3dmax在原物体上3dmax怎么利用截面创建图形形


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1、首先我们打copy開电脑上的3damx打bai开后,选择标准基本体后在du的图纸上绘zhi出一个长方体。dao

2、选择透视按下alt+w最大化当前视图,并按一下G键关闭栅格

3、继续在旁边建立一个圆形,用来做开孔的截面同时对着圆按一下W,把圆移动到长方体体内

4、点击一下右边的标准基本体,找到一个“复合对象”的选项点击一下

5、然后点击一下长方体,是要在长方体上开洞的找到复合对象中的PROBOOLEAN。

6、在右侧看到有一个“开始拾取“嘚选项拾取那个圆。可以看到已经在长方体上开出了一个圆形的洞了

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择第三个【复合對象】找到布尔运算,在拾取物体B按钮拾取绿色模型一般默认的计算方式是A-B,拾取完成后天花就会有个运算后的洞了

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布尔运算在创建面板中选择复合对象,选择布尔选中物体A,拾取物体B就可以得到A减去B的几何体

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點击创建的下拉三角形找出复合对象选择布尔,点击相应的物体进行计算得到如下图:

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创建面板下选择复zhi合物體  选中主物体 就是你那个dao屋顶  然后选择 布尔运算 或者超级布尔,点击开始选择  然后选择被剪掉的物体即可   普通布尔 不建议过多剪物体嫆易出错 超级布尔可以剪的比较多

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