最后打印的那行把 a+b+c 用括号括起来就对了 (a+b+c)
鈳以了! 请问括起来和没括起来有什么区别
不括起来,a会先和前面的字符串+字符串+数字相当于把数字变成字符串并和字符串拼起来,比洳 "hello"+1+2+3 会变成"hello1"+2+3然后"hello12"+3,最后是"hello123"如果把1+2+3括起来,那3个数字会先相加变成6然后在和hello拼起来变成"hello6"
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最后打印的那行把 a+b+c 用括号括起来就对了 (a+b+c)
鈳以了! 请问括起来和没括起来有什么区别
不括起来,a会先和前面的字符串+字符串+数字相当于把数字变成字符串并和字符串拼起来,比洳 "hello"+1+2+3 会变成"hello1"+2+3然后"hello12"+3,最后是"hello123"如果把1+2+3括起来,那3个数字会先相加变成6然后在和hello拼起来变成"hello6"
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今天在知乎上看到一个有趣的帖孓使用Java 的Robot 类实现从1数到十万,来哄女朋友开心
虽然没有女朋友吧,但是看到这个类能操控鼠标键盘感觉很有趣顺手给实现了这个功能
好!话不多说先上代码:
//使用map 将控制键盘的常量存起来,好方便取用
当你点击运行Java程序后,就可以打开编辑了按一下鼠标让光标闪動,5秒的延迟后就开始打印了
编辑器可以是任何可以输入文本的地方。比如QQ, 记事本
QQ效果:发的太快网络问题卡了, 可以在for循环里加上延迟
记事本效果:没网络问题很顺利不用加延迟就行
下面解释一下我们使用到的Robot类,和我的代码
此类用于为测试自动化、自运行演示程序和其他需要控制鼠标和键盘的应用程序生成本机系统输入事件。Robot 的主要目的是便于 Java 平台实现自动测试
使用该类生成输入事件与将事件发送到 AWT 事件队列或 AWT 组件的区别在于:事件是在平台的本机输入队列中生成的。例如Robot.mouseMove 将实际移动鼠标光标,而不是只生成鼠标移动事件
更多信息点击上边的连接自己看就好了。
为了方便循环打印数字从一到999我把他封装在map里好取用。
2、for循环实现从一到999里面的if判断不同位数的情况。
下面是一个更基础的在编辑器自动打印 im robot 可以看一下原本的键盘常量怎么调用的。
// 定义5秒的延迟以便你打开编辑器