被人玩剧本杀有事不去了可以退钱吗了,怎么解?

这完全是对你游戏表现的一种变相夸赞好吗!!题主都已经在问题里面说了,自己有过类似的游戏经历,所以很快就破解了推理谜题。不懂为什么评论区还有很多答主盲喷题主「开天眼」啊,应该就他的行为作具体分析好吗!先界定什么是开天眼。通俗来讲,「开天眼」就是指剧本杀游戏中,存在已经知道答案的玩家,且TA将答案以公聊的形式告知在场玩家的情形。毋庸置疑的一点是,开天眼其实是通过非剧本杀游戏认可的方式,破坏游戏平衡性和其他玩家体验的行为。不论是剧本杀组织者还是玩家,都强烈谴责该行为!开天眼的方式其实还蛮多的,比如:在小绿书小众点评等平台评论区或笔记区域查阅游戏复盘,询问玩过该剧本的玩家获取推理凶案信息,复刷不适合多次体验的剧本等等。构成「开天眼」的结论,需要同时具备以下几个关键条件:通过阅读剧本、线索分享、玩家公聊等剧本杀游戏允许的规范动作以外套取场外信息掌握的信息与推凶、还原、破密室等剧本中的核心任务有着直接关联以公聊或私聊的形式公布掌握的信息以上三个条件是依次进行的,且同时在场构成「开天眼」。从题主描述的情况来看,确实存在一定程度的场外动作。01 条件1不成立题主在海龟汤和密室游戏中掌握可能相类似的作案手法、行为动线,这构成了上述「开天眼」条件第1条中的「套取场外信息」。但同样需要指出的是,以当前剧本以外的形式积累的知识和经验,并不在剧本杀游戏允许的规范动作以外啊。举例而言,某凶案中提供关键线索——死者的尸检报告上发现全身上下存在一处致命伤,勃颈处环绕青紫色勒痕,面部皮肤及眼结膜点状出血,机械性窒息可能性大。相信大部分玩家都在脑海中迅速指向死者是被勒死的吧,例如自杀上吊、他人勒毙等。这一结论是如何的出来的呢?完全是根据我们的生活经验及对该死亡痕迹的认知。这些信息是场外吗?当然是,但符合「前提必须真实、形式必须有效」的推理准则。于是在场玩家都会照着这个方向来判定自杀和他杀,进而推理造成死亡的具体时间、手法和原因。那么回到题主描述的情形,他从其他情境下获取的相关信息,同样构成了他的先导性认知。并不能因为其他人没有这段经验积累,就否定他获取信息的合理性。02 信息迁移与推理动作前面说了,三个条件应该是依次递进的。当符合条件1后,依次需要符合2和3才构成「开天眼」。显然,探讨了条件1不符合的情形下,2和3自然无法进行。那么可以明确的是,题主确实没有开天眼。那么为什么DM会认为题主「开天眼」了呢?我觉得主要是因为以下几个原因:题主确实说对了关键信息,包括但不限于:真实凶手、作案手法、故事真相题主回答正确信息的同时,并没有严密的信息支撑你的观点,包括但不限于:用于支撑作案手法和时间的关键线索、他人视角、三方证词,用于证明作案人杀人动机的人物关系、故事交集、恩怨情仇对于上述第一个原因,我认为主要责任不在题主。曾经的认知和经验会形成一种在之前发生过或经历过的推理模型。当剧本中信息足够多的时候,这些有助于支持该模式形成的信息、线索会率先进入模型,从而发生信息的迁移,快速形成新的改造模型。例如,《七个密室》第二案中完全借鉴名侦探柯南《电视台杀人事件》作案手法,《最后的珀伽索斯》与短篇小说《雷雨中的密室杀人》的核心诡计十分类似。看过原推理作品的玩家在获取到足够多的信息的时候,会感觉作案手法和核心诡计的「似曾相识」,并快速的将有用信息提取出来形成当前剧本的推理模型。这一过程极大地缩短了推理用时,但导致这一情形的主要原因其实是剧本杀的作者。如果作者沿用的作案手法、核心诡计没有借鉴或抄袭其他作品,玩家又何以能够提前建立推理模型呢?对于第二个原因,我认为主要责任在于题主。剧本杀游戏推理讲究「客观全面、合理怀疑、证据充分、动机强烈、两线确凿」题主虽然以信息迁移的方式,将关键信息套用在推理模型中,迅速的得出了推理结论。但是这些结论之间是否有着互为表里、因果关系、里外支撑的关系,不得而知。无缘无故的怀疑、没有证据的指认、毫无动机的杀人、条件不足的时间和动线,都有不能获得在场玩家的认同。是而,当通过推理模型获取作案手法后,应该寻找一切可用于支撑结论的资料:了解怀疑对象的人物关系和经历,从作案动机上建立强关联调查怀疑对象的不在场证明和他人视角,从时间线和动线上建立强关联听取怀疑对象的公聊发言,寻找逻辑漏洞查证怀疑对象的居所及随身物品,获取可能指向凶案现场的关键道具有理有据的推理会让你的推理结论更加完整、系统,获取其他玩家信任的同时,也能够排除自己「开天眼」的嫌疑我还整理了一些和剧本杀有关的本人回答,感兴趣的可以去看看哦。图片源于网络
之前做了dm辞职了生物钟太阴间了,我们店没人的话是中午十二点到晚上十点。但基本天天凌晨两三点回家,周末还会有直接干到天亮六七点完事的,真的熬不住,天天困的要死。正常家长不会同意女孩子干这种时间的工作的。店里确实有那个奇妙人,天天来要开马赛克的精神小伙,还有几个就盘酒本来把妹的,带个本一屋抽烟给我呛得都反胃的。当时干这个就是因为觉得不累还挺好玩的,当dm还能免费玩本,感觉可香了。当了之后就那个闹心,天天问约本,和老板想活动,就投入时间精力和工资不成正比。我对象天天来店里陪我偶尔人不够凑去拼车,给我的影响就是现在那个啥奇异剧本鲨综艺看着都闹心了。每天没事干就测本发抖音,微信上面回复各种,就感觉我像是在干微商,要不就是酒吧营销,那谁挣得不比干dm多。还要和常客聊天,等桌等人陪人下下棋玩桌游,现在都给我学会象棋了。还有那个玩本净事的,一肚子气,上来小姑娘半夜十二点说要玩恐怖本,开本了瘆不要npc进来不单独搜证,一起弄的环节啥也没有自己哭了要跳车封本,绝。还有半夜场援交服务女的带客人来玩酒本,本也不看,一桌人干喝,我还得坐着待着不让走,好姐姐还像千杯不醉,干拉到早上吃早饭,过夜费一人就多加十块,我熬一宿就比白天开本多赚七十,我觉得不值当,我青春饭不能照猝死吃。还有那个撩dm的确实是有,没事过来在这打游戏你也不能撵走,就一直和你说话,就像不上班也不上学,就在这一呆和你唠,说帮你打扫卫生帮你咋咋的,我对象都想锤他。还有把妹的天天来拼情感本,找你让你分啥cp本,妹妹不好看不玩,但我之前那个店太凉了,老板看着他也烦但也不能拉黑不让人来。天天舍离古木吟你好,这男的在店里拼不下二十车。下班之后一起玩也就是喝酒,常客来门口烧烤喝酒,店员过生日了喝酒,常玩剧本杀的大部分都是年轻点甚至看上去有点不务正业,啥辍学初中生,未成年打工人,中专生,我们dm还有个好像是lo娘的福利姬哈哈哈哈哈。要是不想互相太尴尬那肯定不能不一起玩,一起玩就是喝酒,天天喝难受死我了,淦了。但确实我们店有问题,我们这边有个漫展主办开的店就不这样,但别的都差不多一个味。而且暑假干dm确实时间也不太允许,就本啥的也不会特别熟,演绎也跟不太上。我不知道你那边,我们这工作按带本量算,暑假工肯定拉人不如长期dm,店里拼车分给你的也会少,就纯靠熬点,那工资低的不行。我们这边小城市寒暑假dm其实就是一个月花不了多少钱找个人不够拼车然后拉拉人,像兼职那种,都不咋让带本。还不如去个奶茶店啊服装店要不卖卖化妆品,那不比这香,生物钟正常,旁边还都是漂亮妹妹,那些店可能会累点,多少有欺生,但比看纯种大傻逼好多了。不去保平安!额…我感觉吧 你去正儿八经的大店会好一点 别去那种修仙店 主情感酒本的店 那种店不论大小顾客都挺不正经的 就去找那种剧本杀下午场多的 基本最晚排到七点后面就不会排本了的店 然后一般都会给dm修仙费 你就算熬夜也有保障 然后那种推理阵营会比较多 情感也比较正常 不会什么皇本酒本恐怖的ex人还有你要找靠谱老板知道吗姑娘 有些老板如果故意让你去读皇本酒本你就直接拒绝说你喜欢别的本 情感恐怖还好 但也小心点 硬核就不用担心了我们推土机不近女色(男的我不知道但是我玩的时候对dm一点兴趣也没有 个别dm嘘寒问暖的我都嫌烦想让他滚别挡着我盘线索而且自己保护好自己 学会拒绝一些不合理要求即便那是顾客 反正不想干就别干了 别委屈自己但我还是不建议女孩子当dm 确实你父母说的也没错 即便好一点的车也只是那一少部分 按照概率来讲 你平时接触的车里大多数人玩剧本还是为了排解寂寞甚至找对象 所以你父母说的也没啥错而且这个东西投入以后产出有限 并不能提高什么更重要的能力 建议三思

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