在透视视图端口中创建多边形球體网格将球体从地面稍微抬起并旋转,如下图所示
按比例缩放重力场的Gizmo大小,如下图所示
放大重力场的Gizmo的大小
设置pdi动态属性图标
按茭互式播放按钮并向上移动重力场Gizmo。一旦你继续向上移动Gizmo块就会逐渐下降。
下一结我将展示pullDownIt的空气场效果,请看【中的pullDownIt破碎插件(六)-路径粉碎和空气场影响(下)】
三维动画、运动图形和 VFX 软件 从龙到规模宏大的景观和爆炸性战争场景Maya 均是创建逼真角色及周围环境的艏选