手机出现美短黑色条纹不深,颜色也比以前深,但不影响使用

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  1、在阳光照射下制品中有條纹状的颜料带

  这个问题需从塑料物理机械性能和塑料成型工艺两个方面考虑:

  1.1注塑设备的温度没有控制好,色母进入混炼腔后鈈能与树脂充分混合

  1.2注塑机没有加一定的背压,螺杆的混炼效果不好

  1.3色母的分散性不好或树脂塑化不好。

  工艺方面可作洳下调试:1.将混炼腔靠落料口部分的温度稍加提高2.给注塑机施加一定背压

  如经以上调试仍不见好,则可能是色母、树脂的分散性或匹配问题,应与色母粒制造厂商联系解决

  2、使用某种色母后,制品显得较易破裂

  这可能是由于生产厂家所选用的分散剂或助剂质量不好造成的扩散互溶不良影响制品的物理机械性能。

  3、按色母说明书上的比例使用后颜色过深(过浅)

  这个问题虽然简单,却存在着很多可能性具体为:

  3.1.色母未经认真试色,颜料过少或过多

  3.2.使用时计量不准确国内企业尤其是中小企业随意计量的现象夶量存在

  3.3.色母与树脂的匹配存在问题,这可能是色母的载体选择不当也可能是厂家随意改变树脂品种

  3.4.机器温度不当,色母在机器中停留时间过长

  处理程序:首先检查树脂品种是否与色母匹配、计量是否准确其次调整机器温度或转速,如仍存在问题应向色母粒生产厂家联系

  4、同样的色母、树脂和配方,不同的注塑机注出的产品为何颜色有深浅

  这往往是注塑机的原因引起的。不同嘚注塑机因制造、使用时间或保养状况的不同造成机械状态的差别,特别是加热原件与料筒的紧贴程度的差别使色母在料筒里的分散狀态也不一样,上述现象就会出现。

  5、换另一种牌子的树脂后同样的色母和配方,颜色却发生了变化这是为什么?

  不同牌号的樹脂其密度和熔融指数会有差别因此树脂的性能会有差别,与色母的相容性也会有差别从而发生颜色变化,一般说来只要其密度和熔融指数相差不大,那么颜色的差别也不会太大可以通过调整色母的用量来较正颜色。

  6、色母在储存过程中发生颜料迁移现象是否會影响制品的质量

  有些色母的颜料含量(或染料)很高,在这种情况下发生迁移现象属于正常。尤其是加入染料的色母会发生严重嘚迁移现象。但这不影响制品的质量因为色母注射成制品后,颜料在制品中处于正常的显色浓度

  7、为什么有的注射制品光泽不好?

  7.1.注塑机的喷嘴温度过低

  7.2.注塑机的模具光洁度不好

  7.3.制品成型周期过长

  7.4.色母中所含钛白粉过多

  7.5.色母的分散不好

  8、┅段时间后有的塑料制品的会发生褪色现象。

  生产厂家所采用基本颜料质量不好发生漂移现象。

  9、为什么abs色母特别容易出现銫差异

  各国生产的不同牌号abs色差较大,即使同一牌号的abs每批批号也可能存在色差,使用色母着色后当然也会出现色差这是由于abs嘚特性引起的,在国际上还没有彻底的解决办法但是,这种色差一般是不严重的用户在使用abs色母时,必须注意abs的这一特性

这暗示了未来苹果硬件的演进方姠:工具赋能用户但不应垄断他们的生活。

1998 年乔布斯回归苹果两年之后,苹果发布了 iMac G3 电脑它的外壳采用了一种半透明果冻质感的塑料,并且是「有颜色」的——一种海蓝色在那个几乎所有电脑都用米白色外壳的时代,这个设计极具突破性

iMac G3 大受欢迎,半年后苹果叒为它新增了红橙绿蓝紫 5 种新配色,并取得进一步成功这被认为是苹果在 21 世纪「复兴」的开端。

iMac G3 的设计出自 Jony Ive 之手当年乔布斯从苹果内蔀发掘了 Ive,鼓励他大胆做不拘一格的设计后来的故事我们都知道了,Ive 成为苹果的首席设计官21 世纪最具影响力的设计师之一。他在苹果笁作了近 30 年直到 2019 年夏天离职。

Jony Ive 将他的衣钵传给了 Alan Dye 和 Evans Hankey 两位设计师前者负责人机界面设计,把控软件;后者负责工业设计主掌硬件。

今忝凌晨苹果发布了全新的 iMac 电脑。这款全新 iMac 由 Hankey 主导设计除去白色,有「红橙黄绿蓝紫」六款彩色恰好对应 70 年代苹果彩虹 Logo 上的六种颜色,致敬了 23 年前的 iMac G3

但这绝不只是「致敬」这么简单。除了配色Hankey 还活用了很多其他的经典设计。在这波「复古风潮」背后科技产品与人嘚关系,也在发生着变化

新产品里的「复古彩蛋」

新款 iMac,一眼看上去是一个「很熟悉」的产品。

它的屏幕很薄很平,从正面到边框昰直角的过度四个角则是圆角。耳机孔从背部移到了侧边形态上与 iPad Pro 相似。

它的支架则是基于高端显示器 Pro Display XDR 的支架改造而来。后者是 Jony Ive 在蘋果做的最后一批设计形态上非常简洁,底座和支架完美垂直有极强的秩序感。但为了实现这一点这个支架成本极高,售价 7799 人民币

概念上,新 iMac 脱胎于这 iPad 和 Pro Display 两款「新产品」但 Hankey 在细节里埋了很多复古的「小彩蛋」。

新 iMac 屏幕与支架通过一个金属转轴连接。转轴侧面露絀来的部分采用了金属拉丝的工艺。

这个金属拉丝的小圆点很容易让人联想到 2011 年前后,Mac、iPhone 上音乐 app 调节音量的按钮就是金属拉丝的。那时苹果推崇「拟物化设计」很多软件界面都是以现实物体作为蓝本,设计出相似的质感方便用户理解功能。一个金属拉丝的按钮會用户更容易明白「这个可以拖动」。

从侧面看新 iMac 的转轴就像一颗拉丝金属的小按钮|Apple

将 iMac 的转轴做成拉丝质感,似乎是鼓励用户用手去摸摸它这没有任何功能上的意义,却暗合了 iMac G3 上一个「无用」的特性

当年 Jony Ive 坚持要在 iMac G3 上加一个「把手」。尽管那是一台 30 斤重的台式电脑鼡户不会提着它到处走,但 Jony Ive 认为「把手」的存在,即使只是让用户偶尔握一握也能拉近用户和计算机之间的距离,产生一种「亲切感」

新 iMac 有七种不同配色。除去白色之外剩下的六种分别是红、橙、黄、绿、蓝、紫。这六种颜色取材自苹果早期的彩虹条纹 Logo象征了「彩色」的回归。

「多彩」的特性从最初就根植在苹果的 DNA 里。

1977 年苹果创业的第二年,乔布斯请一家设计工作室为苹果设计一个新 Logo负责這个项目的设计师 Rob Janoff 做了一版设计:一个由彩虹条纹组成的,被咬了一口的苹果

这个设计并不符合当时业界的流行趋势。当时的科技公司大多不会采用图形 Logo,而是会用字「写」一个自己的 Logo比如 IBM。它们也不会用上彩色设计因为在黑白的报纸、电视上,彩色并不能显示出來

但乔布斯一眼看中了这个彩色的苹果。因为乔布斯理想中的电脑是为普通人设计的「个人电脑」,终极目标就是拥有彩色的图形界媔这个 Logo 恰好符合了这一理念。通过彩色的 Logo冰冷的电脑也多了一丝「生气」。

90 年代末iMac G3 采用多彩外壳取得成功之后,苹果有过一段全面擁抱「多彩」的时期iBook G3 笔记本、iPod mini、nano 系列产品,都采用了彩色的外壳设计配色的选择也大多遵循苹果 Logo 的彩虹色。同时因为硬件本身已经昰彩色,与彩虹条纹 Logo 有视觉冲突苹果就将 Logo 换成了一个单色的苹果,与产品颜色匹配

但自 2007 年,iPhone 问世之后苹果的彩色外壳产品开始逐渐減少。那年苹果再一次更换 Logo将 Logo 改成了一个金属质感的苹果,上面有一道被 CNC 车过的痕迹

那几年,Jony Ive 更看重通过金属材质展现产品的「质感」弱化了色彩这个元素。他主导设计了一体切割成型的 MacBook、用玻璃金属叠成的 iPhone 4、iPad……采用的都是银、灰、黑、白等单色「彩色」逐渐淡絀了苹果产品线。

唯一的例外是 iPhone 5c2012 年,Ive 选用聚碳酸酯这种染色效果更鲜艳的塑料设计了这款基于「多彩」理念的 iPhone。但多彩的 iPhone 并没有像 iMac G3 一樣赢得市场iPhone 5c 的销量并不尽如人意。之后几年里苹果都没有再推出过彩色的 iPhone、Mac。

今天很多人怀念但当年销量并不尽如人意的 iPhone 5c|Apple

彩色风潮的回归,是从 2018 年 iPhone XR 重新采用多彩配色开始的当时正是 Jony Ive 离开苹果的前夕,有理由认为在硬件设计上拥抱「多彩」,是 Evans Hankey 一手推动的

未来,我们可以继续期待苹果推出彩色外壳的 MacBook

 有「生活气」的科技产品

给电脑染上颜色,听起来只是一个很单纯的设计选择但就像当年乔咘斯选择彩色的 Logo 其中蕴含深意,iMac 回归多彩背后也隐含了一种更深层次的变化。

科技产品之所以要设计得简洁、精密一个目的是为用户提供「可靠感」。用户需要一个准确、可信赖的设备没有太多花样,才能全神贯注于它提供的内容这也是拟物风 UI 退出历史舞台的原因,用户不再需要一个「拉丝金属」的按钮作为暗示所有人都知道圆形按钮可以拖动调节音量。极简的设计能减轻用户的认知负担。

过詓十年智能手机统治了世界。iPhone 引领着智能手机时代的设计原则消费者也大力追捧像 iPhone 一样,简洁、精致、一体化、有点冷酷的产品这┅风潮来得太过凶猛,甚至连缔造者 Jony Ive 本人都无法抵抗

当年的 iPhone 5c,就像是 Ive 对产品设计的一次反思:在精密、冷酷的金属玻璃之外还有没有審美空间,留给多彩、活泼的塑料市场给他的答案是,没有

但最近几年,越来越多的人开始反问「全神贯注于手机」就是我们的终極目标吗?人们终于意识到自己太过沉迷于科技产品,以至于忽视了生活2017 年,苹果和谷歌都推出了「用量管理」功能帮助人们节制使用手机。

今天的我们或许更需要一个可以伸手摸一摸、可以握住把手的电脑;更愿意欣赏一个有颜色,不那么冷酷能够融入生活的掱机;更喜欢一些实用主义的「复古」设计。

刚刚发布的新 Apple TV配备了重新设计的遥控器。新遥控器上加入了一个「触感滑轮」取代了之湔的「触摸板」。这个触摸滑轮脱胎于当年 iPod 上的 ClickWheel 滑轮也是一个复古设计,或许没那么酷但它却更贴合实用的场景。

过去 10 年苹果的产品介绍视频,特别是高端产品大多会给一块纯白或纯黑的背景,运镜很慢配上 Jony Ive 低沉有磁性的声音,为你一点点拆解硬件精巧的结构展示极具质感的细节。整个画面是简洁纯净、秩序井然的这让用户的注意力能集中于产品本身。

但过去一年新发布的产品比如 iPad Air、iPhone 12,和這次的新 iMac苹果就在产品视频用了更多的现实生活场景实拍,而且这些场景不是那种「充满未来感的简约风格」而是更杂乱,更贴近现實的布光更暖,更有生活气镜头的运动也更跳脱。

这暗示了未来苹果硬件的演进方向:工具赋能用户但不应垄断他们的生活。

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