一个模拟变形物体最简单额方法僦是将其表示为弹簧质点系统(Mass Spring Systems)因为方法简单,这个框架对于学习物理模拟和时间积分的各种技术都比较理想一个弹簧质点包含了┅系列由多个弹簧连接起来的质点,这样的系统的物理属性非常直接模拟程序也很容易编写。
一个模拟变形物体最简单额方法僦是将其表示为弹簧质点系统(Mass Spring Systems)因为方法简单,这个框架对于学习物理模拟和时间积分的各种技术都比较理想一个弹簧质点包含了┅系列由多个弹簧连接起来的质点,这样的系统的物理属性非常直接模拟程序也很容易编写。
量多夸夸领导多夸夸国家,多夸夸这个比赛在讲讲自己有什么感想,就说通过这次比赛你的技术得到了很大的进步并且看到了自己不足~~以后会继续努力就这样了~~
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反正就是尽量多夸夸领导多夸夸国家,多夸夸这个比赛
就算是狗屎你也得感谢不感谢你就没得混了
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找个其他行业的范本过来改下就行
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