效果器怎么调音质更好音质不好怎么搞?调音台怎么调能达到最佳效果?

篇一 : 好音质是调出来的 大师教你咋调试音响好音质是调出来的 大师教你咋调试音响不少音响师、调音师面对琳琅满目的音响设备时,往往感到难于操作。现向读者介绍一些调音操作技巧。人耳对音色的感觉是比较灵敏的,它能直接判别声音是否逼真。如果对音色处理不好,不但会使声音单调,枯燥乏味,而且还人会使乐器或者演唱产生严重的失真,因此不可忽视音色处理的重要性。对于女声来说,高音又显得过多,声音发“尖”,为使声音宏亮,不至于太刺耳,一般可对400Hz频率成分进行补偿。好音质在于音响调试,调音大师教你几招,如何调节好混响时间,混响通常决定了余音的长短,对声音的色彩和清晰度有直接的影响。一般情况下,男低音演唱时,可将混响时间调得短一些,以提高声音的清晰度;如果是女高音演唱时,可适当延长混响时间,以增加声音的色彩。对于演唱场所来说,如果房间四周墙壁是由木板材料构成的,这时混响时间应调小一些,以免声音模糊不清;反之,如果房间挂有绒布窗帘等吸声材料,这样的房间应将混响时间调大一些,以免声音干涩。另外,现场观众与听众的多寡也有很大的影响,因为观众的服装也有很大的吸声作用。因此,音响师、调音师可在1~2秒间选择一个感觉适宜的混响时间,如何调节好直达声和混响声分量的比例完全直达声而无混响声输出,就不能起到改善和美化声音的作用,因而通常只用于开会发言或朗诵的场合。适当地加大混响声成分的比例,有利于模拟自然混响声,使声音丰满动听,可增加观众、只众的现场立体感。完全混响声而无直达声分量输出,则会使声音产生“染色”现象,造成严重失真,也就是说,像在浴室,澡堂里听到的声音那样含混不清,行内的人称其为“浴室效应”。因此,在无特殊要求的情况下,可将该旋钮调在中间位置,即直达声分量与混响声分量比例为1:1,这样,声音不但不会产生失真,又会有一定的混响效果。如何调节好话筒音量与伴奏音乐之间的比例一首好听的歌曲,应该是伴奏音乐占40%,演唱声音占60%,如果演唱者音色不错,可适当减小一些伴奏音乐的分量,以突出演唱者的歌声;如果演唱者对这首歌由的旋律不很熟悉,容易唱走调,合不上拍,为了掩饰这些缺点,这时可适当加大一些伴奏音乐的分量。但在具体操作时,应注意不要把话筒音量过分调大,更不能演唱音量大大高于伴奏音乐。结果显得伴奏音太弱,大部分时间里只听到演唱者的声音,好似一个人在那里清唱,失去了卡拉OK的气氛;但也不能让伴奏音太强,伴音太强,又会“淹没”演唱者的歌声,听上去好像只是一支乐队在演奏乐曲,体会不出演唱者的情趣。如何调节好伴奏音乐的音调伴奏音乐是根据原唱者的声调而调演奏的,它不可适应每一个演唱者的噪音条件,比如有的原唱者的音域比较高,有的原唱者演唱的音区比较低,为了能让伴奏音乐照顾到每一个演唱者的噪音特性,音响师、调音师应对演唱者的声音特性有灵敏的听觉反应。演唱时,先把音调控制放在中间位置,既然不提升,也不下降。一曲开始,如果演唱者合得上调,那就不必去调节;反之,演唱者如感到低音区唱不下去,或者是高音区跟不上来,可根据实际情况将传送音调调节到演唱者适应的音区。调音是一门艺术性很强的操作过程,它需要调音者有很好的乐感与悟性,需要平时有较高的音乐修养,对现场要有灵敏的听觉反应,这样调出来的声音才能被听众所接受。1.对主持人的调音主持人多为小姐,其语音特性是清晰流畅,富于表情。她可以影响观众的情绪,因此要把她的音色调好。低语调型:轻声细语、感情细腻,可采取近距离拾音,话筒与口型很近,这样可增加亲切感,可拾取纤细、微弱的声调。其缺点是存在近讲效应,低频过强。具体处理手段:要衰减LF:在100Hz附近衰减6dB左右,最大可衰减到10dB。对于MID:在250Hz-2kHz提升3-6dB。250Hz-2kHz是语言的重要频段。对HF:6KHz以上频段衰减3-6dB,以减小高频噪声。主持人的话筒不要使用效果处理器进行混响(REV)和回声(ECHO)处理,否则会失去真实感和亲切感。2.对普通人的调音在歌厅里,有一些歌唱爱好者和业余歌手,也有一些人仅是娱乐消遗,他们多为自己演唱。其中有的人没有受过基本专业训练,缺乏演唱技巧,甚至有噪音不好和不会使用话筒的人,其中,男声易出现喉音和沙哑,女声易出现气息噪音和声带噪声。为消除以上现象采用如下具体处理手段。在100Hz以下要切除,消除低频噪声,使音色更加纯净。在500-800Hz要小量衰减,使音色不要太生硬。在MID频段提升3-6dB,以增强明亮度,使声音清晰、明亮;一般人声音都较低,而且缺乏响度,所以音量要开得大一些;亦可把200-300Hz范围频率加以提升,以增加声音的响度。>业余歌手动态范围不大,勿用自动音量控制。3.对专业歌手的调音歌厅里常有专业歌手,被朋友邀请到歌厅里做客,有时唱上两曲为朋友和客人们助兴。专业歌手有响亮的歌喉,从发声、叹息、吐字、共鸣演唱基本功都具有一定的水平,而每人都具有一定的演唱风格。调音要求:要了解歌手的音色特点、网络流派,高、中、低泛音特性;要了解歌手的音域宽度和动态范围;要熟悉歌曲、歌词感情,调声音的基本手法要与歌曲的意境一致;要注意歌曲的风格和歌手的演唱情绪;话筒的档次要高:宽频响、小失真、大动态。演员站在歌坛上,利用歌坛声场,使其音色既有电声,也有自然声。所以,要求歌坛具有良好的声学特性。女声:女声在高频部分容易产生S音(嘶声);在7-10KHz衰减了3dB,可以消除S音.男声:男声音域比女声低一个8度音程,频率低一个倍频,在100Hz衰减了3dB左右,可以增加清晰度。篇二 : 调音台1.PEAK(TRIMLIMT)峰值指示灯,调音台在每一控制通道的最上方都设置了一个发光二极管指示灯,用于监视该路输入信号电平的状态。在音响调整正确时,峰值指示灯只是偶尔亮一下。若峰值指示灯长亮,表示输入信号出现信号峰值过载,这时音响系统输出的声音会令人感到不悦耳。2.GAIN增益控制旋钮(输入电平调节),在调音台电路中,调整设定输入信号有一个宽的不失真动态范围和最佳信噪比。GAIN提供了40dB连续可调增益范围,当设定为-40dB时,信号电平最低,即输入信号被衰减了40dB;当设置在0dB位置时,衰减量为0,输入信号最强。在调GAIN旋钮时,首先把GAIN旋钮顺时针方向调到峰值指示灯刚好一直亮的位置,然后逆时针方向慢慢地旋回到指示灯熄灭的位置,再往回调增大约6dB,使指示灯处在信号峰值出现时即亮的电平临界线上,这样就可以确定输入信号已调整在适当电平上了。在固定的使用场合,GAIN旋钮一次调整好后,一般就不要旋动了。注意切忌将GAIN旋钮作音量控制使用,否则很容易造成前级电路过载,破坏音响系统的正常工作状态,甚至损坏扬声器。3.EQCONTROLS音调均衡控制器。每路通道都分别设置有高音段HF(10kHz左右)、中音段MF(3kHz)、低音段LF(100Hz左右)三个音调均衡可调旋钮,使之可以在一个宽的频率范围对信号作适当提升或衰减。操作调音台时,视各路不同的音源内容要求,对声音的频响进行校正或有意识地修饰信号音色。4.EFX/REV效果/混响发送控制旋钮。在调音台的各个通道上都设置有这个调节旋钮。使用时可以用调音台的内置混响器,也可以外接效果/混响器。当外接效果/混响器时,内置混响器即从调音台电路上断开,唯有外接效果/混响器送出的信号输出到各路输入通道上。在放音或录制节目时,通过调节各路的效果/混响旋钮来确定每个通道的信号是否加入以及需要加进多大的效果/混响量,然后所有通道送出的激励信号集中到一条效果/混响母线上,再由母线将这些信号输送到总效果/混响放大器进行混合放大和总调后输出。5.PAN音像定位调节旋钮,通过调节这个电位器,可使该路立体声像作左、右偏移。若旋钮向左方调,声音的位置就会逐渐向左移,反之则向右移,当旋钮置于中间时,声像位于中心位置。6.MONITOR监听发送控制旋钮。通道上的监听控制电位器将各路信号取出后直接经监听母线送到监听放大器输出,供调音员监听,以便调控进入混合电路的各路输入信号的电平比例。监听控制设在GAIN和音调均衡控制之后,音调均衡控制的任何变化都会引起声反馈,但声像旋钮及通道电平推子的控制对监听是不起作用的。7.FADER通道控制推子,其中CHA为分通道控制推子,MAIN为总控推子。这些控制推子是平滑推拉式电位器。一般向上推的最大增益为+10dB。为了使调音台输出电平能有较高信噪比和较大的动态范围,在操作时一般总路控制推子置于“0”刻度上,通常是推子行程的70%位置上,而分路控制推子则调在略低于总路推子的位置上。部分调音台在0dB位置上标有一条深色画线,示意此处为调音台输出最佳控制工作点。调整控制推子不能改变信号的过载失真现象。当出现峰值指示灯长亮时,只能通过调低“GAIN”来改善信号的质量,使输出信号不超过输出音量表或电平显示器的OVU处。8.GRAPHICEQ图示均衡器。有些调音台为了使系统简化,适应场所的声学特性,在面板上配置了五段、七段或九段的图示均衡器,这种均衡器的作用是对整个音响系统(包括厅堂建筑)声学特性进行补偿调整,调整范围为±12dB。一旦对房内声音频率特性调整校核好后,就把图示均衡的各个频段的推子位置固定下来了。在操作音响时要注意不要将图示均衡器作为音调控制调整,过量提升图示均衡器推子,会使音响系统出现驻波和自激现象。造成声学特性畸变,甚至毁坏扬声器。9.EFXRETURN外接效果器返回电平控制。从调音台的总效果发送端(EFXSENDJACK)送出的信号经外部效果器处理后,再反送回到调音台与未经处理的声音混合调整后,由总输出端送出去。10.EFXPAN效果声像控制。可以根据左、右声道不同效果需要,调整经效果器处理的返回信号加在左、右声道输出电路上的效果量。11.EFXMONITOR效果监听控制。调节外部效果/混响器返回到()监听总线的信号电平。12.MASTERREV内置混响发生器输出电平总量调节。调整旋钮决定了加到各个通道上混响电平的高低。13.DIGITALREV调音台内置的数码混响发生器。根据音源混响深度的不同要求,选择数码混响发生器的级数。可通过变挡开关来选择。14.MONITORMASTER监听母线总控。通过调节推子或旋钮监听各通道总合成信号的电平。操作术语英汉对照GAIN:输入信号增益控制HIGH:高音电平控制MID-HIGH:中高音电平控LOW:低音电平控制PAN:相位控制MON.SEND:分路监听信号控制EFX.SEND:分路效果信号控制LIMIT(LED):信号限幅指示灯LEFT.:左路信号电平控制RIGHT:右路信号电平控制MONITOR:监听系统MON.OUT:监听输出MASTER:总路电平控制EFX.MASTER:效果输出电平控制EFX.PAN:效果相位控制EFX.RET:效果返回电平控制EFX.MON:效果送监听系统电平控制DISPLAY:电平指示器ECHO:混响HIGHIIN:高阻输入LOWIIN:低阻输入OUT/IN:输出/输入转换插孔AUX.IN:辅助输入MASTEROUT:总路输出EFX.OUT:效果输出EFX.RETURN:效果返回输入LAMP:专用照明灯电源POWER:总电源开关BALANCEOUTPUT:平衡输出FUSE:保险丝PEL:预监听(试听)按键EFF:效果电平控制MAIN:主要的LEVEL:声道平衡控制HEADPHONE:耳机插孔PHANTOMPOWER:幻像电源开关SIGNALPROCESSOR:信号处理器EQUALIZER:均衡器SUM:总输出编组开关LOWCUT:低频切除开关HIGHCUT:高频切除开关PHONOINPUT:唱机输入STEREOOUT:立体声输出ACTIVITY:动态指示器CUE:选听开关MONOOUT:单声道输出PROGRAMBALANCE:主输出声像控制MONITORBALANCE:监听输出声像控制EQIN(OUT):均衡器接入/退出按键FTSW:脚踏开关REV.CONTOUR:混响轮廓调节PAD:定值衰减,衰减器篇三 : 音响调试技术FEQFEQfeq文件:foobar音频均衡配置文件参考解释: foobar2000均衡器里的预设汉译 1965.feq —— 1965年怀旧效果 air.feq —— 空气感 brittle.feq —— 清脆 car stereo.feq —— 汽车音响classic V.feq —— 古典Vclear.feq —— 清晰Dark.feq ——暗淡DEATH.feq —— 死亡 Drums.feq ——鼓 Flat.feq —— 平直 Home Theater.feq —— 家庭影院 Loudeness.feq —— 很响亮 Metal.feq—— 金属 POP.feq —— 流行 Premaster.feq —— 预Master处理 Presence.feq —— 现场 Punch&Sparkle.feq —— 冲击、闪烁 Shimmer.feq —— 微光 Soft Bass.feq —— 软低音 strings.feq —— 弦乐 均衡器的调节可分为以下主要几段进行: 20Hz--60Hz部分 这段低频往往给人很响的感觉,如雷声,是音乐中强劲有力的感觉。 如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳。60Hz--250Hz部分这段频率包括基音、节奏音的主音,它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性; 强之则音色丰满,弱之则音色单薄,过强则产生隆隆声。 250Hz--2KHz部分它包括大多数乐器的低频泛音和低次谐波。2KHz--4kHz部分这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。4kHz--5KHz部分这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。6kHz--16kHz部分这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。--------------------------- 各个频段的音色与音感音色,是一种描述乐器发音品质的术语,由于每种乐器都有自己的频谱分布特征,因而同一种乐器的发音在不同的音区内,起音感虽然不一定一致,但其音色大体一致。表述音色特征的术语一般都与乐器的关系密切。音色术语一般要比音感丰富一些,其间的关联有以下几种情形:沉闷:闷这种音感是同20赫兹左右的频率赋予的,而高于80赫兹时,音感就会偏厚,因此具有沉闷感的音响一般基频很低,而且很少有丰富的泛音成分,具有此音感特征的乐器音源一般都是低音乐器的低音区。 沉重:单纯从音感方面来看,沉重感是80赫兹频点处所特有的音感效果,而从音型特征上来看,短促的低音打击音型乐器具有更强烈的重感效果。低沉:低沉常用于形容比沉闷稍丰厚的音响,他的基频可能与沉闷的音响一样,但其高次谐波大多都比沉闷的音响丰富一些。深沉:这是一种带有感情味的形容词,常用于表述具有色彩性的“松荡”的低频响应,其基频比低沉的音响稍高一些。一般具有深沉感的乐器,最典型的就是大提琴和箫的低音区。浑厚:这种音感是频谱较宽的音源所具有的特征,所以浑厚的音感一般都是形容基频较低,频谱较宽的音源。淳厚:淳厚是指具有较高融合性的低频音响,具有淳厚感的典型音源,是钢片琴的低音区。丰满:这是频率在100~250赫兹之间的音源所具有的音感特征,一般发音在此频段内的音源,都必然会有丰富的音感效果。宽厚:丰满的音源如果频谱更宽一些,就会产生宽厚的音感效果。 饱满:这是一种叫强劲度的低频音响,,一般加置有“涡轮失真”效果的电贝司,此音感特征非常明显。明亮:一般当乐音的基频高于500赫兹以上时,就会变的明快起来,甚至高到7500赫兹处时,我们也不能说它不明亮,所以音源的明亮感是一种比较通泛的形容词。明亮感在2800赫兹频点处最为明显。响亮:常用于形容带颈度的高明度音响,并且当频谱高出4000赫兹以上时,音源就不具有此音感特征了。宏亮:直待有一定融合性的高明亮音响。圆润:指比较柔和的高明亮度音响。柔和:与圆润相比,柔和感更偏于暗闷,是一种相对低明亮度的音响。 清脆:频谱集中在4000~8000赫兹之间的音响一般都具有一定的清脆感效果。高亢:指高穿透力的清脆音响,有此音感特征的典型乐器就是唢呐。 尖锐:频谱集中在6800赫兹左右的音响一般都尖锐刺耳的。尖厉:尖锐的音响如果还带有类似失真的嘈杂感,即可产生尖厉的音感效果。纤细:频谱在8000赫兹以上的音乐,一般都具有纤细的音感效果。 融合:一般不易突出的柔和音响,都具有一定的融合感。当然,所有的音源都可以用融合或或不融合的程度衡量。在乐器中,一般认为中提琴、大提琴的融合感最好。干涩:这是融合感的反义词,一般和谐泛音缺乏、不和谐泛音突出的高频段音响,都具有某种程度的干涩,在乐器当中,他主要是由于极高音区缺乏共鸣所造成的。坚实:600赫兹左右的窄频带音响,以及发音短促的音型,都具有某种检视的音感效果。空洞:指带有“染色”效果的暗闷音响,此音感特征常常常常被人们用于形容大木鱼的音色。温暖:这是一种形容乐音色彩性的词,他一般与音响的“染色度”成正比,如:排钟,就具有次种音感。粗犷:低频音响如果带有类似过载失真的效果,即可形成粗犷的音感。 粗糙:粗糙感是一种略带沙音的粗犷音响,一般小号、圆号在吹奏低音区时,都有此音感特征。沙哑:特制带有明显“气流沙音”的虚浮声响效果。苍劲:这是一种带有感情味的形容词,一般是指较低频段内的沙哑音响,如大管的低音区等。紧张:这是乐音内含有某些特别的不和谐泛音成分的结果。力度感:力度感在低频段特指200~500盒子频段内的音响,如:大鼓、大胡的低音区,力度感就较好。在中、高频段,力度感是指高穿透力、高突出性的不柔和音响,一般高音铜管乐器的中、高音区,都具有良好的力度感效果。穿透力:指高突出性、高明亮度的音响,穿透力在4500赫兹附近较为明显。光彩性:指有一定突出感的高圆润度音响。悲凉:悲凉与温暖互为反义,它也是一种带感情味的次。具有此音感特征的典型乐器音源,就是中音双簧管的中音区。阴森:高紧张度的低频段音响,即可形成阴森的音感效果。发扁:这是2500赫兹处所特有的音响效果。在此频点附近的音乐,一般都明显有“发扁”的感觉。如:板胡、二胡等,次种音感特征十分明显。 发暗:如果乐音中缺乏6000赫兹以上的频谱成分,一般都可以使起发音变“暗”。发虚:这是乐器在发较高音阶时,杂音增多所引起的,这种杂音通常类似于气流沙声。极高频:16K-20K 色彩 提升有神秘感;12K-16K 高频泛音,光彩;10K-12K 高频泛音,光泽;高频和高频低段:8K-10K S音;6K-8K 明亮度、透明度, 提升齿音重、降落 声音黯淡;5K-6K 语言的清晰度,提升声音锋利、易疲劳;中频上段: 4K-5K 乐器表面响度,提升乐器距离近、降落乐器距离远; 4K 穿透力,提升 咳音; 2K-3K 对明亮度最敏感,提升声音硬,不自然 中频: 1K-2K 通透感、顺畅感,提升有跳跃感、降落 松散; 800 力度,提升喉音重; 500-1K 人声基音、声音轮廓,提升语音前凸、降落语音收缩感; 300-500 语音主要音区,提升语音单调、降落语音空洞; 中频低段: 150-300 声音力度、男声力度,提升声音硬、无特色,降落:软、飘; 低频: 100-150 丰满度,提升浑浊、降落单薄; 60-100 浑厚感,提升轰鸣(轰)、降落无力; 20-60 空间感,提升低频共振(嗡)、降落空虚; 低频上段80-160;中低频40-80;低频下段20-40;超低频32-~。 -------------------- 各频段声音的作用人耳对声音频率的感觉是从最低的20Hz到最高的20KHz,而人的语音频率范围则集中在80Hz~12kHz之间,不同频段的声音对人的感受是不同的。1. 20Hz--60Hz部分。这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。2. 60Hz--250Hz部分。这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声,衰减此频段和高中音段会使声音单薄。3.250Hz--4KHz部分。这段包含了大多数乐器的低频谐波,同时影响人声和乐器等声音的清晰度,调整时要配合前面低音的设置,否则音质会变的很沉闷。如果提升过多会使声音像电话里的声音;如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音;如把3KHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“m、b、v”难以分辨;如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。4. 4kHz--5KHz部分。这是影响临场感(距离感)的频段。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减则就会使声音的距离感变远;如果在5KHz左右提升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。5. 6kHz--16kHz部分。这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般来说提升这部分使声音宏亮,但不清晰,还可能会引起齿音过重;衰减这部分使声音变得清晰,可音质又略显单薄。该频段适合还原人声。 下边列出几种常见EQ组合的特点。●POP:流行乐,它要求兼顾人声和器乐,组合比较平均,所以EQ曲线的波动不是很大。●ROCK:摇滚乐,它的高低两端提升很大,低音让音乐强劲有力,节奏感很强,高音部分清晰甚至刺耳。●JAZZ:爵士乐,和POP相比,它提升了3-5KHz部分,增强临场感。 ●Classical:古典乐,它提升的也是高低两部分,主要突出乐器的表现。●Vocal:人声,人的嗓子发出的声音的频率范围比较窄,主要集中在中频部分。此外需要说明的是:每个人对不同频率的声音感觉是不一样的,音响回放设备的频率响应也不同,人的听门曲线也只是根据统计数据画出,所以别人听起来很自然的声音自己可能会觉得不舒服,均衡器的调节需要根据自己的听感特点和所使用的播放设备进行个性化的调整。人声均衡之--各个频点的特点声音的产生:物体波动通过空气的传播,引起耳膜的震动,可获得听觉的感觉。人耳听觉 20HZ--20KHZ 敏感 1KHz--4KHz 最敏感 3.4KHz人嗓音 男 80Hz--500Hz 女100Hz--1KHz电话 200/300--3KHZ电视 100HZ20--250 LOW (LF) 250--2KHz MID (MF) 2kHz--4KHz MH 4KHz--20KHz High (HF)50Hz提升2--3db,给人强烈的震撼感60Hz提升,强化声音的力度,给人震撼感,不宜多提升50,100Hz是交流频点,提升是慎重100--200Hz 衰减3-6db,清晰度提高100Hz以下衰减6--12db,可增加语言的清晰度100--300Hz提升3--5db增加音乐的丰满度 例如:主持人 李湘250--500Hz 提升3-6db,浑厚 ,温暖 例如:主持人 赵忠祥300--500Hz提升4--5db增加音乐的力度330Hz给人以声音的坚实感使低音柔和丰满,但不易过多提升,会产生“浴室效应” 500Hz对力度影响很大,提升2-4db给人亲切感和纵深感800--3KHz 提升3-6db,穿透力增强.也更适合现在的TECHNO,TRANCE,HARD BASS,PROGRESSIVE但是800Hz处提升要特别慎重,这个频点提升后会有嘈杂和狭窄感1--1.5KHz提升4--5db声音的亮度与层次有所增进,音色既明亮又滑爽,尤其对男声尤为明显 2--4KHz提升2--4db能增加人声的亮度3KHz--10KHz 提升3-6db,齿音,增强现场感,但是也有一部分不适合提升3KHz提升过多会产生听觉疲劳4KHz处宜衰不宜提5KHz提升6db可使声音的音量好象增加了3db,如衰减混合声的5KHz分量,会使声音的距离感变远6.8KHz提升过高会产生尖叫声,特别是接有话筒的扩音系统,会引起高频反馈啸叫8KHz以上稍加提升就能增强声音层次和色彩感10KHz 以上个频段最好不要提升或不要提升过高,要控制在3db以内,如感到高频段量感不足,可在均衡后加接音色激励器来补偿。如果高频段频率过弱,其音色就变得色彩、韵味、个性的失落;如果高频段频率过强,音色就会变得尖噪、嘶哑、刺耳。如果中高频段的频率过弱,音色就变得暗淡、朦胧;如果中高频段的频率过强,其音色就会变得呆板。如果中低频段的频率过弱,音色会变得空虚、无力、软绵绵的;如果中低频段的频率过强,音色会变得生硬、失去活力。如果低频段的频率过弱,音色将会变得单薄、苍白;如果低频段的频率过强,音色会变得浑浊不清。要使音色有美感,就要泛音丰富、有层次,使歌声有音响美,听众听起来悦耳动听,提升量不易过强。LF(低音)过量,声音混浊不清;HF(高音)过量,声音尖噪刺耳。提升某一频段后,还工考虑对其他频段的影响,要总体地考虑歌声的清晰度和丰满度。1--1.5KHz提升4--5db声音的亮度与层次有所增进,音色既明亮又滑爽,尤其对男声尤为明显 的确这样,UAD-1里的EX均衡插件的男声预置也基本这样;

篇一 : 好音质是调出来的 大师教你咋调试音响好音质是调出来的 大师教你咋调试音响不少音响师、调音师面对琳琅满目的音响设备时,往往感到难于操作。现向读者介绍一些调音操作技巧。人耳对音色的感觉是比较灵敏的,它能直接判别声音是否逼真。如果对音色处理不好,不但会使声音单调,枯燥乏味,而且还人会使乐器或者演唱产生严重的失真,因此不可忽视音色处理的重要性。对于女声来说,高音又显得过多,声音发“尖”,为使声音宏亮,不至于太刺耳,一般可对400Hz频率成分进行补偿。好音质在于音响调试,调音大师教你几招,如何调节好混响时间,混响通常决定了余音的长短,对声音的色彩和清晰度有直接的影响。一般情况下,男低音演唱时,可将混响时间调得短一些,以提高声音的清晰度;如果是女高音演唱时,可适当延长混响时间,以增加声音的色彩。对于演唱场所来说,如果房间四周墙壁是由木板材料构成的,这时混响时间应调小一些,以免声音模糊不清;反之,如果房间挂有绒布窗帘等吸声材料,这样的房间应将混响时间调大一些,以免声音干涩。另外,现场观众与听众的多寡也有很大的影响,因为观众的服装也有很大的吸声作用。因此,音响师、调音师可在1~2秒间选择一个感觉适宜的混响时间,如何调节好直达声和混响声分量的比例完全直达声而无混响声输出,就不能起到改善和美化声音的作用,因而通常只用于开会发言或朗诵的场合。适当地加大混响声成分的比例,有利于模拟自然混响声,使声音丰满动听,可增加观众、只众的现场立体感。完全混响声而无直达声分量输出,则会使声音产生“染色”现象,造成严重失真,也就是说,像在浴室,澡堂里听到的声音那样含混不清,行内的人称其为“浴室效应”。因此,在无特殊要求的情况下,可将该旋钮调在中间位置,即直达声分量与混响声分量比例为1:1,这样,声音不但不会产生失真,又会有一定的混响效果。如何调节好话筒音量与伴奏音乐之间的比例一首好听的歌曲,应该是伴奏音乐占40%,演唱声音占60%,如果演唱者音色不错,可适当减小一些伴奏音乐的分量,以突出演唱者的歌声;如果演唱者对这首歌由的旋律不很熟悉,容易唱走调,合不上拍,为了掩饰这些缺点,这时可适当加大一些伴奏音乐的分量。但在具体操作时,应注意不要把话筒音量过分调大,更不能演唱音量大大高于伴奏音乐。结果显得伴奏音太弱,大部分时间里只听到演唱者的声音,好似一个人在那里清唱,失去了卡拉OK的气氛;但也不能让伴奏音太强,伴音太强,又会“淹没”演唱者的歌声,听上去好像只是一支乐队在演奏乐曲,体会不出演唱者的情趣。如何调节好伴奏音乐的音调伴奏音乐是根据原唱者的声调而调演奏的,它不可适应每一个演唱者的噪音条件,比如有的原唱者的音域比较高,有的原唱者演唱的音区比较低,为了能让伴奏音乐照顾到每一个演唱者的噪音特性,音响师、调音师应对演唱者的声音特性有灵敏的听觉反应。演唱时,先把音调控制放在中间位置,既然不提升,也不下降。一曲开始,如果演唱者合得上调,那就不必去调节;反之,演唱者如感到低音区唱不下去,或者是高音区跟不上来,可根据实际情况将传送音调调节到演唱者适应的音区。调音是一门艺术性很强的操作过程,它需要调音者有很好的乐感与悟性,需要平时有较高的音乐修养,对现场要有灵敏的听觉反应,这样调出来的声音才能被听众所接受。1.对主持人的调音主持人多为小姐,其语音特性是清晰流畅,富于表情。她可以影响观众的情绪,因此要把她的音色调好。低语调型:轻声细语、感情细腻,可采取近距离拾音,话筒与口型很近,这样可增加亲切感,可拾取纤细、微弱的声调。其缺点是存在近讲效应,低频过强。具体处理手段:要衰减LF:在100Hz附近衰减6dB左右,最大可衰减到10dB。对于MID:在250Hz-2kHz提升3-6dB。250Hz-2kHz是语言的重要频段。对HF:6KHz以上频段衰减3-6dB,以减小高频噪声。主持人的话筒不要使用效果处理器进行混响(REV)和回声(ECHO)处理,否则会失去真实感和亲切感。2.对普通人的调音在歌厅里,有一些歌唱爱好者和业余歌手,也有一些人仅是娱乐消遗,他们多为自己演唱。其中有的人没有受过基本专业训练,缺乏演唱技巧,甚至有噪音不好和不会使用话筒的人,其中,男声易出现喉音和沙哑,女声易出现气息噪音和声带噪声。为消除以上现象采用如下具体处理手段。在100Hz以下要切除,消除低频噪声,使音色更加纯净。在500-800Hz要小量衰减,使音色不要太生硬。在MID频段提升3-6dB,以增强明亮度,使声音清晰、明亮;一般人声音都较低,而且缺乏响度,所以音量要开得大一些;亦可把200-300Hz范围频率加以提升,以增加声音的响度。>业余歌手动态范围不大,勿用自动音量控制。3.对专业歌手的调音歌厅里常有专业歌手,被朋友邀请到歌厅里做客,有时唱上两曲为朋友和客人们助兴。专业歌手有响亮的歌喉,从发声、叹息、吐字、共鸣演唱基本功都具有一定的水平,而每人都具有一定的演唱风格。调音要求:要了解歌手的音色特点、网络流派,高、中、低泛音特性;要了解歌手的音域宽度和动态范围;要熟悉歌曲、歌词感情,调声音的基本手法要与歌曲的意境一致;要注意歌曲的风格和歌手的演唱情绪;话筒的档次要高:宽频响、小失真、大动态。演员站在歌坛上,利用歌坛声场,使其音色既有电声,也有自然声。所以,要求歌坛具有良好的声学特性。女声:女声在高频部分容易产生S音(嘶声);在7-10KHz衰减了3dB,可以消除S音.男声:男声音域比女声低一个8度音程,频率低一个倍频,在100Hz衰减了3dB左右,可以增加清晰度。篇二 : 调音台1.PEAK(TRIMLIMT)峰值指示灯,调音台在每一控制通道的最上方都设置了一个发光二极管指示灯,用于监视该路输入信号电平的状态。在音响调整正确时,峰值指示灯只是偶尔亮一下。若峰值指示灯长亮,表示输入信号出现信号峰值过载,这时音响系统输出的声音会令人感到不悦耳。2.GAIN增益控制旋钮(输入电平调节),在调音台电路中,调整设定输入信号有一个宽的不失真动态范围和最佳信噪比。GAIN提供了40dB连续可调增益范围,当设定为-40dB时,信号电平最低,即输入信号被衰减了40dB;当设置在0dB位置时,衰减量为0,输入信号最强。在调GAIN旋钮时,首先把GAIN旋钮顺时针方向调到峰值指示灯刚好一直亮的位置,然后逆时针方向慢慢地旋回到指示灯熄灭的位置,再往回调增大约6dB,使指示灯处在信号峰值出现时即亮的电平临界线上,这样就可以确定输入信号已调整在适当电平上了。在固定的使用场合,GAIN旋钮一次调整好后,一般就不要旋动了。注意切忌将GAIN旋钮作音量控制使用,否则很容易造成前级电路过载,破坏音响系统的正常工作状态,甚至损坏扬声器。3.EQCONTROLS音调均衡控制器。每路通道都分别设置有高音段HF(10kHz左右)、中音段MF(3kHz)、低音段LF(100Hz左右)三个音调均衡可调旋钮,使之可以在一个宽的频率范围对信号作适当提升或衰减。操作调音台时,视各路不同的音源内容要求,对声音的频响进行校正或有意识地修饰信号音色。4.EFX/REV效果/混响发送控制旋钮。在调音台的各个通道上都设置有这个调节旋钮。使用时可以用调音台的内置混响器,也可以外接效果/混响器。当外接效果/混响器时,内置混响器即从调音台电路上断开,唯有外接效果/混响器送出的信号输出到各路输入通道上。在放音或录制节目时,通过调节各路的效果/混响旋钮来确定每个通道的信号是否加入以及需要加进多大的效果/混响量,然后所有通道送出的激励信号集中到一条效果/混响母线上,再由母线将这些信号输送到总效果/混响放大器进行混合放大和总调后输出。5.PAN音像定位调节旋钮,通过调节这个电位器,可使该路立体声像作左、右偏移。若旋钮向左方调,声音的位置就会逐渐向左移,反之则向右移,当旋钮置于中间时,声像位于中心位置。6.MONITOR监听发送控制旋钮。通道上的监听控制电位器将各路信号取出后直接经监听母线送到监听放大器输出,供调音员监听,以便调控进入混合电路的各路输入信号的电平比例。监听控制设在GAIN和音调均衡控制之后,音调均衡控制的任何变化都会引起声反馈,但声像旋钮及通道电平推子的控制对监听是不起作用的。7.FADER通道控制推子,其中CHA为分通道控制推子,MAIN为总控推子。这些控制推子是平滑推拉式电位器。一般向上推的最大增益为+10dB。为了使调音台输出电平能有较高信噪比和较大的动态范围,在操作时一般总路控制推子置于“0”刻度上,通常是推子行程的70%位置上,而分路控制推子则调在略低于总路推子的位置上。部分调音台在0dB位置上标有一条深色画线,示意此处为调音台输出最佳控制工作点。调整控制推子不能改变信号的过载失真现象。当出现峰值指示灯长亮时,只能通过调低“GAIN”来改善信号的质量,使输出信号不超过输出音量表或电平显示器的OVU处。8.GRAPHICEQ图示均衡器。有些调音台为了使系统简化,适应场所的声学特性,在面板上配置了五段、七段或九段的图示均衡器,这种均衡器的作用是对整个音响系统(包括厅堂建筑)声学特性进行补偿调整,调整范围为±12dB。一旦对房内声音频率特性调整校核好后,就把图示均衡的各个频段的推子位置固定下来了。在操作音响时要注意不要将图示均衡器作为音调控制调整,过量提升图示均衡器推子,会使音响系统出现驻波和自激现象。造成声学特性畸变,甚至毁坏扬声器。9.EFXRETURN外接效果器返回电平控制。从调音台的总效果发送端(EFXSENDJACK)送出的信号经外部效果器处理后,再反送回到调音台与未经处理的声音混合调整后,由总输出端送出去。10.EFXPAN效果声像控制。可以根据左、右声道不同效果需要,调整经效果器处理的返回信号加在左、右声道输出电路上的效果量。11.EFXMONITOR效果监听控制。调节外部效果/混响器返回到()监听总线的信号电平。12.MASTERREV内置混响发生器输出电平总量调节。调整旋钮决定了加到各个通道上混响电平的高低。13.DIGITALREV调音台内置的数码混响发生器。根据音源混响深度的不同要求,选择数码混响发生器的级数。可通过变挡开关来选择。14.MONITORMASTER监听母线总控。通过调节推子或旋钮监听各通道总合成信号的电平。操作术语英汉对照GAIN:输入信号增益控制HIGH:高音电平控制MID-HIGH:中高音电平控LOW:低音电平控制PAN:相位控制MON.SEND:分路监听信号控制EFX.SEND:分路效果信号控制LIMIT(LED):信号限幅指示灯LEFT.:左路信号电平控制RIGHT:右路信号电平控制MONITOR:监听系统MON.OUT:监听输出MASTER:总路电平控制EFX.MASTER:效果输出电平控制EFX.PAN:效果相位控制EFX.RET:效果返回电平控制EFX.MON:效果送监听系统电平控制DISPLAY:电平指示器ECHO:混响HIGHIIN:高阻输入LOWIIN:低阻输入OUT/IN:输出/输入转换插孔AUX.IN:辅助输入MASTEROUT:总路输出EFX.OUT:效果输出EFX.RETURN:效果返回输入LAMP:专用照明灯电源POWER:总电源开关BALANCEOUTPUT:平衡输出FUSE:保险丝PEL:预监听(试听)按键EFF:效果电平控制MAIN:主要的LEVEL:声道平衡控制HEADPHONE:耳机插孔PHANTOMPOWER:幻像电源开关SIGNALPROCESSOR:信号处理器EQUALIZER:均衡器SUM:总输出编组开关LOWCUT:低频切除开关HIGHCUT:高频切除开关PHONOINPUT:唱机输入STEREOOUT:立体声输出ACTIVITY:动态指示器CUE:选听开关MONOOUT:单声道输出PROGRAMBALANCE:主输出声像控制MONITORBALANCE:监听输出声像控制EQIN(OUT):均衡器接入/退出按键FTSW:脚踏开关REV.CONTOUR:混响轮廓调节PAD:定值衰减,衰减器篇三 : 音响调试技术FEQFEQfeq文件:foobar音频均衡配置文件参考解释: foobar2000均衡器里的预设汉译 1965.feq —— 1965年怀旧效果 air.feq —— 空气感 brittle.feq —— 清脆 car stereo.feq —— 汽车音响classic V.feq —— 古典Vclear.feq —— 清晰Dark.feq ——暗淡DEATH.feq —— 死亡 Drums.feq ——鼓 Flat.feq —— 平直 Home Theater.feq —— 家庭影院 Loudeness.feq —— 很响亮 Metal.feq—— 金属 POP.feq —— 流行 Premaster.feq —— 预Master处理 Presence.feq —— 现场 Punch&Sparkle.feq —— 冲击、闪烁 Shimmer.feq —— 微光 Soft Bass.feq —— 软低音 strings.feq —— 弦乐 均衡器的调节可分为以下主要几段进行: 20Hz--60Hz部分 这段低频往往给人很响的感觉,如雷声,是音乐中强劲有力的感觉。 如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳。60Hz--250Hz部分这段频率包括基音、节奏音的主音,它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性; 强之则音色丰满,弱之则音色单薄,过强则产生隆隆声。 250Hz--2KHz部分它包括大多数乐器的低频泛音和低次谐波。2KHz--4kHz部分这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。4kHz--5KHz部分这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。6kHz--16kHz部分这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。--------------------------- 各个频段的音色与音感音色,是一种描述乐器发音品质的术语,由于每种乐器都有自己的频谱分布特征,因而同一种乐器的发音在不同的音区内,起音感虽然不一定一致,但其音色大体一致。表述音色特征的术语一般都与乐器的关系密切。音色术语一般要比音感丰富一些,其间的关联有以下几种情形:沉闷:闷这种音感是同20赫兹左右的频率赋予的,而高于80赫兹时,音感就会偏厚,因此具有沉闷感的音响一般基频很低,而且很少有丰富的泛音成分,具有此音感特征的乐器音源一般都是低音乐器的低音区。 沉重:单纯从音感方面来看,沉重感是80赫兹频点处所特有的音感效果,而从音型特征上来看,短促的低音打击音型乐器具有更强烈的重感效果。低沉:低沉常用于形容比沉闷稍丰厚的音响,他的基频可能与沉闷的音响一样,但其高次谐波大多都比沉闷的音响丰富一些。深沉:这是一种带有感情味的形容词,常用于表述具有色彩性的“松荡”的低频响应,其基频比低沉的音响稍高一些。一般具有深沉感的乐器,最典型的就是大提琴和箫的低音区。浑厚:这种音感是频谱较宽的音源所具有的特征,所以浑厚的音感一般都是形容基频较低,频谱较宽的音源。淳厚:淳厚是指具有较高融合性的低频音响,具有淳厚感的典型音源,是钢片琴的低音区。丰满:这是频率在100~250赫兹之间的音源所具有的音感特征,一般发音在此频段内的音源,都必然会有丰富的音感效果。宽厚:丰满的音源如果频谱更宽一些,就会产生宽厚的音感效果。 饱满:这是一种叫强劲度的低频音响,,一般加置有“涡轮失真”效果的电贝司,此音感特征非常明显。明亮:一般当乐音的基频高于500赫兹以上时,就会变的明快起来,甚至高到7500赫兹处时,我们也不能说它不明亮,所以音源的明亮感是一种比较通泛的形容词。明亮感在2800赫兹频点处最为明显。响亮:常用于形容带颈度的高明度音响,并且当频谱高出4000赫兹以上时,音源就不具有此音感特征了。宏亮:直待有一定融合性的高明亮音响。圆润:指比较柔和的高明亮度音响。柔和:与圆润相比,柔和感更偏于暗闷,是一种相对低明亮度的音响。 清脆:频谱集中在4000~8000赫兹之间的音响一般都具有一定的清脆感效果。高亢:指高穿透力的清脆音响,有此音感特征的典型乐器就是唢呐。 尖锐:频谱集中在6800赫兹左右的音响一般都尖锐刺耳的。尖厉:尖锐的音响如果还带有类似失真的嘈杂感,即可产生尖厉的音感效果。纤细:频谱在8000赫兹以上的音乐,一般都具有纤细的音感效果。 融合:一般不易突出的柔和音响,都具有一定的融合感。当然,所有的音源都可以用融合或或不融合的程度衡量。在乐器中,一般认为中提琴、大提琴的融合感最好。干涩:这是融合感的反义词,一般和谐泛音缺乏、不和谐泛音突出的高频段音响,都具有某种程度的干涩,在乐器当中,他主要是由于极高音区缺乏共鸣所造成的。坚实:600赫兹左右的窄频带音响,以及发音短促的音型,都具有某种检视的音感效果。空洞:指带有“染色”效果的暗闷音响,此音感特征常常常常被人们用于形容大木鱼的音色。温暖:这是一种形容乐音色彩性的词,他一般与音响的“染色度”成正比,如:排钟,就具有次种音感。粗犷:低频音响如果带有类似过载失真的效果,即可形成粗犷的音感。 粗糙:粗糙感是一种略带沙音的粗犷音响,一般小号、圆号在吹奏低音区时,都有此音感特征。沙哑:特制带有明显“气流沙音”的虚浮声响效果。苍劲:这是一种带有感情味的形容词,一般是指较低频段内的沙哑音响,如大管的低音区等。紧张:这是乐音内含有某些特别的不和谐泛音成分的结果。力度感:力度感在低频段特指200~500盒子频段内的音响,如:大鼓、大胡的低音区,力度感就较好。在中、高频段,力度感是指高穿透力、高突出性的不柔和音响,一般高音铜管乐器的中、高音区,都具有良好的力度感效果。穿透力:指高突出性、高明亮度的音响,穿透力在4500赫兹附近较为明显。光彩性:指有一定突出感的高圆润度音响。悲凉:悲凉与温暖互为反义,它也是一种带感情味的次。具有此音感特征的典型乐器音源,就是中音双簧管的中音区。阴森:高紧张度的低频段音响,即可形成阴森的音感效果。发扁:这是2500赫兹处所特有的音响效果。在此频点附近的音乐,一般都明显有“发扁”的感觉。如:板胡、二胡等,次种音感特征十分明显。 发暗:如果乐音中缺乏6000赫兹以上的频谱成分,一般都可以使起发音变“暗”。发虚:这是乐器在发较高音阶时,杂音增多所引起的,这种杂音通常类似于气流沙声。极高频:16K-20K 色彩 提升有神秘感;12K-16K 高频泛音,光彩;10K-12K 高频泛音,光泽;高频和高频低段:8K-10K S音;6K-8K 明亮度、透明度, 提升齿音重、降落 声音黯淡;5K-6K 语言的清晰度,提升声音锋利、易疲劳;中频上段: 4K-5K 乐器表面响度,提升乐器距离近、降落乐器距离远; 4K 穿透力,提升 咳音; 2K-3K 对明亮度最敏感,提升声音硬,不自然 中频: 1K-2K 通透感、顺畅感,提升有跳跃感、降落 松散; 800 力度,提升喉音重; 500-1K 人声基音、声音轮廓,提升语音前凸、降落语音收缩感; 300-500 语音主要音区,提升语音单调、降落语音空洞; 中频低段: 150-300 声音力度、男声力度,提升声音硬、无特色,降落:软、飘; 低频: 100-150 丰满度,提升浑浊、降落单薄; 60-100 浑厚感,提升轰鸣(轰)、降落无力; 20-60 空间感,提升低频共振(嗡)、降落空虚; 低频上段80-160;中低频40-80;低频下段20-40;超低频32-~。 -------------------- 各频段声音的作用人耳对声音频率的感觉是从最低的20Hz到最高的20KHz,而人的语音频率范围则集中在80Hz~12kHz之间,不同频段的声音对人的感受是不同的。1. 20Hz--60Hz部分。这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。2. 60Hz--250Hz部分。这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声,衰减此频段和高中音段会使声音单薄。3.250Hz--4KHz部分。这段包含了大多数乐器的低频谐波,同时影响人声和乐器等声音的清晰度,调整时要配合前面低音的设置,否则音质会变的很沉闷。如果提升过多会使声音像电话里的声音;如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音;如把3KHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“m、b、v”难以分辨;如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。4. 4kHz--5KHz部分。这是影响临场感(距离感)的频段。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减则就会使声音的距离感变远;如果在5KHz左右提升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。5. 6kHz--16kHz部分。这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般来说提升这部分使声音宏亮,但不清晰,还可能会引起齿音过重;衰减这部分使声音变得清晰,可音质又略显单薄。该频段适合还原人声。 下边列出几种常见EQ组合的特点。●POP:流行乐,它要求兼顾人声和器乐,组合比较平均,所以EQ曲线的波动不是很大。●ROCK:摇滚乐,它的高低两端提升很大,低音让音乐强劲有力,节奏感很强,高音部分清晰甚至刺耳。●JAZZ:爵士乐,和POP相比,它提升了3-5KHz部分,增强临场感。 ●Classical:古典乐,它提升的也是高低两部分,主要突出乐器的表现。●Vocal:人声,人的嗓子发出的声音的频率范围比较窄,主要集中在中频部分。此外需要说明的是:每个人对不同频率的声音感觉是不一样的,音响回放设备的频率响应也不同,人的听门曲线也只是根据统计数据画出,所以别人听起来很自然的声音自己可能会觉得不舒服,均衡器的调节需要根据自己的听感特点和所使用的播放设备进行个性化的调整。人声均衡之--各个频点的特点声音的产生:物体波动通过空气的传播,引起耳膜的震动,可获得听觉的感觉。人耳听觉 20HZ--20KHZ 敏感 1KHz--4KHz 最敏感 3.4KHz人嗓音 男 80Hz--500Hz 女100Hz--1KHz电话 200/300--3KHZ电视 100HZ20--250 LOW (LF) 250--2KHz MID (MF) 2kHz--4KHz MH 4KHz--20KHz High (HF)50Hz提升2--3db,给人强烈的震撼感60Hz提升,强化声音的力度,给人震撼感,不宜多提升50,100Hz是交流频点,提升是慎重100--200Hz 衰减3-6db,清晰度提高100Hz以下衰减6--12db,可增加语言的清晰度100--300Hz提升3--5db增加音乐的丰满度 例如:主持人 李湘250--500Hz 提升3-6db,浑厚 ,温暖 例如:主持人 赵忠祥300--500Hz提升4--5db增加音乐的力度330Hz给人以声音的坚实感使低音柔和丰满,但不易过多提升,会产生“浴室效应” 500Hz对力度影响很大,提升2-4db给人亲切感和纵深感800--3KHz 提升3-6db,穿透力增强.也更适合现在的TECHNO,TRANCE,HARD BASS,PROGRESSIVE但是800Hz处提升要特别慎重,这个频点提升后会有嘈杂和狭窄感1--1.5KHz提升4--5db声音的亮度与层次有所增进,音色既明亮又滑爽,尤其对男声尤为明显 2--4KHz提升2--4db能增加人声的亮度3KHz--10KHz 提升3-6db,齿音,增强现场感,但是也有一部分不适合提升3KHz提升过多会产生听觉疲劳4KHz处宜衰不宜提5KHz提升6db可使声音的音量好象增加了3db,如衰减混合声的5KHz分量,会使声音的距离感变远6.8KHz提升过高会产生尖叫声,特别是接有话筒的扩音系统,会引起高频反馈啸叫8KHz以上稍加提升就能增强声音层次和色彩感10KHz 以上个频段最好不要提升或不要提升过高,要控制在3db以内,如感到高频段量感不足,可在均衡后加接音色激励器来补偿。如果高频段频率过弱,其音色就变得色彩、韵味、个性的失落;如果高频段频率过强,音色就会变得尖噪、嘶哑、刺耳。如果中高频段的频率过弱,音色就变得暗淡、朦胧;如果中高频段的频率过强,其音色就会变得呆板。如果中低频段的频率过弱,音色会变得空虚、无力、软绵绵的;如果中低频段的频率过强,音色会变得生硬、失去活力。如果低频段的频率过弱,音色将会变得单薄、苍白;如果低频段的频率过强,音色会变得浑浊不清。要使音色有美感,就要泛音丰富、有层次,使歌声有音响美,听众听起来悦耳动听,提升量不易过强。LF(低音)过量,声音混浊不清;HF(高音)过量,声音尖噪刺耳。提升某一频段后,还工考虑对其他频段的影响,要总体地考虑歌声的清晰度和丰满度。1--1.5KHz提升4--5db声音的亮度与层次有所增进,音色既明亮又滑爽,尤其对男声尤为明显 的确这样,UAD-1里的EX均衡插件的男声预置也基本这样;

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