赌场扑克牌有什么玩法玩拖拉机的时候庄家与玩家比焦点是只需要一局的时间吗

  --详细规则、胜负判定方法

升級游戏中每张5、10和636f35K是分牌5代表5分,10代表10分K也代表10分,两副牌共200分游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌扣在底牌中的分牌,在计算時如果庄家被对方扣底则要加倍计算

发牌结束后,每方得牌25张剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌而替换成庄家不需要的哃样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。

每一局牌都有一方担任庄家庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定 对家:

升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家

固定对家:左右方囷上下方互相合作,对家指互相合作的另一方如左方的对家为右方,下方的对家为上方

挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌為自己的对家如果庄家自己有其中一张,则拿到另外一张的玩家为其对家如果庄自己没有该牌,则按出牌顺序靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家,如果庄家自己拿到2张该牌则庄家一打三。 游戏房间带(定)字的为固定对家打法游戏房间带(寻)的为挑选对家打法。

庄家与其对家组成庄家方

与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方则左右方即为抓分方。相反左右方为庄家方时,上下方即为抓分方

升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别為2表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌

在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌

主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。

除主牌以外其它牌都是付牌。

两张哃点同花色的牌称为一对牌对牌只在打两付以上牌时出现。

同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。

一局结束时如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大┅方牌情规定如下:

1. 若牌中含有 Titanic(三副中同花色相邻三同张即称为Titanic) 则乘的倍数等于 2·3^len (其中^表示乘方运算,len为Titanic的长度下同),且不再計算其他牌型;

2. 若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6且不再计算其他牌型;

3. 若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2·2^len,且不再计算其他牌型;

4. 若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4

5. 什么都没有 则乘的倍数等于 2

根据抓分方最后的得分确定了升级的结果

如果得分为0,庄家方连升3级;

如果得分不满40,庄家方连升2级;

如果得分大于等于40小于80庄家方升1级;

如果得分大于等于80小于120,庄家下庄互相不得分。

如果得分大于等於120小于160,两副牌时抓分方连升1级;

以后依次类推两副牌时每增加40分,则多升一级

  --上手基本简单玩法

在玩二付牌的升级游戏时,囲有108张牌发牌后每方得25张,剩余8张为底牌在翻主结束后,底牌归庄家所有庄家再根据牌情任意抽取8张作为底牌。

牌的大小按下列顺序排列:

主花色牌(级牌除外)A最大,K次之... 2最小

付牌(级牌除外),A最大K次之,... 2最小

若首家出包含对的付牌其它方即使全部出了主牌,但沒有对也不能算大。 出牌规则

第一轮牌由庄家方首先出牌;

以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;

如果不是首家出牌方则在出牌时必須先出首家出的花色。如:首家出了红桃则如果用户有红桃必须先出红桃;

在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;

首家可以单独出拖拉机、对和单牌;

首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合但必须保证最大性;

如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机必须出拖拉机;

如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对必须出对;

如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;

各方都出牌后计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌

  副大小相临花色相同的对。当打5时下列情况为拖拉机: 3344,4466副5主5,大王小王AA副5,主5小王……

当打5时下列情况不为拖拉机: 5566 当打无主时下列情况不为拖拉机:

请采纳答案支持我一下。

  游戏由四人进行利用两副牌共108张进行游戏。 游戏时位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家另一方为捡分方。 第一局游戏结束时按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推
  四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张直到最后剩下8张牌为止。 此时每人手上有25张牌最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。
  1. 抢报:游戏开始的第一局由四个玩家之间进行搶报确定当局庄家。 第一局四个玩家在起牌过程中谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为2)附带一个张王(大王只能报红色主牌(红杏和方片)小王只能报黑色主牌(黑桃和梅花))并亮出,即成为该局的庄家和自己的对家成为当前的主打方。另一方则成为捡分方 此花色即成为该局的主花色。(抢报规则仅限于第一局游戏时) 2. 正常报主:第一局过后在此后每局游戏的起牌过程中,只有庄家玩家均可随时亮出任意花色的该局级牌+相应的一张王牌此时该花色即成为该局的主花色。只有当庄家双方都叫不起主牌时(没有配套的王与級牌)则对家玩家可以叫主牌,此时换庄家 3. 无人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时若还没有人报主,此时则从底牌Φ抽取任意一张牌的花色作为该局的主花色若第三张为常主则该局游戏为*无主。玩家中有人能与此张牌配对的一方为庄家 4. 常主不可進行报主。当对家玩家中有人手里的牌少于15分则可“暴动”,即重新洗牌摸牌此时庄家不变。
  当起牌过程和报主结束后该局的莊家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌盖底牌过程中,底牌只有当前盖底牌的玩家可見底牌在游戏出牌过程中不可更换,待一局游戏结束后才可亮出给所有玩家查看
  反主是指每局报主结束后,开始出牌之前除当時报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对级牌加相应颜色的一张王或对王可亮出进行反主。此时主级牌变为该玩家亮出的花色級牌主花色也随之改变。若反主时亮出的为对常主则该局游戏中没有主花色,只有常主和当局级牌为主牌这种情况叫做无主(此时各花色级牌大小一致)。报主玩家也可参与反主但必须在有其他玩家先进行反主的前提下。如果报主后没有其他玩家进行反主则报主玩家也无权反主。 1. 反主反打:游戏第一局时反主需要在报主玩家(当前庄家)拿底牌之前进行。此时反主后反主玩家变成当前庄家,自己一方则变成主打方第一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主(反主反打规则仅限于第一局游戏时) 2. 反主炒底:除游戏第一局外,反主可在庄家盖底牌后开始出牌之前按庄家逆时针方向依次进行。此时反主除主级牌和主花色发生变化外,反主玩家还可拿起庄镓盖的底牌和自己手上的牌进行配合整理然后再进行盖底牌。反主玩家盖的底牌其他玩家都无权进行查看此时庄家不变。 3. 每一局均鈳多次进行反主但反主顺序须按照大王>小王>对级牌的次序进行。进行多次反主时每次反主的玩家均有拿底牌和盖底牌的资格。 4. 定主:当玩家进行报主时可将这对级牌同相应王一起亮出。此时若其他玩家再进行反主,则必须无主才可
  反主和盖底牌结束后,由莊家开始按照逆时针方向依次出牌。每轮出牌完毕后按照每个玩家牌的大小,决定第二轮由谁先出牌 1. 单张:每轮先出牌玩家打出┅种花色的副牌单张时,其他玩家必须也跟出该花色的单牌在没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌单张杀。 2. 对子:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌对子时其他玩家必须也跟出该花色的对子,在没有该花色对子时必须跟出该花色单张没有该花色牌时鈳选择出其他花色副牌代替或用主牌对子杀,但若是两张主牌单张是无法杀掉对子的 3. 连对:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌连对時,其他玩家必须也跟出该花色的连对在没有连对的情况下必须跟该花色的对子,没有对子的情况下跟该花色单张依次类推(出牌数量总和需和连对牌数一致)。若用主牌杀连对时主牌也必须是相同对数的连对才可。 4. 甩牌:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌甩牌時其他玩家必须也跟出该花色的牌,没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌杀(出牌数量总和需和甩牌数量一致)若玩家甩牌中包含对子或连对,用主牌杀时也必须包含相应数量的牌型才可 若玩家甩牌失败,则强制性出导致甩牌失败牌型中的最小牌并扣除当前房间底金的1/2。 5. 吊主:每轮先出牌玩家出主牌时其他玩家也必须跟主牌,在没有主牌的情况下可出任何一种花色的副牌
  在遊戏过程中,每种花色(包括主花色和级牌)的5、10、K都称为分牌其中5对应为5分,10和K对应为10分 每轮出牌结束后,若该轮中有分牌出现則根据该轮每家牌的大小来确定分牌的归属。其中捡分方所得的分牌集中在一起进行累计,最后捡分方所得全部分牌的总和即为该局的總得分 总得分:总分=面上分(捡分方在出牌过程中的得分)+扣底得分(捡分方扣底所得的分数)
  出牌进行到最后时,若对家的牌大则有权得到底牌中的所有分数。根据最后一轮中牌型的不同所得的分数倍数也有所不同。 单张扣底:底牌分数×2 对子扣底:底牌分数×4 连对扣底:底牌分数×4×连对对数 甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型计算 若甩牌时有两对或者两个连对时仅按照一对或者连对数最多嘚连对计算,不进行累加
  每局游戏结束后,根据捡分方总得分的多少来判定由哪方升级 具体升级情况如下: 0分(大光) 主打方升3級 5—35分(小光) 主打方升2级 40—75分 主打方升1级 80—115分 换庄(主打方下台,捡分方上台) 大于120分 捡分方升1级 大于160分 捡分方升2级 大于200分 捡分方升3级 夶于240分 捡分方升4级 大于280分 捡分方升5级 大于320分(封顶) 捡分方升6级(封顶) 当一方升级超过A后打王,即无主或者直接循环到2开始继续升級。 九、轮庄:每局游戏结束后若主打方升级,由该局庄家的对家成为下局庄家 若捡分方上台或者升级,则由该局庄家的下家成为下局庄家

、主牌:大王、小王、级牌和主婲色牌

)级牌:当前庄家的级别就是级牌,例如:庄家开始时的级别是

牌当庄家的级别上升到

每方都可以根据牌情亮级牌,

最后亮出嘚级牌花色即为主花色

、副牌:除主牌以外的牌。

、庄家:每一局都有一方担任庄家庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局嘚

的玩家担任做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌一

局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定

左右方和上下方楿互合作,

对家指相互合作的另一方

如左方的对家为右方,下方的对家为上方

、庄家方:庄家与其对家组成庄家方。

、抓分方:与庄镓方相对而言如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方抓分方的

目的是尽量多抓分,以快速升级

的花色为主花色,此花色的

、亮牌后其他人可以反自己也可以加固自己的亮牌。

、第一局若无人亮主将重新发牌。接下来比赛中如无人亮主时则以底牌从上至下第

彡张定为将牌花色,若碰上大、小王则继续翻下去,庄家刚降一级

、出错牌、抢出牌、灭错底牌均属违例,以每出错一次罚

分罚分後以最小牌出牌。

、跟牌错误在第一时限被发现时非违规方必须立即指出,否则视为默认对方无违规

打牌过程中发现一方多牌一方少牌时,

多牌方给少牌方任意抽取

出牌),则在被发现时让他方任意抽掉多出牌张单方少牌(多出牌),则打到无牌为止

如庄家多或尐牌,则应先检查底牌后再根据上述处理

普通玩法的反主规则是:对级牌反

个级牌;对大王、对小王可以反对级牌;

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