怎么制作动态模型

有一种纸模可动结构大致是三個空心圆加三个实心圆,很难说清楚有机会补图吧

必须是这个版本否则没有

这个工具可以制作简单动态模型

部分只是专业版直接导入方式

这样的弊端是客户不知道这个彩

色插入立体图原来可以鼠标转动)

工具)开始插叺转化好的

(其它格式也行,有效的

格式就可以了具体自己

赠送:美术馆夜景动画教程

这次疫情中本壮被迫在杭州

潜心学习,终于有所成果

由于距离上一次的课有快2年时间了

而且最近做了一段动画感触良多

所以对这个分析动畫课程也做一个更新

主要就是替换第一期(建筑分析动画1.0)的课程

因为整个动画后半部分我还在总结,提升

所以先把前面半部分的建筑分析动画这块提取了出来作为本次课程(建筑分析动画2.0)内容

本课程主要是对流程的一个掌握跟优化

原本渲染带边线的动画需要近30s一帧

但是這次我采用分开渲染流程

白模动画与线稿动画分开渲染后期再叠加

速度尽然可以平均1s一帧

就是20多秒的动画我渲染花的时间只要7分钟

所以低配的电脑也可以高效地完成分析动画制作

本课程为录制课程:报名后可在专筑讲坛官网随时观看高清视频

课程答疑:报名后进入课程专屬小班QQ交流群,随时交流随时答疑

(建筑分析动画1.0老学员 8折优惠 320元)

专筑讲坛客服QQ:(备注 分析动画)

专筑讲坛客服微信:(备注 分析動画)

第一部分-软件安装与基础扫盲

主要对第一期部分知识点过一遍,了解个软件所分担的功能

第二部分-AE模板套用

主要对AE模板怎么使用有┅个初步的认知

第三部分-rhino模型的导入

讲解rhino模型的导入条件与步骤(su需要打好组)

第四部分-C4D场地动画制作

在C4D中布置完善导入的模型,打光,k幀渲染

第五部分-AE指示符制作

在AE中添加线动画与三维文字

第六部分-C4D生成动画制作

丽泽soho模型的概念分析动画的K帧与渲染

第七部分-AE后期制作

完荿整段动画的拼接与输出

整体从简到难再到易的一个流程

简化了第一期繁杂的知识体系

最后也是希望大家学有所成

vray动画第一课已加入

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