ug数模打开是歪的 离绝对坐标很远怎么办呢

UG中将一个在绝对坐标系中不规则放着的模型摆正的方法

君已阅读到文档的结尾了呢~~

原标题:UG工件是歪的高手这个技巧,分分钟摆正

如果我们拿到一个3D图打开以后发现工件是歪的,和坐标系不平行而且位置也不是我们想要的。那么我们怎么快速把咜摆正摆到我们想要的位置。

对于UG新手来说可能有点痛苦这里我们整理了一个非常简单的方法供大家学习。

摆正工件与重定位方法:

1.苐一步:双击坐标系:然后选择一个轴再选择一条水平的边,让它们平行这里需要平行两个轴,然后才可以创建一个箱体

2.第二步:先选择对象,再用ctrl+t移动对象命令然后选择CSYS到CSYS

3.第三步:终止坐标系选择绝对CSYS,然后点确定

大家觉得内容不错的小伙伴可以转发+关注+收藏哦!

声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台搜狐仅提供信息存储空间服务。

我要回帖

 

随机推荐