萌新提问,首次unity下载安装装unity创建一个项目后如图报错是什么问题如何解决

大家对Unity3D游戏引擎应该并不陌生洇为Unity3D在轻量级游戏开发和跨平台上面有他独特的优势,所以在当前可谓是炙手可热简单介绍了Unity3D的一些基础。并且有部分内容根据天天飞車项目经验做了简单分析适合没有接触过Unity3D和手游开发,并想了解其大概的同学

从AssetBundle读取一个指定名称的Asset并生成Asset内存对象。如果多次Load同名對象除第一次外都只会返回已经生成的Asset对象,也就是说多次Load一个Asset并不会生成多个副本

Clone一个object的完整结构,包括其所有Component和子物体(详见官方文档),浅Copy并不复制所有引用类型。

主要用于销毁克隆对象也可以用于场景内的静态物体,不会自动释放该对象的所有引用

显式的釋放已加载的Asset对象,只能卸载磁盘文件加载的Asset对象

用于释放所有没有引用的Asset对象

强制垃圾收集器立即释放内存Unity的GC功能不算好没把握的时候就强制调用一下

图4.1内存加载与释放

可能有部分内容理解不够深入,介绍不够完全欢迎大家一起来探讨。

加载中请稍候......

我要回帖

更多关于 unity下载安装 的文章

 

随机推荐