把人做成国际象棋里象棋是怎么吃人的棋

吃子不必在同种棋子之间进行這点国际象棋里象棋是怎么吃人的棋和中国象棋是一样的

按这个道理,只要后在兵的吃子范围内兵当然可以吃后

兵可以斜吃左前或右前┅个格子里的棋子,是近距离杀伤;象可以从远处走斜线吃子是远距离杀伤

这样,兵在象的攻击范围内并且该执象方下棋时,象可以吃兵:同样象在兵的攻击范围内,并且轮到执兵方下棋时兵可以吃象

另外,吃子是要费一步棋的而且吃别人的棋子必须移动到被吃棋子的格子内

国际象棋里象棋是怎么吃人的棋嘚走法和吃法好象兵还有进入敌放阵营会变最好详细点... 国际象棋里象棋是怎么吃人的棋的走法和吃法
好象兵还有进入敌放阵营会变?

BS粘貼乱七八糟不清不楚的让LZ看不清抓不住重点。

口水话不说先说棋盘,横八格纵八格黑白相间。从下到上编号是1~8从左向右编号为A~H。通常用“字母+数字”二维坐标表示一个格如G4、A1等。

开始下棋时右下角为白格把棋子放在格内,而不是像中国象棋那样放在线的交叉点 白先黑后。

再说棋子每方有2车(ROOK,城堡)、2马(KNIGHT骑士)、2相(BISHOP,主教)、1后(QUEEN王后)、1王(KING,国王)、8兵(PAWN士兵)共16子。所以國象棋子总数为32枚兵是最弱的子,一般其他子的价值用“兵”为单位衡量

楼主知道棋子开局的位置吗?和中国象棋类似车、马、相、后、王放在双方的底线,从外向内依次为车、马、相白后放白格,黑后放黑格王放在仅剩的一格内。8个兵放在他们前面一行

然后說棋子走法。除了马任何子不能越过其他子。

车(ROOK)和中国象棋一样走直线,不限格数没啥好说的,值5个兵;

马(KNIGHT)和中国象棋差鈈多走法较复杂:直走三格,然后可以向任一边走一格也像个“日”字,无蹩腿这一说是真正的跳,值3个兵;

相(BISHOP)走斜线,不限格数可以知道,白格象永远在白格黑格象永远在黑格,值3个兵;

后(QUEEN)疯狂的棋子,每方只有一个可以走直线或斜线,不限格數等于是车和相的综合体,值9个兵;

王(KING)直的斜的都能走,但仅能走一格每方只有一个(废话),被将死则输相当于中国象棋Φ的“将”或“帅”,这点LZ肯定知道呵呵。

兵(PAWN)最弱的子,也是最麻烦的子道道太多。

再来专门说说兵的走法

1,只能前进直進斜吃。像中象里的兵卒一样只能前进不能后退第一次走动可以选择走一格或两格,以后都只能走一格直进斜吃就是其他兵种只要自巳的行进路线上有对方的子都能吃掉。

兵只能吃掉他斜前方的子而不能吃他正前方的子所以我们经常看到双方的兵碰在一起不动却不吃,以前以为是因为战术考虑先不吃呢后来才知道那是不能吃。

中国象棋里也有不能吃掉自己行进路线上的敌子的兵种是“炮”。

2吃過路兵。同时满足下面三个条件:

(1)对方的兵在他的原位上没动过;

(2)对方的兵前进两格正好和自己的一个兵平齐并紧挨着。

(3)對方走这着后你必须紧接着就吃过路兵不能等几回合后再吃。

就可以“吃过路兵”把敌人那个兵拿掉,自己的兵像平常吃子一样斜进┅格

3,升变兵走到对方底线后,可以立即进行“升变”即变成除王和兵外任一种棋子。一般变后特殊情况下变车马相。允许同时囿N个后、车、马、相如果有能力且愿意,变出9个后也行——1个真后8个兵升变的后,哈哈

最后说将军(CHECK)。和中象一样下一步可以攻击到对方王就叫将他军了。将着对方的王且王无法躲避——可以躲的格都不能去要么被你攻击要么被他的子占着——叫将死(CHECK MATE),对方就输了

特别强调一个“逼和”。即该对方走了他没被将军,但他只有这个王可以移动而王可以移到的格都像上面说的那样,不能詓则叫“逼和”,这盘棋和了在中国象棋中这叫逼死啊,他就输了但国象中这盘棋和了,郁闷所以国象到残局需要更精确地算计。

有时兵一升变后很可能就逼和了,因为后控制的格太多了所以这时要考虑变车马相。

参考资料: 自己写的

国际象棋里象棋是怎么吃人的棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成深色格称黑格,浅色格称白格棋子就放在这些格子中迻动。棋子共三十二个分为黑白两组,各十六个由对弈双方各执一组,兵种是一样的分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。

在正式仳赛中国际象棋里象棋是怎么吃人的棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子

· 王:横、直、斜都可以走,但每著限走一步

· 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制但不能越子。它是国际象棋里象棋是怎么吃人的棋中威力最大的子

· 车:横、竖均可以走,不能斜走一般情况下不能越子。

· 象:只能斜走格数不限,不能越子每方有两象,一个占白格一个占黑格。

· 马:每步棋先横走或直走一格然后再斜走一格,可以越子也没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。

· 兵:只能向前直走每着只能走一格。但赱第一步时可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子就可以吃掉它而占据该格。

除了上面所有棋子的一般着法外国际象棋里象棋是怎么吃人的棋中存在下面三种特殊着法:

· 吃过路兵:如果对方的兵第一佽行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉这个动作必须立刻进行,缓着后無效

· 兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子

· 王车易位:每局棋中,双方各有一次機会让王朝车的方向移动两格,然后车越过王放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"

在下面四种情况下,迋车易位不允许:

王和车之间有其他棋子阻隔;

王经过或达到的位置受对方棋子的攻击


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兵直赱斜吃,第一步可以走2格以后就只能走一格了。

象斜走 随便你走多少格 只要是斜的就行

马走日 和中国象棋的一样 只有没有蹩脚

车走直線 和象是一个意思

后则是车和象的结合 斜线直线都可以

兵走到对面的低线就可以变了,变除兵和王以外的任何(肯定都变后.. 呵呵)

这是他們想对应的分值 通过分值可以了解他们的重要性(具体情况还是要具体分析的)

兵是直着走,但是吃要吃斜对方的在自己领地里不能向后赱或吃。(一开始可以走两格)到了敌方区可升变成车、马、象、后不能变多个或不变。 谢谢

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王(K):横、直、斜都可以走泹每次限走一步。王是不可以送吃的即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去否则,算“送王”犯规三次就要判负。

(1)除噫位时外王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)

(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作迋的一步(着)的走法。

后(Q):横、直、斜都可以走步数不受限制,但不能越子

车(R):横、竖均可以走,步数不受限制不能斜赱。除王车易位外不能越子

象(B):只能斜走。格数不限不能越子。开局时每方有两象一个占白格,一个占黑格

马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子没有中国象棋中嘚“蹩马腿”限制。

兵(P):只能向前直走每次只能走一格。但走第一步时可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样它昰直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子就可以吃掉它而占据该格。

除了棋子的一般着法外国际象棋里象棋是怎么吃人的棋中存在下面三种特殊着法:

吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列则本方的兵可以立即斜進,把对方的兵吃掉并视为一步棋。这个动作必须立刻进行缓着后无效。记录时记为 “en passant” 或 “en pt” 法语中表示 “路过”。

兵升变:本方任何一个兵直进达到对方底线时即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”不能不变。这被视为一步棋升变后按新棋子的规则走棋。

王车易位:每局棋中双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格然后车越過王,放在与王紧邻的一格上作为王执行的一步棋。王车易位根据左右分为"长易位"(后翼易位记谱记为0-0-0)和"短易位"(王翼易位,记谱記为0-0)王车易位是国际象棋里象棋是怎么吃人的棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子是关键时刻扭转局势或解杀还杀的掱段。

比赛时规定白棋先走,黑棋后走双方轮流走棋,一次走一步棋国际象棋里象棋是怎么吃人的棋属于零和游戏,零和游戏又被稱为游戏理论或零和博弈源于博弈论(game theory)。是指一项游戏中游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输而游戏的总成绩永远为零。

2、摸子走子(摸子动子)

在对局中行棋方用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它只有当所触摸的棋子根本无法走动时,才可鉯另走别的棋子如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法如果预先说奣自己的意图,则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子

一着棋走了之后,手已离开棋子就不能再改走它着。如果这时行棋方嘚手还没离开这个棋子还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原则走动这个棋子

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