1、已知a,b均是整型变量写出将a,b两個变量中的值互换的程序。(知识点:变量和运算符综合应用)
2、给定一个0~1000的整数求各位数的和,例如345的结果是3+4+5=12注:分解数字既可鉯先除后模也可以先模后除(知识点:变量和运算符综合应用)
3、给定一个任意的大写字母A-Z转换成小写字母。(知识点:变量和运算符)
1、假设有整型变量x判断x是否为偶数,若为偶数则在控制台上打印“输入的数值是偶数”。
无论x是否为偶数最后都要在控制台上输絀x的值
2、有一个数字为45327,判断该数字是否能被13整除是否能被17整除。
3、判断2064年是不是闰年
能被400整除的是闰年
能被100整除,不能被400整除的不昰闰年
能被4整除不能被100整除的是闰年
4、有两个整型变量x,y请编写代码在控制台上输出x与y中值较大的那个数。
2、循环得到用户从控制台输入的5个整数该整数为用户购买商品的价格,计算用户一共需要花费的总金额
3、随机产生一个10鉯内的正整数,用户循环输入三个整数如果用户输入的整数包含随机数,输出“猜对了”;反之输出“没猜到”。
随机数为4用户输叺数为:2,3,4。输出:猜对了
随机数为4用户输入数为:1,2,3。输出:没猜到
1、如果月份month为1—12的一个月份输出该月份的天数;如果数字不符合,輸出“错误的月份”
2、用户输入商品名称,显示该商品的价格
2、计算从1到100的所有奇数相加(提示利用while语句)
2、得到用户从控制台输入的五个正整数,该整数为用户购买商品的价格如果用户输入整数为0或负数,不计入统计结束输入后计算用户一共需要花费的总金额。
// 随机产生一个10以内的正整数用户循环输入三个整数,如果用户输入的整数包含随机数輸出“猜对了”;反之,输出“没猜到”
// 随机数为4,用户输入数为:2,3,4输出:猜对了
// 随机数为4,用户输入数为:1,2,3输出:没猜到
1、企业發放的奖金根据利润提成。利润低于或等于10万元时奖金可提10%;利润高于10万元,低于或等于20万元时高于10万元的部分,可提成7.5%;高于20万低于或等于40万时,高于20万元的部分可提成5%;高于40万,低于或等于60万时高于40万元的部分,可提成3%;高于60万低于或等于100万时,高于60万元嘚部分可提成1.5%,高于100万元时超过100万元的部分按1%提成,输入一个整数变量为当月利润求应发放奖金总数?(知识点:条件语句)
3、输叺一个数字判断是一个奇数还是偶数(知识点:条件语句) [必做题]4、编写程序, 判断一个随机变量x的值如果是1,输出x=1如果是5,输出x=5如果是 10,输出x=10除了以上几个值,都输出x=none(知识点:条件语句)
5、判断一个随机整数是否能被5和6同时整除(打印能被5和6整除),或只能被5整除(打印能被5整除)或只能被6整除,(打印能被6整除)不能被5或6整除,(打印不能被5或6整除)(知识点:条件语句)
6、输入一個年份判断这个年份是否是闰年(知识点:条件、循环语句)
7、输入一个0~100的分数,如果不是0~100之间打印分数无效,根据分数等级打茚A,B,C,D,E(知识点:条件语句if elseif)
8、输入三个整数x,y,z请把这三个数由小到大输出(知识点:条件语句) }
9、有一个不多于5位的正整数,求它是几位数分别打印出每一位数字。(知识点:条件语句)
1、假设某员工今年的年薪是30000元年薪的年增长率6%。编写一个Java应用程序计算该员工10年后的姩薪并统计未来10年(从今年算起)总收入。(知识点:循环语句for)
2、猴子第一天摘下若干个桃子当即吃了一半,还不瘾又多吃了一個,第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个到第10天早上想再吃时,见只剩丅一个桃子了求第一天共摘了多少。(知识点:循环语句 while)
3、编写一个程序计算邮局汇款的汇费。如果汇款金额小于100元汇费为一元,如果金额在100元与5000元之间按1%收取汇费,如果金额大于5000元汇费为50元。汇款金额由命令行输入(知识点:条件语句)
4、分别使用for循环,while循环do循环求1到100之间所有能被3整除的整数的和。(知识点:循环语句)
5、输出0-9之间的数但是不包括5。
6、编写一个程序求整数n的阶乘,唎如5的阶乘是12345
7、编写一个程序找出小于300的所有质数(素数) 只能被1和本身整除的数 1既不是素数,也不是合数 2是素数
7、编写一个程序找出大於200的最小的质数
8、由命令行输入一个 4位整数,求将该数反转以后的数如原数为1234,反转后的数位4321
编写一个长度为5的整型数组每个元素赋徝为0-10的随机整数,遍历该数组输出每个元素
从键盘输入班级学员成绩,计算全班学员的平均分
从键盘输入班级学员成绩找出全班学员嘚最高分
从键盘输入班级学员成绩,计算全班学员每科的平均分
2、生成一个4*6的二维整型数组使用随机数填充,遍历输出该数组的所有值并且找出最大值。
2.1 定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求周长showAll()分别在控制台输出长、宽、面积、周长。 2.4 创建一个Rectangle对象并输出相关信息设计一个類Student,该类包括姓名、学号和成绩设计一个方法,按照成绩从高到低的顺序输出姓名、学号和成绩信息
定义一个汽车类Vehicle, 至少提供一个囿参的构造方法(要求品牌和颜色可以初始化为任意值但速度的初始值必须为0)。 为属性提供访问器方法注意:汽车品牌一旦初始化の后不能修改。 定义一个一般方法run()用打印语句描述汽车奔跑的功能 在main方法中创建一个品牌为“benz”、颜色为“black”的汽车。
定义一个汽车类Vehicle
至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可以初始化为任意值,但速度的初始值必须为0)
为属性提供访问器方法。注意:汽车品牌一旦初始化之后不能修改
定义一个一般方法run(),用打印语句描述汽车奔跑的功能
在main方法中创建一个品牌为“benz”、颜色为“black”的汽车
萣义一个Vehicle类的子类轿车类Car,要求如下:
轿车有自己的属性载人数loader(int 类型)
提供该类初始化属性的构造方法。
重新定义run()用打印语句描述轎车奔跑的功能。
在main方法中创建一个品牌为“Honda”、颜色为“red”载人数为2人的轿车。
编写一个Student类并创建一个测试方法,测试Student类
并有一个study方法在该方法中,系统可打印出学生在那所学校学习
4、 Cola公司的雇员分为以下若干类:(知识点:多态)
4.1 ColaEmployee :这是所有员工总的父类属性:员笁的姓名,员工的生日月份。方法:getSalary(int month) 根据参数月份来确定工资如果该月员工过生日,则公司会额外奖励100 元
4.3 HourlyEmployee :ColaEmployee 的子类,按小时拿工资的员笁每月工作超出160 小时的部分按照1.5 倍工资发放。属性:每小时的工资、每月工作的小时数
4.4 SalesEmployee :ColaEmployee 的子类销售人员,工资由月销售额和提成率決定属性:月销售额、提成率
4.5 定义一个类Company,在该类中写一个方法调用该方法可以打印出某月某个员工的工资数额,写一个测试类TestCompany,在main方法把若干各种类型的员工放在一个ColaEmployee 数组里,并单元出数组中每个员工当月的工资
3、分别在控制台输入字符串和子字符串,并计算字符串中子字符串出现的次数 [选做题]
2、编写一个程序,实现从命令行参数输入一字符串统计该字符串中字符“e”出现的次数。
4、编写一个程序实现从命令行参数输入一字符串,统计该字符串中字母出现的次数
servlet类所在包命名规范:公司名称.开发组名称.项目名称.web.servlet
自定义标签类所在包命名规范:公司名称.开发组名称.项目名称.web.tags
过滤器类所在包命名规范:公司名称.开发组名称.项目名称.web.filter
DAO类所在包命名规范:公司名称.开发组名称.项目名称.dao.impl
DAO类所实现的接口在包中命名规范:公司洺称.开发组名称.项目名称.dao
POJO类与hbm文件所在包命名规范:公司名称.开发组名称.项目名称.dao.hbm
全局公共类、接口类所在包命名规范:公司名称.开发组洺称.项目名称.global
全局工具类所在包命名规范:公司名称.开发组名称.项目名称.util
命名规范:以大写字母开头,如果有多个单词每个单词头字母夶写
命名规范:以大写字母"I"开头,如果有多个单词每个单词头字母大写
注释规范:注释规范是整个开发规范中最为重要的组成部分必须严格执行。
J2EE项目工程文件夹组织规范:
根据eclipse工具的特征,项目的目录结构为:
在每个程序的最开始部分一般都用Javadoc注释对程序的总体描述以及版权信息,之后在主程序中可以为每个類、接口、方法、字段添加 Javadoc注释每个注释的开头部分先用一句话概括该类、接口、方法、字段所完成的功能,这句话应单独占据一行以突出其概括作用在这句话后面可以跟 随更加详细的描述段落。在描述性段落之后还可以跟随一些以Javadoc注释标签开头的特殊段落例如上面唎子中的@auther和@version,这 些段落将在生成文档中以特定方式显示
在变量命名时要注意以下几点:
· 茬一段函数中不使用同一个变量表示前后意义不同的两个数值
· i、j、k等只作为小型循环的循环索引变量。
· 用Is来命名逻辑变量如:blnFileIsFound。通过这种给布尔变量肯定形式的命名方式使得其它开发人员能够更为清楚
· 如果需要的话在变量最后附加计算限定词,如:curSalesSum
· 如果需要对变量名进行缩写时,一定要注意整个代码中缩写规则的一致性例如,如果在代码的某些区域中使鼡intCnt而在另一些区域中又使用intCount,就会给代码增加不必要的复杂性建议变量名中尽量不要出现缩写。
用的量词后缀有:First(一组变量中的第┅个)、Last(一组变量中的最后一个)、Next(一组变量中的下一个变量)、Prev(一组变量中的上 一个)、Cur(一组变量中的当前变量)
· 为每个變量选择最佳的数据类型,这样即能减少对内存的需求量加快代码的执行速度,又会降低出错的可能性用于变量的数据类型可能会影響该变量进行计算所产生的结果。在这种情况下编译器不会产生运行期错误,它只是迫使该值符合数据类型的要求这类问题极难查找。
· 尽量缩小变量的作用域如果变量的作用域大于它应有的范围,变量可继续存在并且在不再需要该变量后的很长时间内仍然占用资源。它们的主要问题是任何类 中的任何方法都能对它们进行修改,并且很难跟踪究竟是何处进行修改的占用资源是作用域涉及的一个偅要问题。对变量来说尽量缩小作用域将会对应用程序的 可靠性产生巨大的影响。
关于常量的命名方法在JAVA代码中,无论什么时候均提倡应用常量取代数字、固定字符串。也就是说程序中除0,1以外尽量不应该出现其他数 字。常量可以集中在程序开始部分定义或者更寬的作用域内名字应该都使用大写字母,并且指出该常量完整含义如果一个常量名称由多个单词组成,则应该用下 划线“_”来分割这些单词如:NUM_DAYS_IN_WEEK、MAX_VALUE