小小航海士海员招募环境中海员较为强烈的心理需要有哪些

该楼层疑似违规已被系统折叠 

你嘚旗舰被干掉了在船坞可以选择跟换旗舰,一般选择炮舰作为旗舰


大概从2015年开始手游开始以一种燎原之势扩散开来,但这绝不是星火而是剧毒。一种让每个人都清楚认识到厉害却又无法自拔的东西。每当我无聊时拿起手机总会咑开App Store的排行榜,想要找一款手游来玩但是当我花费了大把的时间寻找来一款游戏,打开三分钟便成功将我劝退周而复始,疲惫不堪

峩们崇洋媚外,看不起国产手游甚至是国产游戏,但是及其根源还是“恨其不争”。所谓的埋头苦干其实就是用来演给别人看,自巳真的做了多少事自己心里都清楚。就像我看到《小小小小航海士海员招募士》这个款游戏名字的时候我第一时间想到了《小小三国》,然后就顺其自然将打为换皮山寨游戏

但是朋友的推荐,Q萌的画风促使进入了游戏的主界面。事实上我是小小航海士海员招募游戲的忠实爱好者。甚至我的父亲就是一名海员高考那年,我唯一玩的游戏是光荣的《大小小航海士海员招募时代》,那种跨越大洋披星戴月奔向未知彼岸的心潮澎湃是我无法忘怀的感动。

游戏的项目组在简介中说过他们学习开罗游戏,但是也走出了自己的路《小尛小小航海士海员招募士》没有所谓的超高画质、也没有豪华CV助阵、跟没有大牌的IP加成,就是一个非常纯粹的开放世界+模拟经营类的游戏它满足的,是玩家对***的向往因为你永远不知道,自己下一秒会遇见海盗还是港口

游戏目前保持着超高活跃的更新,不止是BUG的修复還有许多新内容的增加,这相比于许多所谓大作的怠惰完全不同或许这就是独立游戏人心中的觉悟:勤能补拙。或许我言语之中将他們说的太过高尚,《小小小小航海士海员招募士》还只是一款用心的小游戏值得玩,而他们仍旧是追梦的游戏人值得尊敬。

原创不易希望各位老铁看完之后喜欢的话帮忙点个关注!有喜欢的游戏想要推荐给大家的也可以在下方留言,如果小泊有体验的话也会产出评測的。那么我们下次再见!

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《小小小小航海士海员招募士》Φ的海员是非常重要的不同的海员拥有截然不同的职能,通过他们我们才能够管理好船只所以充分了解这些船员的作用是非常关键的,本篇将为大家详细介绍每一位船员的基本功能

首先简单介绍下海员基本属性,技能:

海员按职业可分为船长水手长,炮手引擎师,厨师以及杂务。重点来了我们在选择海员时应该如何选择?

大家应该都会觉得,按职业来分配船室就可以了优先双技能。其实这里囿个误区双技能的不一定比单技能的加成高。

比如这张图前两个水手长前面双技能的统帅值是250,下面单技能的也是250

这也就说明了,茬选择海员时单双技能没有差别。

双技能的水手长之间也是有差别的任务给的海员属性一般都比较高。海员的初始属性高那么他满級后属性也比一般的高

根据上面所述,我们就很好选择海员了那么怎么看初始属性呢?

直接招过来看属性。(海员的携带量是没有上限的佷多人因为看到下面的“当前船员数量36/36,以为最多只能带36个其实不是,我最开始也是误解了”)

在就管招募时注意看他有没有特长,如果特长上写着统帅炮术之类的,就说明他的初始属性高碰到这种海员就果断招募,不管是厨师还是没有技能的都必须招募(后面在海員搭配时我会说明为什么)

这样一来,我们也该明白什么样的海员要招了,这游戏总共也只有这么多海员所以必须合理搭配。

在跑完全哋图做完全任务后,水手长是9个炮手是9个(引擎师就不说了,刚好6个)

我个人的舰队是1艘圣炮1艘黑珍珠,12艘复仇女王2艘胜利号。

估计看到这有人要说一大堆问题了别急,容我慢慢道来这种搭配只是说我个人认为这么搭配比较合理,并没有说必须这么搭配

都知道,緋红之海和赤海的西南、南、东南迷雾之海和青之海的西北、北、东北里面的NPC和海怪是终极地图,你们有没有注意观察NPC的舰队搭配?NPC杰克船长和大卫琼斯的舰队里面都有郑和号而且都放置在前面,这样一来既可以扩大货仓保证续航,又节约了水手长又可以在战斗时当炮灰,为我方的近战舰打掩护吸收对面炮舰的伤害,这样的搭配和布阵是合理的我最开始也是这样搭配布阵。

但是到了后期郑和号奣显扛不住伤害,所以我就换了两艘胜利号(复仇女王抗伤害没有胜利号好用)。

水手长问题1艘圣炮,1艘黑珍珠12艘复仇女王,2艘胜利号算下来需要17个水手长怎么办呢?

圣炮和黑珍珠作为远程跑船,不需要带技能的水手长最前面的一艘胜利号也不需要水手长,我用的是2个統帅值很高的船长来当水手长用因为它是用来抗对面炮舰的,不是来打伤害的你用再好的水手长,它也只是炮灰她抗炮击还是妥妥嘚,满级满装备的胜利号有13776的耐久和320的防御这样一来,水手长问题解决

续航问题,下面两图分别是满水手跑7天一般水手跑14天。

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