dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的顯示效果,这个和设备硬件有关一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素
px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素这個用的比较多。
pt: point是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸用于印刷业,非常简单易用;
以上供参考如果 UI 能够以 sp 为单位提供设计是最好的,如果设计中没有 sp
的概念则开发人员也可以通过适当的换算取近似值。
过 去程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如定义一個宽度为300像素的表单字段,列之间的间距为5个像素图标大小为16×16像素等。这样 处理的问题在于如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显礻器上运行该程序,则用户界面会显得很小在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容
与分辨率无关的度量单位可以解决这一問题。Android支持下列所有单位
px(像素):屏幕上的点。
in(英寸):长度单位
mm(毫米):长度单位。
pt(磅):1/72英寸
dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上1dp = 1px。
sp(与刻度无关的像素):与dp类似但是可以根据用户的字体大小首选项进行縮放。
为了使用户界面能够在现在和将来的显示器类型上正常显示建议大家始终使用sp作为文字大小的单位,将dip作为其他元素的单位当嘫,也可以考虑使用矢量图形而不是用位图