明日方舟肉鸽刻章要普通难度吗

干员模组,对于个别干员的确有一定程度上的加强,拿到上次危机合约来说,浴血刻刀可能表现得更好,风笛模组则是锦上添花,快活干员会更加快活???目前没有感觉模组对肉鸽模式会带来什么太大的影响,新干员的表现也需要实战来验证~

这次肉鸽的演示pv相信大家都看了,和上次肉鸽框架基本相同。老玩家也有自己的分析,我来简单的喵几句。

首先是主页面。古堡笔记就是战令,本月委托栏是月任务,猩红珍藏是图鉴(包括了敌人,收藏品,剧目和战术道具),幕后筹备是提升buff的地方,月度小队是每月固定的干员编队挑战地图。

各个分队的也和上次肉鸽差不多?后面新增的几个分队分别可能是:研究分队,每局的指挥经验提升;高规格分队,提升同时可携带干员数量和上场人数。

招募组合,个人认为可能就是固定这4种选择,其中3个固定搭配需要个人根据自己box来决定打法,后面的随心所欲可能就和上次肉鸽一样,2张普通招募一张高级招募。

初始招募。这个需要讲一讲,当第一次借好友干员后第二次好像还可以借?所以其实新手完全可以根据好友列表里的box来玩肉鸽?这是一个猜想,但也符合yj迎合新人的一贯作风。但这也会导致老玩家不需要练自己的干员,只需要借别人干员就可以通关,并不能激发玩家提高练度的积极性。所以有可能有限制?我不太确定。

现在证实了5星只需要3希望,希望看到更多的5星的高光。但个人感觉4星还是处在碾压地位...

进入作战界面,可以看到第一层小了很多,也不代表高难图会加关卡。但可能代表着游戏节奏的加快?我个人认为肉鸽的乐趣就在于构筑,之前玩的怪物火车,很多时候刚构筑完成,流程已经完了根本不给太多爽的机会。希望会有个好的体验。

第一关初始给的充裕的cost,这绝对不是常态,后面的关卡可能会限制初始费用。无主的财富刷新的位置代表了无主的财富后面可能不会出空降兵。但这也是个危险的信号,空降兵的存在表示随时都有可能在你的防线后面突然偷家,地面阻挡的抓位还是没法下降。在技能不节省的情况下,幕落的最大接敌数为3人,结束后幕落的血量还很健康,这就表示重装的压力不会太大,斑点的就业还是稳的。螃蟹的法抗很高,耶拉还是能开技能清掉,说明普通关的开局压力和上次基本没区别。

鸭爵关起始10费,天上3架飞机,一个晕狙向上走。晕狙的攻击范围很大,红地板的位置是会被打到的。这和上次的鸭爵图有很大的区别,只有7个敌人,一只鸭子,3个飞机,一群晕狙。仅对这关来说,地面部署的必要性不是很重要,狙击打飞机可以但加防飞机狙击可能不太好点,一个带奶的站红格子法师对整个战局的影响是很大的。浮游机械也会受到耶拉的攻速加成,所以这关无论是熊还是鸭子,带个奶的站红格子耶拉都能单吃。但红狙又能点到红格子,所以就要两个地面阻挡切红狙和为高台挡子弹。这是我目前对这关的解法的一点看法。

不期而遇这关应该是隐藏剧情?也有可能是后面的小支线。

诡异行商需要16币才能拿高级的收藏品。虽然有投资系统能降低遗憾,但投资回报比不明确,还是很看好这个新系统,关键时候多1币能帮很多。


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