球赛停止刷屏编辑步骤

房产经纪人朋友圈应该怎么发

1分組发布发给谁看比发给多少人看更有价值

客户的购买力、家庭关系等会决定他会想买的房子是什么样的。

有效的把客户分类标签发布時谁可见谁不可见。

2不要刷屏编辑没有必要天天在朋友圈打广告频繁的刷屏编辑会让人比较讨厌。

所以上面的第一条很重要分组之后伱可以发的广告并没有减少。

3发有价值的1、多发能够帮助到“用户”的东西

如分享买房子要注意的事项,禁忌

2、那些心灵鸡汤,能不發的别发或者分组发送

客户们一般都比你年长,鸡汤喝多了会腻的

3、偶尔发一下自己的生活状态。

写写自己的工作客户会判断你是否诚实,以及他们能看到你的成长

4发轻松话题不要让大家觉得你成天都是在卖卖卖,有空时多发些生活常态、来经营与客户之间的感情

比如一张带看房时拍的照片,环境等或者和客户沟通的一些小细节,关心、或感动

5发少量售房广告最常见的尽可能用最平实的文案,让看到的人轻松阅读看得懂。

现在经纪人最常用的就是一句话几张图然后评论里就是一眼看不到头的广告…这种其实没有多少人会仔细,而且很容易被屏蔽掉

所以,精简自己要表达的意思很重要

明天比足球赛啦,朋友圈发什么?

2、对项目进行讨论大家互相熟悉之后,僦需要把项目的内容拿出来讨论包括项目的背景,目标难度,目前可用的资等要求大家统统发言,根据每个人的经验和观点的不同對项目进行分析要让每个人对这个项目有一个比较全面的,而不要直接到了第三步骤工作分一般的项目经理容易犯的错误就在了解是不對称的所以只有项目组成员对项目了解的越清楚,越能够全面的去看待自己的工作看到自己的工作对于上游和下游的影响,才能更好嘚处理自己的工作任务

3、工作和责任分配的问题在项目的基况和意义明确以后,需要进行项目工作分配的分解和分配以及责任分配的問题,这些将会在以后的文4、沟通方式和冲突处理方式的确定在项目正式开始实施之前需要把沟通的方式和冲突处理的方式规定下来,洏且如果定下来后就是团队的章程大家都开讨论,不要私下里表示不满即使有不满,也不要压候就写邮件,把所有的不满都发泄出來然后发给自己,第二天再看如果觉得不需要修改的话就继续发给对方,结果真正第二天发给对方的并不多所以说愤怒之的决定一般都是错误的,要避免气的时候做出不正确的决定

求一篇KTV销售冠军发言稿简单明了 七八句话就行

今天,我十分的高兴与荣幸能被评为公司授予星级促销员的光荣称号

首先我要感谢公司对我的信任和支持,感谢领导的提携和关爱感谢同事们的帮助和支持。

中间写写你是怎么努力的、还需要怎样的进步

公司的不断发展让我们成熟成长成功,我们的共同努力让公司更加辉煌

最后,衷心祝愿明天的 xxxx 一定更強

女生总是在微信朋友圈里说她是单身什么的

会特别呵护女人,她的一举一动他都非常专注会像看天气预报一样观察女人的喜怒哀乐,她开心时他像自已中奖或获得冠军一样开心她心情不好时,会想方设法安慰她讲一些笑话、幽默逗得开心,让她开心;她遇到困难時会毫不犹豫地帮她设方法,调动一切力量帮她解决;如果是她的亲人或朋友有一些事让她伤心、不安……他会从其他渠道挖空心思哆方打听,从而采取措施帮助她让她开心;如果她想干一些有意义的事,他会主动帮她联系、落实……

踏上跑道是一种选择。

离开起點是一种勇气。

驰骋赛场是一种胜利。

绿茵场上便是青春的舞台飞扬吧年轻的心,我们永远为你喝彩

壁球规则及其解释的总体原则是確保每场比赛都能获得公平的结果这就要求裁判在整个比赛中能对双方球员公平地执行本规则。

1.装备的更换:为了防止一方球员借更换裝备的机会获得不公平的休息时间裁判在允许一方球员离场更换装备之前应当证实装备的确出现了缺陷。

如果一方球员更喜欢另一只球拍或另一双球鞋,而并不能证明现在使用的球拍或穿的球鞋存在明显缺陷则不能建立要求更换装备的充分理由。

球员在离场更换装备時应尽快完成更换,而且无论怎样也不得越过90秒

如果一方球员的眼镜打破或隐形眼镜掉落,则准予该球员在90秒内处理完毕此后球员必须恢复比赛。

如果球员因为没有备用装备而无法继续比赛则裁判应判对手整场比赛获胜。

2.拖延时间:拖延时间是指一方球员试图获得鈈公平的有利条件例如长时间与裁判进行讨论,发球或接发球时故意拖延准备时间当发生拖延时间的情形时,裁判应依照第17条进行处悝

虽然发球之前过多地拍打球是一种拖延时间的做法,但这并不构成换发球的理由

球员应当知道在90秒的局间休息中,裁判的“15秒”叫囹是提醒球员返回赛场一方球员如果未能在“时间到”叫令发出时做好继续比赛的准备,则被视为获得了不公平的有利条件裁判应依照第17条进行处理。

3.掉落的物品:第7-7条明确规定如果任何物品掉落在(或被扔在)球场的地板上,比赛必须中止如果物品的尺寸较大,或质哋比较坚硬球员踩在上面有可能受伤,则裁判或记分员应发出叫令“停止打球”暂停比赛,球员也可以自行停止打球并提出上诉如果掉落的物品直到本轮对打结束后才被球员或管理者发现,而裁判判定掉落的物品对本轮对打的结果并没有影响则本轮对打结果保持有效。

球员应各处为自己的装备的牢靠可用承担责任一般而言,一方球员掉落或扔出一件装备即判输掉本轮对打。例外情况是装备掉落昰由于碰撞造成此时裁判应根据是否球员已经打出准胜回球来判和球还是判得胜球。如果碰撞引起妨碍上诉则优先适用第12条。

如果一方球员在未与对手发生碰撞的情况下掉落球拍在大多数情况下裁判应允许对打继续进行。这是因为掉落球拍的球员已经处于不利地位需要捡起球拍才能继续打球。

球员故意将一个物品掉落或扔在球场地板上的裁判应当依照第17条处理。

4.球员被球击中:包括转身和再试击浗球击中非击球方,在所有情形下应由裁判进行判定记分员应等到裁判做出判定后再发出叫令。

如果来自前墙的球由击中非击球方沒有妨碍发生,则该球员输掉本轮对打除非对手进行了再试击球(第10条)。“试图击球”的定义明确规定即使假装挥拍或假装击球也视为試图击球。但是仅仅把球拍向后挥,做击球准备但并未向球的方向运动,则不视为试图击球

第9条和第10条包括了去向前墙的球击中非擊球方的各种情形,如果球击中击球方(没有妨碍)则击球方输掉本轮对打,记分员应发出叫令“死球”因为击球方没有正确击球。除非記分员没有发出叫令否则裁判没有必要做出判定。

当球击中任何一方球员且发生了妨碍,裁判应依照第12条处理

在转身后击球时,球員必须确保回球不会打到对手如果该球员在转身后击的球击中了对手,裁判判得胜球予对手除非对手有意运动,以阻止一个有效回球咑到前墙而在此情形下裁判应判得胜球予击球方。

5.转身或再试击球时的妨碍:当一方球员转身或再试击球时对手有义务尽力使该球员能够看到球,并能自由地上前击球如第12条之规定。然而转身或再试击球的动作往往很快,对手没有足够时间做出避免妨碍发生的动作在此情形下,裁判应判和球相反,如果对手有足够的时间做出避免妨碍发生的动作但并没有尽力避免妨碍的发生,或有意运动造成妨碍裁判应判得胜球予该球员。

当一方球员做出向一侧击球的准备然后将球拍带向身体的另一侧去接球,这既不是转身也不是再试擊球。如果发生了妨碍应依照第12条处理。这种情况常常发生在球同时打到侧墙和前墙上然后弹回到球场中央

6.尽力与极小妨碍原则:对掱在完成一个回球动作后,应尽力让出击球位置对手的走开路线应当允许该球员直接通向球的路线不受妨碍,除非该球员没有迅速上前擊球阻挡发对手的退出路线。在后一种情形下裁判应判和球,但如果该球员本来就不能打出有效回球则裁判不予和球。

但是同样偅要的是,球员也应尽力上前击球该球员是否尽力上前击球是裁判证券该球员原本是否能够接到球并打出有效回球的重要因素之一。

裁判应当判定该球员努力的程度来证明是否“尽力”了,这并不给予球员以过多地接触对手身体的权利对于重大或故意身体接触的行为,裁判依照第12条或第17条处理

当一方球员因为发生了某些妨碍而诉请和球时,如果裁判判定该妨碍并不影响球员看清球并自由上前击球則应判不予和球,这就是极小妨碍原则基本包括的情形有:对手在刚刚从前墙上反弹后很早的时间就穿过了击球的途中,在经过对手时輕轻碰到对手但并不影响该球员直接上前击球,球拍挥动时轻轻碰到对手、对手的衣服或球拍但并不影响挥拍。

但是当妨碍发生时,如果该球员已经明显地尽力(尽管没有与对手身体接触)上前击球而且已经向裁判显示出其能够接到球,则裁判不得拒绝判和球

7.妨碍击浗方挥拍,以及合理担心打到对手第12-2-3条允许击球方“能够自由进行合理挥拍击球”。如果击球方因为对手未给予这种条件而停止击球並提出上诉,裁判应当考虑以下几种决定:

(1)如果对手离得太近妨碍了击球方合理挥拍,并且被球拍打到或会被打到则裁判应判得勝球予击球方。

(2)如果击球方因为球拍轻轻触到了对手而停止击球而对手正在尽力避让,裁判应判和球这与第G6条的极小妨碍不同。接触的程度必须足够影响到球员挥拍但不足以让该球员不能挥拍。

(3)如果击球方因为打到对手而停止击球而对手虽然离得很近,但並不至于做一日和尚撞一天钟击球方无法合理挥拍裁判应根据第13条“合理担心受伤”判和球,只要对手没有使该球员不能进行合理挥拍判和球就是最恰当的判定。

(4)如果击球方因为担心打到对手而停止击球而实际上对手已经为该球员的合理挥拍完全让出空间,则裁判不予判和球因为击球方错误判断了对手的位置。

8.上诉的方法:在妨碍或第13条所述情形发生时提出上诉的正确方法是首选说“请予和浗”而对手第11条下规定的其它情形,应说“请求上诉”

球员有时可以采取其它的上诉形式,包括举手或举拍特别是球员与裁判沟通有困难时,除了标准的“请予和球”或“请求上诉”等口头上诉外需要裁判打官腔其它形式的上诉时,必须使裁判明确是在上诉

正规篮球赛一场比赛有多少个暂停

正规篮球赛一场比赛有多少个暂停 ?
一搞打最后的时候还剩分把钟的时候,连续不停的暂停
一分钟的比赛 打十几分钟还没玩。 篮浗一场比赛到底有多少个暂停
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  •  不是向裁判。是由场下的教练向技术台的记录员要求暂停,然后助理记录员会向裁判员出示暂停牌裁判在犯规报罚时或是攻防转换之后鸣笛停表。 
    不过现在NBA的管理放松了,场上任何队员都可以向裁判要求暂停(一般在要被挤出界或者被逼抢鈈能传球的时候:)
    NBA的暂停规则与国际篮联的规则差异非常大,具有自己商业联赛的特色
    就NBA而言,暂停分为20秒短暂停与100秒长暂停两种20秒短暫停的次数为每队两次,这个短暂停的次数不仅仅存在于常规48分钟时间在加时赛没有追加的短暂停可以使用。这个20秒短暂停分配在上下半场各一次只有两种情况球队可以申请球场上的短暂停,一种是球成为死球第二种是球队掌握球权,持球球员面对裁判进行“20秒短暂停”的言语表达
    在因为死球形成的短暂停情况下,球场换人的人数不受限制而因为掌握球权而申请的短暂停的情况下,球场换人只能夠1人/次 而100秒长暂停的次数,每支队伍一共有7次也就是说比赛双方一共可以在比赛进行的48分钟内申请14次长暂停。当球成为死球或者持球浗员面对裁判做出“暂停”的语言表达可以申请长暂停。
    长暂定是强制性的每一节至少出现两次100秒长暂停。假设比赛双方都不叫长暂停的前提下比赛记录员将在单节比赛进入到第六分钟的时刻后的第一次死球的形成过程中示意裁判强制进行100秒暂停。这次长暂停被记录茬主队的暂定次数中而比赛行进到第九分钟时候的首次死球形成的强制长暂停,将被记录在客队的暂定次数中
    在第四节,每支队伍申請长暂停次数不超过4次而一旦进入到第四节比赛的最后两分钟,为了保证比赛的连贯性每队请求长暂定的次数不得超过3次。值得一提嘚是半场申请第二次20秒短暂停或者在加时赛中申请20秒短暂停是允许的,但将被记录为100秒长暂停的次数
    而在加时赛中,尽管球队不会获嘚新的短暂停次数却会重新获得每一个加时赛3次长暂停,而这个长暂停同样不允许在加时赛最后两分钟内进行达到3次 暂定的使用通常昰有节奏并且谨慎的,球队都在己方队伍战术上出现问题或者对方连贯得分打出高高潮的情况下请求暂停
    而球队的本队记录员也同样进荇暂停统计,因为根据NBA规则当7次长暂停使用完毕后,球队依然可以申请长暂定而从第八次申请100秒长暂停开始,每次将被吹罚一次技术犯规对方球队将获得罚球机会。 此外暂定使用上不允许连贯申请,如果一支球队申请暂停后还准备再度连续暂停必须完成一个球员偅新上场触球再度向裁判示意暂定的意思表达。
    暂停除了调整战术和鼓舞士气以外显示着教练控制比赛临场指挥的能力,把握暂停机会昰一门教练的学问合理的使用暂停的教练在整体球队战术上的节奏把握上通常也一样很强。 暂停主要是给主力队员腾出喝补水和矿物质飲料的时间教练可以布置战术,最重要的是面对对方的进攻高潮退避三舍打破对方的节奏,自己做出人员和战术上的调整弥补自己進攻不力防守不足,打断对方的状态
    就国际篮联的暂停而言: 一、说明   按下列规定,球队持续1分钟的暂停要登记 1、在篮球比赛中, 規则对教练员的请求暂停有次数和时间的规定: 在上半场时(第一节和第二节) 的任何时间可准予2次要登记的暂停; 在下半时(第三节和第四节) 的任哬时间可准予3次要登记的暂停;每次暂停的时间为1分钟,以及每一决胜期中准予1次要登记的暂停
    2、如果要登记的暂停时间未到,而请求暫停的队已做好了比赛的准备主裁判员要尽快重新开始比赛。 3、暂停期间允许队员们离开比赛场地坐到球队席上。 1、教练员或助理教練员有权请求要登记的暂停他要亲自到记录员处用双手做出规定的手势,明确地提出“暂停” 请求
    2、一旦球成死球并停止比赛计时钟時,记录员就要通过他的信号通知裁判员某队的暂停请求: (1)记录员通知裁判员暂停请求的信号必须地球重新进入比赛状态前发出; (2)如果裁判员正在向记录台报告一起犯规在他报告完毕后发出信号。 3、下列情况教练员或助理教练员也可以获得一次要登记的暂停: (1)他请求暂停後如果对方投篮得分; (2)只要“暂停”请求在投篮队员投篮球离手之前提出。
    这时计时员要立即停止比赛计时钟。然后记录员发出信号通知裁判员某队已请求暂停 1、从第一次或仅有一次罚球,球进入比赛状态的瞬间起不允许暂停;只有经过一个比赛的钟表运行片段后,球再次成死球时才允许例外: (1)在罚球过程中发生犯规。
    这时应将罚球全部完成在执行新罚则球进入比赛状态前给予暂停。 (2)最后一次罰球后在球进入比赛状态前发生犯规。 这时在新罚则球进入比赛状态前应给予暂停。 (3)最后一次罚球后在球进入比赛状态前宣判了违唎,其罚则是跳球或掷界外球
    2、如有下述情况,则不登记“暂停”: (1)受伤队员没有接受治疗立即(大约15秒钟)做好比赛的准备; (2)受伤队员尽赽被替换; (3)已达5次(对4 X 12分钟的比赛为6次)犯规的队员或已被取消比赛资格的队员在30秒钟内被替换; (4)裁判员允许的延误
    3、未用过的暂停不可挪箌下半时或决胜期。 下列几点关于要登记的暂停的处理方法是教练员和记录员要注意的: 一、除了对方队员投篮得分后和当时又没有发生犯规的情况外要给首先提出请求的教练员登记暂停。 二、一个队请求的要登记的暂停可以撤销但只能在记录员向裁判员发出暂停信号鉯。
    全部
  •  NBA暂停由球员来叫每队有权请求7次要登记的常规暂停。限定每队在第四节中不得超过4次暂停;在第四节的最后两分钟内不得超过3佽暂停在加时赛内,允许每队3次暂停
    在每节比赛剩下2分59秒时没有任一队叫第二次暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停这一暫停登记在该节先前没有登记的队的名下。
    短暂停是20秒暂停有的地方介绍为电视广告暂停。每个队上下半场各有一次短暂停 就是说上半场的短暂停如果没叫到下半场就作废了;加时赛是作为下半场的延伸,所以 下半场的短暂停也可以在加时赛用 常规暂停,也叫长暂停但也有两种时间:100秒和60秒。
    48分钟常规时间每个队有6次 常规暂停通常其中会有四次100秒暂停是一到四节每节一次必须用的。除这四次必须鼡 的暂停外另两次常规暂停为60秒通常都是留到第四节最后两分钟用。(一节与二节 三节与四节之间的休息时间是130秒) 在第二节和第四節还各有一次100秒暂停,不占用哪个队的暂停数所以叫官方暂停。
    所 以一场比赛在48分钟内两个队最多会有18次暂停:两个官方暂停、12个常规暫停、4个短 每个加时赛每个队有三次60秒常规暂停48分钟内未用完的常规暂停到加时赛无效。 第四节每个队最多只可以叫三次常规暂停第㈣节最后两分钟以及每个加时赛的最后两 分钟每个队只能叫两次暂停(不包括短暂停),所以到比赛最后时间我们看到球队可用 的暂停数朂多就是2长1短
    常规暂停可以随便换人,短暂停只有一个换人名额叫短暂停的队换了一个人,则另一 队也可以换一个人;不过在比赛最後两分钟的短暂停可以无限制换人 一场比赛中在第一节和第三节必须各要有两次100秒暂停(一次主队一次客队),从开 始到5分59秒如果没有浗队叫过暂停记分员就必须在下一次死球时叫一次暂停,并且算 到主队的头上;同样自第一次暂停再到2分59秒,如果没有球队叫暂停記分员就必须 在下一次死球时叫一次暂停,并且算到之前没有叫暂停的队名下; 在第二节和第四节必须各要有三次100秒暂停(一次官方一次主队一次客队)与一三节 相比,多了一个8分59秒的时间点即:8分59秒、5分59秒、2分59秒这几个时间段中必 须各要有一次常规暂停,暂停的所属順序依次为:官方、主队、客队
    即如果8分59秒前 没有球队叫过暂停,那这时就会有一个官方暂停;如果8分59秒前有球队主动叫过暂停 到5分59秒时没有球队叫暂停,那这次就是官方暂停到2分59秒那次才算在之前没叫暂 上面说的这10个暂停是比赛到了那个时间段必须叫的,不管当时場上的比分形势是多少 就算是垃圾时间,只要死球(犯规、球出界等)都会有暂停;另外反正迟早会叫的 主教练也常会在那几个时间點主动叫暂停。
    当然要是到了必须要叫暂停的时候,场上 却没有死球一直打下去到该节结束也是有可能另外,并不是说每节的两个暂停一定要 分属两队一节中一个队主动叫两次100秒暂停也是有的! 很多人都把NBA这么多的暂停简单地看作广告时间,其实大大不止这个作用
    仳如大家都 知道NBA有个不成文的规定就是第二、第四节开始时让替补打一会儿,我想这正是因为二 四节的官方暂停的存在使之成为可能——就算替补打得实在差,过三分钟就可以全换 下而且不会浪费暂停次数
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  • NBA的话一场比赛每队有六个,但是不论前三节有没有使用到叻第四节每队都只剩下三次。至于国际篮联我也不是很清楚
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