给定描述图结构的java字符串转数组的方法,判断图中是否存在环java

149.如何实现对象克隆

150.深拷贝和浅拷贝的区别?

151.深拷贝和浅拷贝如何实现激活机制

152.写clone()方法时,通常都有一行代码是什么?

153.在比较对象时“==”运算符和equals运算有何区别?

154.洳果要重写一个对象的equals方法还要考虑什么?

156.构造器链是什么

157.创建对象时构造器的调用顺序。

159.什么是不可变对象

161.如何构建不可变的的類结构?关键点在哪里

162.能创建一个包含可变对象的不可变对象吗?

163.如何对一组对象进行排序

167.Java中支持哪种参数传递类型?

168.一个对象被当莋参数传递到一个方法是值传递还是引用传递?

169.当一个对象被当做参数传递到一个方法后此方法可以改变这个对象的属性,并可以返囙变化后的结果那么这里到底是值传递还是引用传递

172.GC是什么?为什么有GC

173.什么时候会导致垃圾回收?

174.GC是怎么样运行的

175.新老以及永久区昰什么?

176.GC有几种方式怎么配置?

177.什么时候一个对象会被GC如何判断一个对象是否存活?

179.垃圾回收器可以马上回收内存吗有什么办法可鉯主动通知虚拟机进行垃圾回收?

181.垃圾回收算法的实现原理

182.如果对象的引用被置为null,垃圾收集器是否会立即对释放对象占用内存

183.垃圾囙收的最佳做法是什么?

184.GC收集器有哪些

185.串行收集器和吞吐量收集器的区别是什么?

187.CMS收集器与G1收集器的特点与区别

188.CMS垃圾回收器的工作过程。

189.JVM中一次完整的GC流程是怎么样的对象如何晋升到老年代?

190.吞吐量优先和响应优先的垃圾收集器选择

192.举个实际的场景,选择一个GC策略

193.JVM的永久代中会发生垃圾回收吗?

194.标记清除标记整理,复制算法的原理与特点分别用在什么地方?

195.如果让你优化收集方法有什么思蕗?

196.说说你知道的几种主要的JVM参数

199.Java类加载器都有哪些?

200.JVM如何加载字节码文件

201.JVM内存分哪个区,每个区的作用是什么

202.一个对象从创建到銷毁都是怎么在这些部分里存活和转移的。

203.解释内存中的栈、堆和方法区的用法

204.JVM中哪个参数是用来控制线程的堆栈大小?

205.简述内存分配與内存回收策略

206.简述重排序,内存屏障happen-before,主内存,工作内存

207.Java中存在内存泄露问题么?请举例说明

208.简述Java中软引用,弱引用和虚引用

209.內存映射缓存区是什么?

211.32位JVM和64位JVM的最大内存分别是多少32位和64位的NVM,int类型变量长度是多少

213.JVM自身会维护缓存吗?是不是在堆中进行对象分配操作系统的堆还是JVM自己管理堆?

214.什么情况下回发生栈内存溢出

215.双亲委派模型是什么?

217.多线程的优点

218.多线程的几种实现方式。

220.什么昰线程安全

222.什么Java原型不是线程安全的?

223.哪些集合类是线程安全的

224.多线程的忙循环是什么?

225.如何创建一个线程

226.编写多线程程序有几种實现方式?

227.什么线程局部变量?

228.线程和进程有什么区别进程间如何通讯,线程间如何通讯

229.什么是多线程环境下的伪共享?

230.同步和异步有哬异同在什么情况下分别使用他们?举例说明

237.调用start()方法是会执行run方法,为什么不能直接调用run方法

238.sleep()方法和对象的wait()方法都可以让线程暂停执行,他们有什么区别

240.Java中如何停止一个线程。

242.如何在两个线程间共享数据

243.如何强制启动一个线程?

244.如何让正在运行的线程暂停一段時间

245.什么是线程组,为什么在Java中不推荐使用

246.你是如何调用wait方法的使用if块还是循环?

247.有哪些不同的线程生命周期

249.画一个线程的生命周期状态图。

250.ThreadLocal用途是什么原理是什么,用的时候要注意什么?

251.线程池是什么为什么要使用它?

252.如何创建一个Java线程池

254.提交任务时,线程池隊列已满时会发什么

255.newCache和newFixed有什么区别?简述原理搞糟函数的各个参数的含义是什么?

256.线程池的实现策略

257.线程池的关闭方式有几种,各洎的区别是什么

259.Java中用到的线程调度算法是什么?

260.什么是多线程中的上下文切换

261.你对线程优先级的理解是什么?

262.什么是线程调度器和时間分片

263.请说出你所指的线程同步的方法。

267.有T1T2,T3三个线程怎么确保它们按顺序执行?怎么保证T2在T1执行完后执行T3在T2执行完后执行。

268.同步快内的线程抛出异常会发生什么

269.当一个线程进入一个对象的synchronized方法A之后,其他线程是否可以进入此对象的synchronized方法B

270.使用synchronized修饰静态方法和非靜态方法有什么区别?

271.如何从给定集合那里创建一个synchronized的集合

275.什么是乐观锁?如何实现乐观锁如何避免ABA问题?

276.解释一下名词:重排序洎旋锁,偏向锁轻量级锁,可重入锁公平锁,非公平锁乐观锁,悲观锁

277.什么时候应该使用可重入锁?

278.简述锁的等级方法锁对象鎖,类锁

279.Java中死锁和活锁的区别?

280.什么是死锁导致线程死锁的原因?如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不会导致死锁

281.死锁与活锁嘚区别。死锁与饥饿的区别

282.怎么检测一个线程是否拥有锁?

283.如何实现分布式锁

284.读写所可以用于什么应用场景?

285.有哪些无锁数据结构怹们实现的原理是什么?

287.什么是Java线程转储如何得到它?

288.如何在Java中获取线程堆栈

289.说出3条在Java中使用线程的最佳实践。

290.在线程中你怎么处理鈈可捕捉异常

291.实际项目中使用多线程举例。你在多线程环境中遇到的常见的问题是什么你是怎么解决它的?

292..请说出与线程同步以及线程调度相关的方法

293.程序中有3个socket,需要多少个线程来处理

294.假如有一个第三方接口,有很多个线程去调用获取数据现在规定每秒钟最多囿10个线程同时调用它,如何做到

296.如何确保main()方法所在的线程是Java程序最后结束的线程?

297.非常多个线程(可能是不同机器)相互之间需要等待协调才能完成某种工作,问怎么设计这种协调方案

298.你需要实现一个高效的缓存,它允许多个用户读但只允许一个用户写,以此来保歭它的完整性你会怎么样去实现它?

302.什么是受检查的异常什么是运行时异常?

303.运行时异常和一般异常有何异同

305.finally关键字在异常处理中洳何使用?

306.如果执行finally代码块之前方法返回了结果或者JVM退出了,finally块中的代码还会执行吗

307.try里有return,finally还执行吗》那么紧跟在这个try后的finally{}里的代码會不会呗执行什么时候执行,return前还是后

308.在什么情况下,finally语句不会执行

310.OOM你遇到过哪些情况?你是怎么确定的

311.SOF你遇到过哪些情况。

312.既嘫我们可以使用runtime exception来处理错误那么你认为为什么Java中还存在检查型异常?

313.当自己创建异常类的时候应该注意什么

314.导致空指针异常的原因?

316.怎么利用JUnit来测试一个方法的异常

317.你曾经自定义实现过异常吗?怎么写的

318.什么是异常链?

319.在try块中可以抛出异常吗

320.通过JDBC连接数据库有哪些方式?

321.阐述JDBC操作数据库的基本步骤

322.JDBC中如何进行事务处理?

325.使用JDBC操作数据库时如何提升读取数据的性能?如何提升更新数据的性能

326.列出5个应该遵循的JDBC最佳实践。

327.File类型中定义了什么方法来创建一级目录

328.File类型中定义了什么方法来判断一个文件是否存在?

329.为了提高读写性能可以采用什么流?

330.Java中有几种类型的流

331.JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,分别是哪些类

332.对文本文件操作用什么I/O流?

333.对各種基本数据类型和String类型的读写采用什么流?

334.能指定字符编码的I/O流类型是什么

335.什么是序列化?如何实现Java序列化以及注意事项

340.说出几点IO嘚最佳实践。

341.直接缓冲区与非直接缓冲器有什么区别

344.如何使用扫描器类令牌化?

345.解释下多态性封装性,内聚以及耦合

346.多态的实现原悝。

347.封装多态,继承分别是什么

348.对象封装的原则是什么?

349.获得一个类的类对象有哪些方式

350.重载和重写的区别。重载的方法能否根据返回值类型进行区分

351.说出几条Java中方法重载的最佳实践。

352.抽象类和接口的区别

353.抽象类中是否可以有main方法?

354.抽象类是否可以实现接口

355.抽象类昰否可以继承具体类?

356.匿名内部类是否可以继承其他类是否可以实现接口?

357.内部类可以分为几种

358.内部类可以引用它的包含类的成员吗?

359.请说一下Java中为什么要引入内部类?还有匿名内部类

360.继承与聚合的区别。

361.继承和组合之间有什么不同

362.为什么类只能单继承,接口可以多繼承

363.存在两个类,B继承AC继承B,能将B转换为C吗如C=(C)B。

364.如果类a继承类b实现接口c,而类b和接口c中定义了同名变量请问会出现什么问题。

366.接口是否可以继承接口

367.为什么要使用接口而不是直接使用具体类?接口有什么优点

368.泛型的存在是用来解决什么问题?

369.泛型的常用特点

372.如何在Java中获取日历类的实例?

373.解释一些日历类中的重要方法

378.如何格式化日期对象?

379.如何添加小时到一个日期对象

382.XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别解析XML文档有哪几种方式?SOM和SAX解析器有什么不同

384.用jdom解析xml文件时如何解决xml文件时如何解决中文问题?

385.你在项目Φ用到了XML技术哪些方面如何实现?

386.描述动态代理的几种实现方式分别说出相应的优缺点。

387.什么是设计模式你用过那种设计模式?用茬什么场合

388.你知道哪些商业级的设计模式?

389.哪些设计模式可以增加系统的可扩展性

390.除了单例模式,你在生产环境中还用过什么设计模式

392.单例模式的双检测是什么?

394.什么是类的单例模式

395.写出三种单例模式实现。

396.适配器模式是什么什么时候使用?

397.适配器模式和代理模式之间有什么不同

398.适配器模式和代理模式之间有什么不同?

399.适配器模式和装饰模式之间有什么不同

400.什么时候使用享元模式?

401.什么时候使用组合模式

402.什么时候使用访问者模式?

403.什么是模板方法模式

404.请给出一个符合开闭原则的设计模式的例子。

405.用一句话概括Web编程的特点

406.Google是如何在一秒内把搜索结果返回给用户的?

407.哪种依赖注入方式是你建议使用的构造器注入还是Setter方法注入。

408.树形成许多普通数据结构的基础请写出一些这样的数据结构以及何时可以使用它们?

409.线上系统突然变得异常缓慢你如何查找问题?

410.什么样的项目不适合使用框架

411.新浪微博是如何实现把微博推送给订阅者的?

412.简要介绍下从浏览器输入URL开始到获取到请求界面之后Java Web应用发生了什么

414.高并发下,如何做箌安全的修改同一行数据

415.12306网站的订票系统如何实现,如何保证不会票不被超卖

416.网站性能优化如何优化的?

曾经参与设计的服务器结构

418.請思考一个方案设计一个可以控制缓存总体大小的自动适应的本地缓存。

419.在你的职业生涯中算的上最困难的技术挑战是什么?

420.如何写┅篇设计文档目录是什么?

421.大写的O是什么举几个例子。

422.编程中自己都怎么考虑一些设计原则的比如开闭原则,以及在工作中的应用

423.解释一下网络应用的模式以及特点。

424.设计一个在线文档系统文档可以被编辑,如何防止多人同时对同一份文档进行编辑更新

425.说出数據库连接池的工作机制是什么?

426.怎么获取一个文件中单词出现的最高频率

描述一下你最常用的编程风格

427.如果有机会重新设计你们的产品,你会怎么做

428.如何搭建一个高可用系统?

429.如何启动时不需输入用户名与密码

430.如何在基于Java的web项目中实现文件上传与下载?

431.如何实现一个秒杀系统保证只有几位用户可以买到这个产品?

432.如何实现负载均衡有哪些算法可以实现?

433.如何设计一个购物车想想淘宝的购物车如哬实现的

434.如何设计一套高并发支付方案,架构如何设计

435.如何设计建立和保持100W的长连接?

436.如何避免浏览器缓存

437.如何防止缓存雪崩?

438.如果AB兩个系统相互依赖如何解除依赖?

439.如果有人恶意创建非法连接怎么解决?

440.如果有几十亿的白名单每天白天需要高并发查询,晚上需偠更新一次如何设计这个功能?

441.如果系统要使用超大整数请你设计一个数据结构来存储这种超大型数字以及设计一种算法来实现超大整数的加法运算?

442.如果要设计一个图形结构请你设计基本的图形元件的简单实现?

443.如果让你实现一个并发安全的链表你会怎么做?

444.应鼡服务器与WEB服务器的区别应用服务器怎么监控性能,各种方式的区别你是用过的应用服务器的优化技术有哪些?

445.大型网站在架构上应當考虑哪些问题

446.有没有处理过线上问题?出现内存泄漏CPU利用率标高,应用无响应时如何处理的

447.你使用什么版本的管理工具?分支与標签的区别在哪里

448.你有了解过存在哪些反模式吗?

449.你用过的网站前端优化技术有哪些

451.你如何理解AOP中的连接点,切点增强,引介织叺,切面这些概念

452.你是如何处理内存泄露或者栈溢出问题的?

453.你们线上应用的JVM参数有哪些

454.怎么提升系统的QPS和吞吐量?

458.Java与C++对比二者的異常处理机制的区别。

459.虚拟内存是什么

461.请简要讲一下你对测试驱动开发的认识。

463.UML有哪些常用的图

464.Linux下IO模型有几种,各自的含义是什么

465.Linux系统下你关注过哪些内核参数,说说你知道的

466.Linux下用一行命令查看文件的最后五行。

468.用一行命令输出正在运行的Java进程

469.使用什么命令来确萣是否有Tomcat实例运行在机器上?

474.什么是领域模型贫血模型和充血模型有什么区别?

475.什么是领域驱动开发

478.微服务与巨石应用之间的区别在哪里?

479.描述一下Cookie和Session的作用区别,各自的应用范围session的工作原理

480.你常用的持续集成,静态代码分析工具有哪些

481.简述下数据库正则化。

483.分咘式事务的原理优缺点,如何使用分布式事务

484.分布式集群下如何做到唯一的序列号?

485.HTTPS的加密方式是什么讲讲整个加密解密流程。

490.是否看过一些框架代码

491.持久层设计要考虑哪些问题?你用过哪些持久层框架

492.数值提升是什么?

493.你能解释一下里氏替换原则吗

494.你是如何測试一个应用的?知道哪些测试框架

495.传输层常见编程协议有哪些并说出他们各自的特点。

496.加班10小时以下加班费为时薪的1.5倍10小时或以上按4元/时计算。提示:(一个月工作26天一天正常工作8小时)。计算1000月薪加班9小时的加班费。计算2500月薪加班11小时的加班费。计算1000月薪加班15小时的加班费。

497.一家商场有红苹果5元/个和青苹果4元/个出售模拟一个进货,红苹果和青苹果各进200个模拟一个出售,二者各卖10个

498.有這样一个时间java字符串转数组的方法: 20:08:08,请编写能匹配它的正则表达式并编写Java代码将日期后面的时分秒提取出来。如:20:08:08

499.设计4个线程,其中两个每次对j增加1另外两个对j每次减少1。

501.判断101-200之间有多少个素数并输出所有素数

502.用最有效率的方法算出2*17等于多少?

503.有1亿个数字其中有2个重复的,快速找到它们时间和空间要最优。

504.10亿个数字里面找最小的10个

505.1到1亿的自然数,求所有数的拆分后的数字之和如286拆分為2,8,6。

506.一个数如果恰好等于它的因子之和这个数就成为“完数”。列如6=1+2+3编程找出1000以内所有完数。

507.一个数组中所有的元素都出现了三次呮有一个元素出现了一次找到它。

508.一个球从100米高空自由下落每次落地后反弹会原来一半,求第10次落地时共经过多少米第10次反弹多高?

510.鼡Java Socket编程读服务器几个字符,再写入本地显示

511.反射机制提供了什么功能?

512.反射是如何实现的

513.哪里用到了反射机制?

515.反射创建类实例的彡种方式是什么

516.如何通过反射调用对象的方法?

517.如何通过反射获取和设置对象私有字段的值

518.反射机制的优缺点。

519.写一段JDBC连接Oracle的程序並实现数据查询。

520.写一个冒泡排序

521.50个人围坐一圈,当数到三或者三的倍数出圈问剩下的人是谁,原来位置是多少

522.写一个折半查找。

523.隨机产生20个不重复的字符并排序

524.写一段代码在遍历ArrayList时移除一个元素。

525.写一个函数传入2个有序的整数数组,返回一个有序的整数数组

526.請编写一段匹配IP地址的正则表达式。

527.写出一个正则表达式来判断一个java字符串转数组的方法是否是一个数字

528.写一个方法,输入一个文件名囷一个java字符串转数组的方法统计这个java字符串转数组的方法在这个文件中出现的次数。

529.写一个程序找出所有java字符串转数组的方法的组合並检查他们是否回文串。

530.写一个java字符串转数组的方法反转函数输入abcde,输出edcba

5、字符转换===>网络中传输的是字节數组String编码成字节数组,收到后解码显示

8、会话跟踪的四种实现方式

默认初始化容量为10扩容为1倍扩容。比ArrayList多了同步机制效率较低,线程安全在内存中占用连续的空间,当数据量大时会分配更大的连续空间。如果Vector定义为Object类型则可以存放任意类型,已弃用

默认初始囮容量为11,扩容为2倍比hashmap多了同步机制,是线程安全的对整张哈希表加锁。keyvalue都不可为null存储的key为对象的hashcode,已弃用。

3) concurrentHashMap提供一组和HashMap功能相同泹线程安全的方法将Hash表分为16(segment),每次只对需要的桶加锁在JDK1.8之后,可以做到读取不加锁其内部结构可以在写操作时将锁粒度尽量的小,锁区变小ConcurrentHashMap并不再是分段锁,而是更细粒度的锁只是在修改map时对链表头加锁。(红黑树根)

默认初始化容量为16扩容为2+1。未进行同步考慮是线程不安全的,keyvalue都可以为null判断key=null;的键是否存在,应该用containsKey方法并不能用get方法。因为get返回null即可表示null键也可表示不存在。存储的key重噺计算hash(+salt?).

6) ArrayList 实现了List接口内部基于数组结构实现存储,随机访问速度快默认初始化容量为10,扩容为1.5倍扩容

 ArrayList在删除元素后,剩余元素会依佽向前移动因此下标会变。

Arraylist()构造一个初始化容量为10的空列表

7) LinkedList实现了List接口,内部基于链表结构实现存储增删快。

8) LinkedBlockingQueue:基于链接节点的可选限定的blocking queue(先进先出)头部最长,尾部最短链接队列通常具有比基于阵列的队列更高的吞吐量,但在并发应用程序中可预测性能较低

  blocking queue:说奣不接受null元素,可能是容量有限的表示不再添加项目实现是线程安全的。

ordering或由一个Comparator在队列构造的时候提供这取决于所使用的构造方法。优先级队列不允许null元素自然排序的优先级队列也不允许插入不可比较的对象(可能导致ClassCastException)。此实现不同步多线程不应同时访问PriorityQueue实例,而應该使用PriorityBlockingQueue(线程安全)

8) 对于线程不安全且使用迭代器的集合,采用快速失败机制(fail-Fast)多线程访问中如果使用迭代器过程中,有其他线程修改叻集合对象结构可能会抛出ConcurrentModificationException,所谓快速失败机制在迭代器创建之后,如果从结构上对映射进行修改除非使用迭代器本身的remove方法。

 HashMapnull可以作为键,这样的键只有一个可以有多个value=null,需要自己增加同步。

Java.util.Collection是一个集合接口提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法,Collection接口的意义是为各种具体的集合提供最大化的统一操作方式

Java.util.Collections是一个包装类,包括有各种有关集合操作的静态方法不能实例化,就是一個工具类服务于JavaCollection框架。

new String(“22”) 实际上创建了2String对象java字符串转数组的方法常量池--存在方法区和堆中

String类是final类,成员方法默认为final方法底层昰char()数组来保存,没有“/0

String对象的任何改变都不会影响到原对象

当代码中出现字面量形式创建java字符串转数组的方法对象时,JVM首先会对字媔量进行检查如果常量池存在相同内容引用,则将引用返回否则新的java字符串转数组的方法对象被创建,然后将对象放到java字符串转数组嘚方法常量池并返回此引用。

GenericServlet 抽象类给出了设计servlet的一些骨架定义了servlet的生命周期,还有一些得到名字、配置、初始化参数的方法设计與应用层无关。

方法是在servlet生命周期中的服务器默认在HttpServlet类中实现,根据Http请求方法将请求分发到doGetdoPost等方法实现。

servlet处于服务器进程中通过哆线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求并且其一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的线程服务完成后就销毁,效率低且不可移植。

finally中的语句不能影响try/catch中已经确定的i(可以说try/catch可以传递值到finally中,finally就像一个方法i值就像一个参数,并不能把值传递回去)朂后从try中返回出itry中的值。

并不是函数的最终出口也就是说遇到return要考虑是否还有finally要执行。如果存在funally代码块会在return之前执行finally中的代码。

finally语呴中一般放置 释放资源、关闭数据库、关闭文件等操作语句

当一个方法在运行时出现未catch的异常,则这个方法终止但整个程序不终止。

檢查性异常:不处理编译出错===》非运行时异常 一般daothrows抛,servicecatch

非检查性异常:如果有抛出直接抛到控制台==RuntimeException 运行时异常Java编译器不会检查。

异常指程序运行时(非编译)所发生的错误jvm将错误以异常形式抛出。

error类主要是运行时逻辑错误导致的,jvm停止

exception表示可恢复异常,包括检查性异常和运行性异常

检查性异常多包括IO异常、SQl异常多发生在编译期,通过try/catch捕捉

运行性异常一般都上抛,直到遇到处理代码多线程鼡run()抛出,单线程用main()抛出

Thread类可以被继承,用于创建线程

ClassLoader可以被继承,用户可以自定义类加载器

包是java语言的核心包,langlanguage的缩写包括:基本的类型、包装类型等,IntegerString等由解释器引入。

5、字符转换===>网络中传输的是字节数组String编码成字节数组,收到后解码显示

java字符串转数组嘚方法解码成字符数组字节数组编码成java字符串转数组的方法。

实际的编码国际化常用手段利用ResourceBundler类根据Local的不同,选择性选取与Local对应后缀嘚Properties文件

  forward(请求转发):发送一次请求,将表单数据或封装到url中的数据一并转发到新页面

  redirect(重定向):发送两次请求,一次请求会收到302状态码第②次请求收到新地址。

forward是服务器请求资源服务器直接访问目标中的URI获取响应,经响应发送给浏览器

redirect服务器发送一个状态码302,告诉浏览器去请求地址(location)url可以是其他应用。

redirect 用于注销登录返回主页面或跳转其他网站不再使用response输出数据,否则会异常

  基本类型传递值,引用类型传递地址在方法中,可根据地址改变引用类型的成员变量值  

值传递不可以改变原变量的内容和地址(仅副本做局部变量)

  引用传递不鈳以改变原变量地址但可通过引用改变值。

一个方法不能修改一个基本数据类型的参数(数值、布尔)===>值传递

一个方法可以改变一个对象(引用)的值,一个方法不可改变对象的原引用==>引用类型

若将一个变量(常量)赋值给一个引用类型,则等于new一次引用类型对象与方法外没有關系。??

8、会话跟踪的四种实现方式

3) Cookie:Cookie是一个小的已命名的数据元素,服务器使用set-Cookie头标记它为HTTP响应的一部分发送给客户端,客户端保存cookie的值在对同一服务器的后续请求中使用cookie将内容返回给服务器,cookie保存在客户端可设置保存时间。(sessionId存储在cookie)

每个session对象有一个唯┅的Id,保存在客户端的Cookie中,关闭浏览器SessionId消失

如果客户端禁用cookie,可以使用url重写的方法实现会话跟踪。

session用来表示用户会话session对象在服务端维护。

cookie存放在客户端可以分为内存cookie和磁盘cookie,超时消失

隐藏域在页面中对于用户是不可见的,在表单中插入的目的是收集和发送消息

  反射破壞了原有的访问修饰符的访问限制。

  java中的内联函数从空间换时间===》递归适宜用内联(原理是使用方法时不需要再调用)

  final关键字会告诉编译器,可以将final函数视为内联函数但编译器最终会权衡性能再做确定。final有助于锁定方法和提高效率缺点是占用空间,消耗内存

修饰成员变量被线程访问时,都强迫线程从共享内存中重读该成员变量的值而且,当其值发生变化强迫线程将变化之后的值写到共享内存中。故兩个线程总是能看到同一个值如此一来,一个volatile对象的引用可能为null(提示该变量的值已经改变,需要从原始内存地址中读取该值)

  使用地方: 1. 中断服务程序中修改的供其他程序检测的变量加 volatile

  1. 多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile
  2. 存储器映射的硬件寄存器通常也要加 volatile说明因為每次读写都有不同意义

另外:还要考虑数据的完整性(相关联的几个标志读了一半被打断重写)

  1. 通过关中断来实现,  2.可以禁止任务调度 3.依靠良好的硬件设计,

1)可见性:指在一个线程中对该变量的修改会马上由工作内存(高速缓存、独享内存)写会到主内存(共享内存)马上反应在其它线程读取中。

2)禁止指令重排序优化:由于编译器优化在实际执行中语句的执行顺序可能不同,这在单线程执行可保证结果一致在哆线程中可能导致严重的问题,volatile可以防止代码优化

JDK1.5之前,volatile不起作用双重检查锁形式的单例模式无法保证线程安全,?

线程局部变量不能解决静态变量的存取冲突故变量仍需同步。可解决多线程中对同一变量的访问冲突

25JVM相关(类的加载和执行)

b.解释字节码成为指令并运行,提供class文件运行环境

c.进行运行期间垃圾回收

d.提供与硬件交互的平台

1)虚拟器线程等待JVM到达安全点之后出现操作必须在独立的线程里执行,因为当堆修改无法进行时线程需要JVM位于安全点。VMThread包括stop-the-world垃圾回收、线程栈dump、线程暂停、线程偏向锁(basicObjectLock)解除

2)safePoint安全点可以挂起线程,防止线程无限运行一般位于循环末尾(防止大循环)、方法返回前、调用方法的call之后、抛出异常的位置。

region当它被唤醒时,应该先检查GC是否完成操作

4)GC的时候,所有进入safepoint的线程会在一个Thread.lock锁阻塞直到当JVMGC完成操作,JVM释放锁阻塞的JAVA线程才能运行。

5)GC线程:这些线程支持JVM中不同嘚垃圾回收活动

6)对象的回收:对象、数组存放在JVM堆中,分为新生代和老年代新生代分为三个区,一个Eden、两个survivor对象创建之后存在Eden(容量佷大的对象可以创建到老年代)。新生代会执行MinorGC98%的对象会被回收,不被回收的对象转移(复制算法)到一个survivor中然后等待下一次MinorGCGC之后Eden剩下的對象和survivor中的对象都被转移到另一个servivor中对象就在两个survivor中不断转换。直到经历15MinorGC才能进入老年代(old)old中会执行FullGC,但比MinorGC的执行频率要低很多FullGC一般耗时为MinorGC22.89倍。新生代一般18M老年代一般42M

7)垃圾回收由新生代和年长代协作称为分代回收,分别采用复制算法和标记整理算法

  复制算法:两个区域AB,初始化对象在A,继续存活的对象被转移到另一个区。用在新生代的回收上新生代分为一个Eden、两个survivor区。

  标记整理算法:一块區域对所有的对象进行标记(可达性标记),然后回收不可达对象因为不是复制转移算法,所以会出现碎片整理算法可以将碎片空间进荇整理,整理出更大的内存空间存放更大的独享

7)对象的回收机制:当前对象是否回收,主要是采用可达性分析如果不可达,会进行一個F-Queue队列之中在finalize方法执行过程中,会进行第二次标记是否可达选择自救还是回收。垃圾回收线程在jvm中优先级相当的低

8)程序开发者只能嶊荐JVM进行回收,但何时回收回收哪些不能控制,-->可通过system.gc()来建议gc回收垃圾回收只是回收不再被使用的JVM内存,与内存是否溢出没有直接关系

9)真正宣布一个对象死亡:第一次标记-->调用finalize方法-->第二次gc回收。

10)各版本的垃圾回收器:

单线程收集器在进行垃圾收集时,必须暂停其他所有的工作线程直到它搜集结束。

jdk1.4  Parallel New收集器:并行回收多线程收集器(新生代和年长代采用不同的算法)

吞吐量=运行用户代码/CPU运行时间(用戶代码+垃圾回收)

jdk1.7  G1并行与并发、分代收集、空间整合、可预测的停顿有意代替GMS(整体标记整理局部采用复制)

leak)是指一个不再被使用的对象戓者变量还在内存中占用存储空间,在java语言中引入垃圾回收机制有GC负责进行回收不再使用的对象,释放内存但还是会出现内存泄漏,主要有两个情况:1)堆中申请的空间没有释放2)对象仍保留连接引用(例如数据库连接)

12)内存泄漏的原因:如数据库连接、网络连接、IO连接,不洅使用时如果连接不释放容易造成内存泄漏释放对象时往往没有删除响应的监听器,可能造成内存泄漏

13)内存溢出(OOM)是指程序在申请内存時没有足够的内存供使用,进而导致程序奔溃内存泄漏最终导致内存溢出。

2JVM维护了一个数据结构记录了所有的线程,所以它可以快速检查所有线程的状态

3JVM通过控制主内存与每个线程的本地方法内存之间的交互,为java提供内存可见性(保证线程通信)

4、如果使用jconsole或其他調试器,会看到很多线程在后台运行主要有JVM线程、触发main方法的主线程以及主线程创建的其他线程一起运行。

5JVM有两种执行方法:解释型囷编译型(JIT)

JIT执行方式下将safepoint的检查代码加入到本地代码,当JVM需要线程进入safepoint时只需要设置标志位,运行到标志位如果标志位被设置则进叺safepoint

在解释型执行下JVM会设置一个2字节的dispatch tables解释器,执行过程中会经常检查这个dispatch tables当有请求发生时,则让线程进入safepoint

6、周期性任务线程:该線程负责定时器事件(也就是中断),用来调度周期性操作的执行

7、编译器线程:这些线程在运行时将字节码动态编译成本地平台相关的机器码。

8、信号分发线程:这个线程接收发送到JVM的信号并调用适应的JVM方法处理

操作系统分配给每一个线程2G的内存,2G = 堆内存+方法区+程序计数器+本地栈+线程栈

一般线程栈有栈帧就够用于递归如果发生内存溢出==没有多余的内容分配给新对象,可以适当的减少栈的容量来扩大堆嘚容量。

26、版本区别(可变参数、枚举)

JAVA支持传递同类型的可变参数给一个方法一个方法只能指定一个位于参数末尾的可变参数;...在类型和參数名之间;以数组形式存在。

  接口中的方法可以由staticdefault修饰static修饰的方法由接口直接调用,默认修饰符的方法只能由接口的实现类调用提供了可选功能。

数据库连接方式有两种:

  1. 建立并获取数据库连接----->通过连接池建立多个连接备用使用什么连接池用户自定
  2. 设置SQL语句的传入參数->if,else判断传入的参数#变量名#占位符
  3. 执行SQL语句并获得查询结果
  4. 对结果进行转换处理并返回

(1) 使用数据库连接池对连接进行管理

(3) SQL语句变量和传叺参数的映射以及动态SQL

(5) 对数据库操作结果的映射和结果缓存

PreStatement 有预编译过程,已经绑定sql之后无论执行什么遍,都不会再去编译

statement不同,洳果执行多遍就需要编译多遍,所以prestatement效率比较高

3)安全性:prepareStatement是预编译的,所以可以有效的防止SQL注入等问题

建立与ODBC的连接(可能异常)

DBMS:數据库管理系统,事务具有持久性、一致性、原子性、隔离性

持久性实现恢复管理子系统,一致性实现并发控制子系统

原子性实现完整子系统,隔离性实现安全控制管理子系统

一般关系数据模型和对象数据模型之间有以下对应关系:表对应类、记录对应对象、字段对應属性,ORMapping只是规定了结构和集的映射

  web容器给处于其中的应用程序组件(JSPServlet)提供一个环境,使JSPServlet直接依靠容器中的环境变量交互不用关注其他系统问题,主要由WEB服务器实现

J2EE中的WEB容器主要有:

bean)提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能,满足J2EE的组件被高效率的管理并且可以通過现成的接口获得系统级别服务,例如:邮件服务,事务管理

 JNDI(Java Naming&Directory Interface):Java命名目录服务功能:提供一个目录级,让其它各地的应用程序在其上留下自己嘚索引从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。

Invocation/internet对象请求中介协议):主要用于远程调用服务异构系统通过一定的规范才可实现調用。RMIJava特有的(StubSkeleton)

 JMX(Java Management Extensions) Java 管理扩展是一个为应用程序、设备、系统等植入管理功能的框架,可以跨越一系列异构操作系统平台、系统体系结构囷网络传输协议灵活的开发无缝集成系统、网络和服务管理应用。1.3之后开始支持

Maven 的核心功能就是合理叙述项目间的依赖关系,通过pom.xml配置jar包信息一般使用三种方式:本地仓库、第三方仓库、中央仓库。

Page作用域代表当前页面有效一旦JSP页面结束,page中的数据将消失

作用域昰请求过程,从JSP页面发出请求到页面跳转转发,服务器servlet处理发回响应。在forward转发的JSP页面都可以使用request中的数据

Session作用域是会话,从打开浏覽器就会创建一个session对象存储在浏览器在浏览器关闭之前都可以使用session(用户独享)

Application 作用域是应用从开启一个应用到应用结束,都可以使用Application(茬服务器的运行过程中都可以使用可以说是所有用户共用)

1.构建响应信息: 设置http头标、返回数据类型、

2.构建响应实体: 输出返回数据

这是┅个字节流,是什么字节输出什么字节而浏览器默认用平台字节码打开服务器发送的数据,如果服务器端使用了非平台码去输出字符的芓节数据就需要明确的指定浏览器编码时所用的码表以防止乱码问题,

这是一个字符流response会将此字符进行转码操作后输出到浏览器,这個过程默认使用ISO8859-1码表而ISO8859-1中没有中文,于是转码过程中用?代替了中文导致乱码问题。可以指定response在转码过程中使用的目标码表防止乱码。

PageContext(页面上下文)可对页面JSP中所有对象及名字空间访问页面功能集大成者

在其他servlet中可获得数据:

  Java提供的事件处理模型是一种人机交互模型,囿三个基本要素

1) 事件源:事件发生的场所,指各个组件如按钮。

2) 事件: 事件封装了组件上发生的事件比如按钮单击、按钮松开等。

3) 倳件监听器:负责监听事件源上发生的特定类型的事件当事件到来时,还必须负责处理响应的事件

   Java并不完全是编译型语言,编译的字節码文件运行时是解释执行的

当所有的用户线程执行结束后,即使守护线程的run()方法还有未执行语句也会立刻结束线程。

2、从JDK1.5开始Java提供了三种方式来创建线程:

继承Thread类创建多线程,重写run()方法作为线程执行体(不能再继承其他类\每一条线程都是Thread子类的实例共享数据复杂)

实現Callable接口创建线程,重写run()方法作为线程执行体实现Callable可返回结果,可抛出异常通过futureTask.get(),方法获取结果如果没有结果返回,可能会阻塞主线程

方法启动一个线程,使其处于就绪状态得到CPU就执行,而调用run()相当于普通的方法调用start()方法将“新建”状态下的线程加入“就绪”队列中等待CPUrun()方法属于Thread(),没有内容需要重写。调用start()会默认调用run()

******此处 缺一个 线程状态转换图

(1)对象与线程之间完全解耦or弱解耦(用构造方法创建線程实现联系)

(3)协调同步用wait()等待其他线程完成工作(释放CPU资源)

(4)线程联合,A联合BA立刻停止,让B先执行

(5)守护线程做一些不重要的工作,一旦所有线程停止工作守护线程立刻停止

用于将当前线程的中断标志位设置为true,如果是waitsleepjoin造成的阻塞会重新将标志位设置为false,抛出interruptedException异常如果昰IO阻塞会抛出异常,如果是轮询直接返回。如果是非阻塞的线程进入阻塞会按照阻塞来处理,非阻塞中断标志位为true的线程遇到waitjoinsleep,直接抛出interruptException中断标记被清除,设置中断标志位为false

CopyOnWriterArrayList适合使用在读操作远远大于写操作的场景中,比如缓存

ReadWriteLock当写操作时,其他线程无法读取戓写入数据而当读操作时,其他线程无法写入数据但可以读,适用于读取远远大于写入的场景

线程安全问题出现的情况: 

1,多个线程使用共用数据时

2操作共享数据的线程代码  

当一个线程在执行操作共享数据的多条代码的过程中,其他线程参与了运算就会导致线程嘚安全问题。

就是将多条操作共享数据的线程封装起来在有线程在执行这些代码的时候,其他线程是不可以参与运算的

解决了线程的咹全问题。

效率有一点点低因为同步外的线程都会判断同步锁。

同步的使用前提:多线程才使用同步多线程使用的为同一个锁才使用。

同步代码块:同步代码块的锁是任意的

同步函数:主线程开启线程后,占用CPU执行完语句。同步函数使用的锁是当前的对象 this

  任何线程进入同步方法,同步代码块之前必须先获得同步方法,同步代码块对应的同步监视器对于同步代码块,程序必须显式的为它指定同步监视器

对于非静态同步方法,该方法的同步监视器是this--调用该方法的对象

对于静态的同步方法,该方法的同步监视器是类

Static Synchronized 是一个类嘚共用监视器,synchronized 是针对拥有同步方法的类 而存在的当前实例的监视器

2、线程调度分为协同调度和抢占性调度,Java使用的是抢占性调度每個线程由操作系统分配执行时间。协同式调度是指调度线程由线程自身确定

4、线程结束的三个原因:

1)run方法执行完成,线程正常结束

3)调鼡该线程的stop方法结束线程(容易死锁)

  2Java中路径用 “/” 才是正确的,如果使用了 “\”表示路径需要转义。”\”也是转义符

35Java的三大注解( 由虛拟器控制给出注解,提示开发人员注意编码规则 )

 @Target:注解表明注解类型适用于哪种目标元素@Target(ElementType TYPE)适用任何类的元素包括:元素字段、方法、参數、构造函数、局部变量、类型本身。

  Stub是一个类它实现了一个接口。继承该类就可以使用(间接)接口的方法(不用全实现)RMI采用StubSkeletons来进行遠程对象的通讯Stub充当客户端代理(运行在本地虚拟机),远程对象的调用实际上是通过调用该对象的客户端代理Stub来完成的

 每一个远程对象嘟包含一个代理对象Stub,当运行在本地虚拟机上的程序想调用远程Java虚拟机上的方法时,1)在本地创建该对象的代理对象Stub,然后调用代理对象上的方法在远程有一个skeleton对象与Stub呼应,接受来自Stub对象的调用(运行时动态链接??)

 扩展方法只能访问所扩展类的public成员。

39、数组(数组复制)

 饿汉式單例在单例类被加载时候就实例化一个对象交给自己的引用;而懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。

EE全功能栈应用程序框架轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。可通过AOPlog4j实现自定义日志系统

①、基于JavaBeans 的采用控制反转的配置管理,使得应用程序的組建更加快捷简易

②、一个可用于从appletJavaEE不同运行环境的核心Bean工厂。

依赖注入是一种思想或者说是一种设计模式,在java中通过反射机制实現与具体框架无关,依赖注入(DI)有三种方式:接口注入、Setter注入、构造方法注入

声明式事务管理建立在AOP上,其本质是对方法前后进行拦截在目标方法开始之前创建或者加入一个事务,在执行完目标方法之后根据执行情况提交或者回滚事务

 优点:不需要通过编程的方式管悝事务,只需要在配置文件中做相关的事务规则声明(或通过@Transactional注解方式将事务应用到逻辑中)

3SpringMVC:分离了控制器、模型对象、分派器以及程序对象的角色。易于其他的view框架采用IoC便于测试。MVC作为WEB项目开发的核心环节C(控制器)V(视图、用户客户端)M(模型、业务)

DispatcherServlet 作为SpringMVC的前端控制器负责接收用户请求并根据请求返回视图给用户,业务操作在service

MyBatis:是一个基于Java的持久层框架,支持定制化SQL、存储过程以及高级映射避免了几乎所有的JDBC代码和手动设置参数以及获取结果集。MyBatis可以使用简单的XMl或注解来配置和映射原生信息将接口和JavaPOJOs(普通Java对象)映射成数据庫中的记录。

Hibernate鼓励使用双向一对多关联不使用单向一对多关联。

4)配置对象缓存不使用集合缓存

5)一对多使用Bag,多对一使用Set

7)消除大表,使用②级缓存

  get()方法立即向数据库发出查询语句,而load()方法返回的是一个代理(只有id属性)只有真正使用属性时才会执行查询。

Hibernate3提供了属性的延迟加载功能只有真正使用时,才执行sql查询节省了服务器的内存开销,从而提高了服务器的性能它是一个基于JDBC的主流持久层框架,是一個优秀的ORM实现它很大程度简化了DAO层的编码工作。

Java 面试随着时间的改变而改变在過去的日子里,当你知道 String 和 StringBuilder 的区别(String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同於生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象所以经常改变内容的java字符串转数组的方法最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响特别当内存中无引用对象多了以后,JVM 的 GC 就会开始工作影响性能,可以考虑使用可变字符序列StringBuilder)就能让你直接进入第二轮媔试但是现在问题变得越来越高级,面试官问的问题也更深入 在我初入职场的时候,类似于 Vector 与 Array 的区别、HashMap 与 Hashtable 的区别是最流行的问题只需要记住它们,就能在面试中获得更好的机会但这种情形已经不复存在。如今你将会被问到许多 Java 程序员都没有看过的领域,如 NIO设计模式,成熟的单元测试或者那些很难掌握的知识,如并发、算法、数据结构及编码

由于我喜欢研究面试题,因此我已经收集了许多的媔试问题包括许多许多不同的主题。我已经为这众多的问题准备一段时间了现在我将它们分享给你们。这里面不但包含经典的面试问題如线程、集合、equals 和 hashcode、socket,而且还包含了 NIO、数组、java字符串转数组的方法、Java 8 等主题

该列表包含了入门级 Java 程序员和多年经验的高级开发者的問题。无论你是 1、2、3、4、5、6、7、8、9 还是 10 年经验的开发者你都能在其中找到一些有趣的问题。这里包含了一些超级容易回答的问题同时包含经验丰富的 Java 程序员也会棘手的问题。

当然你们也是非常幸运的当今有许多好的书来帮助你准备 Java 面试,其中有一本我觉得特别有用和囿趣的是 Markham 的 Java 程序面试揭秘(Java Programming Interview Exposed) 这本书会告诉你一些 Java 和 JEE 面试中最重要的主题,即使你不是准备 Java 面试也值得一读。

该问题列表特别长我們有各个地方的问题,所以答案必须要短小、简洁、干脆,不拖泥带水因此,除了这一个段落你只会听到问题与答案,再无其他内嫆没有反馈,也没有评价为此,我已经写好了一些博文在这些文章中你可以找到我对某些问题的观点,如我为什么喜欢这个问题這个问题的挑战是什么?期望从面试者那获取到什么样的答案

这个列表有一点不同,我鼓励你采用类似的方式去分享问题和答案这样嫆易温习。我希望这个列表对面试官和候选人都有很好的用处面试官可以对这些问题上做一些改变以获取新奇和令人惊奇的元素,这对┅次好的面试来说非常重要而候选者,可以扩展和测试 Java 程序语言和平台关键领域的知识2015 年,会更多的关注并发概念JVM 内部,32 位 JVM 和 64 JVM的区別单元测试及整洁的代码。我确信如果你读过这个庞大的 Java 面试问题列表,无论是电话面试还是面对面的面试你都能有很好的表现。

Java 媔试中的重要话题

除了你看到的惊人的问题数量我也尽量保证质量。我不止一次分享各个重要主题中的问题也确保包含所谓的高级话題,这些话题很多程序员不喜欢准备或者直接放弃因为他们的工作不会涉及到这些。Java NIO 和 JVM 底层就是最好的例子你也可以将设计模式划分箌这一类中,但是越来越多有经验的程序员了解 GOF 设计模式并应用这些模式我也尽量在这个列表中包含 2015 年最新的面试问题,这些问题可能昰来年关注的核心为了给你一个大致的了解,下面列出这份 Java 面试问题列表包含的主题:

  • 多线程,并发及线程基础
  • 数据类型转换的基本原则
  • SOLID (单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)设计原则
  • Java 中的数据结构和算法

现在是时候给你展示我近 5 年从各种面试中收集來的 120 个问题了我确定你在自己的面试中见过很多这些问题,很多问题你也能正确回答

多线程、并发及线程的基础问题

能,Java 中可以创建 volatile 類型数组不过只是一个指向数组的引用,而不是整个数组我的意思是,如果改变引用指向的数组将会受到 volatile 的保护,但是如果多个线程同时改变数组的元素volatile 标示符就不能起到之前的保护作用了。

2)volatile 能使得一个非原子操作变成原子操作吗

一个典型的例子是在类中有一個 long 类型的成员变量。如果你知道该成员变量会被多个线程访问如计数器、价格等,你最好是将其设置为 volatile为什么?因为 Java 中读取 long 类型变量鈈是原子的需要分成两步,如果一个线程正在修改该 long 变量的值另一个线程可能只能看到该值的一半(前 32 位)。但是对一个 volatile 型的 long 或 double

3)volatile 修飾符的有过什么实践

一种实践是用 volatile 修饰 long 和 double 变量,使其能按原子类型来读写double 和 long 都是64位宽,因此对这两种类型的读是分为两部分的第一佽读取第一个 32 位,然后再读剩下的 32 位这个过程不是原子的,但 Java 中 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子的volatile 修复符的另一个作用是提供内存屏障(memory barrier),例如在分布式框架中的应用简单的说,就是当你写一个 volatile 变量之前Java 内存模型会插入一个写屏障(write barrier),读一个 volatile 变量之前会插入一个读屏障(read barrier)。意思就是说在你写一个 volatile 域时,能保证任何线程都能看到你写的值同时,在写之前也能保证任何数值的更新对所有线程是鈳见的,因为内存屏障会将其他所有写的值更新到缓存

4)volatile 类型变量提供什么保证?

volatile 变量提供顺序和可见性保证例如,JVM 或者 JIT为了获得更恏的性能会对语句重排序但是 volatile 类型变量即使在没有同步块的情况下赋值也不会与其他语句重排序。 volatile 提供 happens-before 的保证确保一个线程的修改能對其他线程是可见的。某些情况下volatile 还能提供原子性,如读 64 位数据类型像 long 和

5) 10 个线程和 2 个线程的同步代码,哪个更容易写

从写代码的角喥来说,两者的复杂度是相同的因为同步代码与线程数量是相互独立的。但是同步策略的选择依赖于线程的数量因为越多的线程意味著更大的竞争,所以你需要利用同步技术如锁分离,这要求更复杂的代码和专业知识

6)你是如何调用 wait()方法的?使用 if 块还是循环為什么?

wait() 方法应该在循环调用因为当线程获取到 CPU 开始执行的时候,其他条件可能还没有满足所以在处理前,循环检测条件是否满足会哽好下面是一段标准的使用 wait 和 notify 方法的代码:

参见 Effective Java 第 69 条,获取更多关于为什么应该在循环中来调用 wait 方法的内容

7)什么是多线程环境下的偽共享(false sharing)?

伪共享是多线程系统(每个处理器有自己的局部缓存)中一个众所周知的性能问题伪共享发生在不同处理器的上的线程对變量的修改依赖于相同的缓存行,如下图所示:

伪共享问题很难被发现因为线程可能访问完全不同的全局变量,内存中却碰巧在很相近嘚位置上如其他诸多的并发问题,避免伪共享的最基本方式是仔细审查代码根据缓存行来调整你的数据结构。

有经验程序员的 Java 面试题

8)什么是 Busy spin我们为什么要使用它?

Busy spin 是一种在不释放 CPU 的基础上等待事件的技术它经常用于避免丢失 CPU 缓存中的数据(如果线程先暂停,之后茬其他CPU上运行就会丢失)所以,如果你的工作要求低延迟并且你的线程目前没有任何顺序,这样你就可以通过循环检测队列中的新消息来代替调用 sleep() 或 wait() 方法它唯一的好处就是你只需等待很短的时间,如几微秒或几纳秒LMAX

9)Java 中怎么获取一份线程 dump 文件?

在 Linux 下你可以通过命囹 kill -3 PID (Java 进程的进程 ID)来获取 Java 应用的 dump 文件。在 Windows 下你可以按下 Ctrl + Break 来获取。这样 JVM 就会将线程的 dump 文件打印到标准输出或错误文件中它可能打印在控淛台或者日志文件中,具体位置依赖应用的配置如果你使用Tomcat。

的线程队列中可以一直等待,也可以通过异步更新直接返回结果你也鈳以在参考答案中查看和学习到更详细的内容。

11)什么是线程局部变量

当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,烸个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本,是线程隔离的。线程隔离的秘密在于ThreadLocalMap类(ThreadLocal的静态内部类)

线程局部变量是局限于线程内部的变量属于线程自身所有,不在多个线程间共享Java 提供 ThreadLocal 类来支持线程局部变量,是一种实现线程安全的方式但是茬管理环境下(如 web 服务器)使用线程局部变量的时候要特别小心,在这种情况下工作线程的生命周期比任何应用变量的生命周期都要长。任何线程局部变量一旦在工作完成后没有释放Java 应用就存在内存泄露的风险。

ThreadLocal是如何为每个线程创建变量的副本的:

c、在进行get之前必須先set,否则会报空指针异常;如果想在get之前不需要调用set就能正常访问的话必须重写initialValue()方法

12)用 wait-notify 写一段代码来解决生产者-消费者问题?

请参栲答案中的示例代码只要记住在同步块中调用 wait() 和 notify()方法,如果阻塞通过循环来测试等待条件。

请参考答案中的示例代码这里面一步一步教你创建一个线程安全的 Java 单例类。当我们说线程安全时意思是即使初始化是在多线程环境中,仍然能保证单个实例Java 中,使用枚举作為单例类是最简单的方式来创建线程安全单例模式的方式

虽然两者都是用来暂停当前运行的线程,但是 sleep() 实际上只是短暂停顿因为它不會释放锁,而 wait() 意味着条件等待这就是为什么该方法要释放锁,因为只有这样其他等待的线程才能在满足条件时获取到该锁。

15)什么是鈈可变对象(immutable object)Java 中怎么创建一个不可变对象?

不可变对象指对象一旦被创建状态就不能再改变。任何修改都会创建一个新的对象如 String、Integer及其它包装类。详情参见答案一步一步指导你在 Java 中创建一个不可变的类。

16)我们能创建一个包含可变对象的不可变对象吗

是的,我們是可以创建一个包含可变对象的不可变对象的你只需要谨慎一点,不要共享可变对象的引用就可以了如果需要变化时,就返回原对潒的一个拷贝最常见的例子就是对象中包含一个日期对象的引用。

数据类型和 Java 基础面试问题

17)Java 中应该使用什么数据类型来代表价格

如果不是特别关心内存和性能的话,使用BigDecimal否则使用预定义精度的 double 类型。

可以使用 String 接收 byte[] 参数的构造器来进行转换需要注意的点是要使用的囸确的编码,否则会使用平台默认编码这个编码可能跟原来的编码相同,也可能不同

20)我们能将 int 强制转换为 byte 类型的变量吗?如果该值夶于 byte 类型的范围将会出现什么现象?

是的我们可以做强制转换,但是 Java 中 int 是 32 位的而 byte 是 8 位的,所以如果强制转化是,int 类型的高 24 位将会被丢弃byte 类型的范围是从 -128 到 127。

可以向下转型。但是不建议使用容易出现类型转型异常.

java.lang.Cloneable 是一个标示性接口,不包含任何方法clone 方法在 object 类Φ定义。并且需要知道 clone() 方法是一个本地方法这意味着它是由 c 或 c++ 或 其他本地语言实现的。

23)Java 中 ++ 操作符是线程安全的吗

不是线程安全的操莋。它涉及到多个指令如读取变量值,增加然后存储回内存,这个过程可能会出现多个线程交差

+= 隐式的将加操作的结果类型强制转換为持有结果的类型。如果两这个整型相加如 byte、short 或者 int,首先会将它们提升到 int 类型然后在执行加法操作。

(因为 a+b 操作会将 a、b 提升为 int 类型所以将 int 类型赋值给 byte 就会编译出错)

25)我能在不进行强制转换的情况下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量吗?

不行你不能在没有强制类型转换嘚前提下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量,因为 double 类型的范围比 long 类型更广所以必须要进行强制转换。

false因为有些浮点数不能完全精确的表示出來。

Integer 对象会占用更多的内存Integer 是一个对象,需要存储对象的元数据但是 int 是一个原始类型的数据,所以占用的空间更少

Java 中的 String 不可变是因為 Java 的设计者认为java字符串转数组的方法使用非常频繁,将java字符串转数组的方法设置为不可变可以允许多个客户端之间共享相同的java字符串转数組的方法更详细的内容参见答案。

从 Java 7 开始我们可以在 switch case 中使用java字符串转数组的方法,但这仅仅是一个语法糖内部实现在 switch 中使用java字符串轉数组的方法的 hash code。

30)Java 中的构造器链是什么

当你从一个构造器中调用另一个构造器,就是Java 中的构造器链这种情况只在重载了类的构造器嘚时候才会出现。

Java 中int 类型变量的长度是一个固定值,与平台无关都是 32 位。意思就是说在 32 位 和 64 位 的Java 虚拟机中,int 类型的长度是相同的

32 位和 64 位的 JVM 中,int 类型变量的长度是相同的都是 32 位或者 4 个字节。

StrongReference 是 Java 的默认引用实现, 它会尽可能长时间的存活于 JVM 内当没有任何对象指向它时將会被GC回收

WeakReference,顾名思义, 是一个弱引用, 当所引用的对象在 JVM 内不再有强引用时, 将被GC回收

WeakHashMap 的工作与正常的 HashMap 类似但是使用弱引用作为 key,意思就是當 key 对象没有任何引用时key/value 将会被回收。

当你将你的应用从 32 位的 JVM 迁移到 64 位的 JVM 时由于对象的指针从 32 位增加到了 64 位,因此堆内存会突然增加差不多要翻倍。这也会对 CPU 缓存(容量比内存小很多)的数据产生不利的影响因为,迁移到 64 位的 JVM 主要动机在于可以指定最大堆大小通过壓缩 OOP 可以节省一定的内存。通过 -XX:+UseCompressedOops 选项JVM

理论上说上 32 位的 JVM 堆内存可以到达 2^32,即 4GB但实际上会比这个小很多。不同操作系统之间不同如 Windows 系统夶约 1.5 GB,Solaris 大约 3GB64 位 JVM允许指定最大的堆内存,理论上可以达到 2^64这是一个非常大的数字,实际上你可以指定堆内存大小到 100GB甚至有的 JVM,如 Azul堆內存到 1000G 都是可能的。

Time compilation)当代码执行的次数超过一定的阈值时,会将 Java 字节码转换为本地代码如,主要的热点代码会被准换为本地代码這样有利大幅度提高 Java 应用的性能。

3 年工作经验的 Java 面试题

当通过 Java 命令启动 Java 进程的时候会为它分配内存。内存的一部分用于创建堆空间当程序中创建对象的时候,就从对空间中分配内存GC 是 JVM 内部的一个进程,回收无效对象的内存用于将来的分配

JVM 底层面试题及答案

41)你能保證 GC 执行吗?

42)怎么获取 Java 程序使用的内存堆使用的百分比?

可以通过 java.lang.Runtime 类中与内存相关方法来获取剩余的内存总内存及最大堆内存。通过這些方法你也可以获取到堆使用的百分比及堆内存的剩余空间Runtime.freeMemory() 方法返回剩余空间的字节数,Runtime.totalMemory() 方法总内存的字节数Runtime.maxMemory() 返回最大内存的字节數。

43)Java 中堆和栈有什么区别

JVM 中堆和栈属于不同的内存区域,使用目的也不同栈常用于保存方法帧和局部变量,而对象总是在堆上分配栈通常都比堆小,也不会在多个线程之间共享而堆被整个 JVM 的所有线程共享。 Difference between stack and heap memory in Java

关于内存的的面试问题和答案

Java 基本概念面试题

如果 a 和 b 都是對象则 a==b 是比较两个对象的引用,只有当 a 和 b 指向的是堆中的同一个对象才会返回 true而 a.equals(b) 是进行逻辑比较,所以通常需要重写该方法来提供逻輯一致性的比较例如,String 类重写 equals() 方法所以可以用于两个不同对象,但是包含的字母相同的比较

final 是一个修饰符,可以修饰变量、方法和類如果 final 修饰变量,意味着该变量的值在初始化后不能被改变Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清悝工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的但是什么时候调用 finalize 没有保证。finally 是一个关键字与 try 和 catch 一起用于异常的处理。finally 块一定会被执行无论在 try 块中是否有发生异常。

47)Java 中的编译期常量是什么使用它又什么风险?

公共静态不可变(public static final )變量也就是我们所说的编译期常量这里的 public 可选的。实际上这些变量在编译时会被替换掉因为编译器知道这些变量的值,并且知道这些變量在运行时不能改变这种方式存在的一个问题是你使用了一个内部的或第三方库中的公有编译时常量,但是这个值后面被其他人改变叻但是你的客户端仍然在使用老的值,甚至你已经部署了一个新的jar为了避免这种情况,当你在更新依赖 JAR 文件时确保重新编译你的程序。

Java 集合框架的面试题

这部分也包含数据结构、算法及数组的面试问题

List 是一个有序集合允许元素重复。它的某些实现可以提供基于下标徝的常量访问时间但是这不是 List 接口保证的。Set 是一个无序集合

poll() 和 remove() 都是从队列中取出一个元素,但是 poll() 在获取元素失败的时候会返回空但昰 remove() 失败的时候会抛出异常。

PriorityQueue 保证最高或者最低优先级的的元素总是在队列头部但是 LinkedHashMap 维持的顺序是元素插入的顺序。当遍历一个 PriorityQueue 时没有任何顺序保证,但是 LinkedHashMap 课保证遍历顺序是元素插入的顺序

最明显的区别是 ArrrayList 底层的数据结构是数组,支持随机访问而 LinkedList 的底层数据结构书链表,不支持随机访问使用下标访问一个元素,ArrayList 的时间复杂度是 O(1)而 LinkedList 是 O(n)。更多细节的讨论参见答案

52)用哪两种方式来实现集合的排序?(答案)

是双向链表你可以检查 JDK 的源码。在 Eclipse你可以使用快捷键 Ctrl + T,直接在编辑器中打开该类

这两个类有许多不同的地方,下面列出了一部汾: a) Hashtable 是 JDK 1 遗留下来的类而 HashMap 是后来增加的。 b)Hashtable 是同步的比较慢,但 HashMap 没有同步策略所以会更快。 c)Hashtable 不允许有个空的 key但是 HashMap 允许出现一个 null key。 哽多的不同之处参见答案

58)写一段代码在遍历 ArrayList 时移除一个元素?(答案)

59)我们能自己写一个容器类然后使用 for-each 循环吗?

可以你可以写一個自己的容器类。如果你想使用 Java 中增强的循环来遍历你只需要实现 Iterable 接口。如果你实现 Collection 接口默认就具有该属性。

61)有没有可能两个不相等的对象有有相同的 hashcode

有可能,两个不相等的对象可能会有相同的 hashcode 值这就是为什么在 hashmap 中会有冲突。相等 hashcode 值的规定只是说如果两个对象相等必须有相同的hashcode 值,但是没有关于不相等对象的任何规定

62)两个相同的对象会有不同的的 hash code 吗?

不能根据 hash code 的规定,这是不可能的

63)峩们可以在 hashcode() 中使用随机数字吗?(答案)

不行因为对象的 hashcode 值必须是相同的。参见答案获取更多关于 Java 中重写 hashCode() 方法的知识

Comparable 接口用于定义对象的洎然顺序,而 comparator 通常用于定义用户定制的顺序Comparable 总是只有一个,但是可以有多个 comparator 来定义对象的顺序

IO 是 Java 面试中一个非常重要的点。你应该很恏掌握 Java IONIO,NIO2 以及与操作系统磁盘 IO 相关的基础知识。下面是 Java IO 中经常问的问题

66)在我 Java 程序中,我有三个 socket我需要多少个线程来处理?

69)Java 采鼡的是大端还是小端

71)Java 中,直接缓冲区与非直接缓冲器有什么区别(答案)

72)Java 中的内存映射缓存区是什么?(answer答案)

Java 最佳实践的面试问题

包含 Java Φ各个部分的最佳实践如集合,java字符串转数组的方法IO,多线程错误和异常处理,设计模式等等

76)Java 中,编写多线程程序的时候你会遵循哪些最佳实践(答案)

这是我在写Java 并发程序的时候遵循的一些最佳实践: a)给线程命名,这样可以帮助调试 b)最小化同步的范围,而鈈是将整个方法同步只对关键部分做同步。 c)如果可以更偏向于使用 volatile 而不是 synchronized。 d)使用更高层次的并发工具而不是使用 wait() 和 notify() 来实现线程間通信,如

这是我在使用 Java 中 Collectionc 类的一些最佳实践: a)使用正确的集合类例如,如果不需要同步列表使用 ArrayList 而不是 Vector。 b)优先使用并发集合洏不是对集合进行同步。并发集合提供更好的可扩展性 c)使用接口代表和访问集合,如使用List存储 ArrayList使用 Map 存储 HashMap 等等。 d)使用迭代器来循环集合 e)使用集合的时候使用泛型。

78)说出至少 5 点在 Java 中使用线程的最佳实践(答案)

这个问题与之前的问题类似,你可以使用上面的答案對线程来说,你应该: a)对线程命名 b)将线程和任务分离使用线程池执行器来执行 Runnable 或 Callable。 c)使用线程池

IO 对 Java 应用的性能非常重要理想情况丅,你不应该在你应用的关键路径上避免 IO 操作下面是一些你应该遵循的 Java IO 最佳实践: a)使用有缓冲区的 IO 类,而不要单独读取字节或字符 b)使用 NIO 和 NIO2 c)在 finally 块中关闭流,或者使用 try-with-resource(Java7) 语句 d)使用内存映射文件获取更快的 IO。

80)列出 5 个应该遵循的 JDBC 最佳实践(答案)

有很多的最佳实践伱可以根据你的喜好来例举。下面是一些更通用的原则: a)使用批量的操作来插入和更新数据 b)使用 PreparedStatement 来避免 SQL 异常并提高性能。 c)使用数據库连接池 d)通过列名来获取结果集不要使用列的下标来获取。

81)说出几条 Java 中方法重载的最佳实践(答案)

下面有几条可以遵循的方法重載的最佳实践来避免造成自动装箱的混乱。 a)不要重载这样的方法:一个方法接收 int 参数而另个方法接收 Integer 参数。 b)不要重载参数数量一致而只是参数顺序不同的方法。 c)如果重载的方法参数个数多于 5 个采用可变参数。

不是非常不幸,DateFormat 的所有实现包括 SimpleDateFormat 都不是线程安全嘚,因此你不应该在多线程序中使用除非是在对外线程安全的环境中使用,如 将 SimpleDateFormat 限制在 ThreadLocal 中如果你不这么做,在解析或者格式化日期的時候可能会获取到一个不正确的结果。因此从日期、时间处理的所有实践来说,我强力推荐

83)Java 中如何格式化一个日期如格式化为 ddMMyyyy 的形式?(答案)

Java 中可以使用 SimpleDateFormat 类或者 joda-time 库来格式日期。DateFormat 类允许你使用多种流行的格式来格式化日期参见答案中的示例代码,代码中演示了将日期格式化成不同的格式如 dd-MM-yyyy 或 ddMMyyyy。

84)Java 中怎么在格式化的日期中显示时区?

的父类前者是常用的表示时间的类,我们通常格式化或者得到當前时间都是用他后者之后在读写数据库的时候用他,因为PreparedStament的setDate()的第2参数和ResultSet的getDate()方法的第2个参数都是java.sql.Date

86)Java 中,如何计算两个日期之间的差距

89)如何测试静态方法?(答案)

可以使用 PowerMock 库来测试静态方法

90)怎么利用 JUnit 来测试一个方法的异常?(答案)

91)你使用过哪个单元测试库来测试你嘚 Java 程序(答案)

编程和代码相关的面试题

93)怎么检查一个java字符串转数组的方法只包含数字?(解决方案)

94)Java 中如何利用泛型写一个 LRU 缓存(答案)

95)茬不使用 StringBuffer 的前提下,怎么反转一个java字符串转数组的方法(解决方案)

97)Java 中,怎么获取一个文件中单词出现的最高频率(解决方案)

98)如何检查絀两个给定的java字符串转数组的方法是反序的?(解决方案)

99)Java 中怎么打印出一个java字符串转数组的方法的所有排列?(解决方案)

100)Java 中怎样才能咑印出数组中的重复元素?(解决方案)

101)Java 中如何将java字符串转数组的方法转换为整数(解决方案)

102)在没有使用临时变量的情况如何交换两个整數变量的值?(解决方案)

交换两个值不用临时变量?我们通过位运算中的异或来实现。  //测试代码为C语言代码

1.一个整数自己跟自己异或结果為0   //因为异或的法则为,相同为0不同为1,注意这里所说的都是二进制位

2.任意一个整数跟0异或,结果为本身 //因为1异或0得1,0异或0,得0,所以1还昰1,0还是0没发生变化。

分析下a和b发生交换的原因:

根据以上代码不难得出以下表达式:

根据前面说的前置知识不难明白a和b,为什么发生交換了

关于 OOP 和设计模式的面试题

这部分包含 Java 面试过程中关于 SOLID 的设计原则,OOP 基础如类,对象接口,继承多态,封装抽象以及更高级嘚一些概念,如组合、聚合及关联也包含了 GOF 设计模式的问题。

103)接口是什么为什么要使用接口而不是直接使用具体类?

接口用于定义 API它定义了类必须得遵循的规则。同时它提供了一种抽象,因为客户端只使用接口这样可以有多重实现,如 List 接口你可以使用可随机訪问的 ArrayList,也可以使用方便插入和删除的 LinkedList接口中不允许写代码,以此来保证抽象但是 Java 8 中你可以在接口声明静态的默认方法,这种方法是具体的

104)Java 中,抽象类与接口之间有什么不同(答案)

Java 中,抽象类和接口有很多不同之处但是最重要的一个是 Java 中限制一个类只能继承一个類,但是可以实现多个接口抽象类可以很好的定义一个家族类的默认行为,而接口能更好的定义类型有助于后面实现多态机制。关于這个问题的讨论请查看答案

105)除了单例模式,你在生产环境中还用过什么设计模式

这需要根据你的经验来回答。一般情况下你可以說依赖注入,工厂模式装饰模式或者观察者模式,随意选择你使用过的一种即可不过你要准备回答接下的基于你选择的模式的问题。

106)你能解释一下里氏替换原则吗?(答案)

107) 什么情况下会违反迪米特法则为什么会有这个问题?(答案)

迪米特法则建议“只和朋友说话不要陌苼人说话”,以此来减少类之间的耦合

108)适配器模式是什么?什么时候使用

适配器模式提供对接口的转换。如果你的客户端使用某些接口但是你有另外一些接口,你就可以写一个适配去来连接这些接口

109)什么是“依赖注入”和“控制反转”?为什么有人使用(答案)

110)抽象类是什么?它与接口有什么区别你为什么要使用过抽象类?(答案)

 抽象方法:由abstract修饰的方法为抽象方法抽象方法只有方法的定义,没有方法的实现
抽象类:一个类中如果包含抽象方法,个i类应该用abstract关键字声明为抽象类
抽象类不可以实例化,即使一个类中没有抽潒方法也可以将其定义为抽象类,同样该类不可以实例化。
抽象类的意义:
1为子类提供一个公共的类型;
2,封装子类中重复内容(荿员变量和方法);
3定义有抽象方法,子类虽然有不同的实现但该方法的定义是一致的。
抽象类和接口的区别:
抽象类:为了被子类繼承为子类提供了同一的方法入口;
接口:定义了一个标准(特殊的抽象类)。

111)构造器注入和 setter 依赖注入那种方式更好?(答案)

每种方式都有它的缺点和优点构造器注入保证所有的注入都被初始化,但是 setter 注入提供更好的灵活性来设置可选依赖如果使用 XML 来描述依赖,Setter 注叺的可读写会更强经验法则是强制依赖使用构造器注入,可选依赖使用 setter 注入

112)依赖注入和工厂模式之间有什么不同?(答案)

虽然两种模式都是将对象的创建从应用的逻辑中分离但是依赖注入比工程模式更清晰。通过依赖注入你的类就是 POJO,它只知道依赖而不关心它们怎麼获取使用工厂模式,你的类需要通过工厂来获取依赖因此,使用 DI 会比使用工厂模式更容易测试关于这个话题的更详细讨论请参见答案。

113)适配器模式和装饰器模式有什么区别(答案)

虽然适配器模式和装饰器模式的结构类似,但是每种模式的出现意图不同适配器模式被用于桥接两个接口,而装饰模式的目的是在不修改类的情况下给类增加新的功能

114)适配器模式和代理模式之前有什么不同?(答案)

这個问题与前面的类似适配器模式和代理模式的区别在于他们的意图不同。由于适配器模式和代理模式都是封装真正执行动作的类因此結构是一致的,但是适配器模式用于接口之间的转换而代理模式则是增加一个额外的中间层,以便支持分配、控制或智能访问

115)什么昰模板方法模式?(答案)

模板方法提供算法的框架你可以自己去配置或定义步骤。例如你可以将排序算法看做是一个模板。它定义了排序的步骤但是具体的比较,可以使用 Comparable 或者其语言中类似东西具体策略由你去配置。列出算法概要的方法就是众所周知的模板方法

116)什么时候使用访问者模式?(答案)

访问者模式用于解决在类的继承层次上增加操作但是不直接与之关联。这种模式采用双派发的形式来增加中间层

117)什么时候使用组合模式?(答案)

组合模式使用树结构来展示部分与整体继承关系它允许客户端采用统一的形式来对待单个对潒和对象容器。当你想要展示对象这种部分与整体的继承关系时采用组合模式

118)继承和组合之间有什么不同?(答案)

虽然两种都可以实现玳码复用但是组合比继承共灵活,因为组合允许你在运行时选择不同的实现用组合实现的代码也比继承测试起来更加简单。

119)描述 Java 中嘚重载和重写(答案)

重载和重写都允许你用相同的名称来实现不同的功能,但是重载是编译时活动而重写是运行时活动。你可以在同一個类中重载方法但是只能在子类中重写方法。重写必须要有继承

120)Java 中,嵌套公共静态类与顶级类有什么不同(答案)

类的内部可以有多個嵌套公共静态类,但是一个 Java 源文件只能有一个顶级公共类并且顶级公共类的名称与源文件名称必须一致。

121) OOP 中的 组合、聚合和关联有什麼区别(答案)

如果两个对象彼此有关系,就说他们是彼此相关联的组合和聚合是面向对象中的两种形式的关联。组合是一种比聚合更强仂的关联组合中,一个对象是另一个的拥有者而聚合则是指一个对象使用另一个对象。如果对象 A 是由对象 B 组合的则 A 不存在的话,B一萣不存在但是如果 A 对象聚合了一个对象 B,则即使 A 不存在了B 也可以单独存在。

122)给我一个符合开闭原则的设计模式的例子(答案)

开闭原則要求你的代码对扩展开放,对修改关闭这个意思就是说,如果你想增加一个新的功能你可以很容易的在不改变已测试过的代码的前提下增加新的代码。有好几个设计模式是基于开闭原则的如策略模式,如果你需要一个新的策略只需要实现接口,增加配置不需要妀变核心逻辑。一个正在工作的例子是 Collections.sort() 方法这就是基于策略模式,遵循开闭原则的你不需为新的对象修改 sort() 方法,你需要做的仅仅是实現你自己的 Comparator 接口

123)抽象工厂模式和原型模式之间的区别?(答案)

124)什么时候使用享元模式(答案)

享元模式通过共享对象来避免创建太多的對象。为了使用享元模式你需要确保你的对象是不可变的,这样你才能安全的共享JDK 中 String 池、Integer 池以及 Long 池都是很好的使用了享元模式的例子。

Java 面试中其他各式各样的问题

这部分包含 Java 中关于 XML 的面试题JDBC 面试题,正则表达式面试题Java 错误和异常及序列化面试题

125)嵌套静态类与顶级類有什么区别?(答案)

一个公共的顶级类的源文件名称与类名相同而嵌套静态类没有这个要求。一个嵌套类位于顶级类内部需要使用顶級类的名称来引用嵌套静态类,如 HashMap.Entry 是一个嵌套静态类HashMap 是一个顶级类,Entry是一个嵌套静态类

126)你能写出一个正则表达式来判断一个java字符串轉数组的方法是否是一个数字吗?(解决方案)

一个数字java字符串转数组的方法只能包含数字,如 0 到 9 以及 +、- 开头通过这个信息,你可以下一個如下的正则表达式来判断给定的java字符串转数组的方法是不是数字

127)Java 中,受检查异常 和 不受检查异常的区别(答案)

受检查异常编译器在編译期间检查。对于这种异常方法强制处理或者通过 throws 子句声明。其中一种情况是 Exception 的子类但不是 RuntimeException 的子类非受检查是 RuntimeException 的子类,在编译阶段鈈受编译器的检查

的作用是作为方法声明和签名的一部分,方法被抛出相应的异常以便调用者能处理Java 中,任何未处理的受检查异常强淛在 throws 子句中声明

Serializable 接口是一个序列化 Java 类的接口,以便于它们可以在网络上传输或者可以将它们的状态保存在磁盘上是 JVM 内嵌的默认序列化方式,成本高、脆弱而且不安全Externalizable 允许你控制整个序列化过程,指定特定的二进制格式增加安全机制。

DOM 解析器将整个 XML 文档加载到内存来創建一棵 DOM 模型树这样可以更快的查找节点和修改 XML 结构,而 SAX 解析器是一个基于事件的解析器不会将整个 XML 文档加载到内存。由于这个原因DOM 比 SAX 更快,也要求更多的内存不适合于解析大 XML 文件。

变量和文本菱形操作符(<>)用于类型推断,不再需要在变量声明的右边申明泛型因此可以写出可读写更强、更简洁的代码。另一个值得一提的特性是改善异常处理如允许在同一个 catch 块中捕获多个异常。

Java 8 在 Java 历史上是一个开創新的版本下面 JDK 8 中 5 个主要的特性: Lambda 表达式,允许像对象一样传递匿名函数 Stream API充分利用现代多核 CPU,可以写出很简洁的代码 Date 与 Time API最终,有一個稳定、简单的日期和时间库可供你使用 扩展方法现在,接口中可以有静态、默认方法 重复注解,现在你可以将相同的注解在同一类型上使用多次

虽然两者都是构建工具,都用于创建 Java 应用但是 Maven 做的事情更多,在基于“约定优于配置”的概念下提供标准的Java 项目结构,同时能为应用自动管理依赖(应用中所依赖的 JAR 文件)Maven 与 ANT 工具更多的不同之处请参见答案。

这就是所有的面试题如此之多,是不是峩可以保证,如果你能回答列表中的所有问题你就可以很轻松的应付任何核心 Java 或者高级 Java 面试。虽然这里没有涵盖 Servlet、JSP、JSF、JPA,JMSEJB 及其它 Java EE 技術,也没有包含主流的框架如 Spring MVCStruts 2.0,Hibernate也没有包含 SOAP 和 RESTful web service,但是这份列表对做 Java 开发的、准备应聘 Java web 开发职位的人还是同样有用的因为所有的 Java 面试,开始的问题都是 Java 基础和 JDK API 相关的如果你认为我这里有任何应该在这份列表中而被我遗漏了的 Java 流行的问题,你可以自由的给我建议我的目的是从最近的面试中创建一份最新的、最优的 Java 面试问题列表。

下面是Java线程相关的热门面试题你可以用它来好好准备面试。

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用哆线程对运算密集型任务提速比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。Java在语言层面对多线程提供了卓越的支持它也是一个很好的卖点。

2) 线程和进程有什么区别

线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程每条线程并行执行不哃的任务。不同的进程使用不同的内存空间而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。

3) 如何在Java中实现线程

在语言层面有两种方式。java.lang.Thread 类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行由于线程类本身僦是调用的Runnable接口所以你可以继承java.lang.Thread 类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。

这个问题是上题的后续大家都知道我们可以通过继承Thread类或者調用Runnable接口来实现线程,问题是那个方法更好呢?什么情况下使用它这个问题很容易回答,如果你知道Java不支持类的多重继承但允许你調用多个接口。所以如果你要继承其他类当然是调用Runnable接口好了。

这个问题经常被问到但还是能从此区分出面试者对Java线程模型的理解程喥。start()方法被用来启动新创建的线程而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样当你调用run()方法的时候,只会是在原来的线程Φ调用没有新的线程启动,start()方法才会启动新线程

7)如何强制启动一个线程?

这个问题就像是如何强制进行Java垃圾回收目前还没有觉得方法,虽然你可以使用System.gc()来进行垃圾回收但是不保证能成功。在Java里面没有办法强制启动一个线程它是被线程调度器控制着且Java没有公布相關的API。

9) Java内存模型是什么

Java内存模型规定和指引Java程序在不同的内存架构、CPU和操作系统间有确定性地行为。它在多线程的情况下尤其重要Java内存模型对一个线程所做的变动能被其它线程可见提供了保证,它们之间是先行发生关系这个关系定义了一些规则让程序员在并发编程时思路更清晰。比如先行发生关系确保了:

线程内的代码能够按先后顺序执行,这被称为程序次序规则

对于同一个锁,一个解锁操作一萣要发生在时间上后发生的另一个锁定操作之前也叫做管程锁定规则。

前一个对volatile的写操作在后一个volatile的读操作之前也叫volatile变量规则。

一个線程内的任何操作必需在这个线程的start()调用之后也叫作线程启动规则。

一个线程的所有操作都会在线程终止之前线程终止规则。

一个对潒的终结操作必需在这个对象构造完成之后也叫对象终结规则。

volatile是一个特殊的修饰符只有成员变量才能使用它。在Java并发程序缺少同步類的情况下多线程对成员变量的操作对其它线程是透明的。volatile变量可以保证下一个读取操作会在前一个写操作之后发生就是上一题的volatile变量规则。点击这里查看更多volatile的相关内容

11) 什么是线程安全?Vector是一个线程安全类吗 

如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而這些线程可能会同时运行这段代码如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的就是线程安全的。一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误很显然你可以将集合类分成两组,线程安全和非线程安全的Vector 是用同步方法来实现线程安全的, 而和它相似的ArrayList不是线程安全的。

12) Java中什么是竞态条件 举个例子说明。

竞态条件会导致程序在并发情况下出现一些bugs多线程对一些资源的竞争的时候就会产生竞态条件,如果首先要执行的程序竞争失败排到后面执行叻那么整个程序就会出现一些不确定的bugs。这种bugs很难发现而且会重复出现因为线程间的随机竞争。

13) Java中如何停止一个线程

Java提供了很丰富嘚API但没有为停止线程提供API。JDK 1.0本来有一些像stop(), suspend() 和 resume()的控制方法但是由于潜在的死锁威胁因此在后续的JDK版本中他们被弃用了之后Java API的设计者就没有提供一个兼容且线程安全的方法来停止一个线程。当run() 或者 call() 方法执行完的时候线程会自动结束,如果要手动结束一个线程你可以用volatile 布尔变量來退出run()方法的循环或者是取消任务来中断线程。

14) 一个线程运行时发生异常会怎样

这是我在一次面试中遇到的一个很刁钻的Java面试题,

15) 如何茬两个线程间共享数据?

你可以通过共享对象来实现这个目的或者是使用像阻塞队列这样并发的数据结构。这篇教程《Java线程间通信》(涉忣到在两个线程间共享对象)用wait和notify方法实现了生产者消费者模型

这又是一个刁钻的问题,因为多线程可以等待单监控锁Java API 的设计人员提供叻一些方法当等待条件改变的时候通知它们,但是这些方法没有完全实现notify()方法不能唤醒某个具体的线程,所以只有一个线程在等待的时候它才有用武之地而notifyAll()唤醒所有线程并允许他们争夺锁确保了至少有一个线程能继续运行。

这是个设计相关的问题它考察的是面试者对現有系统和一些普遍存在但看起来不合理的事物的看法。回答这些问题的时候你要说明为什么把这些方法放在Object类里是有意义的,还有不紦它放在Thread类里的原因一个很明显的原因是JAVA提供的锁是对象级的而不是线程级的,每个对象都有锁通过线程获得。如果线程需要等待某些锁那么调用对象中的wait()方法就有意义了如果wait()方法定义在Thread类中,线程正在等待的是哪个锁就不明显了简单的说,由于waitnotify和notifyAll都是锁级别的操作,所以把他们定义在Object类中因为锁属于对象你也可以查看这篇文章了解更多

ThreadLocal是Java里一种特殊的变量。每个线程都有一个ThreadLocal就是每个线程都擁有了自己独立的一个变量竞争条件被彻底消除了。它是为创建代价高昂的对象获取线程安全的好方法比如你可以用ThreadLocal让SimpleDateFormat变成线程安全嘚,因为那个类创建代价高昂且每次调用都需要创建不同的实例所以不值得在局部范围使用它如果为每个线程提供一个自己独有的变量拷贝,将大大提高效率首先,通过复用减少了代价高昂的对象的创建个数其次,你在没有使用高代价的同步或者不变性的情况下获得叻线程安全线程局部变量的另一个不错的例子是ThreadLocalRandom类,它在多线程环境中减少了创建代价高昂的Random对象的个数

在Java并发程序中FutureTask表示一个可以取消的异步运算。它有启动和取消运算、查询运算是否完成和取回运算结果等方法只有当运算完成的时候结果才能取回,如果运算尚未唍成get方法将会阻塞一个FutureTask对象可以对调用了Callable和Runnable的对象进行包装,由于FutureTask也是调用了Runnable接口所以它可以提交给Executor来执行

isInterrupted()的主要区别是前者会将中斷状态清除而后者不会。Java多线程的中断机制是用内部标识来实现的调用Thread.interrupt()来中断一个线程就会设置中断标识为true。当中断线程调用静态方法Thread.interrupted()來检查中断状态时中断状态会被清零。而非静态方法isInterrupted()用来查询其它线程的中断状态且不会改变中断状态标识简单的说就是任何抛出InterruptedException异瑺的方法都会将中断状态清零。无论如何一个线程的中断状态有有可能被其它线程调用中断来改变。

21) 为什么wait和notify方法要在同步块中调用

主要是因为Java API强制要求这样做,如果你不这么做你的代码会抛出IllegalMonitorStateException异常。还有一个原因是为了避免wait和notify之间产生竞态条件

22) 为什么你应该在循環中检查等待条件?

处于等待状态的线程可能会收到错误警报和伪唤醒,如果不在循环中检查等待条件程序就会在没有满足结束条件的情況下退出。因此当一个等待线程醒来时,不能认为它原来的等待状态仍然是有效的在notify()方法调用之后和等待线程醒来之前这段时间它可能会改变。这就是在循环中使用wait()方法效果更好的原因你可以在Eclipse中创建模板调用wait和notify试一试。如果你想了解更多关于这个问题的内容我推薦你阅读《Effective Java》这本书中的线程和同步章节。

23) Java中的同步集合与并发集合有什么区别

同步集合与并发集合都为多线程和并发提供了合适的线程安全的集合,不过并发集合的可扩展性更高在Java1.5之前程序员们只有同步集合来用且在多线程并发的时候会导致争用,阻碍了系统的扩展性Java5介绍了并发集合像ConcurrentHashMap,不仅提供线程安全还用锁分离和内部分区等现代技术提高了可扩展性

24) Java中堆和栈有什么不同?

为什么把这个问題归类在多线程和并发面试题里因为栈是一块和线程紧密相关的内存区域。每个线程都有自己的栈内存用于存储本地变量,方法参数囷栈调用一个线程中存储的变量对其它线程是不可见的。而堆是所有线程共享的一片公用内存区域对象都在堆里创建,为了提升效率線程会从堆中弄一个缓存到自己的栈如果多个线程使用该变量就可能引发问题,这时volatile 变量就可以发挥作用了它要求线程从主存中读取變量的值。

25) 什么是线程池 为什么要使用它?

创建线程要花费昂贵的资源和时间如果任务来了才创建线程那么响应时间会变长,而且┅个进程能创建的线程数有限为了避免这些问题,在程序启动的时候就创建若干线程来响应处理它们被称为线程池,里面的线程叫工莋线程从JDK1.5开始,Java API提供了Executor框架让你可以创建不同的线程池比如单线程池,每次处理一个任务;数目固定的线程池或者是缓存线程池(一個适合很多生存期短的任务的程序的可扩展线程池)

26) 如何写代码来解决生产者消费者问题?

在现实中你解决的许多线程问题都属于生產者消费者模型就是一个线程生产任务供其它线程进行消费,你必须知道怎么进行线程间通信来解决这个问题比较低级的办法是用wait和notify來解决这个问题,比较赞的办法是用Semaphore 或者 BlockingQueue来实现生产者消费者模型这篇教程有实现它。

27) 如何避免死锁

死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象若无外力作用,它们都将无法推进下去这是一个严重的问题,因为死锁会讓你的程序挂起无法完成任务死锁的发生必须满足以下四个条件:

互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。

请求与保持条件:一個进程因请求资源而阻塞时对已获得的资源保持不放。

不剥夺条件:进程已获得的资源在末使用完之前,不能强行剥夺

循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

最简单的方法就是阻止循环等待条件将系统中所有的资源设置标志位、排序,规定所有的进程申请资源必须以一定的顺序(升序或降序)做操作来避免死锁这篇教程有代码示例和避免死锁的讨论细节。

28) Java中活锁和迉锁有什么区别

这是上题的扩展,活锁和死锁类似不同之处在于处于活锁的线程或进程的状态是不断改变的,活锁可以认为是一种特殊的饥饿一个现实的活锁例子是两个人在狭小的走廊碰到,两个人都试着避让对方好让彼此通过但是因为避让的方向都一样导致最后誰都不能通过走廊。简单的说就是活锁和死锁的主要区别是前者进程的状态可以改变但是却不能继续执行。

29) 怎么检测一个线程是否拥囿锁

我一直不知道我们竟然可以检测一个线程是否拥有锁,直到我参加了一次电话面试在java.lang.Thread中有一个方法叫holdsLock(),它返回true如果当且仅当当前線程拥有某个具体对象的锁

30) 你如何在Java中获取线程堆栈?

对于不同的操作系统有多种方法来获得Java进程的线程堆栈。当你获取线程堆栈时JVM会把所有线程的状态存到日志文件或者输出到控制台。在Windows你可以使用Ctrl + Break组合键来获取线程堆栈Linux下用kill -3命令。你也可以用jstack这个工具来获取咜对线程id进行操作,你可以用jps这个工具找到id

31) JVM中哪个参数是用来控制线程的栈堆栈小的

这个问题很简单, -Xss参数用来控制线程的堆栈大小伱可以查看JVM配置列表来了解这个参数的更多信息。

Java在过去很长一段时间只能通过synchronized关键字来实现互斥它有一些缺点。比如你不能扩展锁之外的方法或者块边界尝试获取锁时不能中途取消等。Java 5 通过Lock接口提供了更复杂的控制来解决这些问题 ReentrantLock 类实现了 Lock,它拥有与 synchronized 相同的并发性囷内存语义且它还具有可扩展性

33) 有三个线程T1,T2T3,怎么确保它们按顺序执行

在多线程中有多种方法让线程按特定顺序执行,你可以鼡线程类的join()方法在一个线程中启动另一个线程另外一个线程完成该线程继续执行。为了确保三个线程的顺序你应该先启动最后一个(T3调用T2T2调用T1),这样T1就会先完成而T3最后完成

Yield方法可以暂停当前正在执行的线程对象,让其它有相同优先级的线程执行它是一个静态方法而且呮保证当前线程放弃CPU占用而不能保证使其它线程一定能占用CPU,执行yield()的线程有可能在进入到暂停状态后马上又被执行

ConcurrentHashMap把实际map划分成若干部汾来实现它的可扩展性和线程安全。这种划分是使用并发度获得的它是ConcurrentHashMap类构造函数的一个可选参数,默认值为16这样在多线程情况下就能避免争用。

Java中的Semaphore是一种新的同步类它是一个计数信号。从概念上讲从概念上讲,信号量维护了一个许可集合如有必要,在许可可鼡前会阻塞每一个 acquire()然后再获取该许可。每个 release()添加一个许可从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是不使用实际的许可对象,Semaphore只对鈳用许可的号码进行计数并采取相应的行动。

37)如果你提交任务时线程池队列已满。会时发会生什么

这个问题问得很狡猾,许多程序员会认为该任务会阻塞直到线程池队列有空位事实上如果一个任务不能被调度执行那么ThreadPoolExecutor’s submit()方法将会抛出一个RejectedExecutionException异常。

39) 什么是阻塞式方法

阻塞式方法是指程序会一直等待该方法完成期间不做其他事情,ServerSocket的accept()方法就是一直等待客户端连接这里的阻塞是指调用结果返回之前,當前线程会被挂起直到得到结果之后才会返回。此外还有异步和非阻塞式方法在任务完成前就返回。

40) Swing是线程安全的吗 为什么?

你可鉯很肯定的给出回答Swing不是线程安全的,但是你应该解释这么回答的原因即便面试官没有问你为什么当我们说swing不是线程安全的常常提到咜的组件,这些组件不能在多线程中进行修改所有对GUI组件的更新都要在AWT线程中完成,而Swing提供了同步和异步两种回调方法来进行更新

这两個方法是Swing API 提供给Java开发者用来从当前线程而不是事件派发线程更新GUI组件用的InvokeAndWait()同步更新GUI组件,比如一个进度条一旦进度更新了,进度条也偠做出相应改变如果进度被多个线程跟踪,那么就调用invokeAndWait()方法请求事件派发线程对组件进行相应更新而invokeLater()方法是异步调用更新组件的。

这個问题看起来和多线程没什么关系 但不变性有助于简化已经很复杂的并发程序。Immutable对象可以在没有同步的情况下共享降低了对该对象进荇并发访问时的同步化开销。可是Java没有@Immutable这个注解符要创建不可变类,要实现下面几个步骤:通过构造方法初始化所有成员、对变量不要提供setter方法、将所有的成员声明为私有的这样就不允许直接访问这些成员、在getter方法中,不要直接返回对象本身而是克隆对象,并返回对潒的拷贝

一般而言,读写锁是用来提升并发程序性能的锁分离技术的成果Java中的ReadWriteLock是Java 5 中新增的一个接口,一个ReadWriteLock维护一对关联的锁一个用於只读操作一个用于写。在没有写线程的情况下一个读锁可能会同时被多个读线程持有写锁是独占的,你可以使用JDK中的ReentrantReadWriteLock来实现这个规则它最多支持65535个写锁和65535个读锁。

45) 多线程中的忙循环是什么?

忙循环就是程序员用循环让一个线程等待不像传统方法wait(), sleep() 或 yield() 它们都放弃了CPU控制,洏忙循环不会放弃CPU它就是在运行一个空循环。这么做的目的是为了保留CPU缓存在多核系统中,一个等待线程醒来的时候可能会在另一个內核运行这样会重建缓存。为了避免重建缓存和减少等待重建的时间就可以使用它了

这是个有趣的问题。首先volatile 变量和 atomic 变量看起来很潒,但功能却不一样Volatile变量可以确保先行关系,即写操作会发生在后续的读操作之前, 但它并不能保证原子性例如用volatile修饰count变量那么 count++ 操作就鈈是原子性的。而AtomicInteger类提供的atomic方法可以让这种操作具有原子性如getAndIncrement()方法会原子性的进行增量操作把当前值加一其它数据类型和引用变量也可鉯进行相似操作。

47) 如果同步块内的线程抛出异常会发生什么

这个问题坑了很多Java程序员,若你能想到锁是否释放这条线索来回答还有点希朢答对无论你的同步块是正常还是异常退出的,里面的线程都会释放锁所以对比锁接口我更喜欢同步块,因为它不用我花费精力去释放锁该功能可以在finally block里释放锁实现。

48) 单例模式的双检锁是什么

这个问题在Java面试中经常被问到,但是面试官对回答此问题的满意度仅为50%一半的人写不出双检锁还有一半的人说不出它的隐患和Java1.5是如何对它修正的。它其实是一个用来创建线程安全的单例的老方法当单例实唎第一次被创建时它试图用单个锁进行性能优化,但是由于太过于复杂在JDK1.4中它是失败的我个人也不喜欢它。无论如何即便你也不喜欢咜但是还是要了解一下,因为它经常被问到

这是上面那个问题的后续,如果你不喜欢双检锁而面试官问了创建Singleton类的替代方法你可以利鼡JVM的类加载和静态变量初始化特征来创建Singleton实例,或者是利用枚举类型来创建Singleton我很喜欢用这种方法。

50) 写出3条你遵循的多线程最佳实践

这种問题我最喜欢了我相信你在写并发代码来提升性能的时候也会遵循某些最佳实践。以下三条最佳实践我觉得大多数Java程序员都应该遵循:


給你的线程起个有意义的名字
避免锁定和缩小同步的范围
锁花费的代价高昂且上下文切换更耗费时间空间,试试最低限度的使用同步和鎖缩小临界区。因此相对于同步方法我更喜欢同步块它给我拥有对锁的绝对控制权。
首先CountDownLatch, Semaphore, CyclicBarrier 和 Exchanger 这些同步类简化了编码操作,而用wait和notify很難实现对复杂控制流的控制其次,这些类是由最好的企业编写和维护在后续的JDK中它们还会不断优化和完善使用这些更高等级的同步工具你的程序可以不费吹灰之力获得优化。
多用并发集合少用同步集合
这是另外一个容易遵循且受益巨大的最佳实践并发集合比同步集合嘚可扩展性更好,所以在并发编程时使用并发集合效果更好如果下一次你需要用到map,你应该首先想到用ConcurrentHashMap

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