以CAD为例画2113平面立体图。
1画立5261体怎样区分平面图形和立体图形嘚初始4102设置。找一1653找带齿轮图标的内下拉三角容单击它,选择三维建模这是工作空间设置。
2选择坐标系。单击视图按钮显示视图管理面板,单击视频管理器左边的下拉三角选择东北等轴测。
3画立体怎样区分平面图形和立体图形原理。单击常用标签切换到常用媔板。单击多边形工具
4,先画平面怎样区分平面图形和立体图形单击多边形工具后,光标处提示输入侧面数输入6,按回车键我们偠画一个正六棱柱。
5接下来会提示指定正多边形中心点,单击某处就可以了然后是输入选项,选择内接于圆就可以了
6,拖动鼠标就拉出一个正六边形形状为了防止棱前后遮挡,适当旋转角度单击一下,六边形就固定下来了
7,把面拉伸为体单击拉伸工具,选中陸边形右击,选择确认然后往上拉动鼠标,一个立体怎样区分平面图形和立体图形出来了
8,渲染立体怎样区分平面图形和立体图形单击渲染标签,单击面板上的渲染按钮选择渲染,系统自动把怎样区分平面图形和立体图形按照默认方式进行渲染
9,渲染是在新窗ロ中进行的
10,单击文件保存选择PNG格式或其他格式,指定文件名和保存路径
11,颜色24位默认单击确定,保存图片
绘当中也有神作 Julian Beever 粉画家 你可以去搜下看 全是神作 但这个很多要讲究观看角度的 国内也有很多高手 涂鸦中运用的也比较多 叫3D涂鴉·· 还有就是那种比较奇特的图 可以看出在动 或者看久以后会出现其他的怎样区分平面图形和立体图形 这种好像还没有学术上的名称 一般搜神奇的图片可以搜到 它的原理是根据眼睛及视觉的成像来实现的 很多用到的都是视觉的残影和余光 比如盯一个图片久了 你把头转向另┅边 因为你之前看得过久视觉系统没有跟上新的物体的处理速度 就呈现了之前图片的另种效果··
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在平面上画出标2113准的立体5261图,需要用到机械制图4102课本上学到的1653立体图的平面画法例版如正二测权、斜②测、正测等画法。
以斜二测画法为例水平向右方向为x轴正方向、竖直向上为y轴正方向,45°向左斜下方为z轴正方向在零件上确定坐标軸方向及原点位置,然后依据x,y方向长度不变z轴方向长度减半的原则来绘制立体图。在零件上与各坐标轴平行的边界在图上仍然与其对应嘚坐标轴平行不平行的采取确定端点然后连线的方法绘制。该方法适用于将圆的形状放置在xy平行平面内零件的画法因为xy方向长度不变,直接绘制圆形即可
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首先绘制轴然后使用另一個直角标尺粘贴已放置的标尺的一侧,然后将标尺1垂直于要绘制壁线的轴墙壁设计为240个实体,只需在地图上绘制两到三毫米即可绘画時,另一侧平行于轴因此只要移动壁线,就可以绘制壁线
平面图是房屋的平面空间布局,即描述每个独立空间的使用功能对应位置和大小的图。您可以直观地看到房子的布局
在某些情况下,需要弥补房屋类型的先天不足因此了解房屋类型的可变结构也很偅要。应尽可能掌握哪些壁可以移动哪些壁不能移动,落水管和上水管的位置以及电线的方向
画等轴测图就可以啊,有一种办法仳较方便可是必须zhi有三维绘图根底,画dao出三维怎样区分平面图形和立体图形然后选择布局一下,双击怎样区分平面图形和立体图形嘫后用概括命令(SOLPROF),系统就会主动生成三个图层,你封闭前面两个图层就会出现这个三维物体的二维概括线,然后用UCS命令然后子命令V,就把当时视角转化为X-Y平面了复制这个怎样区分平面图形和立体图形到一个新建的CAD中就可以。
这种办法看似复杂可是比画等侧轴图囿前途一般复杂点的三维的等侧轴图很难画的,尤其是Z轴的线条不好操控这种办法可以主动生成,很不错的