什么品牌的营销活动对中华民族文化有益

董宇辉有何过人之处? 

“牛排原切怎么说?Original Cutting”“回首向来萧瑟处,归去,也无风雨也无晴”“什么是独立?听世界的意见,保留自己的判断”……你能想到吗?这些话并非出现在学校教室,而在直播间内。这几天,董宇辉火了,曾经的新东方老师在直播带货的同时科普知识、妙语连珠,让网友高呼“学到了”“真上头”。今天,我们就来聊聊这件事。

知识主播火出圈的逻辑不难理解。曾经的新东方老师,凭借丰富的知识储备、多年上课锻炼出来的口才,把直播变成“课堂”,在实现个人转型的同时激发“粉丝磁场”,成为了直播带货乃至短视频界的一股清流。

值得欣喜的是,在网友的流连忘返中,在边看货边听讲中,我们看到了知识的魅力,也看到了这一届网友的学习热情。在表白时除了“我喜欢你”,或许还可以说一句“You are the apple of my eye”;在遇到困难时,可以想想“问汝平生功业,黄州惠州儋州”背后的豁达境界……这或许是看直播的意外收获。哪怕暂时用不到新学的内容,但至少在看直播、买东西的过程中,也充实身心、接收新知,让人心生愉悦、如沐春风。

近年来,网络直播行业的快速发展,改变了人们的娱乐方式、生活方式。而众多网红的应运而生,资本与流量的纷纷入场,为直播行业贴上了娱乐至上、景观世界、消费主义等标签,一时泥沙俱下。

事实上,人们在一划而过的快浏览外,也希望有从容不迫的慢享受;在段子奇观的冲击外,也希望能有信息知识的增量。从这个意义上说,无论是刘畊宏,还是董宇辉,都让我们看到了直播的另一种可能:除了买衣服、化妆品,也可以下单健身器材、纸质书;除了哈哈一笑、点赞互动,也可以传递知识、启迪思考。

高热度更需冷思考。从“调料为什么叫seasonings”讲到“霍去病封狼居胥”,从“头顶的星空和心中的道德”讲到“千山鸟飞绝,万径人踪灭”,信手拈来的引用,整饬华丽的排比,锦心绣口的比喻,董宇辉的过人之处可能不在于带货能力,而是内容生产。“知识+直播”的形式,不失为一次可贵的尝试。

但从直播行业本身看,一时火爆不等于一直火爆。流量从来不缺少接棒人,人们见证了太多轮网红的迭代。唯有在形式和内容方面不断激发火花,才能突破同一种营销形式可能带来的审美疲劳。

有人说:董宇辉的带货是一种知识经济。这一结论可能为时尚早。时下,直播行业发展进入专业化、垂直化阶段,董宇辉等主播仍有待进一步明确定位。毕竟,“知识+直播”的本质仍然是卖货,知识内容只是附丽其上的配角,或者是赋予商品的一种情怀。

相比专业的教育直播而言,“知识+直播”更像是一种“碎片化阅读”,而很难给特定受众以沉浸体验与体系化知识。尤其当知识与营销结合,难免会遇到内容创作的瓶颈。从这个意义上说,是锚住知识的核心竞争力,还是瞄准带货的广阔市场,是一个不可回避的问题。

必须承认,董宇辉的走红,说明网友对于更高质量直播与短视频内容的需求仍然旺盛。直播行业本质是服务行业。所有短视频从业者和主播都应该拿出更多诚意,满足受众需求;平台也要通过算法优化、内容激励等方式,催生更多寓教于乐的优质内容,为用户带来更好的体验。

直播现场成课堂,网友热捧学习忙。

知识带货非易事,守正创新方可长。

夏季已至,天气逐渐转热。有媒体调查发现,在一些城市的超市、便利店,动辄十几元甚至几十元的雪糕开始占据冷柜,3元以下的平价雪糕越来越难找到。“不认识的雪糕不要拿,因为你很可能吃不起。”网络上流传的这句话,道出了不少消费者的真实感受。

雪糕价格上涨,最直接的原因是原材料涨价。牛奶、淡奶油等原材料成本上涨,雪糕价格自然跟着水涨船高。不少品牌还追求纯牛乳、天然奶油、可可脂等原料升级,成本也随之推高。不仅是传统雪糕品牌纷纷推出高端线,有很多新品牌瞄准雪糕的网红属性,打造新产品、迅速抢滩市场,更与茶饮、餐饮、白酒,乃至影视、出版等行业,玩起跨界和联名。

比如,大家熟悉的故宫“脊兽”雪糕、西安“兵马俑”雪糕、武汉“黄鹤楼”雪糕等文创雪糕,曾一度风靡市场。或口味新奇,或造型别致,或采用植物基酶解等创新工艺,在品牌溢价等因素加持下,各种雪糕推陈出新,卖价“没有最贵,只有更贵”。

雪糕涨价,体现行业发展趋势,同时也反映了健康化、高端化、趣味化、美观化等雪糕消费新风向。随着人们生活水平的提升,雪糕作为童年记忆中物美价廉的消暑食品,如今已不再是夏天专属,成了四季常备的休闲零食。而吃雪糕发微博、晒朋友圈容易被点赞,也使得雪糕不再是冷饮的替代品,而是具备一定的社交附加值,能给人带来快乐和幸福感的“享受型食品”。可以说,大众消费理念、消费习惯的变化,为雪糕产业发展划出了更精细的市场赛道。

不过,雪糕卖上高价,并不代表品质无忧。无论是“双黄蛋”雪糕抽检大肠杆菌超标,还是用“特级红提”“不加一滴水”等标语构成虚假宣传,知名雪糕品牌频频翻车,不仅引发消费者担忧,也有损企业信誉。食品安全是必须牢牢守住的底线,口味是核心竞争力。两者皆失,营销做得再好,网红爆款也会很快过气。

如今消费者的消费选择更多,消费喜好也一直在发生变化,雪糕生产商只有练好内功,确保产品健康安全、品质过硬,才能吸引更多消费者,促进行业实现良性发展。

统计报告显示,我国冰淇淋市场保持增长态势,2020年达到1470亿元,2021年预计超过1600亿元,市场规模稳居全球第一。从人均年消费量来看,仍有较大上涨空间。这意味着,食品企业一方面可以继续加大雪糕的创新研发力度,多出精品留住回头客;另一方面也要注意培育品牌形象,不能仅靠各种花式营销来提升短期关注度。只要产品贵有所值,相信消费者自然愿意购买,也更容易形成消费黏性。

其实,不管是好吃便宜、外观质朴的老式冰棍,还是口味独特、造型别致的高价雪糕,对于广大消费者来说,总归是“萝卜白菜,各有所爱”。

他们选择雪糕最看重的不是营销噱头,而是有没有让舌尖和心头都感到冰爽的独特风味,来留存对生活的美好记忆。从这个角度看,雪糕的消费升级,不仅仅是价格的升高,更多的还是消费结构和品质的优化。努力在提高产品品质上下功夫,把网红产品打造成长红品牌,才是实现产业可持续发展、更好满足消费者需求的应有之义。

不知从何时起,逛商场成了不少人的一项饭前热身运动。过去,逛累了才会找家餐馆歇脚吃饭,如今是趁着餐前取号等位或饭后消食遛弯的空当儿顺便逛逛商场。今年一季度,广州、杭州、青岛、东莞等地重点购物中心的新开门店中,餐饮业态数量均超过了零售,占去半壁江山。

当吃货人数超过了买家,烟火气盖住了香水味,不少网友感慨,时髦商场终成美食城。今天我们就来聊聊这件事。

逛吃逛吃,“逛”为主还是“吃”优先?在以前,这个问题的答案显而易见。彼时品牌旗舰店里人头攒动,零售业态牢牢占据主导,餐饮只能作为补充业态委身于商场顶层或地下边缘位置。

如今不过几年工夫,商场俨然变成了美食城,顾客不管走到哪一层,累了都能就近走入一家餐馆坐下。天南地北的连锁餐厅相邻而立,甜品店里的年轻情侣成双成对,甜蜜分享着同一份奶油刨冰,网红店的排队长龙已成常态,甚至中午取号只能吃到晚饭……相比于琳琅的商品,似乎每一层楼升腾的人间烟火和弥散的食物香气更能吸引顾客驻足光临。

餐饮业态何以抢得“C位”?有人归因于处于衰落趋势的商场,需要借助餐饮才能“支棱”起来。然而,数据显示,2021年全国实体店消费品零售额达332781亿元,同比增长12.7%,其中百货店和专卖店零售额比上年分别增长11.7%和12.0%,实体零售业态韧性依然强劲。由此可见,商场拥抱餐饮业态,未尝不是主动适应市场格局变化的顺势而为。

如今的商场,健身房、亲子乐园等线下体验业态已成标配,汽车品牌体验店纷纷进驻,与美食一道为传统商业注入休闲生活功能。从零售购物中心转型为生活化休闲中心的进程中,与日俱增的餐饮店无疑是观察商场沉浸式体验业态蓬勃发展的最佳窗口之一。

商场需要餐饮业,餐饮业也需要商场。毕竟,商业要以满足消费者需求为鹄的。在“吃货经济”炙手可热的当下,商场无疑希望通过餐饮“引流”分一杯羹,而城市街面的规范化管理恰为商场转型提供了契机。过去,招商的高门槛令人望而却步,屈指可数的几大餐饮品牌独当一面,既价格不菲,又缺乏新意。

如今,原本高大上的商业综合体放下身段、敞开怀抱,降门槛、减租金、推补贴,不少传统小吃撤摊进店,从街头小馆跻身百货商场,从烟熏火燎变为明厨亮灶,吸引饕客由街头转至商场。

一些商场还利用集群集聚优势打造共享餐厅,为逛吃一族提供一站式服务,一店吃遍全mall让众口不再难调。高中低档各安其位,南北名吃一应俱全,差异化发展策略满足了更多人的消费需求。

商场业态因“吃”而不断变化,人们对“吃”的态度也悄然改变。当美好生活需要与日俱增,吃饭不再是单纯的饱腹行为和打牙祭的“口舌之快”,愈发成为情感连结的社交场景。

线上零售无所不在,外卖下单一键可达,但聚餐还得上门到店来吃才有味道。集逛吃于一体的商场作为聚会的最佳赏味区,助推外出就餐频率持续走高,不仅折射了消费升级的新趋势,更彰显了永远不变的人间真情。人们纵然可以通过互联网完成工作生活的种种事项,但终究抵不过三五好友把酒共欢、阖家团圆共享美味的亲切热络。

资源跨界合作拓宽经营赛道,复合空间带来全新消费体验,在万物皆可“跨界”的时代,跨行业、跨品类、跨渠道的餐饮新场景不胜枚举。

在商场拥抱餐饮的同时,边读边吃的“书店+餐饮”、边买边吃的“超市+餐饮”、边唱边吃的“KTV+餐饮”等新业态层出不穷,借助美食“出圈”、和餐饮深度绑定已成为众多实体店的共识。即便是远离城市的高速公路服务区,各大餐饮品牌也在加速进驻,从古代的“适千里者,三月聚粮”,到后来的端着泡面接开水,再到如今不下高速即享美味,舌尖上的流动中国成为餐饮跨界的鲜活注脚,而美食引领的业态融合才刚刚开始。

两组数据耐人寻味:2021年,全国餐饮收入46895亿元,同比上涨18.64%,占社会消费品零售总额的10.6%。餐饮收入增速跑赢GDP增速和社会消费品零售总额增速,成为拉动经济增长的强劲驱动力。但据另一项统计,中高收入国家平均每268人拥有一家餐馆,目前我国约2000人拥有一家餐馆。这也说明:中国的餐饮市场远未饱和。所以,先别忙着为“商场的宇宙尽头是食堂”而惊奇,或许下一个与餐饮相关的新业态更超乎你我想象。

这正是:商场食堂化,消费新体验;跨界促融合,业态更多元。

层出不穷的解压馆,真的能减少压力吗?

感觉压力太大时,你会怎么排解?听歌、看书、享用美食,或是闷头大睡?相较于这些比较常见的方法,如今不少年轻人追捧的解压方式越来越“潮”了。

前不久,我们聊过火爆一时的簇绒(tufting),得以窥见在年轻人中流行的解压玩法的冰山一角。今天,我们继续聊一聊关于解压的话题。

所谓心理压力,是个体对压力事件的反应而形成的一种常见心理状态。来自家庭的压力、来自社会的压力、来自自我期待的压力……在日常生活中,我们不可避免地面临着压力的侵袭。做好压力管理,可以说是一个终身命题。

多数情况下,来自各方面的小压力能够在人们的自我调适下得到消解,面对较大的压力或郁积已久的“心结”时还可以寻求专业心理咨询的帮助。不过还有一些时候,压力犹如鞋里的沙粒一样琐碎磨人,有人调侃着用圆周率来形容自己的压力指数:不是很严重,但却看不到尽头。对于这样的情形,低门槛、小成本又富有趣味性的解压方式便成为了刚需。

于是我们看到,秘密花园填色本风靡一时,史莱姆成为年轻人的“橡皮泥”,猫咖狗咖开遍繁华商圈,簇绒、流体熊等吸引人们沉浸数个小时……这些流行的解压玩法,都有一个共同的特点:能够提供即时满足。

完成一件手工制品的成就感、把玩史莱姆时酥脆炸耳的声音、猫狗等小动物毛茸茸的触感,这些看似不起眼的小事情小物件,通过即时的反馈给人们带来短暂的心理满足。再加上过程中舒缓的节奏、轻松的氛围、自由的操作,让人们卸下效率、成果、好坏等评价负担,得以沉浸享受过程,进一步帮助缓解压力造成的紧张、焦虑、抑郁等情绪。

敏锐捕捉到人们的需求,一些商家纷纷打出解压的旗号,想从火热的市场中分一杯羹。在宣传平台上,拳击、蹦床项目把“解压”二字标注在最醒目位置;有商家推出解压馆的概念,干脆集纳数十种解压玩法,让消费者随意挑选、尽情体验;还有的租个空房间简单摆上满地酒瓶,就成了所谓的“压力发泄屋”……

在各类出新出奇、令人眼花缭乱的宣传海报的吸引下,消费者前往体验、打卡,却也可能发现部分解压馆的噱头大于效果,一些项目滥竽充数,与解压相去甚远。对于各类名不副实的解压馆和解压项目,消费者有必要擦亮双眼、做足功课,避免奔着解压而来最后反倒给自己添堵增压。

还要看到,一些以暴力宣泄疏导内心积压情绪的解压方式,很可能会加剧极端情绪的产生。对于深陷压力之中、精神高度紧绷的人群而言,一些解压项目也很可能起不到正面的情绪影响。可以说,与专业门槛较高的心理咨询和心理治疗相比,大多数解压馆更像是提供了一些专门的空间和道具,让人们在娱乐或运动中简单“给心灵放个假”。也正是因为行业门槛较低,一拥而上之后,不少解压馆都面临着项目同质化、复购率低、更新迭代快、可替代性强等问题。

在市场竞争中脱颖而出,在消费者心中强化不可替代性,可能还需要相关商家瞄准消费者的情感和心理诉求,或创新玩法,或提高性价比,带来更良好、更专业、更有趣的解压体验。

如何科学有效纾解压力,是一个常谈常新的话题。在互联网还不如现在这样普及的年代,“如果你有鸭梨(压力),把它放进冰箱里,它就会变成冻梨(动力)”的段子已经为很多人所熟知。

从捏塑料泡泡、把手插进米堆,到如今五花八门的解压玩法,人们释放压力、舒缓压力的手段日益丰富多样。只不过,无论以何种方式“偷得浮生半日闲”之后,可能还是要回归到日常的工作生活节奏中去。更何况,压力不一定是贬义词,它也可能是创造力、生产力和高效率的催化剂。

从这些意义上来看,层出不穷的解压方式,更像是一场马拉松中的补给站,让人们得以短暂停歇、调整呼吸,以更好的状态继续进发。

这正是:解压玩法加调适,直把压力变动力。

随着天气渐热,日头越来越猛,防晒也渐渐成了人们出门前的必备功课。走在夏日街头,堪称一场“防晒装备大赏”:防晒伞、遮阳帽、墨镜、冰袖、防晒衫、长度到脚踝的防晒外套……不同部位严防死守,不给紫外线一丝可乘之机。今天,我们就从这个话题聊起。

防晒源于日常生活中的现实需求。随着对紫外线的了解更加深入,人们发现过度日晒不仅容易导致变黑,还会加速皮肤光老化、色斑等,还可能造成光敏性皮炎等与日晒相关的疾病。再加上社交媒体上铺天盖地的“防晒科普”“防晒对比”,不断强化着人们的防晒意识。

现如今,防晒在实用价值之外,被注入了更多审美的追求,已然和美白、抗衰老等画上了等号,在年轻群体特别是年轻女性中拥趸无数,孕育着一个广阔的市场。

相比防晒霜每隔几小时就要补涂和卸妆的麻烦,穿戴型的物理防晒在今年更为流行。所谓的物理防晒,是指区别于通过化学成分来实现防晒效果的防晒霜,而是借助物理材质来遮挡紫外线的用品,如太阳伞、防晒衫等。

一些商家瞅准机会,推出各种噱头的防晒装备。一件防晒衫,从基础的防晒功能,到追求面料清凉透气、款式时尚,再到主打冰感降温,甚至号称添加玻尿酸,可以给皮肤补水保湿……在商家的宣传文案中,一些“黑科技”令人眼花缭乱,充满了吸引力。

打开购物平台,这些标榜着“黑科技”的防晒衫无一例外,动辄大几百,甚至高达千元。消费者付费购买,是冲着美丽和健康去的。但是这些防晒衫,真有宣传的那么神奇吗?

此前,宁波市质检院纺织品纤维检验中心的专业技术人员曾对市面上不同价位的防晒衫和日常穿着的普通衣物进行了防晒试验。结果显示,普通衣物也有较好的防紫外线性能,甚至同颜色下,100%棉的普通衣物防紫外线性能比专业防晒衣更好。实际上,这些防晒衣所用材质,依然是寻常的涤纶、氨纶、锦纶等。有业内人士透露,所谓的“黑科技”,不过是不同的面料配比产生不同的效果而已。

不难发现,在这走俏的防晒潮流之外,健康的初衷已经出现了背离,刻意营造的容貌焦虑浮出水面。要白还不够,还要穿着好看,还要保湿补水,不仅暴露在外的皮肤要用防晒衣包裹起来,甚至头发和眼睛都要用帽子、墨镜加以保护。在一篇篇“软文”的作用下,消费者一边对紫外线视如洪水猛兽,另一边心甘情愿为商家打开钱包,为看似高大上的概念和噱头买单。

在容貌焦虑的裹挟下,人们甚至忽略了,紫外线是促进维生素D合成的重要因素,对预防骨质疏松有重要作用。前不久,杭州一位30岁的女士就因为长期见不到太阳、过度防晒、缺乏运动被诊断患了严重的骨质疏松。这无疑是对紫外线焦虑人群的一次警醒:防晒虽好,过犹不及,切莫用自己的健康为商家的营销买单。

适度防晒可以,过度焦虑不必。

适当晒晒太阳,身心满满活力。

他们到底在“搞什么毛线”? 

近段时间,浏览各个社交媒体,手提簇绒枪,玩起“突突毯”,正在成为年轻人相互分享的流行体验。“古有织女牛郎,今有‘扎女扎男’”,成为人们打趣的说法。在一档居家生活类综艺节目里,众多嘉宾也忍不住操作起这移动的“缝纫机”,在纫线声中获得乐趣。今天,我们就来聊聊这个话题。

簇绒,译自英文“tufting”,原本是一种制作地毯、保暖服装的传统工艺。近年来经过简化与推广,逐渐在社交媒体掀起体验热潮,并催生出线下体验店。体验者可以选择画作尺寸、图案,根据投影仪成像用记号笔勾出基本轮廓,随后操作簇绒枪,将毛线充分“打”进画作里填充色块,待“打”满后再封胶、加底、封边,最后像修剪草坪般铲平表面的长绒毛。整个沉浸式体验过程一般需要几个小时,尤其适合朋友、情侣一起动手、共同创作。

有体验者表示:“享受毛线穿过布的一瞬间”“仿佛日常的烦恼都被带走了”。簇绒的乐趣,一方面在于将毛线成条成块“打”进去的过程。随着“突突突”的韵律,体验者沉浸其中、免受打扰,既不费脑、又能消闲,成为繁忙之余的减压方式。

另一方面,簇绒作为家居装饰、日常配件的一部分,通过设计镜框、装饰画等表达创意设想,通过制作杯垫、抱枕等满足实用需求,让体验者充分收获创作加工带来的成就感。此外,体验的过程也是交流陪伴的契机,或自带话题帮助“破冰”,或共同完成留下美好记忆,或在社交媒体晒出分享生活,簇绒满足了年轻人的社交需求。

流行容易,经营不易。和很多火爆一时的体验项目一样,簇绒也面临着“朋友圈一晒,再也不爱”的一次性消费挑战。流行趋势不断更新,簇绒体验店应当在初体验后,以更多样的产品留住消费者,进而走出“种草—打卡”的简单循环。或结合风景名胜开发文创产品,或结合家居软装丰富体验用途,在保持沉浸式的同时走向开放式,打开更丰富的消费场景,或许是“网红”成为“长红”的必经之路。

事实上,围绕手工展开的服务行业前景广阔。近年来,从十字绣到羊毛毡,从编手链到簇绒,吸引无数人参与到DIY之中。如果说老辈人织毛衣、纳鞋底是必备生活技能,年轻人则把编织变为了乐趣。有人说:人类对手工艺的热爱已经刻进基因里了。

回溯人类发展的进程,先民用灵巧双手创造文明,结绳织布不仅创造出更舒适的生活,也锻炼了精细动作的能力、促进了大脑的发育。对于时下的编织爱好,有科学家结合临床观察作出解释:正所谓“十指连心”,锻炼手指有助于提高认知功能,还能够通过重复动作缓解焦虑。远至二战时期英国首相丘吉尔边织毛衣边听汇报,近至东京奥运会上跳水冠军戴利边观赛边打毛线,编织成为天然的抗抑郁剂,帮助人们减压凝神、专注如一。

工业时代轰然而至,一针一线一丝一缕的手工技艺面临空前危机。当纺织品从流水线上快速生产,手工制作何以自处?事实上,无论是对工匠精神的格外崇尚,还是缝缝补补的世代传承,手工制作从未退出舞台。其中既有超越工业复制的艺术美学追求,也有贴近真实生活的情怀代入,既包含了“任何困难都能动手解决”的自信,也包含了“不能输给机器”的倔强。

从这个意义上说,簇绒虽然不是生活必需品,但毛线本身的保暖作用与慰藉寓意,手工编织蕴含的独特心意,为它增添了一层情感共鸣、心灵相通的滤镜,增加了一份治愈色彩与独特情怀。这种精神价值正是精致的工业产品无法取代的。

值得反思的是,当商家开起一家家簇绒体验店并复制粘贴着同样的产品与服务,这些手工制品似乎再次被纳入工业化链条之中,失去了独一无二的制作体验。所以,DIY产业的发展,不能一味依靠“剧本”和“套路”,必须关注独特需求,提供个性化服务,定制用户满意的产品,提供因材施教的指导,如此方能呵护好人们心中“蠢蠢欲动”的手工冲动。

此间何闻机杼声?风潮正起客渐盈。

编织缝纫皆成趣,尺寸丝缕总关情。

从央视连续三天直播,到网友热情参与讨论,可能没有一处考古遗址能如此牵动大众的视线。日前,三星堆遗址发布最新考古成果,6个祭祀坑目前共出土编号文物近13000件。相比专业的学术研究,多数人最感兴趣的还是看上去神秘诡谲的青铜器。

将龟背形网格状器亲切称为“月光宝盒”,铜神坛上的人像被看作古代的“健身教练”,铜巨型神兽仿佛有“小猪佩奇”的影子……网友脑洞大开,让沉睡千年的器物成为网红,也吸引更多人了解三星堆。今天我们就从这儿聊起。

考古的魅力在于发现未知。从祭祀坑的年代考证,到象牙的来源,从七号坑八号坑重要文物的小心提取,到文物修复室内青铜神坛的复原,无数的谜题从三千多年前的文明现场生发开来。回望历史烟尘中的器物,研究者难免有这样那样的疑问,希望从新器物中看到柳暗花明,希望在多学科的合作研究上“一览众山小”。

对于广大受众而言,虽有玩笑式的解读分析,但也不乏真诚的求知探索,那些看似“外行”的问题背后也有考古学家的关切,需要抽丝剥茧寻求答案。

自上世纪八十年代三星堆两个祭祀坑的青铜器被发现以来,考古学界日渐形成共识:三星堆那些普通的尊、罍与同时代中原、长江中游地区的器物同类,而造型独特的立人像、面具、神树则是极具地方风格的器物。

此轮由新祭祀坑而再次启动的考古,让我们重新审视过去的观点:那些基于青铜尊、罍等再创造的器物是由同一批人制造的吗?浑铸法、分铸法、套铸法、锻打法等多元的工艺来自何方?回答这些问题,仅仅依靠肉眼所见远远不够。插上科技的翅膀,或许能帮助学者破译三星堆的“密码”,为公众带来更加鲜活的历史知识。

从原料上看,不同区域的矿山,成矿时间不一样,铅同位素会不同。所以,分析铜器的铅同位素,就可以追溯矿产来源。根据初步建立的巴蜀地区铜器分析数据库可以比对发现,三星堆时期的铜器和之后成都平原数百年间生产的青铜器,原料并不一样。成都平原有原料而不使用,恰恰有可能说明:三星堆铜器并非在当地生产。

从技术上看,常识告诉我们,某一区域的铸铜作坊,使用的铸造技术是相对固定的。考古学家在三星堆发现,有很多相同的器物却使用了不同的铸造技术,例如青铜面具的耳朵与面部的连接方式就至少有分铸式和一次性铸造两种方式。技术来源的复杂或许也能说明:三星堆铜器的来源并不单一。

三星堆不只有巨大的神树和面具。和大型青铜器相比,七号坑发现的小小铜铃,同样是了解历史的绝佳线索。铜铃是中国最早的青铜器标志性器物,后来承担了乐器、祭祀等多种功能。在距今4000年的山西襄汾陶寺,就曾出土过一例铜铃,那是我国迄今考古发现最早的红铜铸就的铜铃,开启了中国别开生面的青铜器铸造之路。二里头遗址著名的绿松石龙,其中部也有铜铃。到了殷墟,铜铃大量出现,并产生了多种用途。铜铃在三星堆的大量出土,或许也暗示着它与中原文化的联系,甚至是对中原礼乐文明的认同与接纳。

考古学的目的之一是透物见人。透过李白“蜀道之难,难于上青天”的诗句,很多人猜想三星堆是一个闭塞的文化。事实上,三星堆所展示出来的与周边世界的联系,远远超乎我们的想象。

青铜矿产资源的有限性与稀缺性,必然引发原材料与产地、使用地之间的远距离大范围流动;技术的垄断性、工匠的专业分工也必然带来人员的迁徙与移动。借助青铜器的生产,我们看到了不同地区资源、技术与文明发展之间的互动关系。

时下,中华文明探源工程让我们对中华文明多元一体格局有了更为清晰的认识。中华大地内部具有多个地理单元,不同的环境孕育了不同的文化,呈现出多元起源、丰富多彩的样态。然而,各区域的交流融合可能比我们想象的更精彩,也正是在这样的传播互动中形成了中华民族共同的文化基因。

正如三千年前青铜器“迁徙”的故事那样,我们也期待三星堆的玉器、金器、象牙等多学科研究,为世人揭示一个个完全不同的互动交流圈,展现更为奇丽的文明图景,复原三千多年前那个生机勃勃的世界。

这正是:蜀道难如登天,抑或有缝可“钻”。先民来往交通,智慧结晶非凡。

端午节还有哪些打开方式?

“四时花竞巧,九子粽争新。”端午时节,某电商平台的数据显示,5月中旬至下旬,粽子销量环比增长超440%,新口味粽子品种超过了130种。作为端午节的节俗之一,人们对“吃粽子”投注的热情,折射出传统节日在当下的生命力。今天我们就来聊聊这件事。

在长期的历史发展中,端午节形成了十分丰富的习俗活动,除了吃粽子、喝雄黄酒等特定的饮食活动外,还包括赛龙舟等娱乐活动,祭龙神等祭祀活动,插艾草、戴香囊、系五彩绳等避邪驱毒活动。

浴兰节、端阳节、诗人节、龙舟节……从端午节的众多别名不难看出,经过时间河床的沉淀,这一古老节日被赋予了多重意义。包制形状不一、口味各异的粽子,参与形式多样、精彩纷呈的节庆活动,每个人都能找到适合自己的过节方式。可以说,端午节就像一条纽带,连接历史和当下,体现了中华民族的历史传统、价值观念和文化认同。

有人说,节日是和人们日常生活互补的精神生活节点。传统的节俗,与当时人们的生产生活和精神世界有紧密的关联,即使岁月流转,生活方式不断改变,依旧能够给人带来心灵的润泽。

今年端午节来临之际,面对常态化疫情防控的形势,一些地方把民俗活动由线下转到线上,让祛病防疫的节日氛围进一步彰显。直播里体验端午习俗、云端观美景、线上听讲座,即使身不能至,也不妨碍人们领略厚重的文化韵味。众志成城、同舟共济、家国情怀,端午节俗中蕴藏的这些精神传统在同心抗疫的当下得到了进一步诠释,也让人们对祈愿和顺平安的节日内涵有了更为深刻的理解。

俗因势变,生生不息。以更大的历史视角观之,历经千百年,端午节的民俗活动和精神内核依然生动地存续于我们的现实生活,并不断衍生出“新民俗”,这本身就是其强大自我更新能力的体现。更好地涵养和传承传统节日及其承载的优秀文化,需要借助一些看得见、摸得着的民俗活动,也要采取适应当代生活的表现形式和表达方式。

比如,《端午奇妙游》等“中国节日系列”节目,在深度挖掘传统节日文化内涵、描摹历史风貌的基础上,创新视听呈现,引发观众共鸣。这启示我们,找到传统文化和现代生活的连接点,不断打造承载文化传统和节日内涵的时代载体,是让传统文化焕发新生、重放光彩的重要方式。

中华优秀传统文化,是中华民族的根和魂。近年来,不论是《我在故宫修文物》等热播的纪录片,还是活泼可爱的文物表情包、诙谐幽默的文物说唱,抑或是各大博物馆热卖的文创产品,都在不断满足人们日趋丰富而多样的精神文化需求,也让更多传统文化在活起来的同时火起来、潮起来。创造性转化、创新性发展,是新时代中华文化滚滚向前的强大内驱力。

以古人之规矩、开自己之生面,赋予传统文化新的时代内涵和现代表达形式,实现创造性转化、创新性发展,就能让文脉传承弦歌不辍、历久弥新,滋养我们的文化自信。

节日和时间有关。周期性的仪式和民俗活动,恰似向平静流淌的时间长河中投入的一颗颗石子,使之泛起涟漪、留下刻度。追思行吟泽畔的屈子、感受龙舟竞渡的激越、体味时令节气的变迁,今天,形式和内涵不断丰富的端午等传统佳节依然是中华文化的醒目符号,散发着别样的魅力。期待更多适应当代社会的创新表达和创意呈现,让传统节日焕发新气象,为人们提供更多心灵滋养与精神力量。

吃粽子、饮雄黄,插艾草、戴香囊。

赛龙舟、不相让,端午节、祈安康!

在我们谈及华文里的经典广告作品时,总少不了台湾广告的身影。

作为台湾文化广告中的经典代表,中兴百货的意识形态广告风格更是独树一帜,它既融入中国传统美学,又通过现代语言解构文案以传播一种前卫、时尚的现代生活方式。

谈到中兴百货的广告,自然是不能不提意识形态广告公司在它与中兴百货长达20载的合作期间,让这个3500坪的中型百货的销售额翻了22倍,并且连续创下全台湾百货公司坪效最高纪录。而意识形态为中兴百货所操刀创造的一系列后现代风格广告更是年年屡获奖项,甚至进入教科书,深深影响一代广告人的创作美学,被行业内视为“经典中的经典”。

但,令人惋惜的是,后来由于大环境变迁、内部管理不善、资金链缺口等因素,最终导致中兴百货在2008年关闭歇业。

本期《那时经典》,麦迪逊邦+创意邦 带你一起回顾这对经典广告搭档20年来的历程,以及中兴百货盛衰背后的故事。

80年代里的中国式呐喊

所有的一切,都离不开历史大背景的影响。谈及台湾百货业,最早可以追溯到日据时期(约1899年),而早期台湾百货多与纺织、服饰行业有关,中兴百货的诞生也正是如此。

1985年,当时台湾纺织业的知名企业台湾中兴纺织成立了中兴百货。提及中兴纺织也许有人还不太熟,但其与上海针织九厂1988年合资所打造的「三枪牌」,相信很多人一定不陌生。至今大陆很多纺织业公司都是由中兴纺织参与投资建立。

在中兴百货成立的那个时期,当时的台湾东区商圈兴起涌现了一大批百货公司,日本百货经营理念和方法也已经正式进入台湾市场。

80年代的台湾街头(图/照片中国网)

80年代台北东区忠孝东路街景

到了1987年,台湾第一家中日合资百货“太平洋崇光百货”在台北东区成立。它的出现,标志着合资百货进入台湾市场,一时震撼当时业界。但也在另一方面逐渐促使一批本土百货公司的觉醒,使它们深入研究百货业的经营理念和方法,寻求各自的差异性和个性化发展,中兴百货就是其中之一。

当时中兴百货的目标受众定位在25岁到40岁的中高端人群,其中以教育程度较高的女性为主,她们推崇个性与品位,精神需求高,渴望通过消费实现差异化,标榜自己的身份地位。基于这种背景,1988年,中兴百货选择从自身出发,进行大刀阔斧的改革,而承担这一时期传播重任的是刚刚创立一年左右的意识形态广告。此前的1987年,郑松茂和许舜英双双离开华商广告公司,携手共创意识形态广告公司。

在这次改革中,中兴百货以全面改装升级,包括CIS、商品结构、行销定位都进行了调整,并将自身定位为“中国创意文化”,来区隔于日系百货公司。

在配合全面改装的平面广告文案《中兴改装全新开幕》中,中兴百货正式发出自己的呐喊:

90年代,当我们这个社会开始为贫乏的人文素养,饥饿的精神内涵,失落的民族美学而反思的时候,中兴百货也在此时,以‘中国创意文化’为新的企业使命,全新出发。藉着这一份生活提案,我们希望可以带动一种现代中国的生活方式;高品质而不是高消费,重视创意、培养具有品位的流行感度;更重要的是,找回从容婉约、细腻优雅的中国美学自信。为能实践这份使命,我们将倾力支持中国设计师及艺术家从事。

另一方面,为了替消费者塑造这一个,真正具有国际视野的购物环境,我们更引进数十个顶尖国际品牌,使长期以来把眼光放在巴黎、米兰、东京的消费者,不再以出国购物为时尚,我们将发现,中兴百货是第一家具有民族美学自觉及风格的国际级百货公司,我们深信,中兴百货的全新出发,将改写国内百货公司的经营史。

此时此刻,‘百货公司’再也不代表旧有的意义,她再也不只是购物场所,而将全面介入你的生活情境,扮演着生活美学顾问、国际创意情报媒介、文化活动推动者等诸多角色,丰富中国人的生活创意。

中兴百货台北公司改装开幕,献给全国一份中国创意生活提案。

在这份长达450多字的宣告里,中兴百货以民族美学弘扬者的身份,重新定义百货公司,展现民族时尚先锋态度。从“生活美学顾问、国际创意情报媒介、文化活动推动者”等诸多词语中,我们可以看到中兴百货已经将自身传播从产品资讯提升到品牌姿态,并将维护中国文化自尊视为企业己任,将自身推到全球竞争的风潮浪尖。

  **年末,国家广电总局实行优秀国产动画片推荐播出办法和国产动画片发行许可证制度。这一制度旨在鼓励放宽动漫产业投融资环境,有针对性地破解动漫产业在发展过程中的资金难题;建立以手机移动客户端为核心载体的新媒体技术手段的全媒体传播平台;找准市场地位,促进产业集群化发展。经过几**年的发展,在各级政府的扶持鼓励政策下,创意产业中心、动漫产业谷、动漫产业基地相继在国内建立;一批优秀动漫作品也在央视频道播出,并在国内国际大赛中获奖;一批优秀动漫企业也屡出精品,在国内同行中脱颖而出。但国内产业在经历高速增长的同时,短板开始显现:后续资金不足,产业链不完善;专业传播平台缺失,消费潜力难以释放;企业单打独斗,无法在市场上形成合力。

  中国动漫产业已集聚了***多家企业、近***万从业人员,**年产值达***亿元。其中,手机动漫年产值已突破***亿元。手机动漫对于中国动漫而言,是超越欧美日等传统动漫强国的重大机遇。**年产业发展呈现出如下特点:一是产业结构进一步优化。端游和页游逐渐进入成熟期,全年产值***亿元,实现稳步发展;手机游戏则依托4G网络和智能手机呈现了爆发式增长,全年产值***亿元,约占全国手游产值的***%。二是“走出去”的步伐进一步加快。以完美世界、智明星通、昆仑游戏为首的原创研发企业出口金额持续增长。三是并购、上市热潮进一步升温。

  网发布的中国动漫调研及未来分析报告(年)认为,从国内动漫内容消费市场构成看,中国本土动漫产品占比仍然较低。中国的动漫内容消费市场仍然被日本和欧美的动漫所占据,中国本土原创动漫在我国动漫内容消费市场的占比仅为***%,而日本则占据了约***%的份额。欧美和日本等国在文化产业发展方面采取了较多的措施。如美国通过实施“自由市场”与“知识产权保护”的双重战略促进文化产业大发展。一方面,美国文化企业实行自由企业制度,联邦政府不干预电影、电视、广播、动漫等文化产业的市场化运作,由各州及地方政府采取退税、减免税和贴息贷款等方式为盈利性及非盈利性文化产业提供资金支持;另一方面,美国高度重视知识产权保护,相继通过了一系列相关法律、法规,旨在营造公平竞争的大环境。日本自从实施“文化立国”战略以来,政府一直积极发展创意产业,以动漫、游戏、音乐等为主体的创意产业快速发展,不仅使国内经济发展迅猛,同时也带动了相关产业的发展。随着数字科技的飞速发展,移动互联网的普及为中国动漫产业的发展带来深刻的变化,促进了数字新媒体动漫,尤其是手机的发展。

  国外的动漫产业其已经形成了***个比较成熟、系统的产业链。在美国,动画业的产值几乎占据全球市场的***%,达到约合人民币***亿元;而日本动漫产业则完全采取市场化运作,制作生产和营销推广完全分离,由市场的淘汰筛选机制规避产业风险;近年来韩国动漫产业的快速发展中,政府则给予了大力的扶持;印度更是拥有了世界上最庞大华丽的神话体系,世界各地无数动画作家以印度神话为时代背景,创作了众多优秀的作品。虽然与国外动漫产业相比,中国存在着明显的差距,但这也意味着我国动漫产业存在着进步的潜力空间与机遇,我国政府不仅颁布了一系列政策鼓励国产动漫的发展,给予动漫产业史无前例的政策支持,同时也加紧兴建各种动漫产业基地、动画教研基地、动漫振兴基地,动漫展、动漫主题交流会议、动漫人才招聘会更是遍地开花。我国动漫产业存在每年***亿元的庞大市场。

  《中国动漫行业现状调研及未来发展趋势分析报告(年)》依据国家权威机构及动漫相关协会等渠道的权威资料数据,结合动漫行业发展所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度对动漫行业进行调研分析。

  《中国动漫行业现状调研及未来发展趋势分析报告(年)》内容严谨、数据翔实,通过辅以大量直观的图表帮助动漫行业企业准确把握动漫行业发展动向、正确制定企业发展战略和投资策略。

  产业调研网发布的是动漫业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握动漫行业发展趋势,洞悉动漫行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一。

第一章 动漫及动漫产业相关概述

    一、动漫的概念

    二、动画的相关简述

    三、漫画的相关简述

  第二节 动漫产业概述

    一、动漫产业概况

    二、动漫产业链释义

    三、动漫周边产业涵意

  第三节 动漫作品概述

    一、动漫作品的特点

    二、动漫作品的类别

第二章 年国际动漫产业发展分析

  第一节 国际动漫产业发展概况

    一、国外动漫产业政策解析

    二、国际动漫产业发展综述

    三、国际动漫产业的发展特点

    四、国际动漫产业发展的成功经验剖析

  第二节 日本动漫产业

    一、日本动漫产业的发展回顾

      年日本动画产值及增长率统计

    二、日本动漫行业发展特色解析

    三、日本动漫产业面临的四大困境

    四、日本动漫市场持续走低

    五、日本动漫也困惑 在欧美市场遭遇尴尬

  第三节 美国动漫产业

    一、美国动漫产业发展历史

    二、美国动漫产业以市场为先

    三、丰富的想像力铸就美国动漫帝国

    四、市场运下的美国动画

    五、美国动漫巨头将扩展中国市场

  第四节 韩国动漫产业

    一、韩国动漫产业发展回顾

    二、韩国如何发展动漫产业

    三、韩国重振动漫产业的几大措施

  第五节 中国台湾动漫产业

    一、中国台湾动漫产业发展浅析

    二、中国台湾动漫市场发展综述

    三、中国台湾动漫产业:与大陆携手“逐格造梦”

    四、中国台湾动漫业 首见集体登陆

  第六节 欧洲国家动漫产业

    一、英国动漫产业在欧洲居领先地位

    二、俄罗斯动画产业发展概况

    三、捷克动画产业发展分析

    四、波兰动画产业发展简况

    五、瑞典动画产业发展概况

    六、欧洲动漫产业发展的“软肋”

  第七节 年世界动漫部分企业发展现状分析

    四、日本GAINAX

    九、东京MOVIE

    十一、韩国Sunwoo

    十二、韩国COCOMO

    十三、法国达高动漫集团

    十四、布滋动漫公司

第三章 年中国动漫产业发展环境分析

  第一节 年中国经济环境发展分析

    一、中国GDP分析

    二、城乡居民家庭人均可支配收入分析

    三、全社会固定资产投资分析

    四、进出口总额及增长率分析

    五、社会消费品零售总额

  第二节 年中国动漫产业发展政策环境分析

    一、关于推动中国动漫产业发展若干意见的通知

    二、《关于发展中国影视动画产业的若干意见》

    三、《文化市场行政执法管理办法》

    四、中华人民共和国著作权法

    五、互联网文化管理暂行规定

    六、音像制品管理条例

    七、中国青少年网络协会绿色游戏推荐标准

  第三节 年中国动漫产业发展社会环境分析

第四章 年中国动漫产业整体运行现状分析

  第一节 动漫产业的基本概述

    一、动漫产业范围界定

    二、动漫产业的内涵

    三、动漫产业链及周边产业

    四、动漫作品的特点与分类

  第二节 年中国动漫产业运行概况

    一、中国动漫产业发展的历程

    二、中国动漫产业发展的环境要素解析

    三、中国动漫产业所处发展阶段

  第三节 近几年来中国动漫产业热点聚焦

    一、动画片制作发行状况分析

    二、中国动漫产业进入丰收期

    三、动漫产业获得多项国家政策扶持

  第四节 年中国动漫产业热点问题探讨

    一、中国动漫产业发展面临的主要挑战

    二、对比国外中国动漫产业存在三大缺失

    三、中国本土动漫产业遭遇新难题

    四、中国动漫产业面临多重威胁

  第五节 年中国动漫产业发展的对策分析

    一、中国动漫产业应加快产业化速度

    二、中国动漫发展亟需进行体制改革

    三、国内动漫产品分级制度的构建迫在眉睫

    四、促进中国动漫产业健康发展的对策与措施

    五、中国动漫产业可持续发展的战略思路

第五章 年中国动漫市场分析

  第一节 中国动漫市场概况

    一、我国动漫市场规模分析

      年中国动漫用户规模现状及预测分析

    二、中国动漫市场崛起的四大因素分析

    三、动漫市场戏曲动漫开辟一席之地

    四、国产动漫已占国内市场半壁江山四项措施促其国际化

    五、国内成人动漫市场开发前景广阔

  第二节 中国动漫消费市场分析

    一、中国成为世界最大动漫消费市场

    二、中国动漫市场消费者构成状况分析

    三、动漫产品消费者的代际消费原理探讨

    四、青少年动漫消费情况分析

    五、透析中国儿童动漫消费市场的潜力

  第三节 中国动漫市场营销分析

    一、千亿市场待开 动漫业步入2.0营销时代

    二、动漫图书市场的营销技巧

    三、动漫市场营销进入新媒体时代

    四、金融危机给动漫营销带来的机遇与挑战

    五、动漫营销的中国机遇与挑战

第六章 年中国动漫产业基地运行形势分析

  第一节 动漫产业基地早期发展概况

    一、国家动漫产业基地建设的基本背景

    二、国家动画产业基地建设状况分析

    三、国家网络游戏动漫产业基地建设状况分析

    四、国家动漫产业振兴基地建设状况分析

  第二节 年中国动漫产业基地发展现状分析

    一、各地动漫产业基地建设动态与特征概述

    二、国家积极支持动漫产业基地建设

    三、中国动漫产业基地发展掀起高潮

    四、中国动画产业基地经济收益创历史新高

    五、中国各地动漫产业基地建设如火如荼

  第三节 年中国动漫产业基地发展存在的问题

    一、动漫产业基地发展存在的主要问题

    二、中国动漫产业基地发展面临十大难关

    三、中国动漫游戏产业基地发展的弊病分析

    四、中国动漫产业基地建设陷入误区

    五、中国动漫产业基地发展思路亟需改进

  第四节 年中国动漫产业基地发展的对策分析

    一、动漫产业基地是品牌化发展的有效路径

    二、中国动漫产业基地发展的路径选择

    三、中国动漫游戏产业基地发展应借鉴先进经验

    四、动漫产业基地发展应关注平台建设

    五、促进动漫产业基地发展的相关建议

第七章 年中国动画产业分析

  第一节 全球动画产业概述

    一、世界动画电影发展历程

    二、全球动画产业发展概况

    三、日美动画电影风格分析

    四、全球十大经典动画片回眸

  第二节 中国动画产业发展概况

    一、2022年中国电视动画片制作发行状况分析

    二、我国影视动画产业发展再上新台阶

    三、国内动画片市场化运作的商业模式解析

    四、中国动画产业发展加快集群带初步形成

  第三节 年中国动画产业运行现状分析

    一、2022年我国动画片制作发行状况分析

    二、2022年中国影视动画产业发展特征解析

    三、年度电视动画片制作发行状况分析

    四、年影视动画人才“全线告急”

    五、年动画电影贺岁片市场竞争激烈

    六、年我国动画片出口额同比增长分析

  第四节 中日动画比较分析

    一、中日动画的发展路径

    二、中日动画的生态环境

    三、中日动画的创作策略

    四、中日动画的价值取向

  第五节 中国动画播映市场分析

    一、中国动画播映体系的形成

    二、中国影视动画播映市场规模初显

    三、中国动画电影播映市场开发营销策略分析

  第六节 中国动画产业发展的问题与对策分析

    一、人才供需失衡桎梏中国动画产业发展

    二、进口动画片冲击的“双重怪圈”严重制约中国动画产业发展

    三、国内外动画片制作成本存在巨大差异

    四、发展中国动画产业的建议

第八章 年中国漫画产业分析

  第一节 全球漫画产业分析

    一、欧美漫画业概况

    二、美国漫画业青睐“数字化”

    三、日本漫画发展呈现下坡趋势预测分析

    四、韩国影视业热捧日本漫画小说

  第二节 中国漫画产业分析

    一、中国漫画发展的七个阶段

    二、中国漫画产业发展概述

    三、手机漫画给中国漫画业带来新气象

    四、中国漫画杂志市场格局分析

    五、国内漫画消费市场分析

    六、中国原创漫画受国际市场青睐

  第三节 中国香港漫画产业

    一、中国香港漫画业的崛起

    二、中国香港漫画业市场总额达10亿港元

    三、中国香港出现首部政策性漫画

    四、日本漫画对中国香港漫画的影响分析

  第四节 漫画新闻产业

    一、漫画新闻的定义

    二、中国漫画新闻的概况

    三、漫画新闻的传播优势分析

    四、漫画新闻发展中的问题分析

    五、漫画新闻发展的策略

  第五节 中国漫画产业的问题与发展趋势预测

    一、新漫画通向连环画主流遭遇的阻碍

    二、推动原创 用漫画杠杆撬起动漫产业发展

    三、动漫时代传统漫画的发展走向

    四、成人漫画市场前景广阔

第九章 年中国手机动漫产业分析

  第一节 手机动漫概述

    一、手机动漫的概念

    二、手机动漫的产业价值链

    三、手机动漫市场的特点

    四、手机动漫的传播性与受众分析

  第二节 中国手机动漫产业发展概况

    一、手机动漫产业发展综述

    二、手机动漫盈利前景渐明

    三、4g时代手机动漫面临的机遇与挑战

    四、手机动漫有望成为超日赶美突破口

  第三节 手机动漫产业面临的问题与对策分析

    一、4g手机与动漫产业合流利益分配成最大的问题

    二、手机动漫亟需建立有效的商业模式

    三、手机动漫(偏漫画)的问题及对策

    四、手机动漫(偏动画)的问题及策略

  第四节 手机动漫发展前景及趋势预测

    一、手机动漫产业前景光明

    二、手机动漫欣荣发展的梦想,将在4g时代照进现实

第十章 年中国网络动漫产业分析

  第一节 网络动漫概述

    一、网络媒体的定义及分类

    二、网络动漫的用户特征

    三、网络动漫市场特点分析

    四、网络动漫的两种经营模式

  第二节 网络动漫产业分析

    一、探析传统文化对网络动画创作影响

    二、中国网络动漫市场蓬勃发展

    三、网络动漫试水传统领域

    四、中国网络动漫面临的机遇与挑战

  第三节 网络动漫产业赢利分析

    一、动漫网站盈利模式单一

    二、“有价无市”的尴尬

    三、不要风险投资

    四、网络动漫亟待突破盈利困局

  第四节 FLASH动画发展分析

    一、FLASH动画概述

    二、Flash动画与传统动画之比较

    三、FLASH动画从网络走向电视是趋势预测分析

第十一章 年中国漫游戏(偏网络)产业分析

  第一节 网络游戏产业发展概况

    一、中国网络游戏产业政策环境分析

    二、中国网络游戏市场消费群体分析

    三、年中国网络游戏产业发展情况分析

    四、年网游业发展综述

    五、摆脱哈日哈韩 国产网游市场份额升至六成以上

    六、年国内网游市场带动相关产值分析

  第二节 年网络游戏市场调查分析

  第三节 动漫游戏产业分析

    一、动漫游戏产业的特征解析

    二、动漫网络游戏业最能体现文化创意实质

    三、全球动漫游戏产业推动三大市场发展

    四、网络游戏与动漫之间的融合发展

    五、中国动漫网络游戏攻入国际市场

    六、中国动漫游戏产业陷入股权融资僵局

  第四节 发展中国动漫游戏产业的建议

    一、正确认识动漫游戏业的战略机遇期

    二、走中国道路让国产原创产品占主流

    三、高端人才培养是关键

    四、培育动漫游戏产业链

    五、保护知识产权及提升行业自律意识

  第五节 动漫游戏的发展前景与趋势预测

    一、网游业与动漫业结合前景看好

    二、中国动漫游戏产业市场潜力探析

    三、2022年中国网游市场规模预测分析

    四、网络游戏未来十大趋势预测分析

第十二章 年中国动漫产业区域发展分析

  第一节 北京动漫产业

    一、北京动漫产业产值获得大丰收

    二、北京动漫游戏产业优势分析

    三、北京动漫游戏产业营运分析

    四、北京出台三大政策重奖动漫游戏产业

    五、北京动漫游戏产业联盟成立 为“中国制造”开发际客户

    六、加快发展北京动漫产业的建议

  第二节 上海动漫产业

    一、上海动漫产业发展现状浅析

    二、上海动漫产业发展的优势与机遇

    三、动漫产业集结成链 上海动漫产业促进会将落户张江

    四、上海动漫衍生产业园发展态势良好

  第三节 深圳动漫产业

    一、深圳动漫产业发展的路径、要素及定位

    二、深圳动漫产业集聚效应显现

    三、深入分析深圳动漫产业的现状调研

    四、深圳动漫业急需做大产业

    五、深圳动漫产业面临的挑战与发展建议

  第四节 济南动漫产业

    一、济南市动漫产业发展概况

    二、济南市形成动漫游戏产业链

    三、济南市出台新政扶持动漫产业 企业可享税收优惠

    四、济南动漫产业产值10.3亿元

    五、济南动漫建设产业链完整的产业园区

    六、2022年济南市动漫产业发展预测分析

  第五节 长沙动漫产业

    一、长沙市动漫产业的比较优势

    二、长沙动漫产业发展的政策环境

    三、长沙动漫产业:创新成金

    四、长沙国产动漫打进国际市场

    五、长沙市动漫产业面临的问题

    六、促进长沙市动漫产业发展的政策建议

    七、湖南动漫游戏产业新年展示新亮点

  第六节 杭州市动漫产业

    一、杭州动漫产业发展的背景和优势

    二、金融危机下杭州动漫产业逆市上涨

    三、杭州动漫产业面临两大瓶颈

    四、杭州发展动漫产业的主要措施

    五、杭州动漫产业发展的成功经验

    六、杭州:打响“动漫之都” 做大做强文化创意产业

  第七节 厦门动漫产业

    一、厦门动漫产业的发展概况

    二、厦门动漫产业成为三产发展中坚力量

    三、厦门千万扶持资金助推动漫产业发展

    四、福建省多渠道全方位开发动漫产业人才

    五、厦门承接中国台湾动漫产业转移研究

    六、厦门六大举措力争软件业产值达300亿

  第八节 其他省市动漫产业

    一、重庆动漫产业发展综述

    二、南京市动漫产业发展概述

    三、武汉市动漫产业链初步形成

    四、成都漫画新作探索动漫产业发展新模式

    五、福州全方位完善动漫产业体系

    六、郑州出台动漫产业鼓励政策

    七、动漫产业成为安徽省新的经济增长点

第十三章 年中国动漫衍生品市场分析

  第一节 动漫衍生品市场概况

    一、国内动漫衍生品市场异军突起

    二、中国动漫衍生产品市场空间大但企业盈利模式还不明确

    三、动漫衍生品市场空间超千亿元 企业面临洗牌

    四、发展动漫衍生品市场 创意主打商标先行

    五、动漫衍生品市场被看好

  第二节 动漫与广告业

    一、动漫与广告的结合

    二、动漫广告是跨越传统的新产物

    三、在线广告是动漫产业的重要发展领域

    四、动漫广告迎来“80后”消费黄金时代

    五、年流行广告+动漫品牌双赢模式分析

  第三节 动漫与服装产业

    一、动漫服装的产生

    二、卡通服装品牌 我国服装市场生力军

    三、卡通设计中的浪漫、纯正

    四、动漫主题成为传统服装业发展新契机

    五、发展动漫服装品牌的市场初探

  第四节 动漫与食品产业

    一、动漫食品在中国悄然流行

    二、卡通食品带动食品业新的消费浪潮

    三、休闲食品借用动漫形象的好处及对策

    四、迪士尼食品向健康食品迈进

  第五节 动漫与玩具产业

    一、玩具不应仅做动漫产业链的下游

    二、玩具业依托动漫实现转型升级打造完整的玩具动漫产业链

    三、应对经济寒流玩具业纷纷与动漫业融合

    四、网游玩具:传统玩具业破发点

第十四章 动漫行业竞争格局分析

  第一节 中国动漫行业优势探讨

    一、中国动漫产业具有三大优势

    二、中国发展虚拟动漫产业集群的竞争优势

    三、中国动漫产业的政策优势剖析

  第二节 动漫行业竞争状况分析

    一、中国动画的国际竞争力解析

    二、台企进军大陆--动漫行业竞争将加剧

    三、国内各地争相建设动漫基地

    四、幽默漫画期刊市场竞争激烈

  第三节 打造动漫民族品牌核心竞争力

    二、以创意提升品牌价值

第十五章 年中国动漫行业部分竞争企业分析

  第一节 江通动画股份有限公司

  第二节 湖南三辰卡通集团有限公司

  第三节 环球数码创意控股有限公司

  第四节 湖南宏梦卡通传播有限公司

  第五节 广东奥飞动漫文化股份有限公司

  第六节 广东原创动力文化传播有限公司

  第七节 上海美术电影制片厂

  第八节 浙江中南卡通股份有限公司

  第九节 上海盛大网络发展有限公司

  第十一节 湖南山猫卡通有限公司

  第十二节 山东蓝狐动漫有限公司

  第十三节 南京鸿鹰动漫娱乐有限公司

  第十四节 苏州欧瑞动漫有限公司

  第十五节 厦门大拇哥动漫股份有限公司

  第十六节 常州银河动漫发展有限公司

第十六章 年中国电视产业现状分析

  第一节 中国电视业总体概况

    一、中国电视业发展概况

    二、移动电视与传统电视产业发展分析

    三、电视产业发展格局与新媒体传播创新

  第二节 电视剧产业概况

    一、中国电视剧产业发展概况

    二、年中国电视剧产业发展分析

    三、中国电视剧产业发展面临的挑战

    四、电视剧内容产业的创新需求分析

    五、金融危机下的中国电视剧产业分析

    六、中国电视剧产业价值链构成及发展策略

    七、电视剧产业精品化发展战略探析

    八、中国电视剧产业的十大预言

  第三节 电视剧市场分析

    一、中国电视剧市场环境分析

    二、年中国电视剧市场分析

    三、我国电视剧市场发展新形势

    四、我国电视剧市场呈出的东北现象分析

    五、电视剧市场订单化发展态势分析

第十七章 年中国重点地区影视业分析

    一、北京广播影视产业发展概况

    三、北京电影产业发展分析

    四、北京电视剧产业发展分析

    五、北京广播影视业面临的问题和挑战

    六、北京广播影视产业的发展目标

    一、上海影视产业发展分析

    二、上海电影市场发展分析

    三、上海市推动影视业发展措施

    一、广东省电视内容产业链调查分析

    二、广东电影市场发展分析

    三、深圳市电影院发展探析

    一、浙江省影视产业呈现良好发展态势

    二、浙江横店影视产业发展解析

    三、年横店影视产业实验区发展情况分析

    四、浙江省加快发展影视产业

    一、云南影视已形成全国知名品牌

    二、昆明市电影后产品市场分析

    三、云南十大影视基地介绍

第十八章 年中国动漫产业发展前景预测分析

  第一节 年中国动漫产业发展前景预测

    一、中国发展动漫产业面临的机遇与空间

    二、动漫产业前景广阔

    三、未来动漫产业发展政策的着力点

    四、未来5年将是中国动漫产业黄金期

    五、年中国动漫行业薪酬福利发展预测分析

  第二节 年中国手机动漫发展前景及趋势预测

    一、手机动漫产业前景光明

    二、手机动漫市场调整趋势预测

    三、手机动漫将成为下一个手机增值业务增长点

  第三节 年中国动漫游戏的与趋势预测

    一、网游业与动漫业结合前景看好

    二、动漫游戏业就业前景光明

    三、未来三年中国网络游戏的主流发展趋势预测分析

第十九章 年中国动漫产业投资机会与风险分析

  第一节 年中国动漫产业投资机会分析

    一、动漫衍生产品机会多多

    二、卡通流行带来的投资商机

  第二节 年中国动漫产业投资风险分析

    一、动漫投资的政策风险

    二、动漫原创存在的风险

    三、动漫企业融资风险

    四、其他风险分析

  第三节 中 智 林:专家建议

  图表 动漫产业链示意图

  图表 动漫衍生品分类列表

  图表 动漫衍生品开发模式

  图表 动漫人才流动率分布图

  图表 动漫行业薪酬区间分布

  图表 中国动漫受众年龄分布比例

  图表 青少年动漫兴趣分析

  图表 青少年喜欢的动漫作品分析

  图表 青少年喜欢的动漫类型分析

  图表 青少年观看动漫作品的数量

  图表 青少年动漫衍生产品的消费习惯

  图表 青少年动漫消费方式分析

  图表 青少年动漫收视频率分析

  图表 青少年动漫收视偏好分析

  图表 青少年漫画类型偏好分析

  图表 中国动画片商品化市场结构的三个层次

  图表 国内播映动画片的主要商业策略

  图表 国内动画片的三种商业类型

  图表 A类型的动画片

  图表 B类型动画片的“品牌”导向

  图表 C类型的动画片=广告片

  图表 全国各省国产电视动画片生产状况分析

  图表 全国原创电视动画片生产情况前七位

  图表 全国原创电视动画片生产十大城市

  图表 年上映的三大动画电影国内票房统计

  图表 国内动画制作过程资金投入比例

  图表 国外动画制作过程资金投入比例

  图表 中国网络游戏用户年龄层次调查

  图表 中国网络游戏用户性别调查

  图表 中国网络游戏用户学历调查

  图表 中国网络游戏市场规模及增长情况

  图表 中国网络游戏市场规模及增长率预测分析

  图表 中国网络游戏运营商市场规模TOP

  图表 中国网络游戏市场规模

  图表 年网络游戏运营商市场规模份额TOP

  图表 年中国网络游戏运营商市场规模TOP

  图表 厦门主要动漫企业

  图表 厦门承接中国台湾动漫产业转移的优势、劣势、机遇与威胁

  图表 卡通食品在各国食品市场中的占有率

  图表 动漫行业国家规定的福利应用状况分析

  图表 年动漫行业国家规定的福利应用状况分析

  图表 年动漫行业年均薪酬水平及涨幅预测分析

  图表 年全国各省国产电视动画片生产状况分析

  图表 年全国原创电视动画片生产情况前八位

  图表 年全国原创电视动画片生产十大城市

  图表 年国家动画产业基地国产电视动画片生产状况分析

  图表 年中国网络动漫市场规模

  图表 2022年网络游戏市场网民年龄分布

  图表 中国网络游戏用户对画面类型的偏好

  图表 中国网络游戏用户对画面风格的偏好

  图表 中国网络游戏用户对MMORPG战斗模式的偏好

  图表 中国网络游戏用户对游戏类型的偏好

  图表 中国网络游戏用户对收费模式的偏好

  图表 不同性别网络游戏用户对游戏类型的偏好对比

  图表 不同性别用户对收费模式偏好的对比

  图表 不同主流用户群体对游戏类型的偏好对比

  图表 不同主流用户群体对收费模式的偏好对比

  图表 中国网络游戏用户接受游戏广告信息的途径

  图表 中国网络游戏用户的游戏动机

  图表 中国网络游戏用户选择游戏的标准

  图表 中国网络游戏用户的游戏行为偏好

  图表 中国网络游戏用户青睐的游戏内外活动

  图表 中国网络游戏用户对服务器的选择

  图表 中国网络游戏用户对游戏公会的认知

  图表 中国网络游戏用户对网游不满之处

  图表 中国网络游戏用户离开前一个网络游戏的原因

  图表 中国网络游戏用户对网瘾的看法

  图表 不同主流人群游戏动机差异

  图表 不同主流人群选择游戏的标准差异

  图表 不同主流人群游戏中进行活动差异

  图表 中国网络游戏用户消费意愿

  图表 中国网络游戏用户月度ARPU值

  图表 中国网络游戏用户在服务满意情况下愿意消费的月ARPU值

  图表 中国网络游戏用户道具消费偏好

  图表 不同ARPU值用户职业构成

  图表 不同ARPU值用户游戏动机

  图表 不同ARPU值用户游戏类型偏好

  图表 不同ARPU值用户消费偏好

  图表 不同ARPU值用户消费期望

  图表 年湖南动漫产业转型发展十大原创特色作品

  图表 第一批认定的湖南十大动漫企业列表

  图表 年长沙市动画片产量统计

  图表 年中国动画片生产总量统计

  图表 年动画产业产量(时间)增长趋势图

  图表 年动画产业产量(部)增长趋势图

  图表 年中国各省国产电视动画片生产状况分析

  图表 2022年中国原创电视动画片生产企业前八位

  图表 年中国原创电视动画片生产企业前十位

  图表 2022年中国原创电视动画片生产十大城市

  图表 年中国原创电视动画片生产十大城市

  图表 年中国国家动画产业基地动画片产量统计

  图表 年中国国家动画产业基地动画片产量增长趋势图

  图表 2022年国家动画产业基地国产电视动画片生产状况分析

  图表 年国家动画产业基地国产电视动画片生产状况分析

  图表 中国动画业市场机制略图

  图表 年中国动漫期刊分年龄段代表刊物列表

  图表 年中国动漫期刊的页面印刷色彩比例结构图

  图表 年中国动漫期刊漫画作品表现形式比例结构图

  图表 年中国动漫期刊漫画作品剧情比例结构图

  图表 年中国漫画作者发表漫画作品篇次比例图

  图表 年中国漫画作者发表漫画作品页码统计

  图表 年中国漫画作者发表漫画作品按幅统计

  图表 年中国漫画作者月稿费收入统计

  图表 年中国手机游戏市场规模增长趋势图

  图表 年中国手机游戏行业生命周期

  图表 年中国动漫行业年均薪酬水平及涨幅预测分析

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