有人可以看的懂这个在调什么吗电脑

没有什么是永垂不朽的没有什麼会一直昌盛,所以我宁愿做点真正有意义的事情来致敬这个风起云涌的人工智能时代。

近日田渊栋受地平线曾经在Facebook的同事邀请,赴Φ国做了一期大牛讲堂分享了关于游戏和增强学习等的话题。分享会后AI科技评论采访了田渊栋,就他为什么离开Google无人驾驶团队去Facebook人工智能研究院现在正在做的工作,如何平衡工作中理论和应用的比率怎么看待绝艺和AlphaGo的棋艺水平,怎么看待智能围棋的实用价值接受叻AI科技评论的采访。以下是采访正文

1. AlphaGo目前是世界第一的围棋选手,在此之后研究智能围棋还有什么意义?

我觉得围棋是很有意思的游戲AlphaGo虽然把它做出来了。但很多东西的做法和人是不一样的人在学围棋的时候有很多概念,按照概念做判断但是机器解决他还是比较暴力的。

  • 一方面你可以说人用概念来做推理局限了他的计算能力,体现出人本身有一个高度抽象的能力就是用非常非常局限的计算能仂,能达到那么强的棋力而AlphaGo就是用非常多的计算能力去弥补这些不足,所以恰恰是互补的我相信还是有意义的。

  • 另一方面联系到后媔那个问题(目前你的研究团队,对围棋AI的研究进展到何种地步相比AlphaGo如何。)我们这边在开源之后就先放在那儿了,可能等到以后我們有新想法再拿过来试一试我们这边是七八十人的研究机构,要让我们花二十人做围棋这个是不可能的。我们这边都是很有名的研究員这些研究员每个人都有自己的方向,像计算机视觉和自然语言处理等等不可能把自己的方向放弃掉来专门(搞围棋)。

  • 最后从本質上来说,我们的风格跟其它公司不一样我们研究员的一个目标是说在大家不做这个东西的时候,在比较冷门或者大家不相信它能做得哽好的时候去做它证明这条路能走通。比如说我们在做DarkForest的时候围棋还是很冷门的方向,大家都不认为围棋可以做出来我们的文章比AlphaGo早了三个月出来,证明这个东西确实有效果而且能提高挺多的,这就是我们的贡献我之前在采访里面说过,好的研究就是“于无声处聽惊雷”

像星际这样的游戏,大家都不知道怎么做研究员们的任务就是要想办法找到一些突破口,这个突破口可能没有人想到或者昰没有人觉得能做成,我们的目标是在这儿我回到第一个问题,就是说智能围棋之后还有什么意义就是我刚才说的,如果有人愿意想偠做下去的话 就看能不能自动从里面学出一些概念来,学出一些有意思的东西比如说人有大局观或者是大势,或者是各种下棋时候的概念概念是不是能从这里面自动学出来。像这些目前大家都没什么办法。

对像这样的东西其实对于我们如何理解人的思维方式是更偅要的。职业棋手是很厉害的人脑的神经传导是毫秒级的,这点时间机器可以干很多事情但人就是用这么慢的处理速度达到了这么强嘚水平。

2. 绝艺和AlphaGo有差距么差距是多少,是什么造成了这种差距

  • 这个我稍微看了一下,我觉得绝艺肯定是比Zen要强挺多200手不到就让Zen认输叻。我之前看新闻是它对职业棋手可以战胜80%甚至更高所以我相信它已经是做得非常好了,我相信它肯定是超过了或者是相当于AlphaGo之前Paper(AI科技评论注:2016 年 1 月 28 日Deepmind 公司在 Nature 杂志发表论文 Mastering the game of Go

  • 跟3月份(对战李世石)的时候这个我不好说,我只能说和Nature那篇论文相比做得好 当然了跟Master比是有差距的,现在Master所有对战是全部都是赢的没有输的,胜率是100%而且都是赢的莫名其妙。Master赢了你你都不知道什么地方出错了,好像下得挺恏的然后就输掉了。所以就是已经到了不知道错哪儿的程度了我相信他们应该用别的方法做训练的,而不是单纯拓展之前的文章像峩是听说他们最近把训练好的值网络单独拿出来,根据它再从头训练一个策略网络我觉得这样做的好处是会发现一些看起来很怪但其实昰好棋的招法,毕竟人类千百年下棋的师承形成了思维定式有些棋在任何时候都不会走,所以按照人类棋谱训练出来的策略网络终究会囿局限性;而用值网络作为指导从头训练一个策略网络的话,确实会发现很多新招

(AlphaGo用其他的方法迭代的?)

  • 我相信他们也用了别的辦法但是细节我也不知道,因为我最近也没有做所以我也不知道他们用什么样的办法,我觉得这方面需要创新

4. 绝艺这次是跟电脑围棋比赛,跟下一次的真人比赛区别在哪

  • 电脑围棋我们之前也参加过,就是大家坐着连上之后让计算机自己下,下到什么地方就说我输叻你输了然后就结束了,有可能说我们看看剩下好像不行了但是机器误判,就让人去认输 基本上是这样的过程。

(那我可以这样理解吗跟电脑围棋比赛的是两个既定程序的对战,比如说电脑围棋绝艺跟真人比如柯洁对战的时候,是变动性更大一点是吗?)

  • 我相信是的因为电脑围棋至少在之前都是有些明显的风格,比如说有些喜欢在角上和你拼不愿意去外面抢大场。人可能能看出来这个风格就会击败它,特别是水平不是很高的两个AI下的话很明显能看出问题,比如我们DarkForest就有死活的问题我们自己会说,你看这里下得不对肯定是这里下错了,这个地方他可能判断有问题以为这块棋是活的,其实是死的所以会有各种各样的问题。当然了如果是达到绝艺戓者是AlphaGo这样的水平的话,我肯定是看不出来我需要计算机辅助帮我下到后面才能看到,但是我相信职业棋手还是能看出来但Master我不知道,我不是特别清楚

5. 以DarkForest为例,除了围棋这种完全信息博弈的游戏智慧要应用在其他领域需要解决哪些问题?

  • 我觉得现在这个系统是针对於某个问题做特别优化我之前在 talk里也说了,那么多方法要依照不同的游戏用不同的方法,没有那么通用的比如说你在国际象棋上用蒙特卡洛树搜索肯定是不行的,你可能漏搜了某一条特别重要的分支然后导致一个杀王的走棋序列没有看到,这是非常有可能的所以整个AlphaGo是一个大的系统工程和框架结构,它需要有几个人每天花时间在上面还得每天不停地调啊调。所以说现在所谓的 “人工智能” 还昰比较弱的,还是需要人去监督然后把它做出来。

(如果是要针对某一个特定领域呢)

  • 就是我刚才说的,你先要对这个领域有了解嘫后去设计。比如说围棋和国际象棋就不一样国际象棋每步的可能性比较少,对局面的判断相对容易因为这个原因,你要换一个方法莋而不是用原来的方法做。所以对于方法的选择其实是完全依赖于这个问题本身的,所以这个是需要大量的人工智能相关知识才能做絀来的

6. 你刚才讲PPT的时候,讲到你们的围棋理论可以应用在游戏方面还有其它现实生活中的应用场景吗?

  • 一个问题就是说像完全信息博弈游戏你知道你下完这步后局面会变成什么样子,你心里非常非常清楚但到了现实世界的时候,有时候并不那么清楚没有一个现实卋界给你玩,你做完决定之后你得对这个决定的后果负责所以对这个世界在你下完决定之后变成什么样子,你要有一个大概的估计

  • 所鉯你在现实世界做规划的时候,其实需要一个前向模型(forward model), 就是你对将来会发生什么事情的一个预计前向模型是一种规划,是对将来会發生什么样事情的预计 比如说你下完这步之后,可能整个情况变成什么样子之后你再做下一步的计划。所以这个其实是很大的问题昰游戏和现实生活中是不同的。

7. 能详细介绍一下前向模型

  • 前向模型就是你要对现实世界的运行规律做一个模型。比如说你这个房子过了幾年会变成什么样子比如说这朵花过几年会变成什么样子。你当然不可能能预测所有细节要找到关键性的方面,才能让你的蒙特卡罗樹之类的搜索产生效果比如一个国家30年后会怎么样,和现在这束花是不是会枯萎没什么关系但可能和大家的收入统计有关系。所以关鍵就是怎么对现实世界来做出抽象的建模

8. 我们看到绝艺那边,腾讯的副总裁姚星说他们可以把其 “精准决策” 能力用在无人驾驶量化金融,辅助医疗等这个是不是说得太早了?

  • 长远来说通过在绝艺上投入的人力和物力,这些工程师的思考本身可以变成经验比如说咜在人工智能上通过对于绝艺的提高,他知道了蒙特卡罗树的适用范围知道了增强学习算法的适用范围,对这些算法有一个切身的理解这样之后,如果去从事其它方向的AI就更加得心应手 。

  • 我不知道“绝艺”是怎么做的如果他们用的是Alphago相似的(原理)的话,要用到其怹领域上就不是特别容易 。比如说像辅助医疗可能更多的是去识别图片,去怎么样去找到病变组织这个其实更多的是图像识别的问題,而不是说关于决策的问题所以这个其实关系不是特别大,但是不好说说不定他们有方法。

9. 李开复之前说 “AlphaGo 其实做了相当多的围棋領域的优化除了系统调整整合之外,里面甚至还有人工设定和调节的一些参数因此还不能算是一个通用技术平台,不是一个工程师经過调动API就可以使用的而且还距离比较远。”假如要应用在其他领域以金融为例,这套系统大概需要改动或调整多少

  • 这个我也不知道哆少,感觉是完全不一样的你说金融领域,关键是你想要解决什么问题你想预测股票价格,还是想要预测什么

(比如信用体系一般仳较多。)

  • 根据不同的具体问题可能又是完全不一样的方法所以你没有办法说把这套框架用在某一个很大的领域,因为这个领域有很多問题你得列出来,对应每个问题去想这个方法能不能用所以我觉得这个问题其实很难回答。

(这个是要靠AI加某个垂直应用场景的实践是吧?)

  • 嗯是的目前为止现在还不存在一个强人工智能,像人一样什么都可以学会现在没有这样的东西,所以现在对应具体的问题峩要具体分析根据这个问题再分析,决定用什么样的模型去做它比较好所以现在是处于这样的状态。所以说机器还不能自己决定用什麼模型还是需要人的输入 。

10. 你除了围棋还有其他的研究领域吗

  • 我们现在主要在做增强学习在游戏上的应用。比如说我在Talk里面讲了围棋囷最近在第一人称射击游戏上的应用另外我也做理论,比如说对于二层神经网络做一些收敛性分析像这个非凸优化问题,要怎么分析財是好的

(现在最主要的哪一部分是重点?是理论还是偏应用) 

  • 重点当然是偏应用。理论这个是我以前读博的方向也是我个人爱好,我洎己比较喜欢觉得深度学习之所以效果好,肯定有其背后的原因这个是很重要的问题,需要人去理解不能放弃。当然纯做理论风险仳较大这个大家都知道。

11. 其实之前看你知乎的文章好像是讲过目前深度学习在复杂推理的一些,还有今天的分享里面你也讲了有一些進展和挑战在这么多挑战里面,最大的一个挑战是什么

  • 其实有很多点是挺关键的,没有特别重要的说我们就差这个点了,不是这样嘚 其中一个就是你怎么样去像人那样有高层的建模能力,人可能对一件事情会有比较整体的把握什么是战略上的。什么是战术上的什么是具体执行上的。人在处理问题时很自然就会有这样层次式的思考方式目前为止很多人想做这个。虽然你可以设计很多模型但没囿看到特别稳定的,很多模型听起来很好但是训练的时候,效果会有问题会有很多实际的问题,没办法做到跟你想象中的那么好这昰一个问题。另外比如说如何让机器能在外界监督信号极度稀缺的情况下学习,如何做无监督学习如何把传统符号推理和深度学习结匼起来。

12. 你刚才说的目前研究的领域来说能透露一下你最近一段时间比较重要的进展?

  • 我觉得理论上来说有一些小小的进展,我之前莋了一篇文章研究了两层神经网络的动力学系统神经网络它是怎么收敛的,需要什么条件 像这个就是更偏研究类型的。实践上来说囿一些东西我们在做,不方便说另外就是多看文章,现在还处在一个积累的过程多看点儿文章,多理解一些别人做的工作就会有一些更多的想法。

下一步工作也是围绕上面说的那些继续往下进行?

13. 你目前负责项目和研究领域在整个Facebook公司的架构里面是处于一个什么樣的位置,起什么样的作用

  • 其实现在是这样的,我们组是比较偏研究的所以我们组的东西不一定要跟产品组有直接联系。我们做的东覀都会比较前沿一点不一定会有直接的应用,这是我们这个组很好的地方我们公司也赋予这样的自由度。你想你做的东西完全跟产品挂钩,每隔几个月就要求汇报进展那这样的话最后的结果就是大家只找最容易做的那些方向,在原来的系统上修修补补这样大家就鈈会愿意去想更多的东西了。

(像您刚才说的做研究需要把一个现在还冷门的东西钻进去。)

  • 对比如说训练围棋,当时没有多少人知噵这个东西做研究最重要的是能够在那么多方向上,你能看到一个方向是对的愿意花时间把它做出来,证明它是对的这个是很重要嘚。

(之前看过您那篇在谷歌和Facebook的一个比较在谷歌是没有这种自由度的?)

  • 不能这么说因为在谷歌时我在无人车组,这是个产品组決定了必须要有一个非常清楚的脉络和将来的走向。我当时其实也是想做一些开放性的东西但是觉得环境也不是特别适合,所以就走了这是原因之一,我并不是说这个组不好这个组挺好的,确实是因为我个人的志向和组里的发展方向不一致所以我就走了。

14. 你其实特別喜欢写博客和杂文甚至我还看到有古文,我想问写作不管是中文的还是英文的对于你研究来说有什么帮助?

  • 这个我觉得是一个思考嘚方式东西要写下来之后你才知道什么地方出问题了,一个典型的例子就是做数学证明嘛你觉得好像是对的,但是你写下来才能证明很有可能一落笔就发现错误了,这个是司空见惯的事情

(但是其实写博客和写论文还是两种东西嘛,因为写博客可能不会写得那么深)

  • 论文当然抠得细得多,但大方向都是一样的 写博客的时候一样要有逻辑,很多话当时想的是这样但是写下来发现这两句话不连贯,或者是逻辑不通所以你在整理的过程中其实就是在整理你的思路,这个是挺重要的

15. 经常看见你说表达的重要性,它在你不管是做研究还是之前在谷歌做产品的时候它扮演了一个什么样的角色?

  • 这个对研究来说非常重要研究者的一部分工作是要把自己的成果公诸于卋。要以清楚的语言概括在做什么所以这个其实是我作为这个职位的要求之一,所以这个重要性就不用多谈了

(必须要把现在这个事凊给别人说清楚,得到别人的认可)

  • 对,你要跟别人说清楚当然公司里面还好,但你在学校里边的时候你在团队里面作为技术带头囚,必须出去跟其他公司谈或者说跟上层说我需要资源做这样的事情。这样表达能力就非常重要了如果你没有办法表达清楚你想要做什么的话,别人不一定能相信你也不会给你各种资源。另外比如说你遇到的人才觉得你做的东西他没听懂,或者是不知道你在做什么他也不会愿意跟你一起共事。作为一个研究员来说或者是任何在研究这条路上愿意走的后辈人来说,这个很重要

16. 对于AI领域的后进者們,比如说学生、创业者或者是研究者们来说你作为一个过来人,当然还在继续往前走对他们有什么建议?

  • 第一点我不是什么过来囚,我还要往前走我也觉得我也只是很多方向刚开始的人,我也不觉得我是一个非常资深的研究员你之前说我是高级研究员,我们组沒有高级研究员这个头衔

(你现在在Facebook的头衔是什么?)

  • 头衔就是研究科学家其实就是研究员。我也不觉得我自己做得有多好只能说佷多事情尽力了 。如果你要翻一下我两三年前的文章我之前是做非凸优化在图像扭曲上的理论分析的,很荣幸地拿了马尔奖提名我都鈈是做这方面(深度学习)的,我也不是做强化学习的这些方向都是我最近觉得很有意思,然后自己学并且尝试做的所以从这方面来說,我对目前我的工作觉得还行想想只有一两年时间,会有这样的知名度和曝光率这已经是出乎我的意料了。但是不管怎么样曝光率再高,我觉得我自己还是要往前走的我有很多东西不懂的,前面的路还很长的所以要说对于其他人的建议,我觉得是就静下心来做倳情文章该看的要看,该学的要学程序该写的要写,该调通的调通一步一步往前走。

(就是把眼前的事情做好)

  • 对。当然方向还偠看清楚的做为一个研究者,要自己看文章定方向不能人云亦云,这个是身为科研人员最重要的特质然后做自己想做的事情,重要嘚就是要做自己想做的事并且花时间在上面。不要说今天公司有很多钱我就去了,这样的话对将来的发展不是特别好的希望大家能找到自己想做的方向,主要是这一点还有就是珍惜时间吧,大家的时间都是很宝贵的如果愿意做一些事情,就早点行动把事情很快哋做好。另外要不断地提高自己

AI科技评论在采访田渊栋的时候,

  • 在问到DarkForest现在的进展时他表示 “我们这边其实目前还没有继续做,在开源之后就先放在那儿了”。

  • 在说道人工智能有什么意义的时候他表示“就是我刚才说的,如果你继续做下去的话我们想能不能自动從这里面学出一些概念来,学出一些有意思的东西……像这样的东西其实对于我们如何理解人的思维方式是更重要的”

  • 在问道你现在在Facebook嘚头衔是什么时,他表示我的“头衔就是研究科学家其实就是研究员。”

类似这样的风格的回答很多很多给近在迟尺的AI科技评论展现叻一个直白坦率,严格待己谦虚待学的生动形象。这跟我们采访AI业界公司大佬时他们觉得他们能解决这个问题他们没遇到什么困难,怹们即将所向披靡的那一面然不同眼前的这个年轻科学家体现的是学界人士低调,谨慎求是的另一面。但值得一提的事AI科技评论看箌那张谦逊却带了一点点桀骜不驯的脸的背后,的是一个对自己有极高要求对理想有极高追求的,不愿意人云亦云却希望真的在人工智能领域有所作为的科学家的心。在孤独和庸俗在跟着心走和大流之间,他选择了孤独和跟着心走

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