次元番单 真的能交换吗?物流在哪里看?有取件码吗?如何查询物流?

首先鸣潮虽然也是开放世界游戏,但根据爆料内容来看和原神不一样,只不过都是开放世界。

再者谣传的“绝对比原神NB”是校招时主持人为了打圆场说的,就库洛那个谨慎态度,借一万个胆子他也不敢这么说,一个谣言都已经惹了不少麻烦了。

目前官方账号已经注册,在B站,TapTap,以及国外都有注册,甚至还有认证,今年之内很大可能会发个PV。

不过难顶的一点是恰好和绝区零撞车了,所以PV估计还得等一段时间。

至于版号……没有确切的消息,有人上有但也有人说没有,不过库洛背靠英雄互娱,版号应该问题不大。

当然,还是那句话,一切等游戏出来后再讨论。虽然我的第一个二游是方舟,但怎么看战双的技术力也比方舟高啊.….…

就风格来说相比崩坏3我更喜欢战双方舟,崩坏3对于我来说太鲜艳了(也太肝了),现在玩只是单纯为了过剧情。

战双对于我来说的问题是太难了……剧情关卡也不能流畅地一次性通完,容易卡关。

就未来而言我首先看好米哈游,其次库洛,紧接着鹰角。前两家都是以技术为核心竞争力的,游戏类型也决定了上限的不同,只是不幸刚好在同一条赛道……鹰角则太依赖同人圈了,他的核心竞争力就是同人圈,因此相比前两家它必须更重视运营,和同人圈的热度。

方舟的天选开场和库洛的暴死简直就是鲜明的对比,时运来了挡都挡不住,方舟抓住机会,成为了相当优秀的副游,完全有希望成为和崩2一比的苟命王Q(铁打的副游流水的主游),但是它的游戏类型也决定了它的上限,鹰角的未来还要看新游怎么样吧。

库洛要抓紧了,我对它的期待是小而精,和原神?错开,时间和质量上还不能落下幻塔太远(希望质量能比幻塔高……),不然就很难喝上汤了……

不说超米,赶鹰应该可以,鹰就一款成品(明日方舟)两款预告(来自星尘和终末地),库洛也是一款成品(官网只有战双帕弥什)一款预告(鸣潮),表面看,鹰比库多一款PV,但是PV这种东西,只要测试服没出来,不都是属于种小麦程度吗?库想多种一亩小麦还不是立马的事?硬要拼的话,库还比鹰多一款2D游戏呢(官网没放)。

卷嘛,卷起来,二次元游戏卷起来,二次元公司卷起来,反正咱二次元又没企鹅这种垄断公司,勉强有个米,还只喜欢做内容,不精玩法,这不是我等二次元屁民的乐事,我乐意,我开心,目前在我这里,米独一档,库和鹰算一档,其他公司暂且无名无姓(硬要说白夜极光的那个二次元感觉也还可以,但一想到企鹅背景瞬间萎掉,南极动物不要试图进入二次元好吗?)其他四大国乙啊叠纸啊都有点奇怪,二次元味不够正。

成熟点吧,任何项目建立的时候,只有一个目的,那就是捞钱,不是为了做世界第一,那种营销洗脑课的玩意收收味。

就算原神?现在火了,米忽悠最开始能那么乐观的想到会这么火吗?大多数能活下来的企业,考虑问题都不会特别乐观。

换句话说,19年的时候你在知乎上问一个中国玩家,说我们中国在未来两三年将出一款游戏会在tqa获奖,你觉得有人信吗?

对干资本来说,一款能捞钱的游戏就是好游戏,别那么迂腐,谈钱没啥的,不让谈钱的游戏,才是根本不会出现的游戏。

库洛肯定会打差异牌,这是游戏的定位,一个跟原神很像,又一时间不如原神的游戏那不叫商业产品,那叫烧钱玩。玩家可以不懂,真正专业人士不可能不懂。

实话实说,库洛做二次元应该比完美的幻塔好多了,毕竟有一些底子(战双°),其实吧,原神是二次元游戏,但是吸引了很多我这样的非二次元用户。这个问题其实是很多真正想做二次元游戏厂商应该思考的问题,原神带来的二次元热度,真的是风口吗?

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