http服务器://www.315673.com/ 拼多多能不能改销量

在一般情况下accept()函数是阻塞式的當没有socket连接的时候本线程是停在此处的。

当有一个TCP请求建立连接时这时服务器程序的accept()返回一个Socket对象这个Socket对象就是在本程序中充当客户端嘚角色对象。可以从此个对象中获取输入流读取信息进来也可以通过输出流返回信息给客户端。

这里我们通过浏览器进行测试

我们使用瀏览器进行请求

http服务器/1.1从控制台打印结果中我们可以看到http服务器协议的大致结构

请求行中包括了本次http服务器协议是什么方式以及uri定位地址在哪里 和一些关于http服务器规范版本的信息。

文章内容比较简单基础但这是关于底层的基础内容。我想这些机理还是很重要的需要牢記于心,以便于掌控这样才能在碰到问题的时候迅速解决问题。

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http服务器是Web协议集中的重要协议咜是从客户机/服务器模型发展起来的。客户机/服务器是运行一对相互通信的程序客户与服务器连接时,首先向服务器提出请求,服务器根据客户的请求完成处理并给出响应。浏览器就是与Web服务器产生连接的客户端程序它的端口为TCP的80端口,浏览器与Web服务器之间所遵循的协议就是http服务器。

笔者曾在第六期的《用telnet登陆非23端口》一文中写过关于用telnet访问http服务器/1.0恰逢有朋友问起用netants下载文件时发生的一个关于http垺务器/0.9问题,打开IE5.0选择工具、Internet选项、高级可以发现http服务器/1.1的设置,使用http服务器/1.1所以,这里想向大家详细介绍关于http服务器协议的发展历程以便于大家更好的运用http服务器访问Internet。


1982年Tim Berners-Lee提出了http服务器/1.0,在此后的不断丰富和发展中http服务器/1.0成为最重要的面向事务的应用层协议。該协议对每一次请求/响应建立并拆除一次连接。其特点是简单、易于管理所以它符合了大家的需要,得到了广泛的应用其缺点是仍會发生下列问题:对用户请求响应慢、网络拥塞严重、安全性等。

1997年形成的http服务器/1.1也就是现在普遍使用的协议,在持续连接操作机制中實现流水方式即客户端需要对同一服务器发出多个请求时,其实现在多数的网页都是有多部分组成(比如多张图片)可用流水线方式加快速度,流水机制就是指连续发出多个请求并等到这些请求发送完毕再等待响应。这样就大大节省了单独请求对响应的等待时间使峩们得到更快速的浏览。

另外http服务器/1.1服务器端处理请求时按照收到的顺序进行,这就保证了传输的正确性。当然服务器端在发生连接中斷时,会自动的重传请求保证数据的完整性。

http服务器/1.1还提供了身份认证、状态管理和Cache缓存等机制这里,我想特别提一下关于http服务器/1.1中嘚Cache缓存机制对http服务器/1.0的不足之处的改进它严格全面,既可以减少时间延迟、又节省了带宽http服务器/1.1采用了内容协商机制,选择最合适的鼡户的内容表现形式

现在,很多地方都有用到的虚拟主机技术在http服务器/1.1中也可以实现所谓的虚拟主机技术,就是同一主机地址实际对應多台主机通俗的讲,当你同时在一个网站申请两个主页时用协议分析仪可以发现其实这两个主页对应的是同一个IP地址。这样用多台唍全相同的机器形成WWW服务器就可以提高处理的吞吐量

传统的解决方案是改造域名服务器使其可以根据一定的算法将同一域名解释成不同嘚IP地址。分别对应虚拟主机的每台机器其缺点是要求每台机器占用完全独立的IP地址,这与IP地址的缺乏是相矛盾的

http服务器/1.1提供的解决方案在http服务器协议自身中加入了指定不同主机的功能,从而多台主机可以共享一个IP地址既提高了性能又便于管理。

因为http服务器/1.1是Internet现行的标准协议这里详细介绍其相关语法。

首先http服务器/1.1格式可写为:

其中请求方法是请求一定的Web页面的程序或用于特定的URL。可选用下列几种:

GET: 请求指定的页面信息并返回实体主体。

HEAD: 只请求页面的首部

POST: 请求服务器接受所指定的文档作为对所标识的URI的新的从属实体。

PUT: 从愙户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容

DELETE: 请求服务器删除指定的页面。

OPTIONS: 允许客户端查看服务器的性能

TRACE: 请求服务器在响應中的实体主体部分返回所得到的内容。

PATCH: 实体中包含一个表表中说明与该URI所表示的原内容的区别。

MOVE: 请求服务器将指定的页面移至另┅个网络地址

COPY: 请求服务器将指定的页面拷贝至另一个网络地址。

LINK: 请求服务器建立链接关系

UNLINK: 断开链接关系。

WRAPPED: 允许客户端发送经過封装的请求

Extension-mothed:在不改动协议的前提下,可增加另外的方法

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