关于视觉传达艺术与艺术!!!

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[ 整理:&&&时间: 20:12:22 &&&来源/作者:美术高考网&&& 浏览:5019 次 ]
专业介绍:&&& 本专业是一门集艺术、技术、科学与经济第多科性交叉的应用性专业。培养创造性的从事设计艺术创意、开发、展示、广告及营销等专业的宽口径复合型专业人才。本专业注重美术基础,计算机设计应用能力以及适应社会发展和需要的平面设计,环境设计及产品设计基础的教学,学生知识面较广,专业基本功扎实,社会适应能力强。授予学位:文学学士主要课程:&&& 设计概论、VI设计、字体设计、图形设计、编排设计、计算机辅助设计、包装纸盒结构、包装器皿、系列包装、包装材料、印刷美术设计等。 实践课程为;风景写生、民间采风、摄影等。就业方向:&&& 本专业学生毕业后就业面比较广,适合各企事业单位的商业策划、产品及包装造型设计、视觉传达设计、形象设计和传播、广告、展示、室内外环境、印刷设计等专业单位。&&& 本专业列入艺术类招生。
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视觉传达专业应该掌握本专业所必需的基础理论和专业知识,能够运用专业设计的方法技能,独立从事包装、、平面设计等工作,具有一定的艺术修养和审美能力。培养具有一定专业素质的从事包装、广告、平面设计的应用型人才。外文名Visual Communication Design指利用视觉符号来传递各种信息
[1]21世纪是知识信息的时代,随着科技的发展,媒体发生了巨大变化,现有两大视觉媒体,印刷出版物媒体与信息互联网媒体。人与人之间需要信息传递。通过色彩、文字、图形、形态手段在视觉媒体中传达信息、传递理念、传递商业促销目的,达到促销、展示、等作用。因此这方面的人才显的越来越重要。、色彩、计算机设计、构成(平面,色彩,立体)、广告摄影初步、印刷工艺、、、包装结构与包装装潢设计展示设计、插画技法、与DM广告设计、机构形象设计(VI)、标志设计、设计概论。
视觉传达设计(Visual Communication Design)是指利用视觉符号来传递各种信息的设计。设计师是信息的发送者,传达对象是信息的接受者。简称为视觉设计。[2]视觉传达是人与人之间利用“看”的形式所进行的交流,是通过视觉语言进行表达传播的方式。不同的地域、肤色、年龄、性别、说不同语言的人们,通过视觉及媒介进行信息的传达、情感的沟通、文化的交流,视觉的观察及体验可以跨越彼此语言不通的障碍,可以消除文字不同的阻隔,凭借对“图”——图像、图形、图案、图画、图法、图式的视觉共识获得理解与互动。:“视觉符号”和“传达”这两个基本概念
所谓“视觉符号”,顾名思义就是指人类的视觉器官――眼睛所能看到的能表现事物一定性质的符号,如摄影、电视、电影、造型艺术、建筑物、各类设计、城市建筑以及各种科学、文字,也包括舞台设计、音乐、纹章学、古钱币等都是用眼睛能看到的,它们都属于视觉符号。
所谓“传达”,是指信息发送者利用符号向接受者传递信息的过程,它可以是个体内的传达,也可能是个体之间的传达,如所有的生物之间、人与自然、人与环境以及人体内的信息传达等。它包括&谁&、&把什么&、&向谁传达&、&效果、影响如何&这四个程序。)视觉传达[2]设计这一术语流行于1960年在日本东京举行的世界设计大会,其内容包括:报刊杂志、招贴海报及其他印刷宣传物的设计,还有电影、电视、电子广告牌等传播媒体,它们把有关内容传达给眼睛从而进行造型的表现性设计统称为视觉传达设计电影海报,简而言之,视觉传达设计是“给人看的设计,告知的设计”——(日本《ザィン辞典》)。
视觉传达设计经历了商业美术、工艺美术、印刷美术设计、装潢设计、平面设计等几大阶段的演变,最终成为以视觉媒介为载体,利用视觉符号表现并传达信息的设计。
视觉传达是当代新兴起的一个学术概念,视觉就是我们所看到的,传达则是通过某种形式表达出来.从大的方向主要包括:平面设计,多媒体设计,动画设计,装饰设计等
从视觉传达设计的发展进程来看,在很大程度上,它是兴起于19世纪中叶欧美的印刷美术设计(Graphic Design,又译为“平面设计”、“图形设计”等)的扩展与延伸。随着科技的日新月异,以电波和网络为媒体的各种技术飞速发展,给人们带来了革命性的视觉体验。而且在当今瞬息万变的信息社会中,这些传媒的影响越来越重要。设计表现的内容已无法涵盖一些新的信息传达媒体,因此,视觉传达设计便应运而生。一、 经典艺术之理性修养篇
1、素描:通过学习使学生明确素描的正确概念、掌握素描的各种表现形式,形成素描是一切造型艺术必须的基本功的正确概念。学习结构素描、全因素描、等
2、色彩:了解色彩规律、掌握色彩工具(以水粉为主)的性能、使学生能运用色彩工具完成室内静物写生的课题
3、平面构成:平面构成的基本元素点、线、面特征、将基本元素点线面按一定规律进行排列、组合构成
4、色彩构成:色彩基础理论、色彩三大要素、变化规律、对比关系、色彩情感表达、调和方法
5、立体构成:从二维空间的平面转化为立体的构成方法及美学特色、加工手法、材料运用、立体构成在设计中的应用、及立体构成在实际中的应用
6、摄影:了解摄影技巧与手法、学会广告、新闻、人物、风光、体育、演出等摄影的基本方法,掌握摄影用光、构图、色彩等基本规律及暗房制作手段,并与Photoshop、3DS MAX等的应用有机的结合起来
7、书法:介绍史略、详细讲解楷书、行书的书写技巧和规律、同时介绍隶书、篆书、草书的基本特点、掌握三种以上美术字的规范写法
8、标准制图:画法几何与工程制图的基本概念和表达方法,机械和建筑等制图的基本规范与画法、
9、 CIS策划设计:CIS理论、综合讲解企业理念及视觉设计的重点讲解、的策划及设计
10、乐理基础:音乐理论的基础知识,音程、和弦、调试调性的讲解及和声的编配等,重点培养学生的音乐素质为后面的语音编辑课程打下良好的基础
11、艺术点评:通过对中外艺术发展史上一些著名作品的评价、提高学生对建筑、雕塑、绘画、工艺美术、摄影文学、戏剧、电影、音乐、舞蹈的审美能力
12、中外美术史:重点介绍中外美术发展史上主要流派及其代表画家与代表作品的艺术特点、提高学生的艺术鉴赏能力、为艺术创作奠定较强的艺术修养基础
二、现代艺术之能力实践篇
13、 POP手绘:POP工具的用途用法、大标题字的绘制、附加的效果变化、相同的字组的变化示范例练习、海报制作
14、设计:介绍不同美术字体的艺术风格和适用范围,详细讲解基本美术字体和创意美术字体的书写技法和设计规律
15、图案设计:图形构成基础知识、造型原则、组合方式、图形设计与色彩关系
16、标志设计:标志设计的概念、功能,设计原则、设计形式、设计技法、设计程序以及标志的发展概况及趋势、优秀标志设计作品的欣赏与分析
17、书籍装帧:书籍装帧艺术的发展历程,书籍设计中的语言、语法,书籍封面的设计艺术,书籍的版式与插图编排,书籍艺术的表现媒体、装饰材料与印刷工艺、书籍的版式与插图编排、的原则;点、线、面的空间编排、版式设计的形式法则
18、包装设计:包装概述,包装装潢设计的概念、功能、意义;包装设计相关的材料、方法、造型结构、工艺和消费心理知识;包装设计构思及定位设计;包装设计艺术传达的基本理论;包装设计的基本程序
19、印刷工艺:印刷的基本概念、种类、要素、印前系统、印中、印后的基本工艺及处理
20、广告设计:广告设计概述、广告分类、广告的创意与构思、广告图像、图形的设计与表达、广告的版面构图、广告文字的编排、广告色彩的心理及运用、的构成、优秀作品欣赏
21、Photoshop基础篇:操作环境介绍与设置、图像的基础知识、常用工具的操作与应用、图层、路径、通道与蒙版、文本、任务自动化的使用与管理、使用内建滤镜创建特殊效果、色彩的混合模式、与图像色彩调整
22、Photoshop专业篇:图像制作、色彩混合、图像的后期处理、Photoshop复杂实例制作,印刷前期设计图像处理的方法、常见外挂滤镜的使用
23、Illustrator:工作环境简介与参数设定、颜色基础与应用、基本图形的创建与编辑、渐变、混合与图案制作、文字处理、图表的制作、文件的管理与导入导出、滤镜的使用
24、Freehand:工作环境的介绍与设置、文本和基本图形的处理、节点和路径的使用、使用图层和样式创建艺术效果、页面设计与多页文档、动画设计
25、CorelDraw:设置工作环境、和、基本矢量图形的绘制、辅助面板的使用、输入输出文件、基本文本操作、轮廓线和填充效果、特殊效果的制作、CI手册的制作、结构复杂的物体
26、PageMaker:工作环境的介绍与设置、与浮动面板的使用、与特效、图形与图像的设定、颜色的设定与管理、打印设置与控制
27、环境艺术设计:近、现代流派、平面制图规范、空间设计、透视原理、表现技法、造型因素、光源因素、色彩要素、质约要素在的应用和表现、室内各功能空间设计、结合具体案例分析
28、展示设计:展示材料与施工工艺、展示空间方案设计、舞台空间美术设计、 专业展览展示设计制作、企业参展、展览工程的设计制作
29、人体工程学:人体工程学概论、人体与室内空间、人体与家具、人的感知、感觉与室内环境、人的行为心理与空间环境
30 、AutoCAD:工作环境的介绍与设定、基本图形的绘制、辅助绘图工具的使用、图形的编辑、图层、颜色和线型的设置与使用、文字注释与尺寸标注、页面布局与打印控制、三维空间绘图
31、建筑艺术:建筑设计的形式美法则及其风格流派(体系)发展的历史沿革、建筑的美学规律、各个时代建筑艺术大师的典型作品介绍(设计思想、艺术特征、装饰色彩、纹样、表现手法)、了解掌握不同建筑风格之间的区别
32、室内设计实务:装修工艺、室内设计的内涵、室内装修的表现技法、与制作工艺、风格、与统计、工程预算书的制作
33、3DMAX基础篇:界面介绍、基本功能介绍、基础建模方法、放样、合成、等建模方法、简单修改器使用、灯光、摄影机简介
34 、3DSMAX& Lightscape室内外装潢设计与建筑动画:3DSMAX二维、三维建模、基本材质与贴图、灯光应用、Lighttracer与Radiosity使用、摄影机应用、Lightscape界面介绍、灯光设置方法、块的使用及动画应用
3、影视艺术设计篇
35、摄像基础及影像画面艺术设计:摄像机发展概述、画面景别、镜头运用、构图技巧、角度、色彩、镜头调度、摄像机操作技术、影像时序构成艺术及蒙太奇技法、MTV的拍摄及制作技巧、专题片的拍摄及制作技巧
36、影视画面编排技巧:[3]影视节目编排概论、编辑系统简介、画面编辑技巧、声音编辑技巧、字幕和特技的运用技巧、影像表现手法及风格设计、应用实例
37`、Premiere:工作环境的介绍与设置、素材的引入与编辑、切换特技的制作、过滤特技的制作、叠加特技的制作、标题字幕的制作、运动特技的制作、电影参数的设置与输出、数字视频的基本概念、视频采集
38、语音编辑:对音频的降噪、剪辑及消除歌曲的原唱、对原有音频添加合唱及混响等后期制作、制作各种专业、迷人的声音效果、如 Reverb 、 Dynamics Processing 、 Time/Pitch ;现代音乐与电脑音乐的区别及联系、五线谱、钢琴卷筒、 MIDI事件、调音台等窗口的使用及各种乐器的编配及不同风格的乐曲的编配
39、影视编辑:hollwood fx jold 转场,可多达 30 多个影片同时转场特技、 panopticum 火焰与镜头特 效、 Boris of Ae 模糊、变形调色等的滤镜、 DigiEffects 变形滤镜包、 FE 光照、粒子插件包、 Eye of AE 创建烟火、金属、毛发等、 Filmfx 胶片色彩校正
40、AfterEffects:电影电视动画基本原理、非线性编辑基础知识、层的管理应用、遮罩应用、特效使用、、校色方法、键控和追踪与三维软件联合使用的方法、表达式简介
41、Combustion:界面构成、认识、操作;摄影机跟踪影视拍摄用光;影视合成素材组织与管理、抠象、较色、跟踪、稳定;粒子系统paint绘画设置;音频、视频输入输出;与3DMAX无缝结合
4、动画艺术设计篇
42、:美术动漫的发展历程,漫画、动画、卡通画分类,漫画、动画、卡通的实践,电脑实践(漫画制作)
43 、3DMAX高级动画设计:游戏角色设计、游戏场景设计、多边形及面片高级建模、角色材质与贴图、骨骼与皮肤技术、高级角色动画插件Character studio、动力学插件Reactor
44 、Maya:基本的Polygon建模和自由的NURBS造型、雕刻刀、角色动画中骨骼的应用、反相IK计算、角色蒙皮、曲肌变形、功能、毛发生成器和布料模拟模块
5、网站艺术设计篇(140学时)
45 、Flash:原理、过渡动画的制作、蒙板动画技巧、交互动画的制作、声音的添加及编辑、动画制作的总体思想、动画优化与发布
46 、Fireworks:Fireworks简介、图形的绘制,位图的处理与修饰,滤镜的应用、层的使用、动画的制作技术、基于Web的图形设计、图像的优化导出及与Dreamweaver的结合
47 、HTML:HTML概述、HTML的基本标签、基本HTML元素的使用、多媒体对象的嵌入、表单元素及使用、层叠样式表(CSS)的应用、框架的应用
48 、Dreamweaver:Dreamweaver功能及优势、站点概念及创立、表格排版技巧、页面元素的使用和技巧、框架和布局视图排版、模板、库、样式表的使用、图层特效与Javascript特效
49、网站建设案例解析 :欣赏并解析国内外知名网站的设计风格及流程、确定网站的建设目标、网站的需求分析、网站的内容和功能设计、网站的信息结构设计、可视化设计、对网站开发相关问题的考虑、如何对网站进行管理、维护和升级
三、计算机之专业修养篇
50、与文化:计算机科学体系、计算机系统模型、硬件系统、软件系统、、语言系统、系统、程序设计、学习方法、计算机与网络、计算机与人、计算机与社会
51、:,,电子支付、网络营销、基础、电子商务法律基础等
52、:计算机网络概述、OSI/七层参考模型和实用模型、、、局域网协议和组成、广域网、及互联技术、Internet与TCP/IP、Inter与Extranet
53、高级办公应用:Word2000文字录入、文字排版、、表格绘制、Excel2000设置、函数运算、数据统计、PowerPoint2000演示文稿的创建、编辑、幻灯片的制作、幻灯片的导出
54、硬件组装与维护:的硬件体系结构、计算机组成、技术性能和硬件产品、计算机硬件组装、常见故障诊断与维修、配置与软件系统安装印刷设计:招贴画(工艺招贴、商业招贴、政治招贴)、编辑设计(封面设计、样本设计、画报设计)、插图(广告、科技、书籍)、报纸广告、杂志广告、邮递广告
标志:交通标志、场所标志
图标设计:地形图、交通导游图、统计图、制图、结构图。
文字设计:字体编排、汉字、拉丁字、字体编排设计
展示陈列设计:招牌、橱窗、展览会、博览会、舞台、展台设计。。。
POP 销售现场设计:商店柜顶设计、墙面 影像设计(影视设计):动画、商业广告、电视片、电影字幕。 包装结构设计:包装结构、造型[4]年视觉传达设计专业排名
(注:仅供参考)[5]
排 序学校名称水 平开此专业学校数15★49425★49435★49445★49455★49465★49475★49485★49495★494105★494115★494125★494135★494145★494155★494165★494175★494185★494195★494205★494其他院校
(不分名次,未完待续)
开设院校:[6]
中央美术学院、中国美术学院、四川美术学院、广州美术学院、西安美术学院、鲁迅美术学院、天津美术学院、湖北美术学院、南京艺术学院、山东艺术学院、吉林艺术学院、新疆艺术学院、广西艺术学院、云南艺术学院、山东工艺美术学院、四川音乐学院、景德镇陶瓷学院、清华大学、中国传媒大学、中央民族大学、北京服装学院、北京印刷学院、天津工业大学、内蒙古大学、内蒙古师范大学、东华大学、江南大学、苏州大学、浙江理工大学、浙江传媒学院、复旦上海视觉艺术学院、中国人民大学、北京工业大学、北京理工大学、北京林业大学、首都师范大学、北京交通大学、北京航空航天大学、中国地质大学(北京)、北京科技大学、北京化工大学、中央财经大学、北京邮电大学、北京工商大学、北方工业大学、北京联合大学、河北工业大学、华北电力大学(保定)、燕山大学、石家庄铁道大学(原石家庄铁道学院)、河北科技大学、南开大学、天津科技大学、太原理工大学、山西大学、中北大学、同济大学、上海大学、上海交通大学、华东理工大学、浙江大学、浙江工业大学、浙江工商大学、温州大学、东南大学、河海大学、南京理工大学、南京航空航天大学、中国矿业大学、南京林业大学、山东大学、青岛大学、青岛理工大学、山东理工大学、山东建筑大学、山东科技大学、福州大学、厦门大学、四川大学、西南交通大学、西华大学、成都理工大学、重庆大学、西南大学、云南大学、贵州大学、西藏大学、西安交通大学、西北大学、西北农林科技大学、西北工业大学、长安大学、陕西科技大学、西安工程大学、西安理工大学、兰州大学、新疆大学、石河子大学、宁夏大学、青海大学、湖南大学、湖南工业大学、中南大学、湘潭大学、华中科技大学、武汉理工大学、华中农业大学、中国地质大学(武汉)、湖北大学、湖北工业大学、武汉纺织大学(原武汉科技学院)、郑州大学、河南财经政法大学、河南大学、郑州轻工业学院、中原工学院、安徽大学、合肥工业大学、南昌大学、华东交通大学、江西理工大学、哈尔滨工业大学、哈尔滨工程大学、东北林业大学、东北农业大学、哈尔滨商业大学、黑龙江大学、佳木斯大学、吉林大学、延边大学、长春大学、长春工业大学、东北电力学大学、东北大学、大连理工大学、辽宁大学、辽宁传媒学院、大连工业大学(原大连轻工学院)、沈阳工程学院、华南理工大学、华南农业大学、暨南大学、汕头大学、广州大学、广东工业大学、深圳大学、广西大学、海南大学等。
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