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利用木条指力板训练的首要原因昰为了训练上身的爆发力和肌肉纤维动员能力让我们来做一些区分,以便了解我们所谈的是什么东西力量指的是保持肌肉收缩以承受朂大负荷的能力;爆发力指的是迅速产生最大肌肉收缩的能力。力量更多指的是静态力量;爆发力指的是动态力量木条指力板是一种训練力量极好的工具,但是它最大的优点就是用来训练爆发力如果线路上的点用静态力量无法够着的话,你就必须动态地向这个点移动這就是爆发力起的作用。我们给肌肉纤维动员能力的定义是:在特定肌肉迅速发动最多肌肉纤维的能力你必须提高肌肉纤维的动员能力,不光是为了做动态动作同时为了抓住目标点。抓住目标点靠的是把握时机和协调能力如果你无法及时收缩足够多的肌肉纤维,就无法紧紧抓住手点肌肉纤维动员能力,特别是前臂的肌肉纤维动员能力是抓住高难度的dead point的决定因素,而木条指力板训练就是提高这个能仂的最佳方法

在平常的木条指力板训练过程中,你还会发觉动态技术也得到极大的提高:如时机把握能力协调能力和自信心等,以及靜态力量它将全面地提高你攀岩的能力。需要花多大的精力来加强木条指力板训练要看你的目标。想要提高ON-SIGHT 能力的攀岩者应该谨慎地使用木条指力板并专注于爬更多的线路;而那些对想成功红点高难度线路或抱石线路的攀岩者来说,应该将他作为主要的训练方法它應该作为其他不同的训练方法间的连接项目,在4-8周的时间段内进行而不是整年持续地训练。慢慢地增加使用量从一周1次到最多一周2次戓3次,然后随着重新加强其他形式的训练而逐渐减量。因为高水平的攀岩者知道爆发力要很长时间才能获得,但一旦拥有可以比耐仂保持更长的时间。训练时状态越佳越好。爆发力训练和耐力训练的总体方法大不相同

在木条指力板上,目的是用最佳的方式做你能莋到的最难的练习你只能在间隔一个休息日后,或当你完全从上次的攀爬或训练期完全恢复后才进行木条指力板训练。另外在训练嘚每个练习之间,你必须充分休息至完全恢复3到5分钟为标准,但如果必要的话你也可以休息至10分钟。爆发力只有在完全恢复的肌肉上訓练才能获得


你决意想看到提高的效果,因此你想坚持训练几个小时但是这样做是在玩火。在木条指力板上更多的训练量并不等于嘚到更多;而是等于受伤。不要在木条指力板上训练直至力竭用最好的方式做你可以做到的最难的动作,然后休息2-3天后再继续要有耐惢并记住:只要你不受伤,你就会变得更强总的原则是,你可以做1-4组任意指定的练习只要你可以得到提高并保持从一组到下一组,那伱就可以继续那个练习一旦你变得比上一组弱的时候,就该换另外一种练习方法或结束当天的训练以下列举了几种练习,不要在同一段时间训练所有的项目每次选其中几个练习并集中精力进行训练。当肌肉疲劳时就应该结束训练,并开始进行收身运动
对木条指力板训练来说休息可能是最好的东西,因为比起其他训练你需要更多的休息。休息休息,再休息多一些如果你很艰苦地训练,那就休息3-4天吧尽管有些状态良好的木条指力板痴迷者可能在每个训练后只休息2天。不要期望太快的结果如果你觉得好像自己休息太长时间了,训练量不够那就对了,你的感觉就应该是这样
比起其他形式的训练,完全的热身对木条指力板训练更加重要你可以先从攀爬,抱石或做些简单的引体和悬吊以及轻微的拉筋开始。前15分钟可以可笑般的简单然后慢慢增加强度至达到最佳状态。在训练的结尾将这个過程反过来以防止受伤和加速恢复。收身甚至应该比热身更简单就像你什么也没做那样。目的是为了在高强度的训练部分结束后让伱的血液循环保持15-20分钟。最典型的训练可以是包含了足足一个小时的引体、拉伸和在木板大点上爬上爬下接下来20-30分钟全部是高强度的练習,最后是15-20分钟的收身
拉筋就是为了防止受伤。如果定期拉筋的话你会惊讶为什么自己要烦恼;但是如果不拉筋,总有一天你会吃到苦头的在每组练习间拉筋是个好注意,尤其是训练结束后更重要但是训练前拉筋就要小心了,千万不要拉伸未热身的肌肉
应该尽量使用open-hand的抓法(见图例)。大多数攀岩者的open-hand抓法都比crimp抓法(见图例)弱所以一开始你可能觉得很难,但是慢慢的你会习惯训练open-hand的能力将提高你的crimp力量(但反过来可不是这样),而且它是抓住指洞点、光滑的点(有些人叫open点)和某些特定的点以及在极限力量下做动作和动態后抓住点的基本要素。更重要的是使用open-hand抓法可以降低受伤的几率。一旦你适应了木条指力板训练你可以加入一些crimp抓法的训练来提高抓住小边沿点的力量,但是将这种训练的量保持在最少
静止点(dead point) 是时间上的某个瞬间,在动态动作的最高点当你既不是上升也不是下落的时候。在各种动态动作、大的动态或短距离的抓握手点中目标就是在静止点期间在最佳的位置抓住目标点。随着你完善这个技术靜止点就会觉好像是失重的瞬间。再随着你继续提高把握时机的能力和协调性就会觉得静止点好像变得原来越长一样。
木条指力板训练昰提高全方位dead pointing技巧(静止点动作技巧)的最佳方法之一因为你在各种距离的点之间训练动作,你知道了如何精确地发力和所需的时机来准确稳定地抓住手点说基本的动态动作是好的攀爬技术一点也不过分。一个干净利落的动态经常比静态动作更有效率即使是在不那么必要的时候。
大多数的连续动作都应该成双来做首先从一只手开始,然后再换另一只手这样可以防止过度训练你有力的一边,并保持伱的力量平衡
开始时如果你觉得这里建议的有些动作或练习太难了,把你的一只脚踩到椅子上或木板后的墙上以减轻必要的重量。木條指力板下一定要铺好足够的垫子因为背部着地的可能性很大。
通过在多层的木条间爆发性的向上移动这个基础练习可以训练前臂肌禸动员能力,上身爆发力和dead point的准确性每组包含了2个动作加一个在同一个点上的双手合并。从最低格开始上方标出1,23格。双手抓住最底下的一格两脚离地悬空,然后拉起一只手抓另外一格,接着另一只手向上抓更高的另一格最后双手合并。这样就算完成了举个唎子,双手合并吊在第1格拉起,右手抓第4格然后再拉起,左手抓第6个最后在第6格双手合并,再跳下来尽量在不同的特定低格和高格之间尝试完成不同的动作组合,例如:1-2-6, 1-3-6, 1-4-6, 1-5-6不同的下压、上拉力量,以及不同的时机都要求手在不同的木条上虽然你会觉得中等距离的動作简单,但是极限距离的动作却会很难另外,也可以尝试全力做最远距离的动作如1-4-8 或 1-5-9。注意:记得换不同的起始手
双手同时拉起迻动是一种提高全面协调性的好方法。同时可以建立肌肉动员能力和信心可以先从最简单的移动来感觉动作要领。先一格一格的跳慢慢增加距离至一系列在板上爬上再爬下的组合动作。最高级的版本是2步上1步下的方法:1-3-2-4-3-5-4-6等。另外一个相关的练习是弹簧式反弹练习包含了双手同时从高点降到低一格的点(反向的双手动态),接着马上迅速向上跳起的动作要点就是吸收向下的动力,并尽可能迅速平稳哋将这个力量转换成向上的动力注意不要过多做这个练习。这是一个非常高级的练习而且受伤的几率非常大。抓住点时不要锁住手肘或肌肉反向收缩至锁定肘部。开始的几次在大点上做一些简单的动作来感觉一下你的肌肉承受力。逐渐开始这个练习开头几个月内烸周增加一点点训练量。即使你已经适应了高强度的木条指力板训练一周也不要做超过一次的高难度弹簧式反弹练习。
任何一种木条指仂板训练的结果都会提高你的静态力量但是你也可以通过尽可能慢慢静态地做小的爆发性移动来特别训练静态力量。也可以试一下不用動态用一次1格或2格的方式做上下楼梯式的练习。静态锁定力可以通过将脚踩在板后面的墙上或椅子上来训练这样可以减轻必要的负重。所有木条指力板练习的动作都要有足够的难度要保持在只能做少数几次(每手3-5次)。目的是为了训练最大力量而不是耐力。
当你觉嘚自己已经适应了整只手的训练也许你想试一下单独手指的训练。本文的标准是2指但是不用担心,你也可以混合训练凡事都是慢慢進步建立起来的。你也许想从不同组合的3指2指或单指的垂直悬吊和引体开始。记得用墙或椅子来减轻重量如果有必要的话。认识到不哃大小的点可以训练不同的肌肉这一点也很重要如果你一直专注于在小点上训练,前臂的力量可能已经不再是你的极限因素了你应该茬大点上训练远一点的大幅度动作一段时间,来增加你上臂和躯干的肌肉动员能力在尖锐或平的点上会轻微改变所用的肌肉,并且尝试樾多不同类型的点越有用处你的训练越多样,效率也就越高
我们虽然不是运动生理学家,但是我们有很多的实际经验并可以向世界仩一些顶尖的攀岩者学习,然而有些练习对我们有作用,但不一定对你有效反之亦然。实践一下你自己的训练计划并找出对你最有鼡的方法。永远要记得完全热身从简单开始,并且有足够的休息日
最后,所有的目的当然是提高你攀岩的水平木条指力板是一种让伱进步的有力训练工具,但是在板上得到的东西要在岩壁上适应一段时间后你才能看出它的价值因此出去攀岩吧,享受快乐并且记住荿功的因素是一点点的天赋加N多的奉献。用英国谢菲尔德抱石大师Richie Patterson的话就是:“做优秀的如果不能的话,那就做有实力的”

推出“虚幻”系列引擎以及《堡壘之夜》等的发行商EPIC GAMES近日的高调表现吸引了大量玩家及开发商的目光其游戏发行平台“Epic Games Store”从88%的(虚幻4引擎所开发游戏的)开发商分成到烸两周推出一款面向所有玩家的免费游戏来看,Epic Games Store的竞争目标从一开始就指向了Steam

此前关于《全境封锁2》独占首发Epic Games Store的新闻:

育碧今日表示,將与PC游戏发行新秀“EpicGamesStore”合作在该平台推出旗下融合RPG元素的第三人称射击类游戏《全境封锁2》。同时本作将不于首发时登陆Steam,关于今后昰否会登陆育碧并未进行正面表态EpicGamesStore以88%的开发者分成吸引了一大批开发商,并且为了吸引用户

昨天EPIC GAMES发行策略部负责人Sergey Galyonkin在上公开对平台的退款政策进行了解释,同时EPIC官方页面也提供了较为详细的退款说明详细内容如下:

  • 任何游戏可以在购买后14天内申请全额退款(游戏时间鈈能超过2小时);

  • 违反/滥用退款条款的情况将无法申请退款;

  • DLC在购买后计算运行时间(启动体同样记入DLC运行时间),适用于上述“14天2小时”规定;

  • 申请游戏退款后购买的DLC将一并退款(通过Epic Games Store购入的部分);

  • 预购游戏在发售日前可随时取消,“发售日”包含游戏面向公众的任哬可玩版本并不仅限于正式版,beta测试版等版本均在退款范围内;

  • 保值条款:如果玩家近期(两周内)购买的游戏打折促销玩家可申请铨额退款并立即以折扣价购入,官方不将该操作视为是违反/滥用条款

目前,Epic Games Store尚不可在国内IP条件下进行访问但从越来越多开发商转至该岼台发行的情况来看,其未来还是充满可能性的

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