剧本写作的三大要素杀写作中需要考虑哪些要素?

前两天刚签完合同,8月13号我的线上剧本杀将会正式上线。这个本打底稿费2000,我写了一周,经过编辑审核之后改了两次,每次用时一天。在这之前,我写过一个本投稿但是没过稿。第二个本就过稿,应该算剧本杀新手编辑里面很不错的成绩了。废话不多说,这篇干货文纯粹我自己分享写作心得,想要了解的请认真看。我不会像那些课程一样教你一些乱七八糟的理论知识,没有任何意义!我只告诉你,怎么写能过稿!需要了解基本理论知识的可以自行去了解,这里就不讲随处可见的东西了。第一步,了解线上剧本杀。先说明,我没有上任何剧本杀直播课,因为舍不得,一场剧本杀的直播课可以卖到一个人4000块。所以我开始自己啃,我下载了线上剧本杀的三个APP,然后开始玩线上剧本杀。这是我其中一个App的账号,玩了66个本。遇到我觉得好的剧本,我就会做笔记,分析作者是怎么写的。第二步,根据套路写剧本杀一是角色的设定。4-6人本最受欢迎,角色之间关系要错综复杂,什么意思?举个例子:A和B现在不认识,但其实小时候是青梅竹马,两人因为一场大火都失忆了。B和C现在认识,C知道A和B的关系,但C喜欢B,所以隐瞒A和B的关系。D是A和B的朋友,但是又喜欢C,所以帮着C隐瞒。这是一个情感本的关系弯弯绕,比较基本的。因为只有角色之间有互通的关系,玩家玩起来才会觉得有意思。如果都是独立的个体,那聊什么?八卦什么?毫无乐趣可言。除了失忆之外,最常见的手法就是易容,变格本的话还可以提妖术化形之类的。看一下我最开始写的一篇,虽然没过稿,但是设定没问题。这就是易容本的一种写法,这个角色不是这个角色,而是另外一个人,就会增加玩家体验感。二是故事的结构。语言功底不重要,除非你想写仙气飘飘的那种。剧本杀重点就在于,你一定要讲清楚这件事情,让读者看得懂就行。因为剧本杀有很多种,情感本、硬核本、机制本、阵营本、恐怖本和还原本。建议新手写情感本和还原本,这两个对于逻辑要求不是很严格。我之前第一稿写的就是关于“穿越”的硬核本,结果逻辑漏洞百出。剧本杀和公众号投稿不同的一点在于,你可以一稿多投,定哪家就和哪家签合同。我投了三家,只有一家编辑给了回了消息,我当时以为过稿了,开心极了。后来打开一看才知道,只是人家比较负责,把我的问题都罗列了出来,然后再礼貌地说一句,不好意思不予录用。我认真看了编辑的意见,立刻意识到自己是多么的漏洞百出。所以我没有任何的失望,反而对编辑充满了感谢,有一个专业的人愿意免费指点你,这是多么大的幸运?特别是在这个知识付费的年代。可惜很多人都不理解这一点,还秉承着拿来主义,以为自己躺着就有人送钱过来。说回来剧本杀,我发现自己的问题之后又想了一个办法,去找到了一些线下很火的剧本杀的。要知道,线下本要比线上本质量高很多,因为一个线下本成稿发行之后,至少可以赚过万。我就是准备线上写的ok了去找发行投线下本。我找到一些非常有名的本。然后我开始学习,学习人家的故事、逻辑,写作手法。其实我觉得,剧本杀是很好模仿的一种文案类型。一通百通,只要你理解里其中内核,你再写就游刃有余了,缺的不过是个小点子。于是我写了第二本,讲平行时空的,说真的这个本我简直满意死了。复杂的内核、密室的作案手法,还有平行时空的元素,啧啧啧。结果,被拒绝了- -编辑告诉我,点子很好,但是这种极度复杂的本并不适合线上,很重要的一点,我没有把它的复杂性完全放出来,感觉像是,你看到了名字以为是座山,结果打开一看是个石头。我立刻get了他的意思,但是但是!!秉承着对于自己本的信任,我又原封不动的投给了另外一家APP,结果三天就过稿了!我现在就在打磨修改,然后坐等这个上架,哈哈~这也让我意识到,每个APP的需求不同,所以一定要多试几个。但是在知道这个过稿之前,我做了一个很聪明的决定,开始写情感故事本,一个四人本一周我就写完了。然后就是大家开头看到的,轻松过稿~又说多了,其实我想告诉大家的就是,故事结构很重要,一定不能有很严重的逻辑bug。所以最简单的办法就是写情感故事本。像去年爆火的线下本《你好》,作者收益过百万,写的就是情感本,能把读者感动哭那种。三是玩家体验感。每一个剧本杀上架前的最后一道坎儿就是,测验。编辑们会自发的进行测本,体验感好的话才会上线。那么体验感到底怎么才能算好呢?很简单,支线任务多,且线索在其他玩家的本里。支线任务一旦多且公共线索不明了的情况下,玩家就必须和其他玩家多沟通。特别是对于凶手来说,作者一定要替凶手将隐藏身份的方方面面都想到,这样才能确保凶手能够全心全意投入道游戏中,而不是一心隐藏自己。比如我这个剧本里的提示,就是告诉凶手如何做,让他玩游戏的时候能够不那么紧张。第三步,如何提高中稿几率?只讲线上投稿哈,毕竟线下的我还没有着手开始做。一是格式。注意!!我说可以一稿多投,不是你啪啪啪直接一股脑全投。每一个App的征稿要求是不同的,一定要仔细看,严格按照格式投稿可以极大的提高中稿几率。给大家举个例子,这是某个app的征稿要求。很清楚,至于人物剧本的具体格式,大家玩几个本就懂了。你按照格式投稿,编辑一看就很喜欢,就跟高考老师电脑阅卷一样,字好看了整齐了分数自然要多那么一两分。二是简介。不管是哪个APP,剧本简介和人物简介是门面。还是以我自己的为例。最好的办法就是,有文采一点,有悬念设置。字数一定不要多,100-300字足矣。人物性格一定要鲜明,这样才方便编辑一眼相中你的剧本。如果方便的话,一定要加一个亮点阐述。设身处地站在编辑的角度考虑,最重要的是什么?老生常谈,玩家的体验感。那么重点就放在剧本阅读舒适度、凶手体验感、玩家戏份、剧情亮点等。因为我玩过一些烂本,从头到尾各种空话套话,就是凑字数,很招玩家烦。玩完之后反手就是一个一星评分。三是沟通。一定一定要认真跟编辑沟通!!!所有的编辑,都是从作者做起来的,他们对于自己平台的稿件需求比你清楚一百倍!!!跟编辑搞好关系,他就会告诉你平台需要什么类型的稿件,你的稿件哪里改了复投就能通过,而且加了微信之后就完全可以微信投稿了,不用等着邮箱审核那么磨磨唧唧了。好啦,以上就是我的所有分享了。我只分享干货,不给你讲那些没什么用的理论知识。说真心话,那些基本的百度都可以知道的东西,一点都不值钱。我这种切身的经历和经验才是最有帮助的。最基础的东西,就跟课前预习一样,是要自己做的。祝你成功~
1.合适的人数与时长,过多或过少的玩家人数、太短或太长的游戏时长都会影响一部作品的体验。控制好合适的人数与时长是一本优秀剧本杀剧本的前提。2.合理的故事剧情,优秀的剧本剧情不一定新颖,但一定合理,太过荒谬且狗血的剧情会让玩家难以产生代入感,从而极大地影响了游戏体验。3.特色鲜明的人物。一个既具特色的人物形象可以让玩家在短时间内记住这个角色并且在游戏结束后也会印象深刻。4.结尾的反转彩蛋,一个好的剧本绝不会让你玩了开头,就能猜到结尾,反转和彩蛋是必需品。也就是必须制造情节的跌宕起伏5.正常人的逻辑性,这个其实应该是每个剧本的默认条件,但无奈不是所有剧本都能叫做剧本。一个剧本杀成品所必须的就是符合现实逻辑,充满bug的故事情节只会影响游戏的正常进行。

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