用arpara 5K VR看小电影是什么感受呢?

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没想到竟是VR,让我一步到位了!——arpara 5K VR头显观影体验

自己玩家庭影院也挺久了,平时一有时间就会上贴吧论坛逛逛,所以对各种产品还是比较了解的,自己接触过的机子虽然不多,但像是投影仪、电视机、显示器,安卓播放机、蓝光机、HTPC这些产品里面比较有代表性的型号基本都接触过。

当初买的是明基W1120,当初好像是日本代购的,大概花了5000块钱,当时就是冲着那块0.65寸1080P的DLP买的,实际的色彩确实表现不错。这台投影仪算是我的投影入门机了,就是因为这台机子,我才慢慢开始深入了解投影仪,也知道了DLP、3LCD、3LCoS这些投影芯片之间的区别,也开始讲究高压泵灯、LED和激光这些光源之间的优劣势了。

我用家里之前一些不用的电脑的零部件攒了一台HTPC出来,内存条、硬盘、电源、还有一些零碎的东西全都保留,另外买了一块MINI-ITX版形的H310主板+奔腾G5500,由于没有额外的预算去买机箱了,就随便找了个箱子,奔腾G5500主要是看重它的UHD630核显,因为据其他群友说,这颗GPU硬解能力绝了,不仅可以正常解码4K蓝光原盘,而且HEVC REMUX都不带掉帧,支持输出HDR

HTPC我个人觉得最大的优点就是接口丰富,想怎么接都行。而且如果你之前的电脑有用剩下的料件,还可以节省很大一笔开支。

当初买蓝光机是因为总是在论坛上看到有人提起,说什么和蓝光机比起来,安卓盒子、HTPC算个啥,那根本就没法比。那个时候在我的印象里,蓝光机不就是一个和升级版的DVD,但是这种固有印象被OPPO当年火到爆的产品203给打破了。

可能也有一点从众心理在里面,最后我竟然真的花了5000多入了一台回来,4K蓝光碟也不便宜,想看一部电影前期需要做的准备工作还真不少。忙活了一会把203接到TCL电视上,就20世纪福克斯的那个探照灯片头动画一出来,我就感觉这次不得了,黄灿灿的界面愣是把我的脸都给映黄了,我当时心里就在想,怎么那么艳啊?真正开始正片之后,那种高对比度的场景,把我给惊的,下巴都快掉下来了,五颜六色的画面轮番上阵。唯一可惜的就是没有什么好的声音系统,只有之前从家里拿过来的一根回音壁,要不然声音也安排上,那体验就更完美了。

可能是因为很喜欢看电影的缘故,玩的时间越久就越发现,其实我的初衷就是为了能在家里也体验到和在电影院一样的沉浸感,显示器、电视机就算色域表现再好、HDR甚至杜比视界的亮度再高、黑位的表现再优秀,也比不上大屏的震撼来的直接。那么,除了价格根本无法直视的大屏电视和高端3DLP高清4K投影仪之外,还有什么是可以带来巨屏体验的呢?我转换了下思路,把目光放到了领域之外,在某东数码类目下逛了逛,最后一种叫“头戴显示器”的产品吸引了我的注意力。

回想了下好像确实一直以来都没怎么关注VR,对VR眼镜的印象只停留在远古的Oculus Rift上,在研究了一段时间之后发现VR的发展早就不是我想象中的那个水平了,现在的VR眼镜貌似值得一试。

我也是最近才开始接触的这产品,下面就多说一点。非得归类的话,应该可以把它和投影仪、电视机之类的显示设备放在一起。因为还是对Oculus比较眼熟,所以就先搜了搜他们家的一体机,参数一出来的时候我都傻眼了,的RGB排列LCD,单眼分辨率也就1080P水平,刷新率最高120Hz,SOC是高通XR2,我查了下大概也就是骁龙865的水平。虽然我不太了解VR,但是这种在屏幕上的参数我还是比较能看的明白的,这款肯定直接pass。

在问过群友之后,目标基本锁定在了VR头显上,上面也提到过,VR现在基本上分为两类,一种是VR一体机,一种是VR头显,前者可以理解为是一个终端,不用连任何设备,直接戴上就可以玩,后者基本可以理解为是一款头戴式的显示器,需要连接电脑、蓝光机、手机或者其他信号源,但是一般来说,VR头显在屏幕的参数上都是比较高的,也比较符合我的要求。

先是看的HTC VIVE Pro 2,这款在屏幕上的参数就好看多了——单眼分辨率,双眼合并接近5K分辨率,也用的是RGB排列的LCD屏幕,看着挺不错的,往下翻看了看价格,好家伙6888,这也太贵了,有这钱不如上个205。

继续搜索VR头显这个关键词,arpara这个品牌突然映入眼帘,好像也是一款头显,而且价格也没那么贵。看了一眼参数,的单眼分辨率,PPI看了一眼惊了,居然有3514,这确定不是临时工标错了吗?另外用的是Micro-OLED面板,这种面板好像不太常见,稍微查了下资料,是一种基于Si硅基材料的OLED屏幕,可以做到在小尺寸屏幕上实现超高的PPI,所以说PPI不是标错了,原来是真的有这么高?

如果问我为什么会对VR感兴趣,可能就还是因为对大屏幕的执念吧。一般的投影仪最大尺寸也就在100英寸上下,电视机就更不用说了,80英寸往上价格就已经不敢看了,所以VR对我来说,是一个能以最低的代价,享受到几千寸巨屏沉浸感体验的产品了。另外,还看了下其他屏幕参数,它有最高的对比度,以及DCI-P3 90%以及sRGB 127%的色域表现,光光拿这个对比度来说,可以说市面上的投影仪就没有能和他掰手腕的了,其他比如说什么电视机、显示器之类的,屏幕参数又和他完全没法比。

前段时间终于发货了,到手之后就马上体验了一下观影。按照惯例用的是potplayer。

电脑安排好之后,我先配置了一下LAV解码器。

至于片源,我选了一部BDRUX规格的《沉默的羔羊》,它的具体文件信息如下:

接近80MB的比特率,这种片源我平时也很难见到,也基本上属于是那种画质天花板的程度了。也是完完全全的2160P分辨率,10bit的色深,说实话我还是蛮期待这部片子在VR眼镜上的表现力的。

首先从画面色彩和清晰度说起。

在片源和播放器都调试好的情况下,这款原生分辨率有头显的视觉表现力确实非常牛,也确实见识到了在投影仪、电视机上根本体验不到的沉浸式体验。而且还别说,的对比度,确实颜色都比较给力,比投影仪好多了。下面放一张屏摄图来给大家看看。

延迟表现也挺强的,这点可能和屏幕材质有关,毕竟是OLED的一种,OLED屏幕的特性都还是有的,遇到那种比较激烈的大动态场景也没有表现出画面的滞后感。插一句,虽然之前没有用过LCD头显,但是LCD手机我还是用的比较多的,绝大多数LCD手机在冬天,特别是在室外,屏幕的拖影问题简直不要太严重。

其实所谓的沉浸感是一个比较抽象的概念。屏幕大, 可以说是沉浸感拉满,色彩好,也可以说是沉浸式体验。早先还在CRT时代,很多电视厂商出了一款30英寸巨屏的电视也都用沉浸感来做卖点,实际表现吧,大家也都明白。但是这款arpara头显确实给了我不一样的体验。首先是上千英寸的巨屏,好家伙,戴上头显之后,确实有点像是坐在IMAX影院的前几排看片的感觉,一般的家庭影院确实比不了,而且这种被屏幕环绕的感觉,用过一次之后,确实就不太能回去了。现在有了新片之后宁愿不看WEBDL版的,也要等BDRUX的片源出来,毕竟VR头显还是很挑片源的。

当然了,就像正儿八经的蓝光播放器一样,VR头显对设备、线材、片源这些额外的环境因素比较敏感,哦对了,还有新手的学习成本。

在用这款arpara头显之前,我是几乎没有接触过VR产品的,所以对一些比较基础的原理和操作逻辑是没有概念的,问题也就出在这里,这款arpara头显在操作上是稍微有点复杂的,特别是那个分辨率的切换上,客服那边和我的解释是:因为需要兼容很多产品,不同产品在分辨率的规格上也都不一样,所以设置了很多组分辨率,解释完原因之后,客服那边又给我发了一个PDF文档和一个视频教程,看完之后,在感叹人老了不中用之余,也对VR的发展速度之快感到惊讶。

另外就是线材。这款头显怎么说呢,因为官方那边给的说法是最高5K分辨率,但是我随即又想到一个问题,如果要达到5K分辨率,那对线材带宽的要求挺高啊。结果不出所料,因为这款头显只有一个Type-C输入接口,走的是DP,也就是说只能通过支持DP协议的Type-C口直传,但是目前只有老黄RTX20系的显卡有Type-C输出接口,如果你正巧是30或者10系的显卡,没有Type-C口,那就只能走转接了。

不过官方的反应也挺快,现在arpara京东那边已经上架了定制的DP1.4线材了,它和市面上转接线不一样的地方在于还额外多了两个用于给头显供电和传输数据的USB接口,价格有点小贵,不过也不是完全不能接受。

另外一点需要说的是,这款arpara头显不支持HDR,只支持SDR,这一点虽然也在意料之内,但是还是会有点不爽。毕竟现在出的片源,不说HDR10了,就连支持杜比视界的片源也不在少数,虽然说这个DCI-P3 90%的色域已经很能打了,但是我觉得下一代产品还是可以想办法加一下HDR功能的。

最后总结一下。我的玩机生涯主要讲求个穷玩,不管是索尼的机子还是爱普生的投影,就算再好,价格不到位,我也是不会动心的,以最低的价格实现屏幕最大化的观影,这是我的准则。既然像是电视机、投影仪、显示器之类的东西不能满足我穷玩的要求,那我也拥抱变化,试一试VR设备,除了少了HDR这点比较可惜之外,最终他也没让我失望,基本上都在预期之内,在这点上,我觉得这个钱还是花的比较值的。

Hello,大家好!我是沈少!作为一个VR老玩家,从2018年开始接触VR电影和VR游戏之后,也经常会想身边的亲朋好友推荐合适的VR设备。

最近一个小伙伴第一次用VR眼镜完完整整地看完一部电影之后,夸张地感叹,那种只属于你一个人的巨屏观影体验,真的会非常让人着迷。刚好最近也正值双11佳节,打算趁着这个机会咱自己也买一台VR眼镜。

那么目前市面上哪款观影VR最值得买呢?作为知乎的光荣传统,我们在剁手前,绝对要把产品研究个透。我们几个都对VR很感兴趣的小伙伴,先是在知乎上把几乎所有的VR精华贴全都看了个遍,这一阶段,这样我们可以对VR有一个大概的认知,也对一款VR设备的各项参数有了一个大致的了解。

接下来为了能够实际对比不同VR眼镜的实际使用体验,我们准备了几款目前比较热门的VR眼镜,来做一次横评看看究竟哪一款最能打。需要说明的是,因为几款VR都是从烧友那里借来的,所以具体型号不受我们控制,有什么测什么了,所以下面可能会出现一些比较原本定位就不是用来观影的产品,各位请多包涵哈。

这次要评测的这几款设备,我做了一个表格出来,好让大家有个直观的了解:

HTC Vive Focus 3是一款VR一体机,这意味着它不需要连接任何外置设备便可以游玩观影,在定位方面,这款VR配合手柄和内向外定位系统可以实现6Dof自由度。内置的操作系统适用起来也还是比较便捷的,基本上只要搞懂随机附赠的手柄的键位,就能上手。

arpara 5K VR头显是一款分体机,相比起VR一体机,VR分体机虽然需要外接设备,但是因为没有额外的计算单元,VR分体机可以做的很小很轻,而且所接收的画面清晰度完全取决于设备输出的片源,换句话说,只要会折腾,VR分体机的上限更高。

GOOVIS Pro-X是一款比较特殊的设备,它既不属于VR一体机也不属于VR分体机,而是一款头戴显示器,也就是说它只能用来观影,这样一来,它的适用场景相对就比较窄了。好在这款头戴显示器在屏幕清晰度上的表现还是比较抢眼的。

上面也提到了,说起VR头显,基本上第一想到的就是HTC和Oculus,所以这次既然评测了HTC,那Oculus自然也少不了。有一说一,Quest 2应该确实是目前为止,资源生态最完善,第三方应用最丰富的VR头显,而且背靠Facebook(现在已经改名Meta)这棵大树,可以说是国际大厂了。

接下来我们看看这些VR设备之间的厚度和体积对比图,也可以对这次的评测产品实际的大小心里有个底。

通过对比,我们可以发现arpara与GOOVIS作为分体机和头戴显示器,它们的体积和厚度对比focus3和Quest 2这两位“VR一体机同学”可以说是差别非常明显,也为后面的“负重”对比埋下了伏笔。

大致介绍完了今天要评测的几款设备,下面我们就分别从硬件参数、画面观感以及综合使用体验这几个方面来详细分析一下它们之间的优劣势。

对于比较看重VR观影效果的朋友,可以直接看这幅汇总图,如果觉得不够清晰,下面还有屏摄的GIF图和详细分析。

这款来自HTC的VR一体机,初见就是大,巨大,不只是机身,它的目镜也超级大。在屏幕上,它采用了RGB排列的分辨率为的LCD屏幕,双眼分辨率为,基本上达到了5K分辨率,这在VR眼镜中基本上可以说是非常高的标准了。

感受一下目镜的大小,双2.88英寸的LCD屏幕占据了目镜端的绝大多数面积,focus3使用的是菲涅尔透镜,可以看到目镜上一圈一圈的螺纹,但是凑近观看还是很清晰的,不会看到螺纹的存在。

而且这款Focus 3的刷新率为90Hz,这也就是说每秒可以生成90幅画面,比我的iPhone13普通版刷新率还高,配合上120°的视场角,视野更大,可以说是视场角和沉浸感还是比较息息相关的。

在画面观感方面,这款Focus 3可以算得上是第一梯队。得益于高分辨率,效果可以说是非常出色,特别是在画面锐度上的表现,电影中非常细微的文字都能清晰的展现。

色彩方面的表现,focus虽然使用的是LCD屏幕,但是在色彩的鲜艳程度上表现还不错,可以看到电影中的色彩元素,都能较好的表现出来,HTC在色彩的调校上做的还不错。但是这里提一句,focus3的系统真的有点自作聪明了,只要离开目镜一小会,就会自动息屏,想让它再次亮屏,只能等loading,而且时间有点久,测试的时候很考验耐心。

实际体验感受的话,其实画质、观感都挺不错的,但它的重量实在有点锻炼脖子。的LCD屏幕确实足够优秀,但也正是因为这块LCD屏幕的尺寸,导致这款头显的单机重量高达785克,基本上戴一会就得摘下来休息一下,特别是转头的时候,感觉就有点像是被一块砖头压住了颈椎,观影过程中还是挺影响体验的。

和手部的对比,focus3的体积非常庞大

再来看看arpara,虽然是一家初创VR企业,但是这款arpara 5K VR头显还有丶东西的。这款头显采用了Micro-OLED屏幕,关于这块屏幕还是需要仔细介绍下。Micro-OLED屏幕,简单来说其实就是屏幕尺寸缩小版的OLED,而且因为尺寸变小了,如果想在这么小的屏幕尺寸下实现更高分辨率,那么每个像素的体积也就必须做的更小,这也是为什么arpara可以把尺寸做的这么小的原因——本身屏幕的物理尺寸也小!

1.03英寸的屏幕,目镜比focus3和Quest 2小了一个量级。另外,arpara头显也并未采用市面上普遍的菲涅尔透镜方案,而是采用一种叫做pancake的方案,这种光学方案的特点就是短焦距折返,在保留最高画质的基础上大幅降低了光学模组的体积,让VR设备显示更清晰的同时体积重量更轻小。

(左为pancake,右为菲涅尔)

因为是Micro-OLED屏幕,所以本质是也属于OLED屏幕的一种,拥有sRGB 127%和DCI-P3 90%的色域标准,在色彩表现力上用一个字形容就是鲜艳,没有LCD屏幕的那种饱和度非常低的感觉,这可能也和每个人的偏好不同有关,我个人是比较喜欢这种鲜艳浓郁的画面的。

在分辨率方面,arpara头显拥有双眼分辨率,平均到单眼也就是,这里还是要震惊一下,要知道arpara用的屏幕只有1.03英寸,分辨率高达5K,PPI为3514,相当于每个目镜都能显示655W个像素点。

超高的分辨率信息需要足够的传输带宽,目前市面上只有一根DP1.2标准的DP转Type-C转接线,最高只能实现4K分辨率,没办法跑满5K。所以这次arpara新推出了DP1.4标准转Type-C转接线,可以满足arpara 5K VR头显的5K分辨率需求。

下面进入到实机体验环节,这次我选择了一部原生5K分辨率的视频进行测试,一起来看看实际表现如何。

可以看到Micro-OLED屏幕在色彩表现表现上还是非常不错的,不是LCD那种饱和度偏低的观感。整体比较鲜艳,而且因为硬件物理的优势,工作温度范围更广,即使在比较寒冷的冬天也不会出现烦人的拖影现象。

此为HTC Vive Focus 3屏摄画面,因为采用的是LCD屏幕,所以可以看到,整体画面在色彩鲜艳程度上略显黯淡,对于我这种喜欢鲜艳色彩的用户来说,实际观感稍逊arpara头显。

除了分辨率高,这款arpara 5K VR头显的重量也只有200克,应该是今天评测的这几款VR设备里最轻的一款了,试戴时,体感的重量确实也非常轻盈。而且也没有focus3那种压头的感觉。

因为是分体机,所以这款arpara头显各个方面都非常小巧。和手对比一下,即便加上头箍也非常迷你。

重量轻是不是就意味着可以更方便地把它带出门?答案是肯定的。而且arpara官方还推出了一款专门的手机观影APP——arpara home,我特地试验了下,用华为P40手机连接可以即插即用。插上之后手机就能连接成功,而且APP还自带一套官方连接教程,看完一遍基本都能明白,支持高清2D、3D、VR格式的视频播放,效果还是非常不错滴。

GOOVIS Pro-X采用了两片索尼0.71英寸OLED显示屏,单眼分辨率为,折合PPI为3147,视场角则为53度,在四款评测的VR设备属于是最小的,但是据官方介绍,小也有小的好处,那就是画质更清晰。

因为屏幕只有0.71英寸,所以目镜并不大,整体还是比较小巧的,戴在头上也没有什么压迫感。

具体一些的观影参数,这款GOOVIS Pro-X可以实现20米距离内观看800英寸巨幕的屏幕效果,实际的观感大概就是坐在影院中排看向幕布的尺寸大小,在VR眼镜中还算不上大,而且没有那种巨幕的效果。话又说回来,不少朋友买VR设备的原因不就是为了在家也能体验到IMAX巨幕吗?

屏摄实拍,色彩有一些过于鲜艳,特别是在色彩元素比较丰富的场景,会略显晃眼。除了屏幕鲜艳程度,屏幕尺寸设置也有些过于保守,而且FOV视场角也不够大,基本上和正对面平视笔记本电脑的视觉观感差不多,沉浸感略欠。

另外这款GOOVIS在重量上的表现确实也非常不错,只有200克。戴在头上也没有明显的挤压感,长时间佩戴也不会感觉到颈椎难受,这点需要给个赞。

Oculus Quest 2是一款VR一体机,它内置计算单元,和HTC Vive Focus 3一样,它也同样不需要额外连接外置设备就可以进行观影。的单眼分辨率不算高,但也是市面上比较主流的标准,而且支持WiFi-6无线串流,可以用来串流游玩SteamVR游戏。

Quest 2同样采用了菲涅尔透镜,屏幕没有查到具体多少英寸,但是从这个面积来看应该不小。面罩的材质也属于比较软的,戴上还算舒适,但是Quest 2的头带设计个人感觉有点不太好,不仅不好调整,而且不够牢固容易滑落。

Oculus Quest 2使用的是一块RGB排列的LCD屏幕,拥有60/72/80/90/120Hz等多档刷新率可选,视场角大约为90度,算是VR一体机的平均水平。实际的观影效果,还是有一定的提升空间的,颗粒感还是比较明显的。

Quest 2的屏摄画面偏白,饱和度偏低不够鲜艳。当然色彩取向这种东西见仁见智,我个人是看下来觉得略显暗淡了。

在重量方面,Quest 2单机重量为503克,实际佩戴起来感觉比focus3好一些,但毕竟是一斤的重量,压头感依旧存在。用来玩游戏的话倒还好,因为可以左右转动头部,但是如果用来观影的话,脑袋长时间需要保持不动,看完一集40分钟左右的美剧就需要摘下来休息一下,和arpara以及GOOVIS这样的轻量级选手比起来,确实比较锻炼人。

Quest 2和focus3比起来要小上一圈,正面的设计也比较简洁,周边有四个Inside-out定位方式的摄像头,这套系统就是通过这四个摄像头来定位的,设计没有很突兀,比较和谐。

最后,我们一起来回顾一下这4款各有特色的VR产品。

首先是HTC Vive focus3,这款一体机给人的感觉就像是“大块头有大智慧”,785克基本上是三台手机叠在一起的重量,如果头部保持不动的话,还是比较难坚持的。另外就是它的价格比较高,接近万元的手机不是每个人都能承受的。

VR头显则是一款比较均衡的设备。它在京东平台的价格是3999元,个人认为还是挺合理的,而且售价也比较稳定。另外是它使用的Micro-OLED屏幕是比较优秀的,这种屏幕的优点的一句话总结就是“又小又清晰”。特别是在看高清VR电影的时候,画面的锐度和色彩的鲜艳程度都非常养眼,在家就能几乎实现堪比IMAX尺寸的巨屏。虽然仔细看的话能发现画面周边会有一些小幅度的畸变,但是不太影响实际观感。另外还有一点挺值得说道说道的,arpara在配件方面也很上心,特意推出了支持DP1.4标准的Type-C转接线,让无法Type-C直连的玩家也能享受到5K分辨率的震撼。

关于arpara头显,这里需要补充一点,arpara的定位和属性是一款VR头显。换言之,它可以外接官方出的一款叫做arpara定位器的外设实现兼容HTC Vive和Valve Index的定位系统以及手柄,也就能使用SteamVR平台游玩VR游戏。虽然玩游戏并不是这次评测的主打方向,但“我可以不用,你不能没有”(大家都懂)。

再来是GOOVIS Pro-X,这款在官方旗舰店售价6688元有点小贵。需要注意的是,GOOVIS Pro-X其实并不完全算是一款VR设备,只能充当显示器,不能外接定位器。也就是说,像是VR互动电影、或者VR游戏之类的应用就实现不了了。在屏幕观感方面,虽然这款的PPI高达3147,PPD为42,但屏幕尺寸实在是有点小了,沉浸感不那么强。当然可能有些朋友就比较喜欢这种屏幕小,但是屏幕清晰度很高的观影体验,这个还是比较见仁见智的。

最后是Oculus Quest 2,在京东第三方店售价大概在元,128GB版本的。这款产品虽然没有进入中国,激活产品的过程复杂些,但是依然没有消减国内用户的对这款产品的热情,人气依旧很高。不过这款的单眼分辨率+90度的视场角,其实对观影人群并不友好,看电影的时候大果粒还是比较明显的。相对来说主打的还是产品生态吧。

所以综合看下来,2021年最值得入手的观影VR产品就是:arpara 5K VR头显。这款产品的核心优势在于:画面清晰度、超轻重量、综合高性价比。

VR头显综合体验下来可以说是一款兼顾画面清晰度、超轻重量、高性价比的VR设备。屏幕的精细度很高,还只有200克的重量和3999的价格,性价比确实没的说。但从使用角度来说,这款产品也不是完美的。特别是对VR新玩家来说,操作实在有点复杂。arpara为了兼容很多设备而导致分辨率设置混乱,又是2D模式又是3D模式,而且每个模式下都有茫茫多的分辨率选项,对于没有玩过VR设备的小伙伴来说可能会觉得头大,甚至无从下手,还好作为国内厂商客服这一块专业性和响应速度都很不错。目前也有消息说arpara官方已经开始准备新版本的固件和软件,基本上实现即插即用,不用再把时间浪费在调整分辨率,这样也可以降低我们的上手门槛。

最后,如果你的需求也是主打观影,而且对于VR设备的屏幕尺寸和画质的要求的比较高,也希望价格不用很高,那么这款arpara 5K VR头显应该是目前市面上的最佳选择。

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