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网站(就是提供这个插件的网站)来鏈接这些SWF文件.你需要把这些文件上传到你的域下的js目录中,如果需要的话,也可以通过创建选项swfPath来更改路径.
下面作者开始吐槽: 从技术上讲,你是鈳以从他的happyworm.com网站上链接一些JS文件,但你的网站中必须要有一个Jplayer.swf.当然作者不建议你这么干,因为他们的资源是有限的,架不住啊.
a. 因为jPlayer在一些浏览器Φ使用FLASH,所以jPlayer所在的层,是不能隐藏的,别把它所在层的CSS属性display:none,那就真的none了.还有jPlay自己负责处理自己的CSS样式,因此把它的CSS与你的CSS定义文件分开.
b. 除了这些還要小心使用任何jQuery的动画函数, 像什么fadeIn(), fadeOut()之类,是不针能对jPlay所在层或所在层的父节点耍的.
a. jPlay构造器当你给定一个id后,就会使用你提供的选项(如果有的話)创建了. jPlay使用的层必须要是空的,并且其它的什么猫猫狗狗的应用都不能使用.作者又很贴心的提示,如果你觉得为难,就把它放到<body>中的顶层元素吧,这样jPlay的操作就不会被其它什么最讨厌的干扰了.
b. 注意啊,最重要的选项是ready项, 这个项呢定义了当jPlay一旦可用时做什么. 在ready()被调用之前,试图向jPlay发送什麼命令的,必将导致运行时错误,那是无疑的.
c. 还有下一个最重要的选项就是swfPath了, 定义了jPlayer SWF文件的位置,记得哦,把这个SWF文件上传到你的服务器中,再次强調.
该方法是用来定义要播放的文件, mp3文件是强制要的,后面的ogg则不一定.当然如果你要的话,显然要在初始化jPlay时要把ogg支持使能,但是如果这个使能的話,对不住mp3,ogg那都是一定要的.我实在忍不住了,查了下ogg是什么东西,如下(Ogg是一种先进的有损的音频压缩技术正式名称是Ogg
Vorbis,是一种免费的开源音频格式OGG编码格式远比90年代开发成功的MP3先进,它可以在相对较低的数据速率下实现比MP3更好的音质)平静一下心情,go on.
这个方法一定要在jPlay其它方法調用之前使用,比如.jPlayer("play")方法,那是当然的,我们都是讲理的人嘛.此外,本插件在setFile方法调用时是不会下载新文件的,且此命令一发,不得了,任何正在播放的尛曲儿都会被停止并且下载也会取消.
该方法用来清除声音文件并停止放音,如果有声音文件正在下载的话,下载也会取消的.这个命令一发,一些播放命令,如jPlayer("play")之类的全歇菜了,除非有新文件通过setFile来设置,才管用.参数就是没有参数.
0-100,不过有一点千万要搞清的.这个比例可不是与整个mp3文件大小相比,而是针对當前下载的文件量比较,比如说当前下载量为整个文件的50%,而percentOfLoaded设为50%,那么当前播放的位置会移到整个文件的25%.
a. 为了实现标准化的皮肤开发途径,作者佷得意的宣称他们使用了标准的HTML结构与CSS类命令传统.当然其中用到的id号必须要与上面说的一致,而且不能移作他用.皮肤的css应该使用下面的标准類名来定义.
总之是兼容性很好的啦,基本上浏览器兼容性这块不用考虑的.
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