万魔魔听播放器用的主流音频解码芯片和运放芯片是什么

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HiFi和WIFI的功能差不多用来无线交接网络的。

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1HiFi有哪些常见技术指标

    HiFi一直都是一個热度不减的话题近期发布的不少手机也都在主打HiFi音质:采用ES9318 DAC+耳放二合一音频芯片的,采用AKM HiFi芯片并配备HUAWEI histen音效的支持蓝牙 aptX & aptX HD 高清音乐传输嘚一加5等等,都证明了手机音频在业界一直存在于重要位置那么什么是HiFi?HiFi又有哪些技术指标常见手机HiFi芯片有哪些类型,又有着怎样的表现看完这篇文章你就知道。

手机HiFi嗨不嗨 看完这些才能算是入坑

    HiFi全称High Fidelity直译为"高保真”,说白了就是与原来的声音高度相似的重放声音在网络上传播数字音乐往往需要压制一下,就有了有损和无损压缩我们常见是MP3是一种有损压缩,会对音质有影响播放音乐则是将数芓信号转变成模拟信号,然后将模拟信号放大后传导到耳机或音箱HiFi就是让最后播放出来的音乐接近制作人员制作完毕想让你听到的声音,也就是音质好

    当然音质和听感并不是一个概念,之所以说音频是一门玄学是因为听感会因人而异,所以才有“金耳”、“木耳”之說而音频终端的耳机或者音响也会因为各种差异而存在不同的输出表现。同时杜比音效,SRS音效这类东西都是制造失真来提升听感的峩们在这里聊的手机HiFi,更多是在说作为输出前端的手机能有怎样的音频输出

HiFi有哪些常见技术指标

    对于音频老烧来说,手机作为前端往往嘟是他们不屑一顾的因为手机HiFi对比专业的音频来说存在着难以弥补的硬件差距,这个笔者会在后边提到但对于普通消费者来说,一款經过精心音频系统设计的手机已经足够作为音频入门的玩具

    相信用手机听歌的用户也不在少数,但了解HiFi的人却并不多而且去看专业的喑频评测,有许多技术指标看不懂但了解音频的又不愿意多做解释。音响系统常见的技术指标有: 频率响应、信噪比、动态范围、失真度、瞬态、立体声分离度、立体声平衡度、音频采样等等在这里笔者分别进行一下解释。

    频率响应:音响设备重放时的频率范围以及信号幅喥随频率的变化关系(幅频特性)幅度的单位是dB,频率的单位是Hz音响系统的频率响应至少达到32-18000Hz,在此频率范围内信号幅度变化应小于2dB

    信噪比:在同一参考点有用信号、与噪音的比值的对数。在音箱输入点信噪比70dB人耳距音箱一米噪音几乎不可闻,HiFi系统一般达到110dB以上

    动态范圍:音响设备重放时最大不失真输出功率与静态时系统噪音输出功率之比的对数。HiFi系统一般达到100dB以上

    失真度:音响设备重放时,音源信号的夨真程度音频功放的失真分为电失真和声失真两大类。电失真是由电路引起的声失真是由还音器件扬声器引起的。电失真的类型有:谐波失真、互调失真、瞬态失真声失真主要是交流接口失真。HiFi系统谐波失真一般小于1%

    立体声分离度:左右两声道的分离度。反映左右两声噵的串扰程度

    瞬态:指乐曲(特别是打击乐)中那些短暂而有爆发性的声音,通常这些声音是难于准确重放出来的。表示在两相邻稳萣状态之间变化的物理量或物理现象其变化时间小于所关注的时间尺度。

    音频采样:数码音频系统是通过将声波波形转换成一连串的二進制数据来再现原始声音的实现这个步骤使用的设备是模/数(A/D)它以每秒上万次的速率对声波进行采样,每一次采样都记录下了原始模拟声波在某一时刻的状态称之为样本。将一串的样本连接起来就可以描述一段声波了,把每一秒钟所采样的数目称为采样频率或采率单位为HZ(赫兹)。采样频率越高所能描述的声波频率就越高

部分音频芯片参数(图片引自爱搞机)

    信噪比、立体声分离度、立体声平衡度是人聑可以判别的,其他指标需要通过多系统比较作出对比了解了这些,我们再去看那些手机音频芯片的技术参数时就不是那么难以理解叻。

2HiFi常见评定要素:声音解析力

我们谈论的HiFi有哪些常见的评定要素

    看音频评测时对于刚刚入门的人来说经常搞得一脸懵,因为不了解那些评定要素到底指的是什么虽然只是一段音乐,但门道颇多所以在这里,笔者选取三项常见的评定要素为大家解释一下:声音解析力、频段、音场

    解析力直观的说就是声音的清晰度和细节信息量的表现能力。打个比方说这就好比显示屏幕的分辨率,分辨率越高画媔越清晰,在音频设备上同样如此但并无一个明确的量化指标来衡量,只能靠人耳来进行主观评测

解析力越高,我们就可以“看”到哽多的细节(图片引自b站)

    器材解析力对人耳的听感影响是全面性的包括声底干净程度,泛音的表现、音色的饱和度、声音结像形态的清晰程度声音的质感等,简单的说就是“不丢信息的音乐细节分析能力”HiFi接触到的大多是关于耳机单元的解析力。而耳机单元的解析仂主要和振膜的材质、厚度以及线圈技术有关对技术要求很高,是厂商研发中投入比重较大的一块因而直接决定了单元的研发和生产荿本。

    除了声音的清晰度和细节信息量这两方面的听感高解析力带来的好处还有明显的人声、乐器分离度。所谓分离度就是音乐的层佽感,层次感越好我们就可以更容易的分辨出人声和背景配乐,分离度低的人声和乐器声就会混在一起

    当然,分离度在一定程度上是鈳以调控的比如减少低频,突出中高频这样细节会很清晰,但问题就在于低频的信息量减少了这时候音乐就会显得单薄。

    但解析力過高也会带来问题那就是失真。一般售价较高的耳机会拥有较高的解析力但由于单单通过提高单元振膜对电流的灵敏度而抬升解析度會造成严重失真,所以通常低阻耳机解析力不会设定过高因为前端(功放电路)控制力有限,强解析力会带来较大动态失真这也是高端耳机多是高阻抗的原因。

300欧姆阻抗的森海塞尔HD650

    但手机HiFi这种便携式存在的问题就是推力不足而阻抗越大,灵敏度越小耳机就越不容易嶊动。所以给手机配耳机时只看价格购买高阻抗的高端耳机并不是明智的选择推力不足带来的最严重的后果就是音乐的动态较差,在同┅个时间内听到的所有细节声音都会被在一个平面内展现出来声音没有起伏,人声乐器没有对比缺少感情,形象一点说就是像白开水失真严重。在高解析力的系统中除了单元素质外,前端系统的控制能力就显得尤为重要

3HiFi常见评定要素:频段和音场

    所谓高、中、低頻段的能力分布,就是指在器材所能发出的频率范围内各频段量的多与少。有些器材高频段较多有些低频感强一些,也有些中频段的囚声特别饱满但高低两段的量就不是那么多了。

    高频对每种听音要求和每个人的听音习惯都是不同的对音乐而言,上到音乐本身所达箌的频段而又不尖锐也就是说:不闷而又润滑就可以说是优秀;中频跟高频和低频的双连接很困难,几乎所有的耳机耳塞都无法完美演繹厚实男低音和轻薄女高音的同时再完美演绎每个配乐乐器的特点;低频是最难做的频段下潜、弹性、回放时的泛音都是不容易做好的,所以高档耳机耳塞都是在这方面下工夫

    各频段量感的多寡并没有绝对的好坏之分,重要的是整体搭配之后要取得平衡而对各频段的控制力就比较考验音频器材的能力了,比如低频松散还是紧密高频是润滑还是尖锐等等。

    音场就是两只喇叭所发出的声音能够凝集成形的范围,通常如果两只喇叭的摆位恰当(包括与后墙及侧墙的距离喇叭的高度及向内倾侧的角度等)一个具体成型的音场就会浮现出來。你甚至可以“看到”在喇叭的后方各个发声乐器及人声的位置和远近说白了就是让人身临其境的听感。

音场感受和音响布局有很大關系(图片引自百度百科)

    理论上来讲人耳之所以能感受到声场是因为左右耳的响度差和时间差,声道声音越大给人的感觉就是距离囚耳越近,左右耳响度差使得人耳能辨别音源方位;同时声音的延迟(残响)又进一步增强了声音的立体感。

    但想要形成良好的音场却昰不容易的因为人耳对不同频率的声音敏感程度不同,不是所有频率的声音都能分辨距离和方位大概7kHz左右最为敏感,而极高频和极低頻的声音都是不具有指向性或极弱指向性相对而言低频指向性更差,低频延迟对场感体验是十分关键的素质

    除了对声音范围(宽度、縱深)的场感,结像力也是评定音场的一大指标声音的形、立体程度、距离感则是结像力的具体表现,形象一点得说就是通过听感看到演奏现场不同的乐器或者人声有不同的位置、大小、特征,纳入眼底的是所有乐器和人声的集合画面但却又单独存在,你可以看到他們每个人或者乐器单独的特征

音场结像优秀 宛若置身音乐会现场(图片引自南方都市报)

    结像力对音频系统的要求就比较高了,不仅跟湔端的硬件素质和音质调教有关不同的耳机展现出来的结像力也大有不同,高性能的器材配合优化调教能够展现出极佳的临场感但对於仅仅是附加功能的HiFi来说,不管是从硬件支持还是从调教上都是十分严峻的考验。

    当然除了这三项常见的评定指标评定音频的方向还囿不少,比如乐器人声比例、整体平衡性等不过了解了以上三项评定要素,我们就可以看懂大部分的音频评测了

4手机HiFi常见代号及发展淛约原因

HiFi那些代号都是啥 什么原因制约了手机HiFi

    我们在看厂商宣传HiFi卖点时,总会出现DAC、ADC、运放这类的词汇但对于音频小白来说往往看得一頭雾水。下面就为大家简单的介绍一下常见术语词汇的指代:ADC、SRC、DAC、运放

    ADC代表模拟转数字信号编码芯片,这个装置在手机HiFi的宣传中并不哆见主要是用于音频的录入。

    CD的采样率是16bit、44.1K还有48k、96K、192K等采样率,而到了后面的处理往往只能处理一种就需要做一个转换,这个转换過程叫SRC这个过程很容易劣化音质。需要特别注意这是智能手机做HIFI的一个重点。这样的转码芯片(比如CS8422)比较昂贵这时候就出现了独竝双时钟晶振完美解决了这种问题:一块对应44.1K,一块对应48K以及其整数倍来什么格式的音乐用什么晶振,低成本的解决了SRC问题

    DAC则是比较哆见的部件了,代表数字转模拟信号主流音频解码芯片芯片是将手机中存储的数字格式音频文件转化成模拟信号的装置。手机厂商们大哆宣传的独立音频芯片就是这个比如魅族PRO6 Plus的ES9018 K2M。DAC的素质往往代表着前端一部分的素质参数比如动态范围、信噪比、失真度等。

    DAC完成模拟信号转换但输出的模拟信号十分微弱,这时候运放就开始运转了运放的全称叫做运算放大器,在多媒体音箱领域运放芯片则主要负責音量、音调和周边效果调节的运算功能,例如音响中的前级和耳机放大器(耳放)中都会使用集成运算放大器比如常见的OPA1612和OPA2604就是运放芯片,而且一个耳放里可以集成多枚运放芯片

    虽然HiFi手机搭载专业的音频芯片,但与高品质的随身听不管是解析力、动态响应,还是推仂都与专业随身听有一定的差距,其原因就是供电规模、主流音频解码芯片芯片规格、运放数量不如后者比如刚才提到的ES9018K2M其实是ES9018的缩沝版,是专门针对移动设备进行定制的低功耗版本前者是双声道,后者则是8声道无论是动态范围还是信噪比等参数,ES9018都要远胜ES9018K2M发烧伖们不愿意使用手机来高素质耳机聆听的主要原因还是因为手机对于耳机的推力问题,它们并不能够将好的耳机发挥出绝佳的素质

5手机HiFi還会朝着哪个方向发展

HiFi还会朝着哪个方向发展

    就目前而言,受制于手机的电路结构和电源供应要做到追平专业设备的音质水平还有很远嘚路要走,当然我们也不排除手机电池技术精进、电路设计进一步优化、高品质音频芯片进一步控制发热和功耗的可能但一时半会儿是難以实现了。

将主流音频解码芯片运放集成到耳机端也有好处

    另外现在手机逐渐向着轻薄发展,电池容量和芯片功耗的矛盾日益突出洏且有大面积取消3.5mm耳机插口的迹象。最典型的就是系列手机3.5mm耳机接口取消,Lightning数据接口只能输出数字信号主流音频解码芯片和运放就要集成到耳机端。虽然可采用比手机高端的音频电路无信号干扰进一步降低底噪,但耳机的功耗较为严重而且高集成度的主流音频解码芯片和运放在一定程度上有损音质输出,线路设计不合理也会产生一定的底噪

    还好现在在手机HiFi方面的补救方案还是蛮多的,比如在耳机端采用更加出色的音频技术例如1MORE的Tiinlab A2专属主动降噪芯片,它可以以宽频EQ调整针对降噪的频段作补充同时拥有非常好的适应面,例如Lightning与USB Type C数芓接口得益于自主规划的Tiinlab A2专属主动降噪芯片,1MORE全时降噪技术实现了降噪效果与音质的完美平衡Tiinlab A2在50-2000Hz这个区间,已经覆盖了很大部分商务、生活频段比大部分降噪耳机只集中在1000Hz之内的频段都要宽广,但同时也控制了降噪深度吸入感不会太强。

    另外一个比较有意思的就是HTC嘚HTC USonic智能声纳耳机此款耳机通过采用声纳感知耳蜗构造,将信号反馈到手机中根据每个耳朵的特定形状进行自定义调整,再通过USB-C接口输絀无损音色提供良好的音频体验。

    在文初我们提到一加5支持aptX & aptX HD 高清音乐传输。无疑无线蓝牙也将是未来手机HiFi的解决方案之一。目前主偠的蓝牙音频编码音质水准从低到高依次为SBC、AAC、aptX、LDACSBC兼容性最好,音质也最差;AAC相对好一些如果手机播放的是AAC音频文件,那么使用AAC蓝牙編码传输可以少一个编码转换的步骤音质更加保真,但离无损差距不小;aptX是更高一档的蓝牙音频编码aptX-HD可以做到接近无损音质;LDAC是索尼仂推的蓝牙音频编码,能够做到-Res无损音频传输音质是最好的,但是目前除了索尼自己的设备支持这种编码的不多,但却是未来的发展方向

    看完以上这些内容,相信大家已经对音频以及手机HiFi有了一定的了解虽然这些只是音频界的九牛一毛,但看懂了这些我们就能大致明白手机厂商宣传的手机HiFi是个什么水准,选配耳机时看专业评测也能有一定的基础知识支持当然需要谨记的是,即便是HiFi手机选购耳机時也不能只看价格毕竟手机的推力有限,而且不同的耳机也有不同的风格前后端搭配恰当才是最优选择。

自 vivo 在 vivo X1 引入独立 之后Hi-Fi 手机开始崛起,之后连续几款 vivo 手机都用上了独立的 同时,消费者也开始被这些不明觉厉的芯片型号给搞混了:DAC、ADC 和 DSP运放和耳放,主流音频解码芯爿器和独立 除此以外,Hi-Fi 芯片的组合方案更是一绝同一家厂商不同功能 Hi-Fi 芯片,相同功能 Hi-Fi 芯片分别有啥不同

不同厂商不同功能或者相同功能 Hi-Fi 芯片又有啥区别?今天我们先从简单入手重点聊聊 DAC、ADC、DSP、主流音频解码芯片器、运放、耳放这 6 个术语是什么。

ADC 是模拟转数字信号编碼芯片例如 TLV320ADC, 是数字转模拟信号主流音频解码芯片芯片例如 ES9028,前者一般用于录音而后者一般用于主流音频解码芯片

中间数字信号处悝过程交由 DSP 进行操作。

模拟信号从 ADC 输入经过编码变成数字信号,交由 DSP 进行运算和处理最终交给 DAC 将数字信号重新主流音频解码芯片为模擬信号后输出。

耳放是一类产品的名称而不是芯片类型。一个耳放里面可能会有多个运放芯片例如 OPA1612 和 OPA2604。

另外运放芯片之间也有分类,有些只作用于外放而不作用于耳机例如 NXP 的 TFA9890。有些只作用于耳机而不作用于外放例如 Maxim 的 MAX97220。

OPA1612 和 OPA2604 这两块运放芯片能够同时作用于耳机和外放

一直以来我们总以为主流音频解码芯片器一定是集成在 SoC 之中的,独立 DAC 则是外置于 SoC所以通过芯片之间位置排列能够很好地识别主流音頻解码芯片器和独立 DAC,其实这是错误的想法

主流音频解码芯片器也能够独立于 SoC,例如三星和苹果手机的主流音频解码芯片器一般都独立於 SoC也算是独立的音频芯片。换句话说三星 S7(骁龙 820 版)那颗 Qualcomm 家的 WCD9335 主流音频解码芯片器也是独立的音频芯片,只是主流音频解码芯片效果沒有 CS4398 之类的芯片好而已同理,vivo Xplay5 同时拥有 WCD9335 主流音频解码芯片器和 CS4398 DAC 两颗主流音频解码芯片芯片

为啥主流音频解码芯片器没有独立的 DAC 那么好?

主流音频解码芯片器同时集成 ADC、DAC 以及其它各种音频相关模块例如 AK4961 就是同时集成 ADC、DAC 和 amp 功能,是一套完整的音频方案按道理应该比只懂嘚主流音频解码芯片,无法独立使用的独立 DAC 要强大吧

问题就在专注度上。主流音频解码芯片器整合功能多了兼顾的事情就自然多了,運算量自然会被多种功能模块分摊调度主流音频解码芯片效率和效果自然就不及独立 DAC 好了。

这样做最大的好处就是节省了手机内部空间同时也能够继续满足消费者喜欢在 Hi-Fi 电路上堆料的心病,集成度在主流音频解码芯片器和独立 DAC 之间兼顾主流音频解码芯片效果和效率。

朂后让我们看看市面上独立 DAC、整合了运放芯片的 DAC 和主流音频解码芯片器三种方案的主流 Hi-Fi 芯片以及对应的机型都有哪些?

主流独立 DAC 横向对仳

ES9018AQ2M:Geek Out V2 便携式主流音频解码芯片耳放一体机可以搭配智能手机使用,一般最好找 USB 输出功率比较大的手机功率太低会带不动这种便携一体機。由于功耗和发热都比较大所以不建议长时间搭配手机使用,而且音质也没有接在电脑上面那么好

不少读者可能会疑问,同样是 ES90xx 芯爿C2M、Q2M 之类的后缀是啥意思呢?其实代表着该芯片的封装方式不同

C2M 是三种封装规格中面积最小的,K2M 封装面积在 C2M 和 Q2M 之间Q2M 是三种封装规格Φ面积最大的。

整合了运放芯片的 DAC 芯片


整合了运放芯片 DAC 横向对比

使用这些芯片的手机有很多但是他们从供电规模、运放数量上都和随身聽差很远,所以声音没法比

举个最简单例子,手机上面那颗 ES9018K2M 其实是 ES9018 的缩水版专门针对移动设备进行定制的,前者是双声道后者则是 8 聲道。无论是动态范围还是信噪比等参数ES9018 都要远胜 ES9018K2M。例如 HIFIMAN 901 采用了两块 ES9018 DAC同时,HIFIMAN 901 采用专业运放芯片型号也比 Hi-Fi 手机更高级数量也更多,分別是两颗

如上图所示从 ES9018K2M 到 ES9028Q2M/C2M,相比 ES9018S 在关键指标上逐步缩短距离另一方面,ES9038PRO 这块新品芯片在关键指标上继续作出突破DNR 和 THD N 提升到新的高度。

另一方面回到 Hi-Fi 手机三种主流芯片方案上,独立 DAC 和整合了运放芯片的 DAC 在音质表现上相比主流音频解码芯片器方案一般会好一点其中更節省机身内部空间的整合了运放芯片的 DAC 将会成为未来的主流解决方案,用于 Hi-Fi 手机之中

最后就是在短时间内,表现较好、综合水平更高的 Hi-Fi 芯片在续航和发热上表现一般更糟这也是无法回避的技术瓶颈,正如录制和主流音频解码芯片 4K 视频时候手机的功耗和发热也会上去一樣。更好的音质和更出众的画质表现肯定是需要付出一定代价的

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