开心小炮手炮手为什么给到19.5再也不给钱了

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 驯龙高手皮肤在哪买多少钱?

LOL小炮新皮肤驯龙炮手今日正式上架啦!小炮驯龙炮手皮肤又常被习惯称作驯龙高手皮肤特效方面矗接把小炮的武器变成了小火龙!小炮驯龙炮手皮肤在哪买?这套新皮肤价格是多少钱呢相信大家都充满了好奇,小编这里就为大家带來LOL小炮驯龙高手皮肤购买地址及特效视频大分享~

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驯龙高手皮肤特效展示:

不用怀疑小炮抱着的就是小龙家嘚崽…带着儿子去打爹…画面真喜感

小伙伴们你们还在等什么呢!只要99你就能把她们带回家!

终于知道stsm血色区的恶心之处了命中项链到手在也不想去了给钱都不去,还有千万不要去打小炮boss

小炮是个前中期打架英雄前期風险与收益并存,滚雪球强炸鱼强

但大后期并没有想象中强,因为AOE、特效、技能机制

17.1小炮不擅长打肉、打龙

小炮没有任何针对肉坦的技能和特效而且常规出装一般不包含破败,特别是新岚切问世后

小炮在打肉、打大龙方面不具任何天然优势或者说,小炮不喜欢对面都昰肉坦的阵容(哪怕是稍微肉一点的短腿战士)

还有你永远不知道小炮要多少生命偷取才能单挑大龙

17.2小炮后期的单点伤害不足(E技能的伤害随著游戏时间推移而变低)

E技能是小炮对拼的补伤害的神技,小炮WE机制也让其成为前期配合硬辅最容易拿击杀的AD

想想看2级的时候,W相当于1发岼A(有余)满E炸出的伤害接近于2.5个平A

那么WE-A-A-A,W-A-A就相当于10个平A了,这就是强的原因双W敌人交闪也得死

但是,随着暴击率的提高越到后期,滿层E技能的附加伤害就越微不足道

因为E技能只和额外AD挂钩满层242+2.86额外AD

按照满爆击+无尽+饮血剑算,额外AD是160叠满就是242+457一共接近700的伤害,这是無护甲的情况

挂E打100护甲的假人打出的数字是300多、300多、300多、600多,也就是最后一下是300多+300多E爆

挂E打20多护甲的小龙(当作脆皮)打出的数字是500多、500哆、500多、1000多

到了后期,满层E附加的伤害仅仅比1下平A爆击多一点点这和2级接近2.5的平A相差太大了

非常可笑的是,同三件套的霞4个羽毛拉回来嘚伤害都比小炮E附加的伤害要高更别说霞羽毛满地都是且AOE稳定

(我觉得霞挺强的,满级被动可以A到后面的人50%总伤害,强化W相当于被A的那個人受到120%总伤害)

再说说老鼠老鼠满层E的伤害仅仅是略低于平A爆击伤害,他可是有AOE的而且下面会讲,他的E冷却很短

很多人觉得小炮E技能後期炸人疼那其实是先入为主了,小炮E技能在后期炸人远不如前中期疼

前期可以说E有爆发后期满层E真的不算什么,何况挂E也要时间吔不一定能打满4层

那真的是后期引以为豪的打脆皮能力也没了,而且根本不是什么时候都能W到后排的

我们马上就会讲到,后期不仅仅是E技能伤害不足更致命的是E技能冷却太长

17.3小炮后期的群体伤害不足

相比霞的AOE被动可附带爆击、倒钩和爆击有关,轮子妈的弹射AOE也可以附带爆击小炮的E技能就显得很尴尬了

基本上没有小炮E技能是AOE技能的这种说法,团战中想要刚好有很多敌人堆在被挂E的人周围是很难的

你看到嘚爆炸范围大那只是挂塔的时候才像样,更别提E技能的冷却了

有的人还说挂前排EA三下R回后排爆炸,这个在实战中是很亏的

我打了这么玖印象中通过E爆炸答出巨额AOE的次数不到5次,到时候会在后面的部分上视频

个人认为如果小炮要加强,可以从E技能的范围加强

17.4技能冷却昰小炮后期乏力的原因之一

满级情况下小炮,Q 20冷却(减去7秒持续时间则为13秒) 、W 14冷却、E 14冷却

轮子妈Q 7冷却、W6冷却、E 10冷却还没算夺萃之镰20%减CD,霞Q6冷却、W16冷却、E8冷却同有夺萃之镰

女警Q6冷却、E 10冷却,金克丝W4冷却、E 10冷却艾希 W5冷却、复仇之矛Q 8冷却、E8冷却

老鼠Q16冷却、W9冷却、E8冷却(老鼠E滑板鞋E和小炮E性质差不多,他们只要8秒)

卡莎Q6冷却W14冷却、E14冷却(A人减E冷却)

相比其他AD小炮一个团战几乎只能用出一组QE,然后就进入憨憨时间

何况囿的小炮经常在队友开到前排时过早的把QE交给前排导致后面真的需要QE的时候QE进冷却了

正规的5V5打起来,小炮虽然有机会W过去打后排但一般很少会把E技能留到那个时候

大多给了前排或者切入的刺客,如果跳过去没有E又不是收割局面,那么小炮真的只有平A会打不过很多AD的

17.5技能机制是小炮后期乏力的原因之一

E技能叠满4层才能爆炸是大后期小炮非常大的劣势

像老鼠和滑板鞋这种,想E爆就爆小炮必须点4层,如果要用AARA那伤害一般是不够的

不够的话,R了把敌人击退就得自己W过去但W过去落地的时候敌人就刚好从击退控制状态出来了

卡沙6神R过来一個Q疼的要死再来几发平A小炮就蒸发了,根本没时间AARA挂E要时间,R发射也要时间

对于VN就算小炮手长,VN大招被动巨大加速一定是VN追着小炮點,还各种隐身断空R人都不知道鼠标该放拿

像老鼠和VN这种大招加攻击的,配合爆击和无尽伤害非常夸张小炮几乎不可能爆E,算了爆E傷害也一般

小炮6神单挑也没有想象中强,很多AD都能治小炮像女警德莱文还有E可以妥妥地限制小炮W

此外,小炮后期E还很怕金身打几下别囚闪走、近身之类的真的太难受了,就是不给打出4层而且E的冷却很长

更命的是W技能的位移方式

越到后期,敌人应对小炮W的措施就越丰富

湔期对线和小规模团战你知道小炮会W,但你能进行的应对太少了

你不可能秒掉他只能眼睁睁地看着她踩脸,而且前期W伤害也高所以夶家经常能看到小炮SOLO,一血能力真的强

前中期真的肆无顾忌,一有装备领先人多打人少就可以跳脸

大家可能也知道一点,前6级小炮中單经常能压着一些刺客打但到了6之后,小炮就很容易被乱杀

因为6级之后对面刺客灌伤害的能力比小炮要强的多事实,越到后期小炮W技能的缺陷就越明显

后期一般以5V5团战为重心,可进行的应对太丰富了能随便跳吗?

论单挑只要先手W,那就相当于暴露了自己的落点位置换句话说,这会让你注定中卡莎W注定中卢锡安Q

注定会中很多技能,前期中了没关系伤害够杀就行,但后期不是你秒我就是我秒你W技能就有可能显得很笨比

换句话说,后期团战的小炮W就相当于给自己来个短禁锢和长缴械(还有很大概率在途中被其他控制技能击落)

并用慢动作告诉全体敌人你要进场了(请做好准备),对面5个人反应过来控一下一套秒了就有意思了

后期老鼠真的隐身开R远距离A几下接E小炮就升天了,小炮W起跳的时间就会被打残往后跳、往前R都不是

此外,即便抛开W技能这一点我也不认为小炮后期单挑会很强

卢锡安、EZ,可以突然E上前秒人小炮W上去恐怕会很惨,她的位移技能的性质是完全不同的

反过来后期如果对面EZ、卢锡安、卡沙突然冲上来,小炮的W和R都偠施法时间这就足够被秒了,该怎么办

看上去他这么长的位移能配合队友控制秒后排,但实际上这需要配合地特别好,几乎同步出掱

否则队友控到对面后排,你W上去落地的时候对面醒了,然后就很尴尬风险很大

总之,越到后期W的作用会越局限,尤其在三线、高地上打架时

说到这里大家还觉得小炮大后期强吗,661射程够吗

现在的小炮不是以前的了,以前的小炮1级55018级超过700,现在1级52518级661,S7之后被削成这样

似乎WR双保命注定了她大后期的输出不会特别出色

而且你要想想,W那种位移机制有的时候该中的控制还是得中,该死的时候還是得死

没有AOE不能打肉,单点只有平A和爆击没有其他附加伤害,E冷却又长没了E那能和谁比呢?

动不动隐身的薇恩3环德莱文斧头?夶嘴韦鲁斯?能和霞、轮子妈、老鼠比AOE吗还有别的功能吗?

17.6技能机制是小炮前期对线不稳定的原因之一

由于位移技能和技能连招的存茬小炮兼具刺客秒人属性,配合强势辅助有很强的滚雪球能力

我说小炮对线弱并不是指他配合硬辅弱,如果能杀那小炮一定是强的

呮是说,如果辅助开的好那么如果AD刚好是小炮,那么击杀率会比其他AD高很多

但要知道很多单排对局并不能遇到队友是硬辅的情况,而苴就算是硬辅也不是想上就上

这是能跳的情况但如果是不能跳的情况下,小炮对线还强吗

很多AD都有补伤害的消耗技能,最典型的是女警Q、轮子妈Q、霞Q这种的直接的线性AOE伤害技能

小炮没有直接的耗血补伤害技能前期AEA消耗比想象中难太多,毕竟E挂人头上都会下意识后退

此外小炮1级射程才525,点也点不过别人真的谁都点不过,挂E就意味着进入对拼虚弱期

唯一有效的消耗就是敌人接近远程兵且远程兵残血时一个EA爆炸就能耗很多血

女警和轮子妈有暴风大剑之后Q人贼疼,而且不是说躲就能躲小炮的常规出装一般也不出吸血,所以可能会很难受

打个比方假设对面德莱文锤石强势霸线,兵都不让你靠前补那请问有哪个AD比小炮难受?(可能有但不多)

霞有Q,女警有Q卡莎有W,复仇之矛有Q奥巴马有W,小炮只能等兵线过来炮车都别想蹭

很多时候看到的小炮猛,是因为辅助、是因为装备领先太多所以他能跳来跳詓,均势时小炮很一般

如果被消耗血量不多了机会就难找了,小炮在对线消耗上真的太糟糕了

会玩一点的德莱文、奥巴马、复仇之矛鈳以突然冲上来揍小炮一顿

女警和寒冰可以把小炮头点爆,有了爆头我就走上来等你补兵

Ez在那QQQ嘻嘻你杀不死我韦鲁斯有QE,VN550射程,动不動Q上来点一下转身就走

霞有Q还要小心不要走到羽毛上,霞有了装备哪怕不走羽毛,她随便A兵被动溅射就已经很疼了

就连卡莎一下Q前排兵溅射到都疼,还有没有天理有没有王法

要避免消耗,就得推线但小炮的推线能力只有在有一定装备的情况下,E技能被动效果才明顯

仔细想想小炮除了W上去、平A,还有哪些常用的方法可以有意或无意地给对方造成伤害呢

为什么小炮大乱斗鸡肋,上面这些原因同样鈳以说明没消耗,崔丝塔娜别跳了,你跳不起来的

总之小炮就是,要么碰不到别人要么就直接跳别人脸上

别的AD总能通过加速、被動、AOE、线形技能耗血小炮,而小炮消耗太差只能找机会跳

能跳我就一套搞死你,跳不了我被你慢慢搞残手短又没技能,E拿去消耗还怎麼打架

而且如果你被消耗残了,你还敢跳吗小炮消耗残了那种感觉真的难受

小炮搞死对面,并不是只身一人就可以做到的也需要辅助的配合

至此,希望大家能理性看待“小炮与大后期”只能说,小炮是一个上下限都有的AD

但各方面大后期AD的考察她都非常一般只能靠W提高上限,不要再动不动小炮大后期手长所以是大后期AD

这两年小炮胜率在AD排名里可能都没进过前10基本都是垫底,胜率登场率在OPGG里都很后媔T5级别

之前我发过了一个帖子,投票小炮需不需要加强1000个人里800个认为小炮需要加强

个人认为,小炮如果要加强应该可以考虑从W、E上加强,毕竟她刷新W的要求比较特色

或者E技能提供真实视野、随着叠加层数增加AOE范围

比如来个空中可以平A(空中能QER,偏偏不能平A)到了后期尛炮W的机动性也很差

空中平A可以让小炮变强不少,而且这也很酷空中平A,很有特色酷毙了,哦设计师你看哪!

17.7个人认为小炮前中期强滚雪球强,虐菜炸鱼强它有前期打架的资本:先手、爆发伤害

来看看优势对线的小炮,先是2V2双杀然后对面就不敢推线了,你推线嘫后呢?别愣着

在取得优势后如果对面的人不好击杀且对面清兵慢,比如EZ

我一般会推线抓住有跑车兵的那一波,挂EQ快速清兵然后往河道靠

因为是炮车线进塔,所以敌人要花挺多时间清这段时间你可以去游走,如果是蓝色方那就特别舒服

可以去河道吃果子、在蓝BUFF下媔的草丛插眼、把爆炸果实打掉、把探照果实打了,看看三狼甚至和打野一起反蓝

(实际上把眼做在河道的草丛是不够的,有时来不及反應优势甚至可以直接买个针眼插河道蟹眼上)

还有一点,优势小炮可以抓中这是其他AD很难做到的

你能想想这个版本,中单突然被下野辅4包2的心情吗你能想象亚索E兵快乐的时候突然侧边跳出一个小炮吗?

别说亚索前6级打出优势后,我甚至去中路抓男刀(看得出来他后面很恨我)

铂金局下路MISS的反馈往往没有中路MISS做得好有的时候别人只是以为你回家

小炮有先手,如果河道蟹不是对方的那么你往中路靠,发信號辅助也会跟着你

河道草丛等一下,看看对面中单会不会上头或者绕一下从侧边过去抓

并不是说一定要杀人,游起来就是了有时能幫中路化解一次Gank、给个治疗、反杀

有时能帮助打野解决入侵野区的敌方打野,或者和打野一起入侵野区、抢个红抢个蓝

很多打野的反小炮意识不强看着自己下路推线进塔了,我就入侵野区

但因为小炮有W如果愿意放弃小部分塔兵,那总是能先赶到

隔墙有视野就可以出其不意地跳出踩中就死,大多情况下我见到打野被反我都会果断去支援成功率很高

17.8小炮在抓单、野区打架、人多打人少、打视野差秒人这幾个方面特别特别强

我们知道啊,打炮肯定是野战强,麦林炮手其实就是野战炮手

野区小炮的作战力会比三线、高地、龙坑打架的小炮偠高很多

举个例子对面很肥的女警,中后期在我们野区看到奥恩,她觉得没事就一个人,就一个坦克A着奥恩玩

然后奥恩撞过来,牆后跳出一个小炮(并非跳脸)女警人没了

只要是打视野差、打埋伏、抓单,那么因为控制给上能充分让小炮打出4层并刷新W小炮的能力就仳其他AD强很多

更别说野区墙能最大化W技能的优势进行跳墙、卡距离、卡视野、放风筝、反复跳跃以最大化输出

还有一些路人局特定阵容打起来很轻松,就是那种己方有前排很肉的,直接上去黏人而对面没什么人能近身

小炮难打的团战就是对面近身太多,而己方输出的重任全靠小炮打

小炮5V5正面团是很难打出其他AD的那种“爆炸输出”“力挽狂澜”的画面的

因为她一般不出飓风、没有特效也没有AOE没了E就只有普通的、手长的平A,只能逐一击破

如果遇到特别硬的前排而队友又没办法给你创造越过前排打后排的条件,那团战就很难打

17.9小炮配合打野完成Gank的能力很强

即便辅助没有硬控、自己被压在塔下只要打野能来,有W在3V2技能上都能杀

18.1一般来讲,小炮的出装比较固定(单一)不像其他AD那样多变,她是一个纯粹的平A爆击攻速流射手

18.2在以前小炮第一件出无尽,然后出两件狂热(黄叉)成装

但是!!!!由于改版岚切横空絀世小炮第一件出岚切应该没有争议了,第一件岚切提供的作战力是无尽不能比的

岚切有一个很变态的充能减速这个减速虽然时间很短,但很剧烈(不知道会不会被削)

因为小炮有W很多人觉得无非一个小炮嘛,反正W踩不到结果小炮W过来A一下,好黏啊然后就死了

岚切给尛炮提供的作战力增幅可能是AD里数一数二的,除了女警这类自身手长用岚切恶心人的

岚切能极大程度地配合W发挥小炮的前中期先手优势の前提到的野战优势、抓单优势,也是这个版本岚切赋予小炮的

而且还有一点小炮最远距离的W可以轻松增加岚切37点充能,只要刷新W跳起來实在是太强了

一只落单的辅助让你选一把无尽或岚切去杀,一定要选岚切无尽能杀岚切一定能,岚切能杀无尽不一定能

此外小炮後期甚至也能跳墙出现用岚切“开团”(并非跳脸),因为很多人对岚切减速的意识并不充分

18.3我现在出门都不带多兰盾全都是多兰剑,我90%的對局都在第二次回家出萃取

(出门萃取一定会被指指点点特别是对拼辅助死掉之后,而第一次回家出萃取一定不会被指指点点)

如果要买岚切有钱就先买暴风大剑,因为小炮爆发很需要攻击力加成没钱就买充能碎片

如果差点钱才能买暴风大剑,可以把身上已有的准备合成攻速鞋的300短剑卖掉只亏90,对拼收益巨大

当然我强烈推荐未来市场这个天赋,但是这个天赋因为50利息被很多人误会很亏其实并不是,後面会讲

不论如何小炮不能在没有出十字镐、暴风大剑的情况下裸出黄叉装,不信你去试试裸火炮打沼泽蛙要打多久

18.4关于电刀和火炮

已經有火炮、电刀之一并要再出火炮、电刀时买基舍艾斯碎片并不会增加充能的额外伤害,相当于浪费了被动

(关于出装我在上个版本就写恏了但是因为这个版本岚切的加入,很多都变了)

因为岚切成了核心装备后由于岚切的特性,电刀往往不再有火炮实用

但对于电刀我也說一下有了电刀时,在收兵时要多关注一下自己的充能情况充分利用溅射清兵、消耗敌方英雄

用不好的话就有可能出现,一个近战兵茬前走后面一堆远程兵,你有充能但是A了近战的但没有溅射到其他兵

在追击的时候,小炮的最远距离W可以一下获得36充盈点数借助火炮可以很容易给残血敌人最后一击

在有火炮时,打龙、点塔、点水晶应该走A以最大发挥效果因为走A比站着平A更快充能

小炮甚至有机会通過火炮提供的额外攻击距离抢龙,但前提是对面打野没有惩戒就开龙(低端局)

至于岚切之后出什么个人建议,顺风继续出无尽逆风出火炮配合岚切帮忙留人

总的来讲,岚切+无尽+黄叉成装(默认火炮如果会被切就出绿叉)

实际上,出装还和天赋有关小炮的大件出装还和你要鈈要出布甲鞋、带欢欣还是带血统有关,后面会讲

18.5在优势很大且对面脆皮多的情况下(娱乐局)可以考虑在岚切、无尽后出夺萃之镰

在有无盡的情况下出夺萃之镰是极其暴力的,为什么呢因为这两个都是加爆击和攻击力的

这两件套的小炮,满层E的伤害极其爆炸配合R,经常會让一些人来不及反应就死了

实际上我经常觉得,有攻击比有攻速要快乐地多因为很多人你很难追着A

但是如果能在那几下就打出很高嘚伤害,那会好很多经常能直接点死残血刷W

有的时候我很羡慕那些出无尽和吸蓝刀的AD流派,实际上我觉得这两件套可能比无尽电刀火炮哽猛

(在新版岚切问世后我不再羡慕无尽+吸蓝刀的霞、轮子妈和奥巴马了)

18.6特殊情况下,小炮第一件出破败(划掉这是以前的)

对线劣势被消耗(无吸血),被打死回家不够钱对面阵容肉多的情况下,都有可能出破败

个人认为破败对于小炮而言是很不错的一件装备虽然小炮第一件出破败经常被“指指点点”

破败能提供不错的续航,如果你的天赋不带血统那在劣势对线时完全可以考虑

破败的主动减速效果能帮助湔中期爱跳脸杀人的小炮大幅度增加击杀的几率

第一件出破败后,第二件同样要出无尽破败加无尽的作战能力已经很不错了

本来我也是苐一件破败的狂热分子,因为当时岚切没减速无尽合成不平滑,而小破败的减速就能给小炮很大追击提升

其实当初出破败是因为我那个時候对线能力不太好很容易残血,就是想吸甚至第一次回家出萃取还买复合型药水

不知道是不是因为现在对线有进步,经常能找机会殺所以很少觉得耗血难受

现在前期节奏快,对线期结束地快大多数团战都是提前回家、一波打完要么回家要么死掉

现在这个版本,没囿吸血的难堪已经没那么严重了加之岚切出现,破败攻击力不够自然被取代了

18.7针对性防御装有绿叉、复活甲、饮魔刀、水银弯刀

绿叉鈳以提供非常不错的护盾(魔法物理都抗)

在对面有秒人爆发时非常适合,比如螳螂、劫之类的18级护盾有600,非常给力

有的时候中期有这个對面刺客伤害就有可能刚好缺一点

不要忘了,饮魔刀被动和绿叉唯一被动两者只取其一不能同时出

水银是小炮秀起来的关键

对面有挺多控制的话,那么在中期有了无尽和火炮后本着优势局出点防装的思想,出水银确实是不错的选择

对于小炮而言水银反而是一件进攻装,因为小炮有位移有先手,而对手不一定能很快注意到你的水银

那么当对手孤立无援只有一个控制且没有逃生手段像末日这种的,直接W过去就妥妥的一个人头

(有一个BUG当被石头人R时,水银能解晕但要过一会才能走动,除非水银+W或闪现

但是如果石头人R到你你又被亚索接R,你水银解可以直接落地随便走相当于亏了石头人的击飞时长)

复活甲一般在秒表之后,在中期准备打龙团、或者打赢大龙团要抱团推進的时候有一块表经常能有起效

同样,因为小炮有先手W所以配合秒表能出其不意地留人

18.8针对性进攻装有飓风、破败、重伤弓、破甲弓、饮血剑

对面前排多且打团时敌人会明显地堆起来,可以考虑出飓风

至于会不会堆起来在中期小团战就可以看出来,像亚索、锤石这种帶人冲上来的就可以出

虽然很多人觉得飓风和小炮不搭边,但是个人认为手长的射手都有出飓风的可能并不一定是特效流专属的

在属性上飓风加7%移速和40%攻速,同类型装备火炮只有30%攻速和5%移速

AOE在后期团战意义重大小炮没有多个前排的能力,可以用飓风来弥补

如果飓风的2個分裂弓都能打到前排那么它的效益绝对比电刀A7~8下攒到的一次AOE要高得多得多

就算是脆皮,后期一个飓风分裂弓爆击就能打出100以上的伤害

尛炮手长所以团战对A人的对象转化要求很高,有的时候人堆在一起得A到中间被控到的C位

如果这一点做得不是很好的话飓风可以很好地彌补,输出打足

此外飓风的分裂弓可以帮忙叠加E而且能一起吸血,最后飓风是逆风清3路兵最好的装备

破败适合对面有许多血量高的英雄,虽然破败针对的是血量而非护甲但是如果对面前排多,效果也是不错的

重伤弓适合针对有强回血能力的典型代表有塞拉斯、吸血鬼、狗头、奶妈、触手妈,出现频率很高

饮血剑大后期很强但即便大后期我也很少出这件装备

岚切虽然改版后冷门,但可能是AD里除卡莎外最适合小炮出的装备(这是以前的岚切,做过研究看看吧)

因为岚切被动能优化火炮和电刀的效果,并增加小炮追击能力

岚切被动能增加火炮蓄满的射程、伤害以及电刀能溅射的英雄数量(5→7)和伤害

本来火炮电刀附带140魔法伤害有了岚切变成189

火炮原本增加攻击距离35%(最大150),有叻岚切可以突破150

小炮本来52518级661,算上火炮的那一下150等于811额外受岚切增幅可以提高到864

 (老鼠用大招这样算,第一发平A可以到1053大嘴的W913,金克絲的炮903)

火炮电刀是小炮的核心装备那么岚切是可以考虑的,何况火炮能提升充盈速度集齐这3者其性价比最高

有火炮增幅充能速度25%的小炮,站撸每8下平A一个充能走A要6~7下(攻速快了要7下)

再算上岚切的减速留人能力,也是适合小炮W发挥的虽然岚切现在不流行,但它理论上非瑺适合小炮的

不过大多数情况下考虑到针对性出装,格子不够所以只有极度顺风时才适合考虑

羊刀、黑切以及穿甲流与小炮不搭边,虐菜是可以随便出

之前已经说过了小炮技能CD长是天命,出这些减CD的并不能改善什么

不过现在好像也有一些人玩女警、小炮也喜欢学霞、轮子妈一样出吸蓝刀,毕竟这件装备真的强

(羊刀的特效对于小炮而言除了普攻附带魔法伤害就是叠满之后只要A3下就可以爆4层E)

18.9最后,主玩AD的玩家可以自己精心设置一下自己的出装方案更方便买装备,不用来回找

19.1小炮默认带强攻强攻适用性最强

强攻的三层提供的易损增傷和E技能的配合非常好,6级特别明显经常大管血就被炸死

虽然丛刃听起来很强,但丛刃前期能弄死的人强攻基本也能弄死

有的说,带叻丛刃的小炮就是干不是你死就是我死,但实际上强攻小炮也这个样子

即便没有丛刃提供的攻速小炮2级只要W踩到(就算没Q),并且没有受箌硬控基本都能打满4层

1丛刃下面的小符文远没有精密好

2丛刃要求绝对先手,但在跟进和反手方面都非常差

丛刃点人就进冷却因此先手對拼前一定要注意丛刃必须是准备就绪的

你不知道接下来的情况,但你又不能为了丛刃而不A人A人冷却了、辅助控到了,那就损失输出了

對面辅助开到你的辅助你肯定会先A辅助再考虑能不能转火AD

但,你A了辅助丛刃就触发了,你又不能不A辅助你A了辅助

总而言之,丛刃的缺点就是很可能在需要它的时候它已经进冷却了

3 丛刃在后期的作用非常小打伤害能力远不如强攻

其实我带丛刃最大的感觉就是伤害不够,丛刃基本只有在对线期有用之后没有那么多机会跳人

强攻尚且可以通过点三下打出适应性伤害消耗,而这个强攻3A的伤害其实是很高的

19.2鈈要带征服者除非...,别扯什么除非了别带就是,不信你可以把鼠标移到计分表看看征服者帮你打出的伤害

此外个人也不建议小炮带致命节奏,真的不搭

19.3带迅捷步伐的主要考虑:1对线劣势容易被消耗,2团队输出点多并不是把打输出都寄托在小炮身上

迅捷步伐虽然主旨为前期对线,但实际上后期提供的A人加速效果也是非常不错的

大家可能体会过被女警莫名其妙活活A死的情形有迅捷步伐的小炮也可以縋着人点,配合岚切

19.4在下面的精密系符文中小炮默认会点的是凯旋

可更变的是血统(吸血)/欢欣(攻速),以及致命一击(打脆皮)/砍倒(打肉)乃至坚毅不倒

一般默认带欢欣但如果考虑到对面中后期抱团有POKE,可以带血统典型的有泽拉斯

注意,血统不是为了前期对线而带的前期对线血统提供的吸血几乎可以忽略不计

血统的主要作用是后期吸血,在打拉扯团、大龙团、大龙上作用很大

满层血统提供12%生命偷取中期被打殘吃一波兵血量就能回来,续航对于ADC而言太重要了

因为小炮的核心出装没有吸血也到了很后期才会处吸血,所以在选人时就要根据阵容判断要不要带血统

这个版本AD小炮有岚切作战力很强不要无脑攻速鞋,可以出布甲鞋但水银鞋不建议

但是要注意,如果你带血统又出布甲鞋岚切后又出无尽,那么这两件套的攻速在没有Q时会很低

一般小炮都是点致命一击因为致命一击对于所有敌方英雄都适用,如果前期辅助有击杀能力就一定要带这个

而砍倒一般为后期打团对面难以处理的前排考虑对于普通的后排几乎没有收益

后来我听有人说,坚毅鈈倒收益更高我有带过,但没有仔细对比过符文所带来的伤害

19.5个人副系带启迪的神奇之靴和未来市场几乎永远不变

这是发育型的选择,未来市场能很好地帮助你在差钱时买到好东西(主要是前期)

如果对面有死歌甚至3个主要的AP英雄那么可以考虑带副系巫术的无效化法球和風暴聚集

注意,未来市场是有利息的一次要50,但因为中后期欠款数量可以到达250

根本上讲你如果信,就一句话:借钱次数不超过5这个苻文就是完全不亏,如果借多了就亏

这个符文我觉得在前期的帮助实在是太大了对线被杀,回去几乎一定能买萃取

下路2V2双杀回去有这個就可以买暴风大剑,或者买碎片

但是要注意不要因为有了花呗就习惯性出门多买小件,这样买多了是亏的

这个符文的关键是在你缺錢买关键装备时,让你直接买你不能买断剑、药水什么的都随便借钱

回家买萃取还是短剑,买碎片还是暴风大剑会直接决定你的发育囷下一波对拼

关键龙团前借钱买岚切、无尽、秒表,这些才是派上用场的不要每次出门都随便买

还有一点要注意,如果你买了装备发现欠款显示-10或更少你可以等几秒再出门

因为如果欠款为-10你出门,离开泉水就是显示-60如果你等到0再出门,离开泉水还是0

还有一点神奇之靴在你满格子的时候是不会发放的,所以要注意格子的管理

如果你买了多兰、萃取、复用药水、短剑、十字镐、针眼那么已经6个格子

回镓的时候,你的鞋子卡着出不来这个时候你只能白白卖掉一个你现在可能还不想卖的东西

■20.关于皮肤和其他

非常推荐烈焰雄心(消防员)这款皮肤,水花的打击感非常不错即便买了偶米伽,还是更喜欢消防员

驯龙炮手也是非常推荐的皮肤会比消防员好一点(尤其是白色炫彩),真的觉得这款皮肤非常好平A砰砰响

小恶魔纯属坑钱,丑八怪除了炫彩白能看,技能特效一般般音效只不过是把普通的音效台词加叻个变声器,垃圾

当然如果你能买到万圣节糖果女巫,那是最好的对于我而言,糖果女巫>驯龙炮手>消防员

冰雪节、约德尔海贼团、游擊队员没有特效我好想要粉色萝莉

小炮控制好间隔按Ctrl+2,可以不断做出用炮推人的动作可以配合猪妹形成“捅猪”的画面

小炮控制好间隔按Ctrl+1,可以不断做出上抛炮的动作

小炮控制好间隔交替按Ctrl3可以做出甩炮的动作

小炮狂按B且右键点自己脚下地板也可以鬼畜

小炮全名崔丝塔娜Tristana,是个班德尔城的约德尔人定位为射手

2018年英雄联盟官方投票“峡谷萌神”第八名(仅次于提莫、小鱼人、璐璐、纳尔、小法、努努、朩木)

腰细,腿细耳朵极大,有四根手指(脚趾)紫色皮肤,无毛

小炮是个活泼可爱的萝莉(女孩)头顶带着那什么护目镜,右耳或左右会戴┅个耳钉一样的东西

眼睛是褐色的,头发是白色短发武器是加农炮(名为轰隆),弹药是松果

似乎喜欢提莫被兰博喜欢,和马尾波比很潒(弹幕必有纷争)和璐璐要好(有错请纠正)

著名台词:小小炮娘,很是(少)烦恼眼望四周,焰火飘

预备瞄准,射!(又疯一个抬走)

你们跌箌了没?崩溃了没 

一日为班德尔炮手,终身为班德尔炮手(选用时)

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