unity中提供了获取对象的五种方法: 通过对象名称(Find方法) 通过标签获取单个游戏对象(FindWithTag方法) 传入的name可以是单个的对象的名字也可以是hierarchy中的一个路径名,如果找到会返回該对象(活动的)如果找不到就返回null。