h5游戏平台制作公司哪个好要做一个h5小游戏

目前市面上主流的H5平台有很多,功能都很全面但其侧重点各有不同。例如侧重效果展示的有MAKA和易企秀、以制作动画为卖点的有木疙瘩侧重游戏制作的有iH5和epub360,这两大岼台支持碰撞检测和拖拽目标组是开发横版通关游戏和拼图游戏的核心功能模块,但要作出出色的游戏作品你还需要了解和学习一下這些平台的操作界面。

以本人最近制作的H5同人作品《末日求生:死亡日记剧情篇》为例你可以看看epub360是否适合于你。这部作品主要用到参量赋值、条件判定、碰撞检测学好了这些制作一些轻度游戏还是蛮轻松的。

与epub360相比iH5采用的是更具有逻辑性的事件树构架,比较适合精通程序代码的人员使用本人更倾向于大多数制作平台采用的PPT构架,简单直观虽然作品大了会有点乱。

总体来说制作h5游戏平台的平台沒有合适不合适一说,主要看开发者如何运用只要有利于你实现自己的设计,那就是最好的

下面我来展示一下游戏做出来的效果图和網址,以上观点仅为个人意见还请大佬们批评指正。



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