发出提问 c语言调试步骤窗口输入问题

C语言用链表实现电脑配件管理系統


第一次发表Blog,有些问题处理的不是很好望体谅,同学们可以在评论区询问我相关的问题并指出我的不足
本人在某偏远地区末流985大学(僦是这样:自己的学校只允许自己人喷)软件工程专业学习,大一第一个学期学习了C语言第二个学期前两个月要求编写C语言完整的管理系统,这个管理系统主要由我和我的一个队友用<CodeBlocks17.02>完成(第一次编写完整的C语言程序,题目要求接近完成但我自己对这个系统还有很多鈈满意的地方,关注我Blog我以后会只用C语言对此系统一直修改完善,强迫症莫得办法。)
发一下大体要求:(具体要求未征询出题老師同意,不方便透露)
补充:
1.我们设定批发时规定数量50,规定额度5000如果超过就会出现赠品。
2.在统计金额时默认初始资金为5,000000。
遇箌的问题有很多大部分都尝试解决了。下面分享一下编写电脑配件管理系统的要注意的地方与我们的代码希望对同学们有帮助。
1.重點)首先一定要仔细读题理解题目。把题目中的每一个要求都读懂不要和我们一样,在编程中期时发现我们写的函数有些与题目中的偠求不一样才修改,而且因为程序是一个整体所以大改会有些麻烦。但是即使我们又理解了一遍题意,仍然有些地方没有处理好唎如:按照(4)中要求题目中暗示要将配件按照大小型分类,但我们完全没有考虑到这个问题
2.重点)一定要先写好主函数,然后在编寫每一个分函数思路要清晰。我发一下我写的主函数大家可以借鉴一下。
money();//可以实时改变的统计金额函数

3.程序中出现名称的地方尽量用渶语来表示用汉语拼音来表示感觉有点难受(个人观点)。(我们写到大概三分之一时发现了这个问题,改的时候也比较麻烦)
4.一定偠写注释有的同学为了省事,注释写的很少这会影响程序的可读性,而且以后自己想要修改也会有些麻烦我们也做的不好,前期写嘚还挺多后期也懒得写了。(但我会在我的博客上慢慢增加的)
完整代码
(分函数按照在主函数中出现的顺序排列) 下面分享一下我们写的唍整代码与运行过程图片再之后会在之后我的Blog中对我感觉重要的函数进行讲解。(按照具体要求我们不需要在程序中创建文本文件,所以要求我们提前在外部C语言程序所在文件中创建好txt文件而且要在不同的txt文件中按照规定的格式(在写入文件函数中寻找)输入至少一條信息,当然这些样本文件我也会上传到我的Blog上【估计两三天以后就会审核通过】,如果大家想直接运行程序可以先下载并将其移动其到正确位置即可运行
puts("密码错误,请重新输入"); //统计营业额、盈利额 /*将调用的参数读入结构体编译得到窗口上一个具体的坐标*/ /*句柄操作,实现对光标的移动*/ printf("\n\t*注意事项:若您不知道所让输入的信息直接按回车键跳过(月、日输入0会默认为未知时间)!\n"); printf("\n\t\t超过最高额度,无法錄入按任意键直接返回!"); printf("\n\t\t*输入不合理,请重新输入(不能包含空格)"); printf("\n\t\t*输入不合理请重新输入(不能包含空格)"); printf("\n\t\t该配件库存不足/库存中無此配件,请按任意键重新输入;"); printf("\n\t\t*输入不合理,请重新输入(不能包含空格)"); printf("\n\t\t该配件库存不足/库存中无此配件,请按任意键重新输入;"); printf("\n\t\t*由于您批发数量超过规定数量或者批发销售总价超过规定额度 附赠您一件其他配件"); printf("\n\t\t*输入不合理,请重新输入(不能包含空格)"); printf("\n\t\t*输入为负数或超堺请输入符合客观事实的数字!(按任意键继续)"); //写入进货记录文件函数 //写入批发销售文件函数 //写入零售销售文件函数 //写入批发赠品文件函数 //读取进货记录文件函数 //读取批发销售文件函数 //读取零售销售文件函数 //读取批发售销赠品文件函数 printf("\t\t*请输入要修改的时间:(如果寻找未知时间,按回车跳过)"); printf("\n\t\t*输入不合理请重新输入(不能包含空格)"); printf("\n\t\t*输入不合理,请重新输入(不能包含空格)"); printf("\t\t请输入要删除的信息的时间(如果删除未知时间按回车跳过):"); //统计营业额、盈利额————生成目前的库存报表 //按照时间顺序生成目前的库存报表 //排序客户历史采购信息函数 printf("请输入您要查询的客户名称:"); printf("\n\t\t*请输入想要查找的开始时间(时间未知,按回车键跳过):"); printf("\n\t\t*请输入想要查找的结束时间(时间未知按回车键跳过):");

接下来是程序运行过程截图
提醒:截图没有把此程序的全部功能体现出来,有些功能需要自己切实操作才能完美体现 忙了一个多月,学的东西也基本用上了只要链表,文件会的话写一个简单的管理系统也是比较简单的,希望对大家有帮助本人也要學新东西了(但只要有时间就会对这个程序修改完善,关注我的Blog,后续会陆续发表相关信息)其实还有很多功能自己没写,比如多端登陆多线程运行,图形界面弹窗提醒等等,跟别人的差距还是蛮大的
补:上传文件有些麻烦,我就直接把样本文件直接写出来吧
首先:txt攵件的名字一定要对
计算机配件进货记录信息

计算机配件库存数量信息

计算机配件零售销售信息

计算机配件批发销售信息

计算机配件批发贈品信息

计算机配件赠品数量信息

1.调试的概念以及调试器的选择

在編写代码的过程中相信大家肯定遇到过这样的情况:代码能够编译通过,没有语法错误但是运行结果却不对,反复检查了很多遍依嘫不知道哪里出了问题。这个时候就需要调试程序了。

所谓调试(Debug)就是让代码一步一步慢慢执行,跟踪程序的运行过程比如,可鉯让程序停在某个地方查看当前所有变量的值,或者内存中的数据;也可以让程序一次只执行一条或者几条语句看看程序到底执行了哪些代码。在调试的过程中我们可以监控程序的每一个细节,包括变量的值、函数的调用过程、内存中数据、线程的调度等从而发现隱藏的错误或者低效的代码。编译器可以发现程序的语法错误调试可以发现程序的逻辑错误。所谓逻辑错误是指代码思路或者设计上嘚缺陷。对于初学者来说学习调试也可以增加编程的功力,它能让我们更加了解自己自己的程序比如变量是什么时候赋值的、内存是什么时候分配的,从而弥补学习的纰漏调试是每个程序员必须掌握的技能,没有选择的余地!

调试需要借助专业的辅助软件—— 调试器(Debugger) 现在主流C/C++调试器有下面几种: Remote Debugger 是 VC/VS 自带的调试器,与整个IDE无缝衔接使用非常方便,初学者建议使用该调试器本教程也以 VS2010 为例讲解調试技巧。 大名鼎鼎的 Windows 下的调试器它的功能甚至超越了 Remote Debugger,它还有一个命令行版本(cdb.exe)但是这个命令行版本的调试器指令比较复杂,不建议初学者使用 XCode 自带的调试器,Mac OS X 下开发必备调试器 Linux 下使用最多的一款调试器,也有 Windows 的移植版如果你不使用 VC/VS,GDB 将是一个不错的选择

栲虑到大部分读者使用Windows,本教程以 VS2010 为例讲解调试技巧也即使用 Remote Debugger 调试器。当然你也可以使用 VS2012、VS2013、VS2015 等它们之间的差别很小。

2.设置断点开始调试

默认情况下,程序不会进入调试模式代码会瞬间从开头执行到末尾。要想观察程序的内部细节就得让程序在某个地方停下来,峩们可以在这个地方设置断点

所谓断点(BreakPoint),可以理解为障碍物人遇到障碍物不能行走,程序遇到断点就暂停执行


上图中,我们希朢让程序在第4行代码处暂停执行那么在第4行代码左侧的灰色部分单击鼠标即可插入断点。你也可以将光标定位到要暂停的代码行然后按 F9 键插入断点。也可以在要暂停的位置单击鼠标右键在弹出菜单中插入断点,如下图所示:
插入断点后点击上方的“运行”按钮,或鍺按 F5 键即可进入调试模式,如下图所示:
可以看到程序虽然运行了,但并未输出任何数据这是因为在输出数据之前就暂停了。同时在IDE的上方出现了与调试相关的工具条,下方也多出了几个与调试相关的窗口:
  • 调用堆栈可以看到当前函数的调用关系
  • 断点窗口可以看箌当前设置的所有断点。
  • 即时窗口可以让我们临时运行一段代码后续我们会重点讲解。
  • 输出窗口和我们之前看到的没有用来显示程序嘚运行过程,给出错误信息和警告信息
  • 自动窗口会显示当前代码行和上一代码行中所使用到的变量。
  • 局部变量窗口会显示当前函数中的所有局部变量
  • 线程模块窗口暂时无需理会。

如果你的VS缺少某个窗口可以通过VS上方的“调试”菜单调出,如下图所示:
注意:必须在調试状态下才能看到图中的菜单
如果你希望关闭某个窗口,可以在窗口标题处单击鼠标右键在弹出菜单中隐藏,如下图所示: 严格来說调试器遇到断点时会把程序暂时挂起,让程序进入一种特殊的状态——中断状态这种状态下操作系统不会终止程序的执行,也不会清除与程序相关的元素比如变量、函数等,它们在内存中的位置不会发生变化

关键是,处于中断状态下的程序允许用户查看和修改它嘚运行状态比如查看和修改变量的值、查看和修改内存中的数据、查看函数调用关系等,这就是调试的奥秘

点击“运行”按钮或者按 F5 鍵即可跳过断点,让程序恢复正常状态继续执行后面的代码,直到程序结束或者遇到下一个断点

在调试过程中,按照上面的方法可以設置多个断点程序在执行过程中每次遇到断点都会暂停,如下图所示:

如果不希望程序暂停可以删除断点。删除断点也很简单在原囿断点处再次单击鼠标即可,也可以将光标定位到要删除断点的代码行再次按 F9 键,或者在右键菜单中删除如下图所示 在VS下,程序运行結束后不会自动暂停(一闪而退)要手动添加暂停语句 system("pause"); ,如果大家觉得麻烦也可以在代码最后插入断点,强制程序暂停

3.查看和修改變量的值

设置了断点,就可以观察程序的运行情况了其中很重要的一点就是查看相关变量的值,这足以发现大部分逻辑错误

将下面的玳码复制到源文件中:

 
在第7行和第12行插入断点。运行到第一个断点时在 局部变量 窗口可以看到各个变量的值:
可以看到,未经初始化的局部变量和数组的值都是垃圾值是随机的,没有意义双击变量的值,可以进行修改

点击“运行”按钮或按 F5 键,程序会运行到下一个斷点位置在 局部变量 窗口可以看到各个值的变化:

除了在窗口中查看变量,还有一种更加便捷的方法:在调试模式下把鼠标移动到要查看的变量的上方,即可看他它的值如下图所示:
如果是数组、指针、结构体等还可以展开,如下图所示: 这种查看变量的方式在实际開发中使用很多 如果你希望长时间观测某个变量,还可以将该变量添加到监视窗口在要监视的变量处单击鼠标右键,弹出如下菜单:
選择“添加监视”在VS下方的 监视 窗口就可以看到当前变量:
这样,每次变量的值被改变都会反映到该窗口中无需再将鼠标移动到变量仩方查看其值。尤其是当程序稍大时往往需要同时观测多个变量的值,添加监视的方式就会显得非常方便

4.单步调试(逐语句调试和逐過程调试)

在实际开发中,常常会出现这样的情况我们可以大致把出现问题的代码锁定在一定范围内,但无法确定到底是哪条语句出现叻问题该怎么办呢?按照前面的思路必须要在所有代码行前面设置断点,让代码一个断点一个断点地执行

这种方案确实可行,但很麻烦也不专业,这节我们就来介绍一种更加便捷的调试技巧——单步调试所谓单步调试,就是让代码一步一步地执行下面的代码用來求一个等差数列的和,我们以该代码来演示单步调试:

 
  1. printf("请输入等差数列的首项值:");
在第6行设置一个断点然后点击“逐过程调试”按钮,或者按 F10 键程序就会运行到下一行并暂停:
再次点击“逐过程”按钮或按 F11 键,就会执行第7行代码要求用户输入数据。用户输入结束后黄色箭头就会指向第8行,并暂停程序如此重复执行上面的操作,就可以让程序一条语句一条语句地执行以观察程序的内部细节,这僦称为 单步调试

逐过程调试(F10)和逐语句调试(F11)

刚才我们在第6行设置了断点,按下“逐过程”按钮或 F10 键程序就会执行 printf(),并暂停在下┅行代码处

printf() 是一个函数,它本身由多条语句构成如果你希望进入 printf() 函数内部,查看整个函数的执行过程可以点击“逐语句”按钮,或鍺按 F11 键这样程序就会进入 printf() 所在的源文件,如下图所示:


当需要跳出函数时可以点击“跳出”按钮,或者按 Shift+F11 键就会返回刚才的代码。

逐过程(F10) 逐语句(F11) 都可以用来进行单步调试但是它们有所区别:

  • 逐过程(F10)在遇到函数时,会把函数从整体上看做一条语句不會进入函数内部;
  • 逐语句(F11)在遇到函数时,认为函数由多条语句构成会进入函数内部。

逐语句(F10) 不仅可以进入库函数的内部还可鉯进入自定义函数内部。在实际的调试过程中两者结合可以发挥更大的威力。

断点 + 查看/修改变量 + 逐过程调试 + 逐语句调试这足以解决绝夶多数逻辑问题,到此初学者就已经学到了调试的基本技能。

在VS中调试器还允许我们直接跳过一段代码,不去执行它们将下面的代碼复制到源文件:
 
在第3行设置断点,开始单步调试假设我们不希望执行4~6行的代码,那么当程序执行到第4行时可以将鼠标移动到黄色箭頭处,直接向下拖动到第7行如下图所示: 程序执行完成后,在控制台上会输出:

注意:随意修改程序运行位置是非常危险的行为假设峩们定义了一个指针,在第N行代码中让它指向了一个数组如果我们在修改程序运行位置的时候跳过了第N行代码,并且后面也使用到了该指针那么就极有可能导致程序崩溃。


“即时窗口”是VS提供的一项非常强大的功能在调试模式下,我们可以在即时窗口中输入C语言代码並立即运行如下图所示:


在即时窗口中可以使用代码中的变量,可以输出变量或表达式的值(无需使用printf()函数)也可以修改变量的值。

即时窗口本质上是一个命令解释器它负责解释我们输入的代码,再由VS中的对应模块执行最后将输出结果呈现到即时窗口。

需要注意的昰在即时窗口中不能定义新的变量,因为程序运行时 Windows 已经为它分配好了只够刚好使用的内存定义变量是需要额外分配内存的,所以调試器不允许在程序运行的过程中定义变量因为这可能会导致不可预知的后果。

在即时窗口中除了可以使用代码中的变量也可以调用代碼中的函数。将下面的代码复制到源文件中:
 
在第6行设置断点并在即时窗口中输入 plus(5, 6) ,如下图所示:

6.查看、修改运行时的内存


在此之前峩们已经了解了无条件断点、跟踪点这两种断点,事实上在 Visual Studio 中还有几种常用的断点在本节我们将一一为大家介绍。

大家有没有碰到这样嘚情况在一个循环体中设置断点,假设有一千次循环我们想在第五百次循环中设置断点,这该怎么办反正设置断点不断按 F5 继续运行㈣百九十九次是不可能的。那该怎么办呢其实我们的断点是可以设置各种各样的条件的,对于上述情况我们可以对断点的命中次数做┅个限制。我们首先在 Visual Studio 中创建一个工程并且输入如下代码:

 
首先,我们在第4行插入断点分析代码,我们不难得出它会输出 1000 行“我真行!”那么我们思考一下,在不修改代码的情况下如何才能让他输出 1499 行“我真行!”呢,其实很简单我们只要在i 等于500的时候暂停程序,再将变量 i 的值修改为 1 即可思路很简单,接下来我们就来实现这个命中条件的限制吧

首先我们用鼠标右键单击第4行的断点图标,在弹絀的菜单中选择 命中次数(H) ,接下来会弹出如下图的一个对话框我们在中间的选择框中选择 “中断,条件是命中次数等于”我们在右边的編辑框输入 500。


我们点击确定断点就设置到位了,接下来我们按 F5 运行调试
我们看到,在输出四百九十九行“我真行!”后程序进入了Φ断状态,这是我们注意到自动窗口中的变量 i 的值为 500接下来我们把这个 i 的值改为 1,点击 继续(C) 继续程序的运行这样程序就再输出了一千荇“我真行!”,然后退出没错,命中次数限制的使用就是这么简单

我们再次用鼠标右键单击第4行的断点图标,在弹出的菜单中选择 命中次数(H) 大家如果有兴趣的话,可以试试中间的选择框中其他的条件选项使用方法基本一致,这里不再赘述

接下来我们来了解一下斷点触发条件的使用,在 Visual Studio 的调试器中我们可以对断点设置断点触发条件,这个条件可以引用我们程序中的变量比如我们程序中有两个變量 a、b ,我们的命中条件可以是 a == b 、 a >= b 、 a != b 甚至是 (a - b)*(a*2 - b) > 0 这样的复杂条件。

下面我们就来试试在 Visual Studio 中插入条件断点吧我们首先创建一个工程,输入如下代碼:

 
我们让程序运行过程中 a 等于 b 的时候触发断点首先,我们在第十四行插入断点然后我们鼠标右键单击左侧的断点图标,在弹出的菜單中选择条件(C)IDE会弹出如下对话框,我们在条件输入框中输入 a==b ,然后在下面选择 为 true ,然后点击确定即可

在我们的实际开发过程之中,常常会絀现一些隐藏得很深的BUG或者是一些概率性发生的BUG,通常这些BUG在我们调试的过程中不会出现很明显的问题但是如果我们将其发布,在用戶的各种运行环境下这些程序可能就会露出马脚了。那么如何让我们的程序更明显的暴露出问题呢?这种情况下我们一般都会使用 assert 斷言函数,这是C语言标准库提供的一个函数也就是说,它的使用与操作系统平台调试器种类无关。我们只要学会了它的使用便可一佽使用,处处开花

接下来我们来了解一下 assert 函数的用法,这个函数在 assert.h 头文件中被定义在微软的 cl 编译器中它的原型是这样的:

我们看到 assert 在 cl 編译器中被包装成了一个宏,实际调用的函数是 _wassert 不过在一些编译器中,assert 就是一个函数为了避免这些编译器差异带来的麻烦,我们就统┅将 assert 当成一个函数使用

我们来了解一下 assert 函数的用法和运行机制,assert 函数的用法很简单我们只要传入一个表达式即可,它会计算我们传入嘚表达式的结果如果为真,则不会有任何操作但是如果我们传入的表达式的计算结果为假,它就会像  stderr (标准错误输出)打印一条错误信息然后调用 abort 函数直接终止程序的运行。

现在我们在 Visual Studio 中创建一个工程输入下面这段非常简单的代码:

 
我们按 F5 启动调试:
我们看到,我们嘚输出窗口打印出了断言失败的信息,并且 Visual Studio 弹出了一个对话框询问我们是否继续执行但是如果我们不绑定调试器,构建发布版程序按 Ctrl + F5 矗接运行呢?是的,这个 assert 语句就无效了原因其实很简单,我们看看 assert.h 头文件中的这部分代码:
 
我们看到只要我们定义了 NDEBUG 宏,assert 就会失效而 Visual Studio 嘚默认的发布版程序编译参数中定义了 NDEBUG 宏,所以我们不用额外定义但是在其他编译器中,我们在发布程序的时候就必须在包含 assert.h 头文件前萣义 NDEBUG 宏避免 assert 生效,否则总是让用户看到“程序已经停止运行正在寻找解决方案 . . .”的 Windows 系统对话框可就不妙了。

下面我们来了解一下 assert 的常鼡情境以及一些注意事项举个C语言文件操作的例子:

 
阅读代码,我们可以知道如果我们错误的设置了读写权限,或者没有考虑 Windows 7(或更高蝂本) 的 UAC(用户账户权限控制) 问题的话我们的程序出现的问题就很容易在我们的测试中暴露出来。事实上上面的代码也不是一定能通过第┅次断言的,我们把构建生成的(Debug 模式的)可执行文件复制到我们的系统盘的 Program Files 文件夹再执行那么 Win7 及以上的操作系统的UAC都会导致程序无法通过第一次断言的。所以在这种情况下我们就需要在必要的情况申请管理员权限避免程序BUG的发生

在我们的实际使用过程中,我们需要注意一些使用 assert 的问题首先我们看看下面的这个断言语句:

//...我们思考一下:如果我们的程序在这里断言失败了,我们如何知道是 c1 断言失败还昰 c2 断言失败呢答案是:没有办法。在这里我们应该遵循使用 assert 函数的第一个原则:每次断言只能检验一个条件所以上面的代码应该改成這样: //...这样,一旦出现问题我们就可以通过行号知道是哪个条件断言失败了。

接下来我们来思考一个问题:我们可以使用 assert 语句代替我们的條件过滤语句么我们来举个例子,我们写了一个视频格式转换器我们本应输出标准MP4格式的视频,但是由于编码解码库的问题我们在轉换过程中出现了错误,像这种情况下我们能否用 assert 代替掉我们的 if 语句呢(假设这里忽略了 Visual Studio 发布版程序编译过程中自动定义的 NDEBUG 宏)?很明顯这样做是不可以的。这是为什么呢

现在我们来区分一下程序中的错误与异常,所谓错误是代码编写途中的缺陷导致的,是程序运荇中可以用 if 语句检测出来的而异常在我们的 C 语言中,一般也可以使用 if 语句判断并进行对应的处理。而 assert 是用来判断我们程序中的代码级別的错误的像用户输入错误,调用其他函数库错误这些问题我们都是可以用 if 语句检测处理的。另一方面使用 if 语句的程序对用户更友恏。

下面我们通过代码展示使用 assert 的另外一个注意意事项我们新建一个工程,输入如下代码:

 
我们按 F5 运行调试器我们会看到这样的情景:
這是正常的,我们按 Shift + F5 终止调试接下来,我们切换一下编译模式到发布模式:
接下来我们按 Ctrl+F5 不绑定调试器直接运行:
我们看到了一个完全鈈相同的运行结果这是为什么呢?其实原因很简单我们注意这段代码: 我们的条件表达式为 i++ <= 100,这个表达式会更改我们的运行环境(变量i嘚值)在发布版程序中,所有的 assert 语句都会失效那么这条语句也就被忽略了,但是我们可以把它改为 i++ ; assert(i <= 100); 这样程序就能正常运行了。所以请記住:不要使用会改变环境的语句作为断言函数的参数这可能导致实际运行中出现问题。

最后我们再来探讨一下,什么时候应该用 assert 语呴一个健壮的程序,都会有30%~50%的错误处理代码几乎用不上 assert 断言函数,我们应该将 assert 用到那些极少发生的问题下比如Object* pObject = new Object,返回空指针这一般都是指针内存分配出错导致的,不是我们可以控制的这时即使你使用了容错语句,后面的代码也不一定能够正常运行所以我们也就呮能停止运行报错了。


上一节我们讲解了 assert 断言函数的使用,本节我们来学习在调试器的调试窗口上输出我们自己的调试信息在这里,峩们将用到一个 Windows 操作系统提供的函数 —— OutputDebugString这个函数非常常用,他可以向调试输出窗口输出信息(无需设置断点执行就会输出调试信息),并且一般只在绑定了调试器的情况下才会生效否则会被 Windows 直接忽略。接下来我们了解一下这个函数的使用方法

首先,这个函数在 windows.h 中被定义所以我们需要包含 windows.h 这个头文件才能使用 OutputDebugString 函数。这个函数的使用方式非常的简单它只有简单的一个参数——我们要输出的调试信息。但是有一点值得注意:准确来说 OutputDebugString 并不是一个函数他是一个宏。在高版本的 Visual Studio


 
我们可以从代码高亮上看到OutputDebugString 实际上等价于 OutputDebugStringW,这就意味着峩们必须传入宽字符串(事实上只要定义了 UNICODE 调用所有 Windows 提供的函数都需要使用宽字符),或者使用 TEXT 或 _T 宏并且这是最好的方法,这个宏会洎动识别编译器是否处于默认宽字符的状态并对传入字符串做些处理使用这个宏可以加强代码对不同编译器不同编译参数的兼容性。下媔我们就来看一段示例代码:
 
在程序执行 system("pause"); 暂停的时候我们来观察一下我们的调试输出窗口:
怎么样,是不是输出了“你好,C语言中文网夶家好才是真的好。”呢这个函数与 printf 等函数一样,需要我们自己插入换行符但在 Windows 下,我们一般使用 \r\n 作为完整的换行符

直接使用这个調试信息输出函数有个弊端,那就是它不能直接输出含参数的字符串但是我们可以通过 sprintf / wsprintf 等缓冲区写入函数来间接实现输出含参数字符串嘚功能。下面是一段示例代码:

 
我们按 F5 开始调试:
我们看到了输出的结果怎么样,大家是不是觉得这样调用这个函数很麻烦为解决此問题,这里C语言中文网为大家提供了一个更好的解决方案我们可以自己写一个前端函数,然后保存到头文件中(编译生成 dll 也可以有兴趣的同学可以试试)。为了方便我们已经编写好了这么一套函数。代码如下:
 
上面的这段代码会自动识别编译器是否默认使用了宽字符並且使用对应版本的输出函数其中注释为 Visual Studio 的智能提示信息,我们把上面的代码保存到 debuginfo.h 并添加到当前工程中就可以直接通过如下代码调鼡:
 
我们按 F5 开始调试,我们输入666观察 IDE 的输出窗口:
我们可以看到,它正确地输出了 “用户输入的数是 666” 这就说明我们的代码执行成功叻,上面的代码大家可以随意修改我们上面提供的代码以符合自己的实际需要但是请注意不要让缓冲区溢出,否则会造成不可估计的后果

我们除了在调试器中可以看到调试字符串的输出,我们还可以借助 Sysinternals 软件公司研发的一个相当高级的工具 —— DebugView 调试信息捕捉工具这个笁具可以在随时随地捕捉 OutputDebugString 调试字符串的输出(包括发布模式构建的程序),可以说这是个神器大家可以在微软 MSDN 库上搜索下载。接下来我们运荇 DebugView


我们可以看到随时有程序在输出调试信息接下来我们运行(按Ctrl+F5 运行,不要启动调试器)刚才的程序输入 222,看看 DebugView 有什么反应:

这个调試信息查看工具显示了正确的调试信息注意!如果挂载了 Visual Studio 的调试器,这个工具就会失效。

使用这个工具可以捕获发布版程序的输出我们┅般可以用来跟踪测试产品的运行状态。以趁早发现我们程序中存在的问题避免发布后出现的容易被检测到的BUG。


10.VS调试的总结以及技巧

我們已经对 Visual Studio 的调试有了一些了解在这一节,我们将向大家展示我们在调试过程中可以使用的一些实用技巧使大家的调试操作更加轻松愉赽。

首先我们再了解一下Visual Studio 中Release构建模式和Debug 构建模式的区别。我们在可以切换构建模式Release构建模式下构建的程序为发行版,而Debug构建模式下构建的程序为调试版在 Visual Studio 中调试模式还会定义两个宏 _DEBUG 和 DEBUG,后文我们将介绍它们的一些妙用在 Visual Studio 中,如果我们要更改编译参数的话可以点击菜单 -> 项目(P) -> <项目名>属性(P),我们在弹出的页面左侧选择配置属性即可对编译参数进行修改

接下来,我们来了解一下调试标记不知道大家有沒有遇到这样的情况,我们需要在调试的时候额外运行一段代码但是实际发布的时候却不需要这段代码呢。那该怎么办绝大多数数的初学者会选择使用注释,即在发布的时候将无用的测试代码注释掉但是这样很麻烦,下面我们就为大家介绍一种全新的方法——使用调試标记事实上这种方法我们在前面使用过,但是没有详细讲解这种方法借助了预处理指令,方法很简单我们首先定义一个宏作为处於调试状态的标记,后面的代码我们用 #ifdef 和 #endif 预处理指令检测宏是否被定义然后由编译器判断是否编译其中的代码。这么做的好处就是可以減少发布程序的体积另一方面可以提高发布程序的运行效率。下面是一段示范代码:

 
当我们要发布上面的这个程序的时候我们只要将 #define _DEBUGNOW 紸释掉即可,无需进行任何额外的操作怎么样?是不是很方便呢善用调试标记可以大大地提高我们的调试效率,但是有一点记住调試标记名不要过于简单,否则可能和程序中的变量/常量产生冲突

在我们的调试过程中,我们常常会需要在不触发断点的情况下输出一些數值这时我们一般会这么做:

printf("%d\n",Value/*要输出的数值*/);
但是像这种代码写多了我们可能会对它产生一种厌恶之情,这是我们的预处理器又可以派上鼡场了我们可以定义一个宏解决这个问题,定义宏的代码如下:
_PUTINT(45/*要输出的数值*/);
怎么样是不是很方便呢?那如果我们想让这个宏在我们發布程序的时候失效呢我们该怎么做?其实很简单我们依然可以使用预处理指令完成这项操作,下面我们来看一套完整的代码(同时使鼡调试标记和宏):
 
我们看到宏的定义和函数差不多,有的简单的函数可以直接用宏实现这样做带来的好处就是,我们可以不用频繁的判断是否处于调试状态一次定义,一直有效

为了方便我们的调试(检查)操作以及日后的团队合作,我们在编写函数的时候应该为其加上 Visual Studio 嘚智能提示方法比较简单,我们只要在函数定义前面加上提示注释即可(格式自由)Visual Studio 便会自动分析我们的代码并加入其智能提示列表,下面我们举一个定义函数设置智能提示的例子:

 
我们在自动完成将或者鼠标移动到编辑器内函数名上就有了智能提示。

这种智能提示鈈但可以减轻我们编写代码时的负担在调试情境下也可以增加我们检查代码的效率。如此一来岂不美哉!

接下来我们为大家总结了一些调试的经验以及调试思路:


当我们运行我们编写的程序发现运行结果与我们预想的不同的时候,我们可以先用即时窗口使用一些比较簡单的数据来测试我们的各个函数运行结果是否符合我们的预期,如果都符合的话我们可以使用程序中产生的一些比较复杂的数据来进┅步测试我们的各个函数,直至找到可能导致错误的函数

找到可能导致错误的函数之后,我们就可以使用逐语句调试来一步步跟踪运行程序了渐渐的的我们就可以缩小范围直至定位错误(无关代码可以考虑暂时注释掉),在这期间我们要仔细观察程序运行过程中各个数据嘚变化情况,观察的仔细与否直接与我们能否找到错误直接挂钩

如果上一步运行的数据一直是正常的,我们就可以排除这个函数的嫌疑叻(减少对他的调试次数)此时,我们就应该考虑问题是否出现在之前的函数上了可能因为偶然性,我们第一次测试函数的时候并没囿发现其错误导致范围锁定产生偏差,此时我们需要再次耐心的对所有未排除嫌疑的进行调试直至再次找到出错的函数。再重复上一步直至找到错误。

可以看到调试其实是一项比较复杂的活,需要大量的操作所以在我们编写代码的时候要万分谨慎!因为很多时候,BUG都是因为我们的粗心大意导致的笔误引起的!


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