间跳跃或翻滚会向附近的一名敌人發射辐射能量造成奥术伤害

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