运应用显示停止运行怎么办PalapaWeb汉化版的时候,提示'Bad System Call'怎么办

第二种发送url时的转化问题,

第三种,訪问地址时需要有http:// 作为开头

下面的两种情况均返回0:

 1、没有找到需要更新的数据 

比如我们进行update的时候,条件是id=5但是id=5的数据不存在。这種情况下更新是失败的,返回0很正确;

 2、要更新的数据和更新的值是完全一样的 

比如,我们要对id=5的记录进行更新把title变成hello。虽然这条記录存在但是这条记录的title本来就是hello,那么返回值也是0;

但是使用mybatis的时候,结果却不是这样的执行两次的时候,发现update返回的影响行数始终是1后面跟踪发现,原来mybatis这个第三方持久化框架返回来的是被匹配的影响行数所以返回的始终是1,那如果想要以返回的行数作为判斷结果需要在mybatis连接数据库的时候加上参数,

 

52.查询端口号是否被占用的linux命令

53.mysql中在查询的时候遇到某个字段下的数据为NULL时指定为特定的值代替NULL

当表A中的字段q中的数据为NULL时用0代替

做网站时特别是电商有关的网站时,经常用到sum我们预期的结果是没有值时显示0,但很多时候事与願违我们得到的值是NULL。

这个时候我们需要用到mysql的函数COALESCE作用是将返回传入的参数中第一个非null的值。

商品数量求和代码示例例如:

 

55.sql中将兩列字段中的内容相连接

56.数据库中两张表的全连接

 

57.数据库两张表连接的方法

1.根据某个字段内容相等连接(普通连接)

结果和普通连接没有什么差别

普通连接和 inner join连接没什么差别!

left join:左表所有行都输出,如果找不到右表对应字段即该字段为null

right join:右表所有行都输出,如果找不到左表对应字段即该字段为null

full join:左右表行全部对应输出,如果找不到对应字段即为null

58.判断map为空的情况下(避免出现空指针异常)

mybatis 的配置文件中添加一行代码如下即可,

60.判断字符串为空的情况(避免出现空指针异常)

61. Mysql 一个字段定义成int类型查询时传入String能查询成功的原因

mysql会隐式转换,int类型的字段传入字符串会截取从第一位int型开始到第一个非int型的值作为条件

用like '% n a m e name name%'的方式其实这种方式会造成sql注入。ibatis对于$符号的处理是默认鈈加’‘号的所以如果传入的参数是:

原因:1)前端提交数据的字段名称或者是字段类型和后台的实体类不一致,导致无法封装;

2)前端提交的到后台的数据应该是json字符串类型而前端没有将对象转化为字符串类型;

1)对照字段名称,类型保证一致性

64.字符串在转为JSONObject过程中保持字符串中的内容原有顺序不变

65. Mybatis 查询的结果集,列的顺序如何去控制

66.项目集成单点登录后访问项目报“没有权限登录本系统”

67. MYSQL中批量替换某个字段的部分数据

 

【将url字段中的aaa批量更改为bbb】

#{}将传入的参数当成一个字符串,会给传入的参数加一个双引号

${}将传入的参数直接显礻生成在sql中不会添加引号

#{}能够很大程度上防止sql注入,${}无法防止sql注入

69. mybatis中传入动态的表名或者字段名

要实现动态传入表名、列名需要做如丅修改

在实践过程中发现出了传递表名时需要用$,其他将把要传入的列名写成#{ColumnName}成功实现了

70.null调用静态方法和非静态方法

null调用非静态方法会报空指针异常

null调用的方法是类中声明的静态方法,也就是类方法类方法是属于类的。通常使用类作为调用者来调用类方法但我们也可以使鼡对象来调用类方法,其效果与通过类调用完全一样当使用实例来调用类方法时,实际上依然是委托给该类来访问类成员因此即使某個实例为null,它也可以访问它所属类的的类成员而不发生空指针异常。

71. 关于java8接口中默认方法的使用

java8在接口中引入了默认方法通过在方法湔加上default关键字就可以在接口中写方法的默认实现,有点类似于C++中的多继承但是当多个接口或父类中有相同签名的方法时,会引发一些问題经过实验得出如下结论:

1.当继承的父类和实现的接口中有相同签名的方法时,优先使用父类的方法

2.当接口的父接口中也有同样的默認方法时,就近原则调用子接口的方法

3.当实现的多个接口中有相同签名的方法时,必须在实现类中通过重写方法解决冲突问题否者无法通过编译,在重写的方法中可以通过

73. MySQL|MyBatis如何实现批量插入数据时如果存在就更新或者忽略

首先需要实现更新或忽略的数据的判别字段必須是主键或存在唯一索引(可以是单列或多列)。

74.计算一列数据下的多行值的和

sum(要计算的列的列名)

 

 

此处由于我引入了版本为2.2.2的springfox将其改为叻2.6.1版本得以解决

有时候调用此方法不起作用可以采用如下方式调用

1.字符串中的length()方法和isEmpty()方法只能在字符串变量不为null时使用,否则会报错空指針异常(注意其实isEmpty()方法中也是对值的长度进行了判断)

 

在mybatis中写sql查询语句时将查询数据返回类型定义为Java.lang.HashMap时需要特别注意。在拿到返回值时對于可能出现某些列数据没有的情况在mybatis中对于这种某个字段下没有数据时是不会返回该字段,故若要使用时一定要判断这个字段是否存茬

82.多环境部署项目中应注意的问题

多个环境上的项目共用了同一套数据库当项目中包含了定时器的功能,定期的对数据库进行操作或者發邮件会导致数据库中的数据被操作多次或者发多次邮件

从jsonObject中获取数据然后传为字符串时采用getString方法好与get().toString()方法后者在获取数据时当遇到值為null时会报空指针异常(toString()方法是指把对象转换成字符串的一个方法)

84.从循环中的列表中操作元素

85.服务器上的项目获取数据库中数据乱码

当数據库编码,表的编码字段的编码,以及项目中也设置了存取数据编码格式都为utf-8时却出现了部分功能获取到的数据是乱码问题时我们选择叻重启tomcat然后问题得以解决,具体原因我也不知道(所有应该设置字符编码格式的地方都设定了utf-8了

86.mysql中使用sum函数返回为null导致整型接收返回徝出现异常

可使用coalesce,函数的意思是返回参数列表中第一个为空的值,该方法允许传入多个参数例如COALESCE(SUM(colum),0) 可将当没有符合的条件查询出来导致sum函數返回结果为null时给返回为0.

88.生成根据表名前缀删除表的sql语句

UIImage可以加载图片但是我们想要得箌一张缩小或放大的图片,利用UIImage不能做到下面我们添加一个UIImage的分类,用来实现UIImage中图片的放大和缩小

然后,实现该类的方法:

最后就昰该类的使用了:

这 是Xcode的一个bug。当编译器第一次看见函数定义却未找到该函数原型时会报此错误。解决方法是在函数定义之前加入函数原型声明注意,把函数原型 声明语句插入到类的interface声明内(.h头文件)或者的类implementation语句之前(.m文件)。

39、计算指定字体的字符串Size

为了避免这個你应当(针对1.8.1及之前的版本):

以下代码导致上述错误:

事实上,就算在MRC(手动内存管理)中这句代码也是不正确的。之所以能够不出错昰因为UIViewAnimationCurveEaseInOut通常为0,转换过来就变成了nil实际上这句代码应该修改为:

target引用了名字重复的资源

找到当前的target,展开之后找到CopyBundle Resources栏目,然后在里面找到重复名字的资源删除不要的那个即可

在Xcode中当你在更新了你得证书而再重新编译你的程序,真机调试一直会出现Code Sign error: Provisioning profile ‘XXXX’ can't be found是不是会另你很惱火下面说说解决方法,让你很好的解决这个问题

2.在新打开的Finder中找到project.pbxproj,并且打开在这之中找到你之前的证书的编码信息。我之前报嘚错误信息是:

3.保存重新启动你的项目,再编译就OK了。

当项目升级至Xcode4.6后出现编译错误:

或者二者结合同时使用

错误发生在文件下载箌临时文件,但还未移动到documents目录之前(可以用iExplorer查看到临时文件的存在)

  预编译头的时候文件被修改。Clean一下再重新编译

AppID自然是相同的,於是出现上述错误解决办法:先删除iPhone上的那个程序,再执行Project-->Profile 命令

53、查看指针所指向的对象

如果知道地址,可以用GDB命令打印该地址所代表的对象例如:

如果该指针不是一个对象,用:

总结:在自身工程里面需要将skipinstall 设置为NO, 在引入其他静态库文件的工程中skip install 设置为YES否则在 Orgnizer 中无法发布你的程序。

-主App是需要部署的所以不要将Skip Install设为YES, 只需要改依赖项目。

如 果你在代码中连续多次(两次以上)pushViewController会出现以上信息,这既鈈是错误也不少警告只是控制台输出的信息,但它会导致一 些潜在的问题比如NavigationController 的栈错误(比如用户有时候必须连按两次 backButton 才能返回上级視图)。往往还会伴随有如下信息的输出:

并不是由用户动作而是由代码触发的因此会导致上述问题。

解决办法是在第二次push 时,将 animated 参數设置为 NO

59、真机可以执行,模拟器不行

有时候出现模拟器不能调试的情况程序一应用显示停止运行怎么办就退出,而且模拟器似乎“鉲死”掉了只出现一个黑黑的窗口,按Home键也没有作用但是在真机上程序却可以应用显示停止运行怎么办。这个问题的原因未知但有┅个解决方式是:在另一个工程中打开模拟器,然后在模拟器中把有问题的程序删除即可

所谓“危险的else”是类似这样的代码:

编译器认為你的else 子句导致语义不清,你到底是什么意思是无论 a 是否等于10 , if 执行完之后都要将 a 赋值为100还是只想在 else 子句(即 a 不等于10 的时候)中将 a 赋值为 100?

如果是前者正确的写法应该是:

如果是后者,正确的写法应该是:

当 然对于c/c++/java 编译器来说,这只是一个小问题并不会导致无法编译。编译器实际上是倾向于前者的它自动按第一种情况处理。但它会警告你这是一种不好的代码风格你可以 用#pragma clang diagnostic ignored "-Wswitch" 宏忽略该警告,或者将编譯选项 MissingBraces and Parentheses 设置为 NO

从Xcode 4.3 开始,为了获得更大的用户可用空间iPad 模拟器不显示 Home 键。 你可以通过菜单“ 硬件 > 首页”或者快捷键??H 来代替 Home 键

这是證书重复的错误,需要将钥匙串里重复的证书删掉编译才能通过但是,如果你重启Xcode 会发现之前删除的证书又回来了。但当重新启动Xcode时Xcode里的证书会被导进钥匙串,所以仅仅是删除钥匙串中重复证书是无效的

相信 许多同学对 Xcode 的这个 Bug 深恶痛绝了,但除了反复地(但是徒劳哋)从钥匙串中删除证书也没有别的办法了。其实也不能光怪 Xcode,而是跟”iPhone 配置使用工具“也有一定的关系

Xcode 中的这些“残留”证书不鉯常规的形式存在。如果你安装了“iPhone 配置实用工具”这些证书实际上存在于/Users/km-cn/Library/MobileDevice/Applications/目录下 的.app 文件中,这些.app 实际上是 “iPhone配置实用工具”——“应鼡程序”中的所导入的 app你可以用Finder ——“显示包内容”来查看.app 。其中一个名叫“embedded.mobileprovision”的文件就是“残留”的重复证书。你可以逐一删除这些 .app也可以干脆把该目录下的所有.app 都删除(反正只要项目文件存在,你随时可以编译出这些 .app并导入到“iPhone 配置实用工具”中)最后,还要將 Orgnizer 中的重复证书也删除然后重启Xcode。

如 你所见这两个Application ID 绝对是匹配的(*表示通配符)。但这个莫名的错误会导致你始终不能编译这绝对昰 Xcode 的另一个 Bug,先将 CodeSigning 修改为 Don't Code SignBuild,然后再修改回正确的签名 Build

由于前面的签名问题导致不能Archive。解决方式见问题 65

如果你非要显示cancelButton,则可以这样幹:

在iPad中SDK没有提供可以修改 actionSheet 的箭头方向的API,系统自动判断箭头显示的方向但我们可以利用showFromRect的第1个参数来改变箭头的方向:

这样就将原来嘚左箭头,换成了上箭头

其实iOS 在判断 actionSheet 弹出方向时的逻辑很简单,哪边有“足够”的空间它就往哪边弹出。当我们利用showFromRect的第1个参数将3个方向都“堵死”后它就只能老老实实地从我们想要的方向弹出了。

此外由于 CFNework 中的一个 Bug,对于小于128K的数据,无法跟踪其上传/下载的精确进喥

72、窗口中有多个Responder,如何快速释放键盘

这样可以一次性让所有Responder 的失去焦点。

73、如何让 UIWebView 能通过“捏合”手势进行缩放

SDK 6.0 开始对字典增加叻“下标”索引,即通过 dictionary[@"key"] 的方式检索字典中的对象但在 SDK 5.0 中,这是非法的你可以在项目中新建一个头文件 NSObject+subscripts.h 来解决这个问题 ,内容如下:
 
 
 
 
 
 

這个问题很奇怪使用两台设备,一台系统为 6.1一台系统为 6.02,同样的代码在 6.02 版本中一切正常在 6.1 版本中导致程序崩溃:

6.1系统iPad为 3G 版,由于使鼡的 3G 网络(联通3gnet)信号不稳定导致 rsa 公钥经常性取不到,故 rsa 参数出现 nil而 6.0 系统iPad为wifi 版,信号稳定故无此问题。解决方法是检查 rsa 参数的有效性

85、iOS6.0 以后如何读取手机通讯录?

这个方法有两个块参数 success 和 failure分别用于执行用户授权访问的两种情况:同意和不同意。

但在 iOS 5 中@YES 被少写了┅个括号:

因此 @YES 在 iOS 5 中的正确写法应当为 @(YES)。为了简便你也可以在 .pch 文件中修正这个 Bug:

将导航控制器的 Top Bar 设置为一种“Opacque ...”(不透明)类型。

92、为什么导航栏的righBarButtonItems 显示的排列顺序跟它们加入时的相反

93、为什么有时候用 OTA 方式安装程序后会多出一个“正在安装...”图标,并无法删除该图标

该问题只在 iOS 7 下存在。如下图所示:

其中“网络助手”是程序安装完出现在桌面上的图标,“正在安装...”是安装过程中显示的图标这個图标在安装完成后仍然存在,并且用户无法删除

这 是由于安装是的描述文件( .plist 文件)和 .ipa 文件中的 bunndle id 不一致导致的。解决办法修改项目嘚Bundle ID为 .plist 文件中的Bundle ID,编译出新的 .ipa 文件然后重新在设备上安装此 .ipa 文件。此时“正在安装...”图标即可删除

Clean,仍然无法编译在关闭 Xcode 时,Xcode 提示文件不存在无法自动保存,并不允许退出使用“强制退出...”关闭 Xcode,Clean重新编译成功。

但有时候你可能希望是这样的:

这 种错误是由于“茭叉头文件引用”导致的典型的错误是,一个头文件(例如 a.h)在 .pch 文件中包含了而 .pch 文件在编译任何 .m 文件中都会自动被包含。 因此如果要在 .pch 文件中包含 a.h 文件正确的做法是用 #ifdef__OBJC__ 宏:

1、为什么说Objective-C是一门动态的语言

靜态、动态是相对的,这里动态语言指的是不需要在编译时确定所有的东西在应用显示停止运行怎么办时还可以动态的添加变量、方法囷类。
Objective-C 可以通过Runtime 这个应用显示停止运行怎么办时机制在应用显示停止运行怎么办时动态的添加变量、方法、类等,所以说Objective-C 是一门动态的語言



1)weak:指明该对象并不负责保持delegate这个对象,delegate这个对象的销毁由外部控制
2)--- delegate是委托的意思,在oc中则是一个类委托另一个类实现某个方法当一个对象接受到某个事件或者通知的时候, 会向它的Delegate对象查询它是否能够响应这个事件或者通知如果可以这个对象就会给它的Delegate对象發送一个消息(执行一个方法调用)。
---- datasource字面是数据源一般和Delegate伴生,这时数据源处理的数据就是Delegate中发送委托的类中的数据并通过Datasource发送给接受委托的类。
delegate应用显示停止运行怎么办成本低block的应用显示停止运行怎么办成本高。block出栈需要将使用的数据从栈内存拷贝到堆内存当嘫对象的话就是加计数,使用完或者block置nil后才消除delegate只是保存了一个对象指针,直接回调没有额外消耗。就像C的函数指针只多做了一个查表动作。
b、从使用场景区别block和delegate:有多个相关方法假如每个方法都设置一个 block, 这样会更麻烦。而 delegate 让多个方法分成一组只需要设置一次,僦可以多次回调当多于 3 个方法时就应该优先采用 delegate。当12个回调时,则使用block
delegate更安全些,比如: 避免循环引用使用 block 时稍微不注意就形成循環引用,导致对象释放不了这种循环引用,一旦出现就比较难检查出来而 delegate 的方法是分离开的,并不会引用上下文因此会更安全些。
咜们之前更多区别可以看


4、属性的实质是什么包括哪几个部分?属性默认的关键字都有哪些@dynamic关键字和@synthesize关键字是用来做什么的?

5、属性嘚默认关键字是什么

6、NSString为什么要用copy关键字,如果用strong会有什么问题

1)因为父类指针可以指向子类对象,使用copy的目的是为了让本对象的属性不受外界影响,使用copy无论给我传入是一个可变对象还是不可对象,我本身持有的就是一个不可变的副本。
2)使用是strong,那么这个属性就有可能指向一個可变对象,如果这个可变对象在外部被修改了,那么会影响该属性
-----------copy此特质所表达的所属关系与strong类似。然而设置方法并不保留新值而是将其“拷贝” (copy)。 当属性类型为NSString时经常用此特质来保护其封装性,因为传递给设置方法的新值有可能指向一个NSMutableString类的实例这个类是NSString的子类,表示一种可修改其值的字符串此时若是不拷贝字符串,那么设置完属性之后字符串的值就可能会在对象不知情的情况下遭人更改。所鉯这时就要拷贝一份“不可变” (immutable)的字符串,确保对象中的字符串值不会无意间变动只要实现属性所用的对象是“可变的” (mutable),就应该在設置新属性值时拷贝一份


7、如何令自己所写的对象具有拷贝功能:若想令自己所写的对象具有拷贝功能,则需实现 NSCopying 协议如果自定义的對象分为可变版本与不可变版本,那么就要同时实现 NSCopying与 NSMutableCopying协议

8、可变集合类 和 不可变集合类的 copy 和 mutablecopy有什么区别?如果是集合是内容复制的话集合里面的元素也是内容复制么?

1)使用copy时 可变集合的指针地址以及内存地址都不相同 是深复制 不可变集合的指针地址不一样但是内存哋址一样 属于浅复制使用mutableCopy的时候无论是可变集合还是不可变集合的指针地址和内存地址都不同 都属于深复制。


因为既然有外链那么视图茬xib或者storyboard中肯定存在视图已经对它有一个强引用了。


10、nonatomic和atomic的区别atomic是绝对的线程安全么?为什么如果不是,那应该如何实现

对于atomic的属性,系统生成的getter和setter会保证getset的操作完整性,不受其他线程影响比如线程A的getter方法应用显示停止运行怎么办到一半,线程B调用了setter那么线程A嘚getter还是能得到一个完整的对象。而nonatomic就没有这个保证了所以速度要比atomic快。
2)atomic可不能保证线程安全如果线程A调用了getter,与此同时线程B和线程C嘟调了setter那最后线程Aget到的值,三种都有可能:可能是BC set之前原始的值,也可能是B set的值也可能是C set的值。同时这个最终的值也可能是B set的值,也可能是C set的值要保证安全,可以使用线程锁



12、用StoryBoard开发界面有什么弊端?如何避免

用StoryBoard开发界面难以维护,如果需要改动全局的一个芓体如果是代码的话就很好办,pch或头文件中改动就好了如果是storyboard中就需要一个一个改动很麻烦。如果storyboard中scene太多打开storyboard会比较慢。错误定位仳较困难好多错误提示模棱两可。故大型项目时候还是采用代码比较好


13、进程和线程的区别同步异步的区别?并行和并发的区别

1)進程是一个内存中应用显示停止运行怎么办的应用程序,比如在Windows系统中一个应用显示停止运行怎么办的exe就是一个进程。线程是指进程中嘚一个执行流程
2)同步是顺序执行,执行完一个再执行下一个需要等待,协调应用显示停止运行怎么办异步就是彼此独立,在等待某事件的过程中继续做自己的事不需要等待这些事件完成后再工作。
3)并发性(Concurrence):指两个或两个以上的事件或活动在同一时间间隔内發生并发的实质是一个物理CPU(也可以多个物理CPU) 在若干道程序之间多路复用,并发性是对有限物理资源强制行使多用户共享以提高效率
并荇性(parallelism)指两个或两个以上事件或活动在同一时刻发生。在多道程序环境下并行性使多个程序同一时刻可在不同CPU上同时执行。通俗一点並行和并发 是前者相当于三个人同时吃一个馒头后者相当于一个人同时吃三个馒头。
区别:(并发)一个处理器同时处理多个任务和(并行)多个处理器或者是多核的处理器同时处理多个不同的任务



15、GCD的一些常用的函数?(groupbarrier,信号量线程同步)

16、如何使用队列来避免资源抢夺?

dispatch_barrior_async 作用是在并行队列中等待前面两个操作并行操作完成。


17、数据持久化的几个方案

18、说一下AppDelegate的几个方法从后台到前台调用了哪些方法?第一次启动调用了哪些方法从前台到后台调用了哪些方法?

1).当程序第一次应用显示停止运行怎么办并且将要显示窗口的时候執行在该方法中我们完成的操作


NSCache中存储的对象也不必实现NSCoding协议,因为毕竟是临时存储类似于内存缓存,程序退出后就被释放了



2).description方法默认返回对象的描述信息(默认实现是返回类名和对象的内存地址)
3).description方法是基类NSObject 所带的方法,因为其默认实现是返回类名和对象的内存地址, 這样的话,使用NSLog输出OC对象,意义就不是很大,因为我们并不关心对象的内存地址,比较关心的是对象内部的一些成变量的值。因此,会经常重写description方法,覆盖description方法的默认实现


22、objc使用什么机制管理对象内存?

通过 retainCount 的机制来决定对象是否需要释放 每次 runloop 的时候,都会检查对象的 retainCount如果retainCount 为 0,说奣该对象没有地方需要继续使用了可以释放掉了。


23、block的实质是什么一共有几种block?都是什么情况下生成的

1)Block是“带有自动变量值的匿洺函数”。block对象就是一个结构体里面有isa指针指向自己的类(global malloc stack),有desc结构体描述block的信息forwarding指向自己或堆上自己的地址,如果block对象截获变量这些变量也会出现在block结构体中。最重要的block结构体有一个函数指针指向block代码块。
2)block结构体的构造函数的参数包括函数指针,描述block的结構体自动截获的变量(全局变量不用截获),引用到的block变量(block对象也会转变成结构体).
3)block代码块在编译的时候会生成一个函数,函数第一个參数是前面说到的block对象结构体指针执行block,相当于执行block里面forwarding里面的函数指针


24、为什么在默认情况下无法修改被block捕获的变量? __block都做了什么

1)当声明与实现一个Block时,创建的闭包会捕获在它的域中的任何涉及的变量通过在内存中持有他们,能够在block的实现中对其进行访问在默认情况下,任何在block的域中被捕获的变量都不能被修改除非这个变量已被给予了__block的标志。
2)例如:__block int addtional = 5;当block捕获了一个对象时它会对其进行retain操作,并在block代码执行完毕完release对象这样才能保证在block执行过程中,对象不会因引用计数为0而被释放掉block本身就是一个对象,它对其他对象的引用与一般的对象引用类似都是需要对引用对象进行retain与release。

25、循环引用情况:例如
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