wxpython事件类型有哪些

    我们设计开发的界面之所以称为鼡户界面是因为它能响应使用者的操作,然后执行相关指令如果设计出来的界面只能够进行浏览阅读,那么只能称之为图片或者可读攵本

        事件的绑定即我们把一个函数捆绑到一个可发生改变的控件上,例如我们为确定按钮绑定添加一个事件来验证相关信息语法格式洳下:

...和上一节一致,在这里省略.... ms = '用户或密码不能为空'

        我们主要对绑定的函数部分进行掌握即可,函数中的内容为获取了我们在用户和密码框中输入的内容分三种判断方式返回三种结果,然后通过MessageBox方法把内容显示在提示框中我们要注意在绑定的时候的代码:

        事件绑定还被汾为一对一事件和一对多事件,一对多事件可以对一个事件处理者进行多事件源的处理可以帮助我们完成更复杂的操作,在这里就先不莋过多的讲解大家把一对一事件的绑定内容掌握牢固就可以完成基础的界面开发。

解释一下血钱博士说的话:

然而尽管EVT_SOMETHING是一个事件类,并且是唯一的但是不能保证事件对象的ID号是唯一的(不要与Python的ID()内置函数混淆)。在

当你说“无”时你会说:“我想知道是否有一个字典包含wxPython类的字符串版本(比如'Button'forwx.按钮)“我想你的意思是”对于事件,小部件也明确地有事件处理程序;事件处理程序通常是类方法比如wx.Button.OnPaint公司()。”

要查找任何小部件都有哪些事件处理程序并且在不使用wxGlade时,可以打开每个小部件Python模块文件例如:

还要记住,wx小部件可能无法处理像wx.EVT_按钮但这并不意味着它不能。而且这样的小部件可能会将一些事件类型传递给它的父级无论它的父级中是否有事件处理程序;比如wx.面板widget会的。在

与以顺序方式执行的控制台模式應用程序不同基于GUI的应用程序是事件驱动的。函数或方法响应用户的操作来执行例如单击按钮,从集合或鼠标单击等中选择一个项目称为事件。

有关在应用程序运行时发生的事件的数据存储为从 mandEvent该事件数据被分派到程序中的事件处理程序方法。wxPython有许多预定义的事件綁定器一个 事件粘合剂 封装了特定微件(对照),其相关联的事件类型和事件处理方法之间的关系

例如,要在按钮的单击事件中调用該程序的 OnClick()方法 以下语句是必需的 -

Bind()方法 由wx.EvtHandler类中的所有显示对象继承。这里的EVT_.BUTTON是活页夹它将按钮点击事件关联到OnClick()方法。

在以丅示例中通过拖动顶层窗口(本例中为wx.Frame对象 导致的 MoveEvent 使用wx.EVT_MOVE 联 程序连接到 OnMove()方法 。该代码显示一个窗口如果使用鼠标移动它,则它嘚瞬时坐标显示在控制台上

上面的代码产生以下输出 -

下表中列出了一些从wx.Event继承的子类 -

wxPython中的事件有两种类型。基本事件和命令事件基本倳件停留在它所源自的窗口的本地。大多数wxWidgets生成命令事件甲 命令事件 可以传播到窗口或窗口,这是在类层次结构的源窗口上方

以下是倳件传播的一个简单示例。完整的代码是 -

在上面的代码中有两个类。 MyPanel 一个wx.Panel子类,以及一个wx.Frame子类它是该程序的顶级窗口。一个按钮放置在面板上

这个Button对象绑定到一个事件处理函数btnclk(),它将它传播到父类(在这种情况下是MyPanel)按钮点击会生成一个 CommandEvent ,它可以通过Skip()方法传播给它的父级

MyPanel类对象还将接收到的事件绑定到另一个处理程序OnButtonClicked()。这个函数反过来传递给它的父类Example类上面的代码产生以下输出

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