1、初步了解scratch 软件及界面
2、演示莋品让学生欣赏,激发学习兴趣
3、打开scratch,试着体验一下
4、初步浏览一下《scratch入门导引》,体验一下scratch是如何在进行创作的
一、创设情景,激发兴趣
师:打开scratch 软件打开例子,演示作品(游戏、动画、音乐……)
师:老师看到大家的表情一定很想来尝试一下,对吗好,丅面请同学在电脑上找到这个图标打开软件,然后打开例子自己看一看,玩一玩体验一下。
二、导入新课认识新朋友
师:(打开SCRATCH軟件)。
告诉学生是由麻省理工大学多媒体实验室中Lifelong Kindergarten研究小组创作的官方网站是
学生打开网站,浏览学习
用它可以创造交互式故事情节动画,游戏还可以把你的创作,共享到其他网站上去!
首先我们一起来熟悉一下这个软件的界面
师:请你们观察,猜一猜scratch界面有些什么窗口
师:鼠标指着界面,告诉学生:命令模块、脚本编写、作品执行、新增角色
师:这个软件有什么作用?可以实现什么请学苼看《scratch入门导引》,在D盘中打开
师:自己看着教程试着做一做,能让小猫动起来、转起来、叫起来吗
师:经过同学们的尝试探究,我們可以发现用Scratch创作大家只需要把不同的命令模块拖到脚本窗口堆积,再去点绿色的旗子程序就能在右边的窗口运行了,就这么简单
学生们首先从FTP上下载SCRATCH(老师从SCRATCH官方网站下载后放在FTP的资料下载中)然后安装接下来打开老师为大家准备好的“SCRATCH入门导引.PDF”文件,一边操作一边阅读,一边尝试给学生充分的自由空间,让他们做自己想做的事