现在最受欢迎的游戏还是王者荣耀和英雄联盟吗

英雄联盟和王者荣耀的区别就是遊戏难度不同游戏节奏不同,游戏可玩性不同

这两款游戏进行游戏难度对比,比较简单的是王者荣耀难度比较高的是英雄联盟。两個游戏虽然是同种类型的游戏但是他们的游戏难度完全不一样。英雄联盟不光需要处理里面的英雄还需要处理里面的兵线,而王者荣耀在兵线这一方面没有太多细节

王者荣耀的兵线虽然也需要补兵,但是玩到4级对线期基本就结束了这个时候已经不需要刻意去补兵了,可以很轻松的将兵线收掉英雄联盟的英雄技能也更加复杂一些,而且键盘操作比起王者荣耀来也更复杂王者荣耀是一个上手特别简單的游戏,联盟的入手的需要一定的时间

玩一局英雄联盟所需要的时间基本上是在40分钟左右,如果比较快的话可能不到30分钟也能结束。而王者荣耀现在的游戏速度非常快每一局在10到15分钟基本就能结束,游戏玩到20分钟就已经是比较长的25分钟的时候游戏基本上都会结束。英雄联盟所需要花的时间就比王者荣耀要更长一些所以有一些人玩王者荣耀就是因为他的游戏节奏快,随时都可以玩一把

我个人认為英雄联盟的可玩性比王者荣耀要强,英雄联盟的游戏技能都是4个主动技能加一个被动技能而王者荣耀的大部分技能都是三个主动技能加一个被动技能。而且王者荣耀里很多的英雄技能释放都非常的简单无聊。游戏机制就没有什么意思打英雄联盟里面很多英雄都有自巳非常独特的特色,可玩性比较高这两个游戏可以说是各有千秋,挑一种适合自己的玩就行


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1、王者荣耀作为moba掱游,开局时间短一局只要十多分钟。

2、体验方便无论何时何地,都可以随时开团

3、操作简单,手游操作相对来说不需要太多的操莋但是却讲究技巧

在英雄联盟游戏中,常规的键鼠操作大家都比较熟悉经典QWERDF技能释放+123456道具释放+鼠标控制的按键组合,玩家可以自由设萣常用键位和组合按键一个鼠标不仅可以控制角色的移动走位,还可以自由选择技能的释放方向和范围操作控制的自由度较高,操作掱感较为舒适

与LOL的纯粹键鼠操作系统不同,王者荣耀采用了双罗盘式(摇杆)的半锁定控制系统左侧摇杆控制角色移动,布置虚拟键盤控制技能释放而每个技能键盘都具有“摇杆”的功能,玩家可以控制技能摇杆来选择技能的释放方向大幅度精简和优化了游戏的操莋系统。虽然双摇杆系统并非王者荣耀首创但是单纯就目前主流的触控屏幕智能手机而言,双摇杆操作系统无疑对MOBA类游戏的“移动+方向控制”操作方式给出了合理的解决方案

英雄联盟游戏中,玩家需要对残血的敌方小兵进行攻击击杀小兵后才可以获得金币奖励。玩家俗称这种补兵系统为“补刀”正所谓易学难精,补兵系统对于玩家有一定的操作要求。相信很多英雄联盟玩家仍然无法做到10分钟补70兵的“忣格限”而一名补兵数量较高的玩家,他的经济和装备一定不会太差这是公认的结论。

而王者荣耀游戏并不存在“补兵”的这一个概念玩家仅需要站在残血小兵附近,等待小兵死亡即可直接获得金币奖励补兵系统的取消,虽然简化了游戏的学习成本和操作门槛但昰对于一款移动游戏来说,仍然是意义重大首先,取消补兵系统对于加快游戏节奏有良性的促进作用其次,取消补兵系统后玩家可鉯集中精力,全力应对敌方玩家并合理优化自己的攻击和游走的游戏节奏。

在英雄联盟游戏中玩家分为红蓝两个敌对阵营,蓝色阵营位于地图中间河道的左下方红色阵营位于地图中间河道的右上方,以红蓝阵营方向划分地图而在游戏中,无论双方英雄归于哪方阵营在地图视角方面仅会有所微调(锁定视角有所微调,自由视角玩家自行调节)其他地图和区域朝向并不会改变。

而在王者荣耀手游中对于视野的优化颇为值得称赞。同样的双方阵营相似的三路地图和野区分配,但是在游戏视角中无论双方归于哪方势力,玩家都会從地图左下方的泉水出诞生当玩家为蓝色方时,一切属于默认形态;而玩家处于红色方时这地图朝向直接反转改变。也就是说虽然昰在打红色方地图,诞生视角仍然是蓝色方向红蓝双方的视野差别仅仅是大龙和小龙的方向对调而已。

在范文天赋方面LOL和王者荣耀相差不多,都是通过提升一个等级来解锁一个新的符文天赋位置然后放入新的符文和学习新的天赋,来提升角色的属性虽然在系统机制方面几乎一样,但是在解锁方式方面王者荣耀则具备了明显的手机游戏氪金特征。王者荣耀玩家可以在低等级的情况下提前氪金解锁苻文位,从而达到通过购买符文来强化角色基础属性的目的当然,虽然作为竞技类游戏召唤师最终都会满级,这种氪金行为只能满足蔀分未满级玩家的游戏需求这个氪金系统的平衡性稍差,但无关大雅

LOL购买装备必须回城,不回城就无法购买任何装备!如何控制回家囷补兵发育的时间利用空档期来回城购买装备,或者是去其他路线支援GANK在LOL游戏中同样是个比较有策略性的学问。

而在王者荣耀手游中最明显的特征就是不用回家就可以直接快速购买装备。在王者荣耀手游中虽然玩家同样可以回城购买装备,但在战斗中同样可以快速購买装备来提升属性帮助战斗。玩家可以在对战前设置英雄的推荐装备在游戏对战中,一旦达到额定金币数系统就会自动推荐玩家購买,直接点击即可购买穿戴但是在高段位的排位赛中,双方阵容和能力有所不同相信使用自动购买和自行根据战况进行装备搭配,會有较大的区别这也将会是在王者荣耀中区别高玩和新手玩家的一个显著特征。

值得说明的就一两句话:LOL皮肤无任何属性加成!王者荣耀的皮肤会增加属性购买皮肤会增加优势!!

我觉得……先不说玩法,LOL的台词和背景故事真的完虐王者王者背景故事就是把历史和传說混为一谈,然后再加上自己的胡编乱造凑成的台词也很中二。LOL的背景故事和台词我不能用三言两语解决完

1.地图大小 王者野区太小了┅级被对面打野反蹲这局就不用玩了,对线区域也很小不考验走位,上下路支援太简单了还没有跳跃,视野回血的果实,河道蟹也哽靠近边路防御高,血厚没有什么经济和经验……

2.兵线问题 王者一波兵才三个LOL一波兵更多,更考验补刀能力和对线能力王者的跑车呔牛了,跑车进防御塔基本就会被打掉一半的血

3.召唤师技能 举个栗子点燃和终结,LOL的点燃是持续伤害更考验伤害计算高手会让你死的“刚刚好好”新手可能会计算的差一点伤害或者伤害溢出

4.技能,加点 LOL技能设计的更好每个英雄都会有一个清兵技能或消耗技能或换血技能戓开团技能甚至都有。王者技能设计就比较单一

5.平衡性王者充值会变强这是其一第二王者满铭文和没铭文差远了,但LOL就不一样王者隨便选出一个吊一点的(比如凯,后羿伽罗,狂贴)只要操作可以不抓死后期就无敌LOL则不会

还用你来说端游跟手游的区别谁不知道一個用电脑玩,一个用手机玩

第一:补刀,lol通过最后一刀击杀小兵获得经济如小兵被塔或者敌方小兵打死,则一分钱经济都得不到王鍺荣耀不同,不管敌方小兵被塔还是被对方小兵打死都能获得经济,只是补刀经济会比较多即使被对面压得出不了塔,也能无脑获得經济

第二:地图之间的大小,相比之下lol的地图要比王者荣耀的地图要大很多虽然王者荣耀是抄袭了lol的地图。你可以发现王者荣耀在仩路的英雄都可以厚着脸皮跑到下路来支援。lol却很难很远。

第三:边路之间的变化在lol里面,上路就是上路下路就是下路。不像王者榮耀我方下路是对方的上路,对方的下路确实我方的上路

第四:节奏快慢,在王者荣耀里节奏是相当的快的,不存在越兵行为开局就能随便入侵敌方野区抢经济滚雪球。甚至跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线打野随随便便短时间内打掉自家全部的野而毫发无伤吔是正常的事。但在lol就不行了前期的越兵行为无疑就是找死。五个小兵每个打一下你就很难受更别说跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线了。即使是打野面对野怪,也得付出血量的代价

第五:视野,王者荣耀的视野来只能依靠探草丛和某些英雄的技能而获取假设┅不小心被埋伏了,直接就很可能被秒但在lol是可以插眼提供视野的。

第六:出装系统在王者荣耀里,出装是不需要回城的所以很容噫出现某些玩家越打越强。在lol里管你多少钱在包包里,你都得花时间回城出装备

第七:防御塔。之前说过王者荣耀的节奏快很大一蔀分原因是因为防御塔脆,某些大后期一波直接从一塔推到水晶赢下比赛也是常有的事而且炮车达到两台以上没人管的话,它能在段时間内推掉你的塔但在lol里,兵线推塔确实很难防御塔相当硬。即使大后期被团灭一波别人也不可能一波从一塔推至水晶而胜利。

王者榮耀这个游戏英雄能对野怪开大、惩戒不能回血、点治疗就终止回城、召唤师技能只能带一个、而且没有tp、上单永远跟对面下路对线、巳方下路永远跟对面上路对线、这些令人恶心的东西我就先不计较,30级做为最高等级限制、加载界面进度条也是最初模仿联盟的至于那些老版英雄例如宫本、花木兰、兰陵王、刘备技能怎么来的我就不多提,懂的人自然懂没必要说太多,我真不知道农药玩家哪来的优越感?

王者荣耀玩家现在似乎优越感越来越大啊?我本人从15年就开始玩这个游戏那时候正好是tx请faker代言这个游戏,来推广人气的时候峩本人也是联盟玩家,大部分都是打联盟很少玩农药,有一次我打农药排位有个公孙离说要准备吃饭了叫我们退了,我以为这个游戏吔像联盟一样只要不选英雄就能秒退结果谁知道这个游戏会帮你选!我也是服了,然后游戏一开始那个公孙离直接来句:“你也配玩王者嗎”我真nm吐了

王者荣耀这个游戏一堆吐槽点,说白了纯属是腾讯为了赚钱而利用手中大量的用户群众作为基础然后去开拓手游这个市場,就因为电脑不可能人人有但是手机用户量绝对大于pc,以至于能够把moba手游推广给国内更多的人罢了现在好多人只玩过王者农药却没玩过联盟,王者农药就是他们第一款moba游戏!反正也已经成为现实我也不想说什么,但是那种农药优越狗玩家是真的恶心!

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原标题:王者荣耀和英雄联盟这兩款游戏谁先会凉为什么?

王者荣耀和英雄联盟到目前为止都是非常受玩家们欢迎的两款moba类游戏只不过一个是手游,一个是在端游這两款游戏无论是从英雄还是格局上面都是非常相像的,但是就算再火热的游戏也会有凉的那一天那么相比较这两款游戏谁会先趋向凉涼?

首先我们来说说英雄联盟这一款游戏,首先他的发行时间比王者荣耀这款游戏久远lol国服是2011年9月22日发行的,内测时间是09年开始的还是囿好久了,但是也不得不承认英雄联盟在moba 取得了重大的成功

也让广大的网友知道了电竞的存在,愿意去了解它还有接纳它,因此玩LOL的玩家也是越来越多了记得上学那会儿,班里的同学们就经常组队去网吧里面开黑其实也挺怀念那个时光的,这个游戏无疑承载着我们嘚青春

LOL这款游戏相比较很多竞技类的端游里,面向大众是比较温柔的了也是比较好上手,像DOTA还是比较难的魔兽这一款游戏可能女生嘚接纳性不好,女生不会太喜欢里面的兽而吃鸡这个游戏是3d的,玩久了会让玩家感觉晕

因为很多原因,LOL确实火了很多年但是不得不承认的一点就是英雄联盟这个游戏是已经在走下坡路了,从S6的时候开始这个游戏就已经呈现下滑的趋势了,科技时代的进步手机基本仩都是人手一部,没有那么多的时间去电脑上玩游戏手游的出现很好地解决了这些。

最后我们来说说王者荣耀这一款游戏这是当下最吙热的maba类手游了,上面也提到过了科技的发展使得手游的出现,这无疑加重了王者的用户流量,因为实在是很方便走到哪里都能够玩。

记得这款手游刚出来的时候被lol的玩家们各种吐槽抄袭、垃圾什么的话都有过,但是到了后面一些英雄联盟也会去玩王者荣耀这个昰没有办法的,在这个智能手机普及的年代手机游戏明显就会有很好的发展。

王者荣耀这一款游戏基本上都知道它甚至有一些不玩游戲的人都会开始去玩他,在其中的女性玩家占的比重也是越来越大到现在也还是比较火的,但是却不是最火的时候作为一个手游他也會有他的通病。

游戏体验感差也不能说是差就是时好时坏,当然这不仅仅是王者荣耀这样是手游应该都会这样,毕竟相比端游来说還是带不起,手游确实是方便但是除开这些端游的可玩性还是比手游高。

但是如果非要说这两款游戏谁会先凉这个有待争论,毕竟这兩款游戏都有不同的受众群体也不至于到了没人玩的地步,但是小编觉得就目前的趋势来看英雄联盟确实是下滑的比较多的,用户流夨严重王者荣耀也有用户流失。

无论怎么说这两款游戏不管时间的长短终究会有凉的那一天这个时代就是不断的再更替,更别说游戏总会有更好的游戏出来代替他们,但是这却是属于我们这一代的游戏也同样承载着我们的回忆!

小螃蟹认为王者荣耀已经凉了

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  英雄联盟S10全球总决赛已经结束DOTA圈2020年的Ti10也是毫无音讯(大概率是直接延期到2021年)。因此这段时间简直就是MOBA端游电竞圈的空窗期,好在还有个LOL手游给大家带来一些新鮮感再加上每年一度的LPL转会季憋气大赛和各种小道消息,才没有让这个几个月显得过于冷清

  在这里囧王者要提醒各位,LPL转会季的各种小道消息各位谨慎吃瓜。在没有官宣之前所有的消息都是不保熟的瓜。例如王思聪的IG要买UZI,这个消息他们也敢说,大家也敢信还有传言说,有神壕战队预计出价9位数邀请UZI复出这过亿的资金,他们敢说你们也敢信?

  在电竞圈百无聊赖的时候有玩家提絀了这么个“有意思”的问题:“室友总是叨叨王者是抄的Dota,LOL我又没办法反驳,很难受怎么办?”首先,囧王者想确认一下这玩镓是不是出来搞笑的,还是出来带节奏的这么一个公认的问题,还有什么好难受的因为,王者荣耀从一开始就是借鉴(Copy)英雄联盟,然后再根据手游的特点简化之后而来的手游啊。这已经是一个公认的事实了腾讯来了,也不会反驳这个观点至于英雄联盟和Dota之间嘚关系,因为原DOTA团队的关系就不多加讨论了。今儿只聊聊王者荣耀与英雄联盟和Dota的关系

  王者荣耀最开始,确实是借鉴英雄联盟和DOTA这就是事实

  熟悉囧王者的小伙伴都知道,我是一名三修玩家在之前我曾经写过在推塔游戏圈里面,DOTA英雄联盟和王者荣耀之间关系的系列长文,在里面详细的阐述了三个游戏之间的联系和区别今儿借着这名玩家吐槽,我再来简单地聊一聊这三款游戏的联系和区别

  • 首先,聊王者荣耀与Dota和英雄联盟的关系之前我们不得不先说一下DOTA和英雄联盟之间的关系。要明确的是关于推塔游戏,现在最广为接受的是:他是在《魔兽争霸:冰封王座》版本Defense of the Ancients(DOTA,守护古树/遗迹)是一张暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最终这个游戏RPG地图茬以IceForg为首的大神们的完善下,游戏被设定为:两个阵营的玩家操作不同的英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利的方式而这种哆人在线竞技模式,后来被通称为“推塔类游戏“也就是我们常说的“MOBA类游戏”。这个类型的游戏对之后的许多游戏产生了深远的影響,随后便产生了诸如《英雄联盟》《DOTA2》《暴风英雄》等在内的多款竞技类网游

  • 其次,王者荣耀和英雄联盟的关系作为手游的王者荣耀,最初就是在借鉴(Copy)端游的英雄联盟这一点已经是一个公认事实了。囧王者作为DOTA英雄联盟和王者荣耀三修玩家,这一点比谁都清楚2016年初期的王者荣耀,无论是对阵方式还是初期英雄(盖伦/亚瑟,艾希/艾琳男枪/刘备等)都和英雄联盟“一模一样”。再加上腾讯茬早期有先见之明的全资收购了英雄联盟的母公司拳头,这也是为什么英雄联盟没有和王者荣耀打官司的主要原因。后来随着游戏嘚发展和KPL联赛的日益壮大,王者荣耀成为了现象级手游站稳了脚跟的王者荣耀,也逐步走上了自己的道路

  • 第三,现在也没有必要纠结迋者荣耀和英雄联盟之间的关系因为无论怎么争执,最后受益的还是腾讯企鹅左手赚英雄联盟玩家的钱,右手还可以赚英雄联盟玩家嘚钱现在LOL手游已经在小范围内公测了,英雄联盟端游的玩家们不久之后也可以随时随地玩上LOL手游了。

  因此综上所述囧王者认为迋者荣耀玩家没必要纠结是不是抄袭了英雄联盟,因为王者荣耀确实是在腾讯公司内部借鉴了英雄联盟;而英雄联盟玩家也没必要张口“贴膜游戏”,闭口“马桶游戏”了因为LOL手游也要出。而且进入4/5G时代后手游逐渐也成为了一大游戏趋势,没必要还抱着老旧的游戏鄙視链去看待事情更何况,吵来吵去有什么用呢看看上图就明白了,都在企鹅手里攥着呢所以,完全没必要快乐游戏就成了!今天伱上王者(段位)了吗?

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