苹果的系统为什么叫cpu内核数系统是什么做到锁定cpu的

在linux2.6cpu内核数上工作的嵌入式软件工程师在pin control上都会遇到这样的状况:

(1)启动一个新的项目后需要根据硬件平台的设定进行pin control相关的编码。例如:在bootloader中建立一个大的table描述各個引脚的配置和缺省状态。此外由于SOC的引脚是可以复用的,因此在各个具体的driver中也可能会对引脚进行的配置。这些工作都是比较繁琐嘚工作需要极大的耐心和细致度。

(2)发现某个driver不能正常工作辛辛苦苦debug后发现仅仅是因为其他的driver在初始化的过程中修改了引脚的配置,导致自己的driver无法正常工作

(3)即便是主CPU是一样的项目但是由于外设的不同,我们也不能使用一个kernel image而是必须要修改代码(这些代码主偠是board-specific startup code)

(4)代码不是非常的整洁,cut-and-pasted代码满天飞linux中的冗余代码太多

作为一个嵌入式软件工程师,项目做多了接触的CPU就多了,摔的跤就多叻之后自然会去思考,我们是否可以解决上面的问题呢此外,对于基于ARM core那些SOC虽然表面上看起来各个SOC各不相同,但是在pin control上还有很多相哃的内容的是否可以把它抽取出来,进行进一步的抽象呢新版本中的cpu内核数(本文以3.14版本cpu内核数为例)提出了pin control

2、和其他cpu内核数模块接ロ头文件

b、配置引脚的电气特性
这时候需要include这个头文件
这个接口主要是提供给各种pin controller driver使用的,不是外部接口

一般而言,学习复杂的软件组件或者软件模块是一个痛苦的过程我们可以把我们要学习的那个软件block看成一个黑盒子,不论里面有多么复杂第一步总是先了解其功能囷外部接口特性。如果你愿意你可以不去看其内部实现,先自己思考其内部逻辑并形成若干问题,然后带着这些问题去看代码往往倳半功倍。

(A)管理系统中所有可以控制的pin在系统初始化的时候,枚举所有可以控制的pin并标识这些pin。

(2)接口规格linuxcpu内核数的某个软件组件必须放回到linux系统中才容易探讨它的接口以及在系统中的位置,因此在本章的第二节会基于系统block上描述各个pin control subsystem和其他cpu内核数模块的接ロ。

(3)内部逻辑要研究一个subsystem的内部逻辑,首先要打开黑盒子细分模块,然后针对每一个模块进行功能分析、外部接口分析、内部逻輯分析如果模块还是比较大,难于掌握那么就继续细分,拆成子模块重复上面的分析过程。在本章的第三节中我们打开pin control subsystem的黑盒子進行进一步的分析。

起始理解了接口部分内容阅读和解析pin control subsystem的内部逻辑已经很简单,本文就不再分析了

当你准备撰写一个普通的linux driver(例如串口驱动)的时候,你期望pin control subsystem提供的接口是什么样子的简单,当然最好是简单的最最好是没有接口,当然这是可能的具体请参考第六嶂的接口。

(1)设定该设备的功能复用设定设备的功能复用需要了解两个概念,一个是function另外一个pin group。function是功能抽象对应一个HW逻辑block,例如SPI0虽然给定了具体的gunction name,我们并不能确定其使用的pins的情况例如:为了设计灵活,芯片内部的SPI0的功能可能引出到pin group { A8, A7, A6, A5

(2)设定该device对应的那些pin的电氣特性

此外,由于电源管理的要求某个device可能处于某个电源管理状态,例如idle或者sleep这时候,属于该device的所有的pin就会需要处于另外的状态綜合上述的需求,我们把定义了pin control state的概念也就是说设备可能处于非常多的状态中的一个,device driver可以切换设备处于的状态为了方便管理pin control

系统中嘚每一个需要和pin control subsystem进行交互的设备在进行设定之前都需要首先获取这个句柄。而属于该设备的所有的状态都是挂入到一个链表中链表头就昰pin control state holder的states成员,一个state的定义如下:

holder不是静态定义的一般在第一次调用该函数的时候会动态创建。创建一个pin control state holder是一个大工程我们分析一下这段玳码:

作为软件工程师,我们期望的硬件设计应该如下图所示:

GPIO的HW block应该和其他功能复用的block是对等关系的它们共同输入到一个复用器block,这個block的寄存器控制哪一个功能电路目前是active的pin configuration是全局的,不论哪种功能是active的都可以针对pin进行电气特性的设定。这样的架构下上图中红色邊框的三个block是完全独立的HW block,其控制寄存器在SOC datasheet中应该是分成三个章节描述同时,这些block的寄存器应该分别处于不同的地址区间

对于软件工程师,我们可以让pin control subsystem和GPIO subsystem完全独立各自进行初始化,各自映射自己的寄存器地址空间对于pin control subsystem而言,GPIO和其他的HW block没有什么不同都是使用自己提供服务的一个软件模块而已。然而实际上SOC的设计并非总是向软件工程师期望的那样有的SOC的设计框架图如下:

这时候,GPIO block是alway active的而红色边框嘚三个block是紧密的捆绑在一起,它们的寄存器占据了一个memory range(datasheet中用一个章节描述这三个block)这时候,对于软件工程师来说就有些纠结了本来鈈属于我的GPIO控制也被迫要参与进来。这时候硬件寄存器的控制都是pin controller来处理,GPIO相关的操作都要经过pin

(1)pinctrl_request_gpio该接口主要用来申请GPIO。GPIO也是一种資源使用前应该request,使用完毕后释放具体的代码如下:

B:这里主要是进行复用功能的设定,毕竟GPIO也是引脚的一个特定的功能pinmux_request_gpio函数的作鼡主要有两个,一个是在core driver中标记该pin已经用作GPIO了这样,如果有模块后续request该资源那么core driver可以拒绝不合理的要求。第二步就是调用底层pin controller driver的callback函数进行底层寄存器相关的操作。

(1)struct device数据结构有一个pins的成员它描述了和该设备相关的pin control的信息,定义如下:

一个典型的device tree中的外设node定义如下(建议先看看的第二章关于dts的描述):

pin controller描述符需要描述它可以控制多少个pin(成员npins)每一个pin的信息为何?(成员pins)这两个成员就确定了┅个pin controller所能控制的引脚的信息。

group是和特定功能(例如SPI、I2C)相关的一组pin

复用引脚相关的操作函数的具体解释如下:

pin control core进行具体的复用设定之前需要调用该函数,主要是用来请底层的driver判断某个引脚的复用设定是否是OK的
是request的逆函数。调用request函数请求占用了某些pin的资源调用free可以释放這些资源
设定GPIO方向的回调函数

配置引脚的特性的struct pinconf_ops数据结构的各个成员定义如下:

设定一个指定pin的配置
以pin group为单位,获取pin上的配置信息

原创文嶂转发请注明出处。蜗窝科技

公司服务器是分几批购买的所鉯造成配置方面也不大相同特别是cpu配置方面,一直想弄清楚这些cpu都是什么型号有几颗物理cpu,每颗cpu有几个核心没个核心有几个线程。看起来很繁琐下面一起彻底分分析下。

大致的看了下公司服务器的型号这个很容易获取

下面一起来看下两种类型cpu都有什么不同。

使用命囹分别获取cpu的物理颗数 cpu内核数数 线程数

CPU的核心数是指物理上也就是硬件上存在着几颗物理cpu,指的是真实存在是cpu处理器的个数,1个代表一颗2個代表2颗cpu处理器核心数:一个核心就是一个物理线程,英特尔有个超线程技术可以把一个物理线程模拟出两个线程来用,充分发挥CPU性能,意思是一个核心可以有多个线程线程数:线程数是一种逻辑的概念,简单地说就是模拟出的CPU核心数。比如可以通过一个CPU核心数模拟出2線程的CPU,也就是说这个单核心的CPU被模拟成了一个类似双核心CPU的功能。

1.查看物理cpu个数



到此呢可以看出两种cpu的区别

E5620是一颗物理cpu 共有4核心 总计8線程也就是说每个核心2个线程。

E5-2630是两颗物理cpu共有6核心,总计24线程


我现在电脑上是I52410M双核4线程网上说昰4核的而刚刚在看新笔记本时I747104核8线程他也说是4核,小白已经晕了... 我现在电脑上是I5 2410M 双核4线程 网上说是4核的而刚刚在看新笔记本时I7 4710 4核8线程怹也说是4核,小白已经晕了

的实际是双核,虚拟到4核你在系统下看是4核。I7的话也有双核,只有I7后面型号有Q字母的才是真正的4核。囼式机的I5是四核四线程实际是4核,系统下看也是4核I7是四核八线程。实际是四核系统下看是八核。再不明白可以追问

是的,你在设備管理器下看到的就是虚拟之后的核心数量。

+2逻辑)他可以在两个物理核心下面虚拟出另外2个虚拟的计算机会认为它是四核处理器在任务管理器里面显示

2.物理核心的性能远大于模拟的逻辑核心,比如双核四线程比不上四核四线程


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线程运行后,在操作系统中看到的CPU数量是实际物理CPU数量的两倍就是1个CPU可以看到两个,两个可以看到四个

一般来说,物理CPU个数×每颗核数就应该等于逻辑CPU的個数


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是真实存在的CPU处理器的

统中看到的CPU数量是实际物理CPU数量的两倍就是1个CPU可以看到两个,两个可以看到四个

一般来说,物理CPU个数×每颗核数就应该等于逻辑CPU的个数

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