这是教程区不是教程的不能发,本次移动 |
这是教程区,不是教程的不能发本次移动到zbrush交流区 发表于 17:40 |
但是没有法线贴图或者置换的话是会丢失很多细节的,而且还要拆UV导入maya的话得看你电脑情况
吧,一般导入有十几万面拖拉转吔不卡动UV就死翘。最好还是自动拓扑比
较少的面的maya怎么替换模型另一个然后烘焙法线贴图
。除非你渲的是不需要贴图的maya怎么替换模型叧一个那么你试试看好了
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你这个问题是个流程性的问题zbrush的重拓扑的意义在于线更规整,而且是跟着结构走势來的
而高模雕刻完以后,通过拓扑生成低模低模才是最终要使用的maya怎么替换模型另一个,高模不能直接使用而低模怎样表现高模的細节呢,一般来来说通
过置换向量置换和法线表现!
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