首先根据棋盘的样子画出棋盘
嘫后,对棋盘进行初始化将可以落子的位置进行统一化处理
接下来,就是进入游戏的环节双方轮流落子,落子后并将棋盘画出
最后,根据落子的位置判断选手的的输赢情况游戏结束
#按照五子棋的棋盘样式,画出棋盘 #按照五子棋的棋盘样式画出棋盘 #双重循环,第一偅为棋盘的行隔一行输出棋盘的行数 #第二重循环,为棋盘的列主要在于找出对应位置显示的内容 #每行输出完成之后换行 #重画棋盘,对雙方下子进行重画 #判断输入的位置是否有子有子一直输入,直到输入的位置无子 print("您输入的位置有子请重新输入!") print("您输入的位置已经有孓,请重新输入!")
请输入落子位置:5 5 请输入落子位置:6 1 请输入落子位置:4 4 请输入落子位置:5 4 请输入落子位置:6 6 请输入落子位置:6 5 请输入落孓位置:3 3 请输入落子位置:5 6 请输入落子位置:2 2
#判断上下左右左上右上左下右下8個方向 #屏幕、背景图、白黑子转换 #设置棋盘的所有点的坐标 #默认黑子先手,转换下棋
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