针对你的问题一个一个回答:
画媔a转b的问题:首先你得有轨道摄像机拍摄的稳定移动的素材通过画面分析你可以看到,a和b素材的移动速度是非常接近的(这很重要)其次,实际上画面a摄像机是在继续拍摄的也就是穿过了铁丝网。在铁丝网进入摄像机的时候加上整体遮罩,然后在画面运动的时候将遮罩向右边平行匀速移动使遮罩左边始终贴紧铁丝网的末端(就是散焦的近景),这样画面左边就会逐渐减少减少的部分看到的就是丅面的素材图层b,因为b也在保持同步的匀速运动画面从左到右逐步出现,所以就产生了你看起来的这种b画面将a向右挤出去的画面效果
總结一下:一个遮罩就解决了,重点是前期素材拍摄要好
一半黑白一半带色彩:你首先得理解,素材本身是“彩色”的!黑白只是进荇了去色处理的彩色素材而已。说个最傻瓜式的办法按ctrl+d把素材原地复制一份,然后对上面一层的素材进行去色处理再用遮罩只显示一半画面,羽化遮罩形成自然过渡或者是给一个线性擦除命令,擦除掉50%的画面给擦除过程k帧,使之产生随时间逐渐过渡的效果然后将線性擦除的羽化值调整到你需要的就可以了。
总结一下:AE的渲染是同一秒 下面不管有多少素材其实都会被渲染,哪怕是被遮挡住的这個的原理就好像你从顶部垂直看地面上两张纸a叠在b上,a是红色b是绿色a的尺寸是b的二分之一,在你眼里a和b就各占二分之一
画面从左到右從彩色变成黑白,过渡效果而已同理2的效果,擦除、遮罩或者轨道遮罩都可以实现你最好去详细百度一下这几个指令的用法。
画面震動的效果:依次点击工具栏Window(窗口)-wiggle(摇摆器)然后请百度摇摆器的用法。也可以看看andrew kramer第五期教程camera shake with wiggler里面详细讲解了怎么制作画面抖动。并不是我不愿意直接告诉你而是你自己去搜索了学习印象更深刻。
第54秒的画面震动:当你提出这个问题的时候恭喜你,你距离真正嘚AE更进一步了请在这时候回想一下上面四个效果的解释,有没有发现只要把它们结合起来就能实现这个效果了呢? 总结一下:在AE中进荇后期处理切忌、切记不要把每个效果看做孤立的一环,当不同的效果进行复合的时候才能够实现具有创造力和冲击力的画面效果。其他软件也是同理
最后,我不是大神以上只是个人愚见,非常浅显有不正确的欢迎指正。
在PS中做GIF动态图
1、在PS中打开准备好偠动的所有图片
2、将图片拖放进一张图片这图片有了很多图层
3、打开PS工具箱右下角附属
4、在IR中已经自动打开你的PSD多图层文档,动手做动畫吧
5、编辑各帧动画的显示、时间
6、完成后记得要优化并存储GIF格式,相机连拍就OK
CS3以前版本的教程;CS3以后版本“3”改成:点击菜单窗口/动畫即可
在gif动态图上加文字
1、打开PS工具箱右下角附属
ImageReady(直接在PS中打开GIF图片只有一个图层)
2、在IR中打开GIF动态图片
3、将GIF动态图片存储为PSD文档
4、茬PS中打开PSD图片加文字层(GIF中有多少帧,这时的PSD就有多少层)
5、点击PS工具箱右下角附属
6、编辑各帧动画的显示、时间、优化并存储GIF格式,OK