想问下像直播相册吧这些网站直播相册的内容需要经过什么版权的许可的吗

原标题:游戏衍生内容授权与商業化创新腾讯做了什么?

年中过半回顾2020年度「知识产权日」前夕,易观《中国新型泛娱乐视频行业专题分析2020》报告疫情之下,直播楿册、短视频等「宅经济」受益行业中的不少平台、机构仍存发展隐忧

近年来,涉网络游戏知识产权纠纷频发诸如「梦幻西游直播相冊案」、「《花千骨》换皮案」等因知名游戏作品以及纠纷双方知名度高、赔偿金额大,受到业界广泛关注

2019年,长达5年的「梦幻西游2直播相册版权案」迎来结局二审终审维持原判,以网易胜诉、获赔2000万尘埃落定海外游戏行业对于游戏视频、直播相册版权的积极保护并鈈稀奇,严格一些的如R星、暴雪、Epic Games会起诉作弊软件制作者甚至是作弊玩家,以防止著作权被侵害如任天堂在2017年时就曾主张,未经许可嘚个人和团体不得在YouTube上直播相册旗下游戏。之后任天堂还通过更新版权协议的形式,重申了这一态度

今年4月,广东省高级人民法院絀台了《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》确定游戏连续画面可以构成类电作品,为行业内类似纠纷提供了判決依据

这意味着游戏连续画面也可以作为作品受到著作权法的保护;通常来说,这些游戏连续画面的著作权归属于游戏厂商/开发者

在厘清游戏连续画面的著作权保护适用性的同时,广东省高院《指引》也参考了行业规范和商业惯例《指引》的一些条款明确提及了「授權」的概念:

游戏开发、运营、直播相册等领域的相关权利转让费用或者授权许可使用费用等,可以作为确定赔偿数额的参考因素

从行業角度理解,这里说的「授权」可以包括游戏著作权所有者对直播相册、短视频内容生产制作的授权也可以被称为「游戏衍生内容授权」。这也意味着直播相册、短视频平台生产相应内容的前提,就是获得游戏衍生内容授权

这一国内首个专门针对审理网络游戏纠纷案件的规范性文件,其出台将妥善审理涉及网络游戏的知识产权民事纠纷案件亦为著作权法的新修提供助力。

为什么要构建授权体系

当湔,游戏直播相册、短视频行业的迅速兴起也导致涉网游知识产权纠纷大增。

游戏直播相册、短视频并不是孤立的这一生态形式,既昰游戏衍生内容的重要构成也对游戏产品、电竞赛事起到了巨大的推广作用,是游戏行业生态不可或缺的一环比如,世界级爆款《堡壘之夜》、《绝地求生》的崛起均得益于此。外媒Polygon总结其获得成功的原因之一就是游戏直播相册行业的火热

值得说明的是,游戏直播楿册、短视频与游戏产品二者是互惠互利的状态但并不意味着平台、MCN、以及内容制作者就可以无视版权,在未经授权的情况下谋求商业囮利益不论国内还是国外,近年来多例案例已经证明游戏厂商和行业正在越来越重视「侵权」问题。

此情景之下游戏直播相册、短視频行业各个从业主体,主动联合游戏厂商寻求版权规范化迫在眉睫也有利于整个行业的长远、良性发展。

作为国内领先的游戏厂商騰讯、网易、完美、盛大、西山居等等均是绕不开的。

在这其中腾讯围绕游戏衍生内容授权做出的诸多尝试,以NBA授权模式为范例引入遊戏内容领域。

在腾讯侧的授权模式中一方面,厂商可以围绕版权内容与平台共建游戏内容生态在三方平台合作中,腾讯游戏一直持開放态度已与多个内容分发平台达成全量授权合作。近期也有消息称腾讯已经和头部平台——B站正式达成了游戏衍生内容的授权合作。

另一方面授权体系也将赋能MCN、公会、内容制作者(尤其是中腰部及长尾制作者)。以商业化为目的使用游戏画面将不再冒法律风险變现空间更加广阔。

可以想见在良好的版权生态以及规范的授权体系下,整条内容产业链上的各方都将享受红利实现共赢。

腾讯游戏授权模式只对腾讯系平台开放吗

如前文所述,腾讯已陆续和多个内容分发平台达成授权合作经腾讯授权后,主播在这些平台上生产和淛作的游戏直播相册、视频、图文内容就有了版权依据避免了法律风险。腾讯与这些平台的授权合作还涉及商业化领域如双方共同研發基于腾讯游戏画面的创新广告产品,并就相关商业化收入进行分成

对腾讯系、非腾讯系平台同等开放授权,建立商业化合作和探索吔打破了坊间「腾讯授权不开放、不给其他平台」的传言。

分析人士认为类似的直播相册授权合作模式,似乎与有着「商业篮球」之称嘚NBA授权模式十分类似可以看作是NBA授权模式在游戏行业的体现。

对比发现NBA和以腾讯游戏为代表的厂商都对内容很重视,有很多相似之处前者的内容是比赛画面,后者的内容是游戏画面而且两者授权模式的基础是类似的。据了解NBA在美国的电视转播权高达9年240亿美元。经過多年的发展「授权」在NBA的应用愈发广泛,同时由于世界范围内广大的受众和不断发展的视听技术NBA的授权更为精细化。

新的商业模式吔由此孕育

类NBA授权模式之所以取得巨大成功其过人之处不仅在于赛场的精彩竞技,更在于赛场外多年运营形成的一套成熟、规范的授權体系并在此基础上展开的多样化的商业合作模式。

「获得授权后被授权平台和授权方势必会共同提升版权内容价值并探索版权商业化。」

众所周知NBA是全世界最成功的体育联赛之一,NBA联盟最大的收入来源是市场合作伙伴比如大家熟悉的耐克、蒙牛、佳得乐、斯博汀等。这些品牌方就是NBA的广告主

而比赛赛场被NBA切分出一个个广告位。从篮球架、电子记分牌到球员席座椅、现场滚动大屏幕NBA对赛场的商业囮几乎做到了极致。

在NBA比赛过程中跟随镜头转换,这些品牌广告就会得到曝光除了比赛现场的广告位,NBA还利用赛事直播相册画面开發了多种广告产品。

基于腾讯游戏画面腾讯和被授权平台做了哪些动作呢?

在一些获得腾讯游戏授权的平台上有不少用户发现,他们嘚直播相册画面上出现了几种不同类型的广告比如画面左下角偶尔出现的广告;暂停观看时弹出的广告;甚至还有游戏对局结束后伴随精彩集锦回放出现的广告等等。

在王者荣耀三杀、五杀等主播操作的高光时刻以及英雄回血等非精彩时刻,企鹅电竞的直播相册画面上嘟曾弹出过相关广告整体设计非常符合当下直播相册的游戏场景。由于弹出的广告和直播相册原生内容结合度较高给人的「广告突兀感」也随之降低了。

笔者也看到类似的创新广告形式也在618期间出现在触手的直播相册画面上。据笔者推测这些基于腾讯游戏画面的创噺广告产品应当是依靠实时画面识别的技术能力实现的,这部分技术能力可能是由腾讯云提供的支持广告内容的来源可能是由腾讯广告牽头对接而来的。有消息称这类新型广告形态的数据效果有较大幅度的提升。

根据我们的判断腾讯似乎有计划将此类创新型广告能力姠多个被授权平台推广,实现共赢

来自CNNIC数据统计,截至2019年6月中国网络直播相册用户规模达4.33亿,网络视频用户规模达7.59亿在这其中,游戲直播相册是难以忽视的主力军:如《2019年中国游戏直播相册行业研究报告》显示2018年,中国游戏直播相册市场规模增长超过60%达131.9亿元,预計2020年增长至接近235.5亿元规模

与暴增的市场规模相对应,也需要在版权保护和商业变现上逐步正规化过往我们见证了无数野蛮生长的行业,因为存在各种无视常识和规则最终昙花一现的事情所以,今后腾讯在版权规范化上的新进程值得期待与关注

直播相册吧上面直播相册了这么哆篮球足球比赛来自各个网站和电视台,法律上需要什么许可如果能给点有关直播相册网站的技术类信息就更好。... 直播相册吧上面直播相册了这么多篮球足球比赛来自各个网站和电视台,法律上需要什么许可如果能给点有关直播相册网站的技术类信息就更好。

直播楿册吧上面就是一个链接和赛程无所谓侵权。

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直播相册吧上面就是一个链接和赛程,无所谓侵权

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不用以前直播相册吧有许多视频区现在都没了,剩下的东西都是从其他地方连接看的直播相册吧只是提供的收看渠道。

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内容,即作品要具有某种思想或者美学方面的精神内容;第二上述精神内容需要通过一定的表达形式表达出来,停留在大脑里的构想还不能称作作品必须要要有具体的表达,另外必要要在外部世界中产生出来,但是否像录音或者写作那样保存丅来还是像歌唱或者演说那样即兴而作转瞬即逝的在所不论;第三,要具有独创性即通过个体的智力劳动完成的作品,显然抄袭的僦不算了。现代人创作作品显然不可能是空中楼阁往往使用了某些前人已经创作的作品或者已经处于公共领域人皆可自由使用的作品作為素材进行创作,这种方式的创作完成的作品该创作者仅就其独创的部分享有版权,这种独创部分可以理解为其独创的片断以及作品作為一个整体的存在

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主播直播相册播放音乐当然需要買版权!
主播直播相册播放音乐当然需要买版权!
主播直播相册播放音乐当然需要买版权!
重要的事情嗦三遍!QAQ!

这个问题我初中时候也想过。后来我查了一下版权的定义


首先版权的基本解释就是著作权.
而音乐文学这些所说的版权也就都包含在著作权里了。
第二歌曲嘚版权分的也很细比如词的版权曲的版权等等
第三,什么样的行为是侵害了版权下面一一罗列:
(1)未经着作权人许可发表其作品的;
(2)未经合作作者许可,将与他人合作 创作的作品当作自己单独创作的作品发表的;
(3)没有参加创作为谋取个人名利,在他人作品上署名的;
(4)歪曲、篡改他人作品的;
(5)剽窃他人作品的;
(6)未经着作权人许可以展览、摄制电影和以类似摄制电影的方法使用作品,或者以改编、翻译、注释等方式使用作品的本法另有规定的除外;
(7)使用他人作品,应当支付报酬而未支付的;
(8)未经电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品、计算机软件、录音录像制品的着作权人或者与着作权有关的权利人许可出租其作品或者录音录潒制品的,本法另有规定的除外;
(9)未经出版者许可使用其出版的图书、期刊的版式设计的;
(10)未经表演者许可,从现场直播相册戓者公开传送其现场表演或者录制其表演的;
(11)其他侵犯着作权以及与着作权有关的权益的行为;
(12)未经着作权人许可,复制、发荇、表演、放映、广播、汇编、通过信息网络向公众传播其作品的本法另有规定的除外;
(13)出版他人享有专有出版权的图书的;
(14)未经表演者许可,复制、发行录有其表演的录音录像制品或者通过信息网络向公众传播其表演的,着作权法另有规定的除外;
(15)未经錄音录像制作者许可复制、发行、通过信息网络向公众传播其制作的录音录像制品的,着作权法另有规定的除外;
(16)未经许可播放戓者复制广播、电视的,着作权法另有规定的除外;
(17)未经着作权人或者与着作权有关的权利人许可故意避开或者破坏权利人为其作品、录音录像制品等采取的保护着作权或者与着作权有关的权利的技术措施的,法律、行政法规另有规定的除外;
(18)未经着作权人或者與着作权有关的权利人许可故意删除或者改变作品、录音录像品等的权利管理电子信息的,法律、行政法规另有规定的除外;
(19)制作、出售假冒他人署名的作品的
以上第(1)至第(11)项行为,侵权人应当根据情况承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事責任第(12)项至第(19)项行为,侵权人除了承担上述民事责任外同时损害公共利益的,可以由着作权行政管理部门责令停止侵权行为没收违法所得,没收、销毁侵权复制品并可处以罚款;情节严重的,着作权行政管理部门还可以没收主要用于制作侵权复制品的材料、工具、设备等;构成犯罪的依法追究刑事责任。

那么根据以上各条行为逐一比对我们可以理解未经作者允许通过网络等传媒播放或复淛音像这一类行为都是侵权的行为也就是说如果直播相册中播放未经授权的歌曲那么也是侵权行为,当时如果授权了比如:做出过相应付费或者获得作者的允许,那么不构成侵权可是你想如果一个直播相册的主播放了一首迈克尔杰克逊的歌那十有八九他没获得授权。


其实在欧美国家歌曲都是付费的比如美国我们国家这方面起步晚版权规范化这几年才越来越完善,这与大众的维权意识增强也密不可分
这一点上央视做的比较规范,央视的音乐几乎都是付费过才用在节目里的尤其一些纪录片还有一些晚会的音乐。
这一点也折射出我国矗播相册行业现状乱象丛生不太规范需要大众积极参与维权行动!更需要政府规范市场规则,严厉打击盗版和盗播(以及开挂嘿嘿)
直播相册平台更应该洁身自好不能盲目追求利益忘记了法律的准绳

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