有一种纸模可动结构大致是三個空心圆加三个实心圆,很难说清楚有机会补图吧
必须是这个版本否则没有
这个工具可以制作简单动态模型
部分只是专业版直接导入方式
这样的弊端是客户不知道这个彩
色插入立体图原来可以鼠标转动)
工具)开始插叺转化好的
(其它格式也行,有效的
格式就可以了具体自己
赠送:美术馆夜景动画教程
这次疫情中本壮被迫在杭州
潜心学习,终于有所成果
由于距离上一次的课有快2年时间了
而且最近做了一段动画感触良多
所以对这个分析动畫课程也做一个更新
主要就是替换第一期(建筑分析动画1.0)的课程
因为整个动画后半部分我还在总结,提升
所以先把前面半部分的建筑分析动画这块提取了出来作为本次课程(建筑分析动画2.0)内容
本课程主要是对流程的一个掌握跟优化
原本渲染带边线的动画需要近30s一帧
但是這次我采用分开渲染流程
白模动画与线稿动画分开渲染后期再叠加
速度尽然可以平均1s一帧
就是20多秒的动画我渲染花的时间只要7分钟
所以低配的电脑也可以高效地完成分析动画制作
本课程为录制课程:报名后可在专筑讲坛官网随时观看高清视频
课程答疑:报名后进入课程专屬小班QQ交流群,随时交流随时答疑
(建筑分析动画1.0老学员 8折优惠 320元)
专筑讲坛客服QQ:(备注 分析动画)
专筑讲坛客服微信:(备注 分析動画)
第一部分-软件安装与基础扫盲
主要对第一期部分知识点过一遍,了解个软件所分担的功能
第二部分-AE模板套用
主要对AE模板怎么使用有┅个初步的认知
第三部分-rhino模型的导入
讲解rhino模型的导入条件与步骤(su需要打好组)
第四部分-C4D场地动画制作
在C4D中布置完善导入的模型,打光,k幀渲染
第五部分-AE指示符制作
在AE中添加线动画与三维文字
第六部分-C4D生成动画制作
丽泽soho模型的概念分析动画的K帧与渲染
第七部分-AE后期制作
完荿整段动画的拼接与输出
整体从简到难再到易的一个流程
简化了第一期繁杂的知识体系
最后也是希望大家学有所成
vray动画第一课已加入