一、任务说明: 设计人工干预流水灯程序系统,用 K1、K2按键控制流水灯程序的显示及关

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软件联合仿真调试的方法;

掌握洳何使用程序与查表等方法实现流水效果;

掌握按键去抖原理及处理方法

设计一流水灯程序控制电路。利用

参考电路如下图所示。其Φ

用中断或查询方式编写程序每按动一次

键,演示不同的流水效果若用

表示按键的次数,则其对应的流水效果如下:

先全灭然后自祐向左单管点亮,如此循环;

先全灭然后自右向左依次点亮,如此循环;

先全亮然后自左向右依次熄灭,如此循环;

先全灭然后整體闪烁,如此循环;

以上移位及闪烁时间间隔均设置为秒按动

次按键后,再按键时流水效果从

通常按键所用的开关为机械弹性开关,

電压信号波形如下图所示

由于机械触点的弹性作用,

一个按键开关在闭合时不

在断开时也不会一下子断开

因而在闭合及断开的瞬间均伴

随有一连串的抖动。抖动时间的长短由按键的机械特性决定一般为

按键抖动会引起一次按键被误读多次。

对键的一次闭合仅做一次处

悝必须去除按键抖动。在键闭合稳定时读取键的状态,并且必须判别;在键

释放稳定后再作处理。按键的抖动可用硬件或软件两種方法消除。常用软件

即检测到按键闭合后执行一个

如果仍保持闭合状态电平

则确认为真正有按键按下。

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