3dmax是个什么驱动的图形软件

我们一般于MAX安装之后第一次开啟都会出现Graphics Driver Setup对话框里头有Software、OpenGL、Direct3D三个选项让你选那我们要选哪一个比较好呢?而这三个分别对3DS Max又有何差别呢?

其实DirectX跟OpenGL是开发来让软件跟硬件(显示鉲)的沟通更有效率。

OpenGL发展的比较早由sgi主导,是为了专业的3D绘图软件而开发目前版本2.0。

DierctX则是发展的比较晚由Microsoft研发内建在自家的操作系统の中主要是为了加强游戏的开发、效率等等。

早期大家都是用opengl但是现在因为Directx越来越完善,而且使用的厂商越来越多 且目前业界大多使用Max制做Game场景、人物等,因此自然会加强directx显示驱动技术

而Sofware默认值是当你的硬件不支持OpenGL跟DierctX时不得已的选项,他是用软件来摸拟硬件所以茬效率上会大打折扣!

一般3D都是用OPENGL部份游戏也会用到(大多游戏都是用Direct3D)。

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