我14岁可以看《电锯惊魂我想和你玩个游戏英文》吗?

电锯惊魂上映时间2004年,本人观看日期23.3.18情节不恐怖,走悬疑风,主要围绕解密、变态心理和人性。情节紧凑,部分关键点用闪回的方式说明前面的伏笔到底有啥用。场景小,一眼就能纵观全局。人物少,嘎到最后也没几个。听说预算少,120万成本,1.03亿票房。主角命不久矣,恨与他有关联的,又身在福中不知福的人。于是将受害者囚禁,挑拨受害者,制造信任危机,针对每一个人设置不同机关,机关以戳穿受害者隐秘、痛苦、不堪的过往为目的。整部电影持续反转。受害者之间从敌视到互为精神支柱。受害者、加害者傻傻分不清楚。以为是反转局面的角色最后嘎的无理取闹。没有一个人是主角,每个人都是主角。个人认为的高光点(不谈逻辑):1、锯腿 ----铃声,钟表声,男人的嘶吼声,锯子与血肉摩擦声。电锯惊魂2本人观看日期23.3.19个人认为的高光点(不谈逻辑)1、俄罗斯套娃 ----第2部中,警察在犯罪人所在A处看监控,监控里受害人嘎了一大半,赶忙检测信号,发现监控视频信号来源在B地,就去救人了,到B发现,B处是直播,A处是录播,信号套娃,白忙活。2、play a game(我目前只看了1和2) ----这话一出口,所有人都麻了。PS:耳熟能详的bgm,气氛渲染的最佳帮手---Hello Zepp发这个‘知乎想法’是因为,看到好看电影,想分享给别人,但没有合适的人,所以发在这里,有兴趣的就会去看了。也许我们还能分享电影感受,推荐给彼此好的电影。本篇文章会持续更新,直到看完电锯惊魂系列。电锯惊魂3本人观看日期23.3.20不同于Saw1的cherish your life那样发人深思,也不像Saw2的暴怒影响判断力。Saw3的节奏不紧不慢。害死儿子的凶手和帮凶一个接一个的出现在眼前,逼迫一个可怜的男人做出选择。冷库中的冷漠车祸目击者。腐水逐渐淹没的法官。扭曲肢体的肇事司机。父亲恨每一个,每一个他都原谅并尝试救援,但每一个都死了。结果证明,拿到了钥匙,打开了锁,Jigsaw没说game over,该死还是得死。Jigsaw用连环计套死了徒弟阿曼达,套蒙圈唯独没有原谅他的男人,再搭进去男人的妻子和女儿。整部片看完,特别想知道,这男人的结局,还有Jigsaw留下的后手是什么。这场逃生游戏好像到了终点,又好像不太一样。个人认为电影高光点(不含逻辑):1、开瓢十分钟的简陋头部手术,先钻孔,再切块,拿镊子把头骨扯下来,血液随着呼吸的节奏,一股一股流出来,该片还让我了解了一个知识点,头骨下面还有膜,膜撕开才是大脑。以下放图片,血腥画面,该撤退撤退。电锯惊魂4本人观看时间23.3.21Saw1-4,4是最蒙的一个,倒叙+插叙,再带点电锯惊魂系列必备的闪回,看完之后,脑子里捋了半天才捋明白。开头接3,Jigsaw嘎了,正在解剖,胃里有迷你录音带,播放:游戏将继续。在Saw4进行到最后时,监控器中闪现Saw3的幸运E胖子,此时他、黑人警探、FBI探长共同穿梭在狭窄的走廊。相信看到这儿,应该有一部分人跟我一样,才反应过来,Saw3和Saw4是同时进行。FBI探长刚出现时,快速的反应力,果断的决策力和对Jigsaw行为的理解力,特别像另一个Jigsaw徒弟。结果真正的继承人是包庇袒护黑人警察的霍夫曼。总体来说,探长挺苦逼,跟着黑人警探屁股后面跑了半天,最终谁也没见到,只得到了小黑屋+四具尸体陪睡服务。再说黑人警探---里格。90分钟逼得他不断往前冲,就差一秒,马修斯嘎了。一往无前的性格反而让他被利用的彻底。说真的,挺好奇,他要是不冲开门会怎么样,他会不会加入Jigsaw的队伍行列。再谈律师,他没拿出录音带之前,我又会以为他是帮凶(前几部我都会冤枉某个配角,后面惨被打脸),结果他还是棋子,我认为他的按钮对全局可有可无,因为他们最后就算活下来,估计也会被霍夫曼嘎了。不过戏弄棋子一直是Jigsaw的乐趣。本人认为高光点(不含逻辑):1、三人出现在监控器中。对于我这种前面没看懂这3+4同时进行的人来说,震惊程度大概就像脚下踩了一把摔炮。电锯惊魂5本人观看时间23.3.23这一部在我看来有一点小失望,不过考虑到该片是08年上映,且我基本是一日一部的速度,Saw1-4的精彩还没忘,Saw5还是值得一看的。该片的血腥程度水平一直维持稳定,亮点是结尾处的切割片锯手。在立意方面,比起前几部来说简单明了了不少,起码我在人体导体部分就理解到了,此次游戏目的是考验5人能否克服恐惧自私心理,只要5人团结一致,折损率很小。在影片结束时,大概5活2。Saw5的核心应该是完善人物逻辑关系,把Jigsaw与霍夫曼什么时候勾搭在一起,前几部一直有一个神秘人帮凶(霍夫曼),霍夫曼的动机,以及皮特在Saw4中听到的云里雾里的录音,能够苟活并继续追查等等情节,做了解释。本人认为高光点(不含逻辑):1、放满玻璃碎片的玻璃棺。起初我想皮特今天要嘎,看到他那么坚定没进去,以为今天他嘎不了,结果他把霍夫曼推进去了,好啊,抓紧机会在领导那儿洗清冤屈,结果,门关了。只想说为什么5部了,就没有人能对门采取点措施。电锯惊魂6本人观看日期23.3.23没错,看完Saw5后马不停蹄看了6。割肉游戏中,两个人从迷茫到反目,非常迅速,手起刀落就是剁。霍夫曼去医院看女人时,女人说:学到了屁,当时给我逗乐了。从这儿看,霍夫曼应该是有点享受居高临下审判别人的感觉了。让我比较激动的是,Saw4中阿曼达的无脑行为终于有了合理解释。当时就很奇怪,她对Jigsaw那么言听计从,即尊敬又仰慕,就算是Jigsaw对女医生好了点,她自己也知道Jigsaw爱的是前妻,但她还是不听劝告的嘎了女医生,同时导致自己的死亡。在经过Saw6中添加的细节,霍夫曼设计威胁阿曼达,阿曼达才有了上述的脑残行为,这个情节圆的挺好。结尾处,前妻终于硬气了,不知道她这种既不推动也不阻止(只是劝解)Jigsaw的行为,是不是预示她会主导下面的剧情。个人认为高光点(不含逻辑):1、卡头盔本以为霍夫曼必嘎无疑,结果把头盔卡在栏杆上苟活一命,这操作是真6,编剧牛。电锯惊魂7本人观看日期23.3.24猜错了,开局霍夫曼就跑了。前妻看起来是个人物,但只是看起来。说真的,连着看1-7,有一点无聊疲惫了,现在还能吸引到我的就是接下来还有哪些新奇的死法。戈登医生的闪亮登场属实是意外之喜,可怜那个等医生回来救他的小可怜了,等成干尸,也不知道戈登医生已经成为正式门徒了。虽然老头已死,但精神犹在。希望接下来的Saw8能让我谈论更多。电锯惊魂8本人观看时间23.3.25不知道为什么观看之后迟迟没有写感受,现在补上。看Saw8的时候发现他的名字改成了SAW:Jigsaw,所以发现电影内容没有接1-7,而是展开回忆的时候,有了点心理预期。游戏分为锯齿、上吊、切腿+活埋、螺旋绞肉机、黄绿选择,最好看的我认为是最后一个,这也是最有老头风格的一关,只要有一个人开枪,两人都得嘎,赌的是自私心理,看谁先下手为强,谁就遭殃。警方仍然是划水配角,持续着以往的“灾难永远快我一步”风格。秉持着哪个执法人员行为最出格,哪个就是我的犯罪嫌疑人。开局警方一把手先锁定法医女,因为她的兴趣爱好有点变态,调查过程中一把手将与他不对付的法医男也加入怀疑名单。华点来了,抓捕法医女和法医男的过程中,二把手被法医男策反,枪口调头指向一把手。全程给孩子看傻了。然后我们的隐藏Boss,法医男,玩了把欲擒故纵,诈死。骗的一把手啥都不是。这块的情节,有老头Jigsaw的味道,装死那块最像。片尾处,法医男背光关上了门,game over。电影感受,到此结束。

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