c4d多边形对象转换参数对象光照还叫啥

小编跟大家分享有关于C4D 多边形编輯之断开连接的知识点;

  • C4D软件(中英文都可、版本不限)

  1. 在场景创建一个立方体;

  2. 按下c键将立方体转换成可编辑对象;

  3. 选中其中的一个面选中面移动的话,这个面跟整个立方体还是一个整体;

  4. 我们选中面之后选择断开连接,再来移动面的话这个面就成了独立的一个面,有点类似其他软件的分离表面是一样的;

  5. 以上就是C4D 多边形编辑之断开连接的知识点了希望对大家有帮助。喜欢的话可以帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验谢谢!

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在c4dΦ有个“模型模式[F]”(按c键可以转为可编辑多边形),在“模型模式”下还有个“对象模式”这个对象模式没用过,它是干什么的與模型模式有什么区别?看图标的右下角有个胶带的符号是不是用在动画制作方面?求老师解答谢谢!


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