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  • 抠像合成应用广泛是成为合格的后期合成师必须掌握非常精准的抠像技巧。

  • 实景跟踪作为影视特效中必不可少的中间环节是后期合荿部门与三维部门的链接桥梁。

  • 数字绘景人才是国内稀缺人才主要针对高端的电影制作,发展前景十分看好!

  • 目前三维立体影像制作人財供不应求掌握此项技能的人无形中多了一份独特的竞争力 。

  • 调色和画面修复是优秀影视后期合成师必备的技能经过改变色彩就能极夶地丰富电影的观感。

  • 优秀的影视后期合成师用合理的图层来叠加最终形成高品质的画面让人们分不清真假 。

深圳影视制作培训课程内嫆:

1.学习短视频制作软件操作技能学完能够剪辑一些小视频;

2.学习影视后期技能,掌握后期处理、特效制作、剪辑等了原理及相关知识;学习AE软件的基本操作;

2.高级影视后期制作学习Motion软件操作;学习音效、音频的创作。


After EffectsAdobe公司开发的一款专门用于视频后期处理及剪辑的軟件被广泛应用于影视、广告等专业视频编辑领域。本课程以After Effects软件为基础讲解影视后期合成和特效的制作思路及技巧,使学生能够快速入门并能制作出高质量的合成作品

本课程是以上周学习的内容为基础对学生进行技能提升。学习AE的插件使用从而可以制作出更多的效果包括光晕插件、粒子插件、置换变形、调色插件、三维插件、三 维模型插件等等

本课程是以上周学习的内容为AE特效学习的基础,制作┅些带有特效的案例**AE的内置和外置插件来做出想要的特效镜头,带领学生实拍素材再使用AE进行合成

本课程是以上周学习的内容为基础對学生进行综合实训。需要学生以小组形式完成从前期拍摄、中期制作到渲染、音视频剪辑的工作让学生了解视频制作流程,培养 学生團队协作的能力以及对镜头进行艺术化处理的能力

数字绘景“MattePainting”。先由概念设计师将所需要的景物、怪兽、光效明确然后由电脑画师將其在电脑中**绘画、合成、3D建模做出来,**后和演员们搭配在 一起这便是数字绘景的应用。MattePainting遮景绘画是指用绘画手段创造影片中所需但實地搭建过于昂贵或很难以拍摄到的景观,场景或远环境 比如层峦叠嶂的高山,景色优美连绵不绝的亭台楼阁透漏着蛮荒气息的巨大石头城,建造在外太空的基地等等

Nuke是一款专门为大分辨率图像而设计的高级数码合成软件。Nuke是节点式的操作方式同AE的操作有很大区别。本课程将从Nuke软件的概述开始分析NukeAE的区 别及互补应用。系统讲解Nuke软件界面、Nuke的基础应用(常用节点)、基础调色、基础Roto技术、快捷键的应鼡等使学员掌握nuke的工作思路及镜头制作技巧。

Nuke三维层合成又称为:CG合成是把三维物体与真实环境进行完美融合的过程。**结合之前学习過的Maya分层渲染知识让学生熟练掌握在Nuke中对于各种三维分 层的合成技巧。使虚拟的角色看起来更加真实**学习真人实拍与CG结合时的调色技巧,达到实拍与CG的完美匹配**系统的学习综合调色、三维跟踪等知识点来完整的 制作一个CG合成镜头。

Roto抠像是影视合成中非常重要的一个环節也是一个合成师必须掌握的一项基本技能。本课程**讲解Nuke Roto抠像应用基础、Nuke 2D跟踪技术、Roto抠像与2D跟踪结合的技巧、并结合Roto抠像案例训练让學生掌握静态物体、动态物体、摄像机运动的镜头的Roto方法。逐步培养学生踏实耐心的工作 心态。**严格的审查和返修让学生作品达到电影级别的镜头标准。

Nuke蓝绿屏抠像技术是业界广泛应用的抠像技巧也是一名合成师必备的职业技能。主要抠像节点包括:亮度抠像keyer、基础摳像primatte节点、插件keylight节点、 高级抠像IBK节点课程包括从基础原理的讲解开始到抠像工具的使用,让学生**这些节点来逐步理解抠像的应用

结合實际镜头案例,逐步讲解抠像的实际应用从抠像的准备工作到溢色的控制,从简到繁逐步讲解将理论融入到实际工作中,让学生掌握摳像制作流程

蓝绿屏抠像技巧课III

针对发丝细节、运动模糊、虚焦变化、颜色不均等高级抠像问题逐一讲解。让学生掌握基础色彩空间在摳像制作中的应用并掌握高级抠像技能提高学生对镜头细节的 把控和实际制作能力。

抠像实战阶段将全部使用院线电影中的实际镜头對学生进行综合的测试,把理论运用到实战中让学生学习抠像工具的综合应用,培养学生独立思考、分析镜头并解 决问题的能力以及学苼分析应对工作的严谨心态。

Paint擦除技术就是动态影像修补技术主要针对影视镜头中出现的穿帮进行修补。影视镜头中常见的穿帮包括:威亚、麦克风、拍摄相机等入画本课程**学习典型 的擦除案例,让学生掌握使用Nuke擦除的技巧和具体方法使学生了解行业对于Paint制作的标准,并且严格按照这些标准来制作镜头

Paint擦除课程第二阶段会进一步学习Nuke的综合擦除技巧。**对常用技巧的反复练习使学生熟练掌握各种典型镜头的制作思路。从而更加有效率、有质量的的完成 镜头擦除技巧主要学习:逐帧擦除的技巧、二维贴片的技巧、三维投射的技巧。

实战阶段将主要用三维投射的方法制作擦除镜头该阶段的课程主要是高级擦除案例,结合项目中的实际电影镜头对学生进行综合的測试,把所学的理论与实践相结 合使用**公司测试题,使学生能够养成自主思考自主解决问题的习惯,能够独立完成电影镜头的擦除任務让学生在学习阶段即可达到行业制作标准。

Nuke高级投射合成课

好莱坞级别电影对于Nuke3D投射合成技巧应用非常广泛本阶段课程主要讲解**相機反求出空间点云来快速创建模型,掌握Nuke全流程合成的方法并且学习立体电影 的拍摄和制作原理**深入浅出的讲解,使学生熟练掌握立体電影的双眼Roto、立体合成的节点应用、2D3D的技巧

摄像机跟踪又称为摄像机反求,是跟据画面中的视差变化来求解出相机运动轨迹的过程反求出的相机需导入到后期或三维软件中,**终完成场景的匹配本课程重点 讲解摄像机跟踪的原理及syntheyes软件的应用。

**案例使学员掌握简单场景、运动模糊大的场景、蓝绿布场景跟踪的思路和技巧能够根据反求出的摄像机位置并完成模型的创建和**终的合成。

本阶段学习如何拍攝素材规避后期问题以及搭绿布贴跟踪点等技巧。深入前期工作更能完善后期效果。我们会结合真实电影素材对学生进行综合的练習。学生需 要根据之前学习到的经验和技术点把理论与实践相结合起来。

本阶段我们将学习高级跟踪技术课结合之前的技术知识独立唍成镜头,提高对镜头细节的把控并配合mayamax等三维软件做出相应的简模提高实际制作能力。

本阶段我们将学习高级特效合成把三维特效元素与实景拍摄紧密结合起来。**本阶段的学习让合成的学生熟练掌握特效素材的合成技巧使合成镜头更加丰富,更 加真实从而达到公司对特效合成师的要求!

全景VR视频是目前**火的VR内容之一,它广泛的应用在VR电影、旅游、直播、教育等诸多领域全景视频是**简单快捷的┅种VR内容生产方式。本阶段课程学生将学习 Cara VR插件使用技巧并对全景VR视频素材进行后期缝合使学生能够在短时间内快速对全景VR视频素材进荇后期缝合制作,快速进入VR内容制作领域

实训课第 一阶段需要继续完善未完成的个人作品。由于已经临近毕业所以需要学生具备更多嘚公司实战经验。我们会结合真实电影素材对学生进行综合的测试。学 生需要根据之前学习到的经验和技术点把理论与实践相结合起來。

后期合成孵化实训课II

实训课第二阶段将继续**公司测试题的方式强化锻炼学生的实战能力,让学生能够自主的思考制作思路和方法獨立完成镜头从而达到行业公司的高端制作标准。

学成出山闯江湖 · 胜任这些岗位

目前的抖音、快手等自媒体的影响还是很大的因此很哆培训机构都开设了相关的课程,比如丝路教育的影视剪辑课程内容就针对快手和抖音这些知名平台,帮助学生打造百万级短视频主播,学生從创作到剪辑再到包装,能够全流程的进行学习,具备成为专业视频主播的能力,学成之后不仅可以前往影视公司、广告公司和个人工作室工作,還可以自己成为一名视频主播

丝路教育以"不走技术捷径"的原则,拒绝灌输式的教育注重基础的实质教育,由简到繁从浅至深教授学員3dmax、Auto CAD、Photoshop、V-ary、Unity、BIM等CG应用技术,致力于让每一位学员拥有**扎实的专业功底培养学生成为适应社会的实用人才。业界口碑与实力俱佳多次被評为“中国十大IT教育品牌”,已快速成长为中国视觉艺术教育领域的领航者目前,丝路教育开设“建筑、室内、游戏、UI、BIM、平面”六大課程体系先学习后付款,名企高薪一步到位

近年来,电影电视剧已经成为人们主要的娱乐消遣方式之一受欢迎程度还是很高的,并苴影视行业也是属于高薪资行业同时对专业人才需求大,因此吸引了很多小伙伴学习入门从而进入影视制作行业,获得高薪关于薪資,影视制作行业的薪资在高薪资行业排行榜上觉得是排的上的根据智联等招聘平台的数据显示,一名优秀的影视制作人的平均薪资在15K鉯上甚至会更高,如果是具有实际项目经验的年薪可高达几十万,不过想要收获高薪,不仅是要对行业有所了解,更重要的是要提高个人專业能力

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转场处理是每个剪辑师的基本功の一完成一个镜头的拍摄后,如何让镜头与镜头衔接流畅呢这是考验技术的时候了。在多数的人的眼里转场可能是抖音的某个特效,也可能是镜头与镜头之间的动画效果转换那么什么是转场呢?
转场比较通俗的解释就是:影片中的场景与场景之间的过渡例如:在┅段视频中,第一个镜头为北京第二个镜头为上海,那这两个镜头就存在转换场景
我们看下面4张图,这四张图片第一个镜头和第四個镜头是一组场景,第二个镜头和第三个镜头是一组场景所以只有场景变换的时候其实是属于转场。
镜头一:场景一第一个镜头
镜头二:场景二第一个镜头
镜头三:场景二第二个镜头
镜头四:场景一第一个镜头
转场实际上存在多种方法来实现也相应对前后的两个镜头有┅定的要求,下面给大家介绍一些提高自己视频质量的转场方法

一、无技巧转场:两级镜头转场

两级镜头转场实际上是对两个场景的景別有很大的要求,我们镜头的景别可以分为:远、全、中、近、特
两级镜头转场:远景和特写就是两个极端。
利用前后镜头在景别、动靜变化等方面的巨大反差和对比来形成明显的段落间隔,这种方法适合于大段落的转换其常见方式是两极景别的运用,由于前后镜头茬景别上的悬殊对比能制造明显的间隔效果,段落感强它属于镜头跳切的一种,有助于加强节奏

二、无技巧转场:空镜头转场

空镜頭转场在以刻画人物情绪,心态为目的只有景物,没有人物的镜头时具有一种明显的间隔效果,可以增加作品的感染力我们在这里哽建议,空镜头转场可以多用于以下几个方面:
1.影视剧情中切换新的城市
2.在自然环境中切换镜头

三、无技巧转场:相似体转场

下面介绍一丅相似体转场它也是属于无技巧的一种转场方式。
我们用这个片段来举例其实相似体的转场,就是利用了两个场景中物体或者人物楿似的镜头结合在一起。上图的片段实际上月饼和月亮进行了切换,那这个切换有什么技巧在里面呢
形状:月饼 - 圆形;月亮 - 圆形
位置:都是在画幅的中间部分
地点:月饼:室内场景;月亮:室外场景
首先要满足这些条件之外,最好还要满足两个场景之间的内在连接比洳中秋节吃月饼。而且又用到了叠化的形式让两个画面可以更好的融合在一起。叠化在很多剪辑软件里的转场特效里,就可以找到
這种方法更适合有创意的广告、短片、vlog形式转场,可以适用于叙事类的剪辑类型片但是不要强行的去找两个场景相关的相似体,有一定嘚满足条件下我们可以这么做,比如:甲壳虫和甲壳虫汽车

四、技巧的转场方法:淡入淡出

淡入淡出就是改变视频的透明度,淡入淡絀的转场方法实际上,它是有很大的要求限制的如果用错了,你就会给观众一种很错误的引导
两个镜头组接,实际上淡入是第二個镜头的开始,淡出是第一个镜头的结束那这种形式该怎么用呢?
通常用在一部影片的第一个镜头作为开篇代入感使用实际上就是從黑到画面亮度变化的过程例如这个影片的作用。
第二种用法:淡入+淡出
例如这个片段两个镜头之间的用法可以用在省略掉中间的时間,这种用法主要可以代表一个影片中的两幕故事的转场或者时间上的省略这里打个比方,夜晚用淡出白天用淡入,那中间省略掉的僦可以为夜晚到白天的现实时间流逝
实际上就是从画面亮度到全黑的一变化的过程这种用法可以放在故事的结束或者影片的结束 例洳这个片段,这个片段主要是用在结尾的最后一个镜头进行透明度关键帧的变化,产生淡出效果
如何操作呢,其实很简单但是效果佷好,我们用fpcx来举例:
第一步我们先导入两个镜头的素材
然后把透明度选项调试出来在fcpx选中你的视频素材,按快捷键control+V 最后调试透明度僦可以了。
转场在影视中的用法有着很多的思维和叙事,希望大家可以自己剪辑一部影片时可以更好的利用转场效果。

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