末日丧尸幸存者无限子弹食物游戏攻略


末日生存幸存者求生之路怎么玩?新手入门攻略。末日生存幸存者求生之路是一款文字游戏,使用了末日生存的题材,那么求生之路新手怎么通关呢?安族小编下面就来介绍末日生存幸存者求生之路攻略大全!
末日生存幸存者求生之路攻略大全 新手入门攻略
* 量力而行
探索地图时请根据你的武器和装备来挑选适当等级的地图,千万不要盲目的进行资源探索,否则末世会教会你什么叫做生命只有一条。
* 慎重的选择你的职业
不同的职业有不同的特点,在末世实用的生存技能最重要。
厨师在烹饪时可以获得更多的成品。
工人在拆卸资源时可以获得更多的物资;
医生制作药品可以获得更多的成品,并且在使用药物时效果更好。
消防员自带消防服,并且搜索物资可以获得更多物资;
警察更精通武器操作,并自带一把武器;
程序员在制作装备时可以节省材料;
* 时刻关注你的状态
保持一个健康的身体状态可以避免生病,在末世再小的疾病也可以要了你的命,如果搜索物资时发现药物千万不要放过,药物在末世可以决定你生命的长短,时刻保持一个精神饱满的状态可以抵御很多疾病。
* 制作食物
在末世食物至关重要,食物决定了你在末世可以存活多久,所以在末世掌握烹饪技巧可以让你活的久一点。煮方便面带来的能量远超过干吃方便面,所以尽可能的展示你的烹饪技巧吧。
* 制作武器装备
想要在末世生存,你要学会自己制作武器装备,来防御和猎杀僵尸,否则你将在末世寸步难行。
使用不同的武器来猎杀不同射程内的敌人,武器可以很大程度提升你在末世的生存几率。
* 关注温度
一年四季温度变化会很明显,早晚温差也很大,提前准备御寒衣物很重要,否则寒冷会使你感冒。
* 收集地图碎片
如果你想找到没有被其他人发现的模式前的物资仓库,就需要收集地图碎片,兑换完整的地图后就会显示隐藏的地图。

《末日求生》图文攻略,生存上手指南建筑专家系统详解(含“玩法详解”“技巧总结”“系统说明”)。《末日求生》末日题材策略经营生存游戏。玩家们将带领幸存者在后世界末日的未来中生存和繁荣——资源稀缺,但机遇在召唤。你们将建立最终的抗灾殖民地,保护自己,并努力恢复被破坏世界的文明。
一、介绍/配置/按键
游戏名称:末日求生
英文名称:Surviving the Aftermath
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Iceflake Studios
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows7家庭版64位系统
处理器: Intel Corei5-2500K或AMD PhenomII X6 1090T
内存: 4 GB
显卡: Nvidia GeForceGTX 580或AMD RadeonHD 7870
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows10家庭版64位系统
处理器: Intel Corei5-3570K或AMD Ryzen3 2200G
内存: 8 GB
显卡: Nvidia GeForceGTX 760或AMD RadeonR9 380
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
按键-手柄
按键-键盘
语言/设置
游戏自带中文,设置中可以选择。
建议选择自动保存。
二、基本流程
本作和寒霜朋克(冰汽时代)等末日策略经营生存游戏还是有所不同。
笔者先捋一下整体的玩法流程,让大家有个基本的了解。
1、界面/功能
①红框:所有资源。你的人口及人口幸福度其实也算是一种资源,只有推动人口发展,才能更好的生存。
②蓝框:专家。有特殊技能的角色,你可以派遣他们战斗、探索和研究,为营地发展提供有力支撑。
③绿框:事件提示,遭遇的事情及需要解决的事情都在这里显示。
④紫框:游戏速度及每日进度。可以选择**(能够自行设置快捷键),本作随着时间推移,营地会面临越来越大的考验。
⑤黄框:建造、科研、统计选项,基本的经营功能都在这里。
⑥白框:世界切换,点击地球图标可以进入大地图探索。发现的社群以及里程碑奖励也可以通过点击旁边的小图标来实现。
⑦橙框:互动,头上带有圆圈时可以点击互动,解决营地问题。点击蓝框内专家还可以进行派遣。点击建筑可以进行区域指派。
进入大地图后,可以点击建筑查看其拥有的资源及危险程度。
修建大门后可以派遣专家探索。
大地图上可以获取资源,同时也会遭遇土匪、环境伤害等麻烦。
2、玩法
进入游戏后,点击屏幕下方中部的建造(锤)图标开始修建。
一开始只能建造营地,这是定居点发展的基础。
建造营地后,可以简单的修建帐篷或应急庇护所。
设置水、食物、木材的基础采集区。
然后点击角色头上的圆圈互动图标发射信号弹,开始迎接难民。
注意经过1天时间后也会自动发射信号弹,不管你是否准备妥当。
一旦信号弹打响,争分夺秒的生存战就开始了。
你需要不断进行资源采集、建造新的建筑,维持人口的增长及人口的需求——
例如医疗卫生、娱乐、住宿等等,笔者后续会展开说明。
基本的生存发展能够维持后就要尽快建造大门。
有了大门就能接纳更多的幸存者和专家。
你也可以进行大地图探索了。
许多资源主要通过大地图的探索来获取。
你需要不断探索世界,和遇到的其它社群打交道。
对抗匪徒和灾害。
随着游戏时间的推移,各类敌人和灾难也会越来越频繁越来越有挑战。
最终,你将带领人们承受住巨大的考验,在末日中生存繁衍,保存人类的希望。
(例如350天的大雷暴,如果物资存储不够充分,很可能缓不过来,就此灭亡。)
三、上手指南
1、初始选择/难度
本作有丰富的难度选择,不过刚上手的玩家可能有些不明就里,笔者展开说一下。
首先是挑战,难度越高地图危险性越大污染越严重、资源越匮乏、灾难和敌人带来的危害更大。
灾难等级越高,极端状况就越难以应付。
初次上手对于将要遇到的状况缺乏预期,经常会措手不及,因此推荐先选低频率的灾难,逐步了解情况。
环境涉及岛资源的获取难度。
艰难的环境需要更好的建筑规划和更频繁的科研、修建来应对。
艰难环境下解决食物问题会比较棘手。
幸存者选项决定了初始资源和幸存者人数。
初始资源高有利于快速运转营地,幸存者多发展较快,更能承受打击。
意识形态选项实际上是科研侧重。
选择了对应的意识形态,该类型的科技中就会有额外的意识形态科技,算是对选择科研的加强。
①侧重食物和人口
②侧重资源和生产
③侧重战斗安全和危机应对
专家则是营地发展的强力助推器。
初始可以选择两名,初期建议资源搜集和科研专家。
你可以在右下看到游戏里程碑,选择的难度越高,达成速度越快,里程碑奖励越高。
不过这个声望奖励主要解锁的是装饰品,更像一个成就系统。
2、资源类型
所有资源都在顶部资源栏显示。
初期要重点关注的就是食物、水、木材及塑料,关系到营地的基础运转。
其中水和食物要严格保证,木材、塑料要有足够的采集。
水源
居民水资源供应不足就会脱水死亡。肥沃的土地能有更多的水产出。
通过修建水井、集水器获取水资源。
水资源的储备能够应对热浪灾难,也能应对幸存者的大量加入。
居民需要净水储备设施中的水,而建筑可以简单的用水塔里的水。
通过科技树可以解锁钻井和水泵来高效获取水源。
食物
初期通过狩猎屋和捕鱼小屋获取。
食物种类尽量多,可以提升幸福度,也可以避免营养不良这个副作用。
通过农田种植玉米、土豆等植物,通过牧场和昆虫农场获取肉类,可以大大丰富食物来源和产量。
肥沃的土地有助于提升产量,确保多余的食物都有存储空间。
食物种类的探索可以移步后续的探索篇。
能源:发电站提供,高端建筑需要。
木材:基础建筑资源,伐木场、锯木厂提供,伐木篷可加工燃料木材。
塑料:回收站提供。
金属:废料站提供。
混凝土:高级建筑材料,混凝土搜寻器制造。
以下需要科技和建筑加工——
零件:高级机械、建筑材料,修理厂加工。
部件:能源建筑需要消耗。
工具:提升工作效率。
衣物:御寒、抵抗污染。
武器:战斗道具,武器工匠加工。
药品:治疗各种伤病。
科学点数:探索获取,解锁科研。
汇率:应该是翻译问题,算是货币。
其它:金属、燃料等,通过搜寻探索获取,特定建筑的原料。
3、资源收集
①概览
你还需要对应的建筑来存储资源——
营地:所有基础资源
储备区:木材、塑料等建筑资源
食物仓房:食物
仓库:工具、药品等产品
通过界面中下部眼睛图标可以进行覆盖查看,了解诸如土壤肥沃度、污染等等数据的覆盖情况。
了解土壤类型有助于进行资源开发——
肥沃:适合农田和水井。
普通:次一些的选择。
贫瘠:不能进行普通农田开发,需要钻井采水。
森林:狩猎屋在茂密森林中更有效率。
同样,获取的资源也需要进行有效分配,这也需要利用覆盖功能。
例如查看水资源的覆盖,利用净水存储设施分配饮用水,利用水塔分配生产用水(比如农牧业)。
许多资源也要靠科研解锁,建筑生产来获取。
例如工具车间将金属生产为工具,裁缝铺将布料生产为衣服,机械车间将废物变零件。
工具加快建设、衣服抵御辐射和寒冷、武器可由枪械工匠制造,抵御敌人。
地表资源枯竭后,可以利用钻机提取地下资源。
大地图上在特殊资源点建造前哨也可以提供资源。
②资源建筑
初期的水井尽量需要肥沃的土地,注意查看覆盖,选择绿色区域。
集水箱收集相对慢一些,但是放到水边就行。
需要注意集水箱有一定的地形要求,最好调慢游戏速度在水域岸边多尝试下。
所有供水(如净水储备)功能建筑都要注意覆盖。
没有覆盖到就没有起到相应的作用。
资源采集建筑,例如伐木场,点击后都有工作区设置。
选择移动工作区并点击地图上的点,工人就会前往你设置的工作区工作。
例如地图某个区域有木材,就将工作区设置到那里,工人伐木后会将木材搬回来。
随着探索推进,世界地图和场景地图上都会有不少可以收集的资源。
利用收集建筑、前哨逐步积累吧。
4、农牧业
通过狩猎、捕鱼可以获取食物,不过农、牧场是更重要的来源。
农牧场可以获得牛、羊、猪、鸡等稳定来源,满足需求,也可以进行贸易。
一个农牧场只能饲养一种生物且需要足够的水资源。
想要种植作物,可以在遇到游商时购买种子,一些事件也可以带来种子。
科研等手段获得的新型种子产量更高。
一开始建议种植生长快的玉米,然后是产量高的土豆。
作物在热浪、放射尘等灾难下回枯萎。
受到污染、经历鼠群事件后也会受损,尽量好了就收获,避免夜长梦多。
不同作物也有不同的抗性等级,可以在种子菜单中看到,例如有些玉米容易感染,而某些土豆可能抗灾害能更强。
尽量丰富农牧业,丰富食物种类。
食物单一造成营养不良的话会导致居民死亡。
5、污染
各种化学、辐射污染在末日世界中比比皆是。
居民同通过接触会受到污染,就算不接触,也会逐步通过食物积累污染。
污染还会扩散,影响周围建筑,引发诸如辐射病等情况。
通过科技发展和设施建设可以清除污染。
你可以通过覆盖图来查看地图的受污染状况。
研究并建造环境站可以清除污染。
注意核污染物要有废料箱储存,否则可能泄露或爆炸。
居民也可以清理被污染的建筑。
6、建造/生产
最基础的建造就是“庇护所”——居民的房屋。
这也是居民的基础需求之一,得不到满足会大大降低幸福度。
普通的房屋(例如帐篷)只能提供低层次的满足,幸福度也会小幅度降低。
随着科研和资源的积累,你可以建造更高级的房屋,这些房屋容量更大,也能抵抗灾难,可以提升居民幸福度。
通常来说,房屋可以选择离工作场所较近的区域修建,可以将工作场所和“住宅”小区进行模块化分布。
随着人口增加,卫生需求也会增加。
你将要建造厕所等卫生建筑,注意这类建筑会污染周围环境,需要远离核心区域修建。
居民也会随时遭遇伤病,通过医疗帐篷来治愈。
如果受到感染、变异不及时治愈,轻则居民身亡,重则导致疾病蔓延,形成灾难。
通过科研来解锁更好的医疗建筑、桑拿房等清洁建筑有助于预防和控制疾病。
你还要建造娱乐建筑来满足人们的幸福度,各种前哨来收集资源。
通过墓葬建筑来缓解死亡带来的幸福度降低并避免污染。
维持了基本的资源-科研→建造-生产模式后,你还要考虑进行防御设施的修建。
毕竟末世并不安全,可以通过解锁守卫塔等建筑来提供安全保护。
通过守卫、枪械、防御设施的修建,你就能防御土匪攻击。
很多生产建筑建造好后就可以派遣居民进行生产。
随着营地、科技发展,更多有能力的工匠将会加入进来。
你可以利用建筑和枪械工匠生产武器,为自己加上一把安全锁(武器使用一段时间后会损坏,因此也是一个需要长期生产的东西)。
可以点击重要性低的建筑选择暂停其工作,移除工人来解放人力。
当然,增加工人可以**生产,系统一般会自动分配,不过很多时候你要抓一抓特定建筑的生产。
游戏中期开始有不少需要能源的建筑出现。
你需要通过能源建筑-变压器-能源消耗建筑的模式来保证他们的运作。
注意变压器的覆盖区域。
你也可以修建道路来提升居民移动速度,减少疲劳,从而增加总体效率。
7、人口
搬运工擅长建造和修复建筑、收集和搬运资源。
可以在营地设置搬运工最低人数,确保一定有人完成你指定的建设。
工人可以在建筑内工作,进行生产。
人口都有各类需求,也会遭遇疾病,这些都会影响其心理状态——幸福度。
幸福度低的人可能会永久离开你的庇护所,甚至变成敌对犯罪分子。
通过解决居民的需求(例如食物、住宿、医疗、卫生等,头上会有重要提示,例如图中需要住房的图标),从科技树研发并建造娱乐建筑来提高居民幸福度。
娱乐建筑需要与人口比例协调。
过低会导致居民娱乐需求得不到满足从而降低幸福度。
通过在世界地图修建对应前哨来生产娱乐箱资源,提供给娱乐建筑。
不少社群还会进行娱乐箱的交易,也算是末世的通货之一。
修建不同类型的娱乐建筑可以有额外的幸福度加成。
人口最主要的需求中,食物、住宿容易理解。
医疗则需要科研的配合,利用建筑和药物来加快治愈。
卫生则有厕所、桑拿房等清洁建筑,让人口不易得病,就算得病也会更快治愈。
有些人口问题需要对应的方法解决——
体温过低:需要有加热升温能力的房屋。
绝望:需要提升幸福度。
疲惫:需要让其休息,否则增加受伤几率。
你可以点击”主角“身上的圈来查看事件。
这些事件会让你做出抉择。
通常消耗资源可以满足人口需求,增加幸福度。
反之,资源不足就只能拒绝,造成幸福度降低并可能有连带伤病。
8、专家
专家基础能力——
速度:大地图上的行动点数,耗尽后需要休息才能恢复。
战力:基础攻击伤害。
研究:每次行动的科研点收集率。
搜寻:资源收集率。
恢复:回到营地后的治愈速度。
专家可以在场景中负责探索和收集,也能应对野生动物的挑战。
每个专家也有自己的能力,后续专家详解会有全部说明。
建造好大门后,点击专家,就可以选择送往世界地图进行探索。
专家可以在大地图中消耗行动点进行侦察和搜寻。
可以获取群体、生物、势力、幸存者等信息,也可以带回资源。
不少资源可以通过专家搜寻带回(特别是部件、零件、药品等),高级资源需要建造前哨获取。
战斗、环境危害等都可能导致专家受伤。
专家也会因为伤害而死亡,死亡时他们携带的物品也会消失。
9、探索/前哨
哨塔可以提供更大的视野,解开迷雾,让你可以在新区域进行修建和规划。
算是拓展边界的建筑。
探索首先是解决资源问题,搞清楚资源的分布。
注意地图上的动物都不是吃素的——
巨鹿、野猪、熊和沙虫都很危险,不过可以提供野味、主要肉食和面包虫这三类食物。
老鼠和鼠甲虫形成规模也很可怕,可以提供蟑螂和野味。
右下地球图标可以进入大地图——世界地图,这里也是探索的目标。
利用专家探索可以获得科学点数及各类资源(尤其是高级资源)。
你还可以修建前哨来扩大大地图的探索范围。
前哨可以收集资源、寻找幸存者(专家等)。
专家可以建造前哨并驻扎在前哨中。
在聚居地建立前哨仓库后即可选择专家进行训练。
然后在建筑面板中选择创建开拓者(专家将变成开拓者,也就是你将失去这个专家,不可逆)。
你可以指派开拓者进入大地图,在合适的中立位置修建前哨。
前哨分类——
研究前哨:根据建造前哨的区域产生科学点数。
幸存者前哨:招募幸存者,增加人口、专家和工匠。
运输前哨:指派专家可以建立运输车队,自动带回资源。
医疗前哨:专家可以在探索过程中进行治疗。
搜寻前哨:产生高级资源或是该区域本身没有的资源。
要建造末日地堡还需要在营地修建工程师小站并训练工程师,类似开拓者。
工程师将在地图上搜集地堡的四种关键材料。
10、科研
科研需要消耗时间和科学点数。
能够点击多个科研项目形成队列,只要科学点数足够,就会按顺序进行科研。
科学点可以通过社区贸易、研究哨站、专家探索大地图获得。
可以分为资源、安全等多个类型,游戏一开始选择的意识形态会加强某一个类型。
科研点需要通过在大地图探索以及科研前哨来获取。
有科研能力加强的专家在科研点获取方面拥有优势。
因为需要消耗时间,所以最好能够保证科研点的稳定供给,让科研不会中断。
科研能连续的话,对建筑、功能的解锁很有帮助,一点点的积累优势就能在后期完成生存的重大挑战。
注意每个科研条的颜色,左侧可以看到分类。
浅蓝色就是意识形态加强的科研,没有选择该意识形态一般就没有这个项目。
11、灾害
末日有各种各样的灾害可以灭了你。
相应的,你也要解锁各种科技、修建各种防灾建筑来对抗灾害。
例如火炉对抗寒冷,避雷针对抗磁暴,维修厂对抗流星暴。
桑拿、厕所、净水、医疗来对抗疫病。
雷达可以用来提前三天预报灾害,非常有用。
遇到灾害可以点击左下警报,让居民进入掩护状态。
核放射尘
影响作物。
要尽快收割农田,使用碘丸治疗放射病。
热浪
饮水消耗翻倍,农田产量下降。
提前储存足够的水和食物,还要应对卫生水平的下降。
流星暴
损伤人和建筑。
需要储备充足的维修材料,有足够的搬运工,建造更好的房屋。
流行病
水消耗增大,感染增多。
需要足够的水和医疗设施,抗生素可以**治疗。
磁暴
能源生产关闭,能源相关建筑可能被破坏,辐射病也会加重。
需要充满电池并建造避雷针应对。
后期大雷暴靠资源强撑。
冬季风暴
需要足够的木材等资源维持火炉供暖。
有充足的衣服最好。
一定要保证食物储备以及牧场供暖。
12、土匪
土匪等敌对团伙也会时不时“光临”你的庇护所。
你需要有足够的专家、守卫和武器来应对。
强化的大门防御也有助于抵挡土匪。
点击报警状态可以确保居民的安全。
通常土匪进攻可以分为三类——
①谈判:土匪提出条件,满足其条件他们就会离开。
②城门战:土匪围攻城门,需要你调派守卫战斗。防御设施、维修工人都有助于战斗的胜利。
③聚居地战斗:土匪攻破大门与居民战斗。此时专家和守卫算是最后的防线,只能尽量避免伤害扩大。
专家在大地图探索中也可能遭遇土匪。
可能需要多个专家联手区击败土匪从而控制该区域。
四、专家
Fritz
战力就是其特点,场景狩猎大地图“剿匪”。
能提供安全感的专家。
Stella
搜寻资源及获取科学点的能力很强。
发展型的专家。
Nadia
偏科很严重但是初期很有用的资源收集型专家。
大体图的行动能力也更强。
Jin
万金油,大地图行动、搜寻、战力都还行。
场景及世界的拓展者。
Cait
专注大地图科学点的获取。
Raj
相比Nadia,战斗力更强,但是行动力稍弱,有些得不偿失。
Scrappa
有一定资源搜集能力的战斗专家,实用性超过Fritz.
毕竟你也不指望战斗专家提供科学点。
Sobek
行动点多,开图能力强。
Satoshi
专注于科学点和资源的专家。
Hex
偏向科研,有一定战力,行动点也不错。
Domino
资源采集者,缺乏特色。
Makeda
中规中矩,使用得当会是不错的万金油。
弱项就是恢复速度。
Boone
资源搜索者,虽然效率一般,但是没有太多需要注意的地方,很好用。
巴伦
和Makeda类似,不过战力更强,适合在已知边界内活动。
五、基础建筑
1、营地
末日地堡
算是游戏的终极目标。
扛过了灾难,获取了足够的人力和物资,就要开始修建末日地堡了。
修建完地堡,你带领的人类分支就算达成了生存和繁衍的目标。
大门
于外界交流的通道。
安顿好首批居民后就要进行大门修建。
大门需要修建在居民区堵塞道路的杂物带上。
泥土路
只需要规划并付出少量劳力就能铺设的道路。
初期很实用,不用时可以选择拆毁(同样的建筑选单中)。
营地
可以容纳基础的资源,吸引第一批居民。
侦察塔
可以扩大可建造区域,扩展地图。
有一定防御能力。
2、房屋
帐篷
容纳3居民,提供基本的生存需求。
应急庇护所
虽然可以装6个人,但是会降低出生率。
整体成本也没有优势,只能在人口大量增加时应急。
3、仓储
储备区
存放基本的材料和建筑资源。
修建储备区可以收集附近的木材。
食物仓房
存放食物,可以收集附近的浆果等食材。
仓库
存放生产出来的资源。
不能存放食物和建筑资源。
4、采集
狩猎屋
可以获取“野味”。
修建在林木繁茂的区域有更高的效率。
捕鱼点
修建在岸边,获取“鱼类”。
含水丰富的区域有更高的效率。
5、水源
水井
获取水资源,修建时注意选择肥沃的土壤(会有绿色覆盖提示)。
多个水井必须有一定距离才能修建。
集水器
建造在湖泊、池塘边,注意调整位置,多次尝试(很多区域都不能放置)。
不需要资源是其优势。
净水储备
居民用水需要净水。
6、资源
回收站
可以指定工作区收集塑料。
伐木场
从森林收集木材。
比储备区收集现成的木材慢,但是可以长久持续。
伐木篷
将木材转化为木柴,入冬前必须储备足够。
烹饪也需要消耗木柴。
林务站
算是可持续发展了,自己种树自己砍。
最好是有肥沃的土壤类型。
7、卫生
厕所
避免污染的基础建筑。
最好远离核心区,人口越多,越需要更多的配备。
医疗帐篷
加快治愈,各种伤病可以在这里治疗。
初期至少有一座。
埋葬坑
如果有死亡的情况又没有埋葬坑会严重降低幸福度,同时也可能导致污染和感染。
同样远离核心区修建。
火炉
挺过冬天的关键。
攻略完结。
冬瓜手游独家*使♀用,未经允许不得转载!

我要回帖

更多关于 丧尸幸存者无限子弹食物 的文章