我查到手机查蓝牙版本装置名称是MTKBTDE...

手机上显示是诺基亚的机子,蓝牙默认装置是MTKBTDEVICE,请问是山寨的手机吗?_百度知道
手机上显示是诺基亚的机子,蓝牙默认装置是MTKBTDEVICE,请问是山寨的手机吗?
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感觉像是,因为山寨机都是MTK操作系统的
那大概值多少钱啊???还写着是诺基亚N98
看看这里的
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连接时怎么是未找到蓝牙设备呢?而在应用里的蓝牙装置里可以查到蓝牙立体声耳机,但那样并不可以使用蓝牙耳机,这怎么解决
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楼主请检查下蓝牙设置里面(可见模式)是否处于开启状态 如果是关闭状态就算开启蓝牙功能也一样发现不到设备存在的,本身这设计是为了保证用户蓝牙传输安全而设定的。
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出门在外也不愁智能手机维修技术培训教材(MTK6573方案原理)(更新版)_文档资料共享网
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智能手机维修技术培训教材(MTK6573方案原理)(更新版)
智能手机维修技术培训--- 西可电子 --- 第一章,智能手机工作原理简单描述智能手机应用是当前移动应用中的一个流行区域, 未来随着智慧手机发展,企业管理软件 和电子商务软件逐渐在智能手机终端应用,移动开发会变的越来越开放,了解手机原理和软件 运行机制也变的非常重要。1 手机运行原理1)概述。手机有CPU、内
存、输入输出设备,其中有一个比较重要的输入输出设备就是空中接口 (移动终端与基站之间的接口)。手机通讯功能便可以利用空中接口协议和基站建立通信,然后 完成语音和数据的传输。一般手机CPU的芯片不是独立的,而是基带处理芯片的一个单元,也称 被作CPU核。手机的核心是基带处理芯片,其中包含比较通用的CPU核单元、DSP核单元、通信协 议处理单元。空中接口要求的通信功能由通信协议处理单元和手机协议软件一起完成。而手机 软件和Pc机一样。 2)单CPU和双CPU。大部分手机是单CPU,也就是只有基带处理芯片中的CPU核。通信协议、用户 接口都要在这个CPU核上运行。不过DSP核会分担一些计算量比较复杂的程序算法,例如语音编 译码、安全层的各种算法、应用软件的业务逻辑算法等。随着手机的发展,摄像头、蓝牙、MP3、 MP4这些功能可以依靠硬件来实现,相对来说给CPU的压力不是很大,但嵌入式浏览器、虚拟机、 嵌入式数据库、应用软件等就会对CPU资源有较高的要求。单CPU的首要任务是完成通信协议, 并且通信协议软件有着很精确的定时要求,因II~#CPU还要兼顾应用软件就比较困难了。于是便 有了双CPU手机。双CPU手机的其中一个CPU专门把通信协议做好,另一个CPU负责UI、虚拟机、 嵌入式数据库、嵌入式浏览器等功能。两个CPU可以分开,或者做在一个芯片里。在市场上很多 没有基带处理芯片开发能力的手机设计公司(Design House)就购买国外的手机模块,在外面再 加一块CPU实现双CPU。模块跑通信协议,自己加的CPU跑UI和应用软件,两者通过串口通信。智 能手机基本上全是双CPU,iPhone、Android、OPhone、Windows Mobile、Symbian、嵌入式RN Ⅸ全是运行在第二块CPU上的。这些商业操作系统无法和无线通信协议软件集成到一块CPU上。 双CPU的手机功能强,但它们一般体积大,耗电多,成本高。大部分手机应用在单CPU方案里也 能实现。现在国内小巧、实用、低成本的单CPU方案还是占据较大的市场份额。 3)手机软件组成。手机软件与PC机软件相同都是从中断向量表开始。复位的处理程序是中断向 量表的第一个跳转指令,然后是中断处理、错误处理的跳转指令。当手机加电后就跳转到复位 的处理程序,开始检查内存、初始化c运行环境,然后创建第一个任务。其它任务会由这个任务 按顺序创建、启动。有一些小灵通的协议栈,是单任务的,没有操作系统,由主程序轮流调用各 个软件模块的处理程序来模拟多任务环境,但是绝大多数手机程序都是多任务的。手机软件可 以粗略地分成启动模块、操作系统、协议栈、本地存储、数据业务、驱动程序、用户接口和其 它应用。操作系统:操作系统在手机软件只占很小一部分。功能主要是提供通信机制、多任务 调度。有的操作系统会提供一些不是必须的功能,如:动态内存分配,定时函数。大多数手机 的操作系统都是一个很小的内核,而一般手机软件却有几百到上千个源文件、超过一百万行的 代码。协议栈:由于协议栈和基带处理芯片的设计密切相关,它是手机软件中最复杂的一部分。 开发协议栈只有具备芯片设计能力的企业才可能开发。 协议栈会使用基带处理芯片的所有资源。 资料业务:资料业务主要有两种:一种PC机通过手机上网,网络协议全在PC机上,手机提供数 据链路就相当一个调制解调器。另一种就是嵌入式数据业务,手机内部包含TCP/PPP等协议,有 时还要实现HTTP和嵌入式浏览器。 本地存储: 一般手机都有一个基于FIASH的文件系统存储数据, 现在又出现了嵌入式数据库把数据存储到数据库里和PC的数据库原理差不多。驱动程序:驱动 程序包括键盘、电源管理模块、LCD、flash、RTC、串口、USB、SIM卡或UIM卡、射频驱动等。 用户接口:用户接口又称作人机接口,负责和用户的交互,在必要的时候调用其它模块的功能。 除了手机的必备功能外,用户接口也可能包含一些相对独立的应用程序,如日程表。 4)第三方软件原理与运行环境。可以通过数据线或者网络下载一些可执行文件到文件系统中。 然后有一个装载器可以执行这些n。这样第三方就可以开发一些应用程序,下载到手机中来扩 充手机功能。第三方软件在虚拟机中便可以运行,如:java虚拟机、android 第三方软件运行 在Dalvik虚拟机等。2.智能手机的硬件架构具备计算能力和操作系统后,智能手机的功能在理论上能像台式机,笔记本计算机一样强劲。 正因为如此,微软积极投入到智能手机的操作系统竞争中。在智能手机的核心芯片开发方面则 有另一个 IT 头英特尔参与。随着计算能力的引入,智能手机的硬件部分远比传统的手机复杂。 有趣的是,智慧手机也具有自己的硬件构架,甚至和计算机有几分神似。下面我们就以英特尔 PCA(个人互联网客户端)架构为利来了解一下智能手机的硬件架构。 一部智能手机主要由 3 大功能模块(芯片)构成,分别是无线基带芯片,存储芯片和应用处理 器,此外,加上 LCD 显示屏和一些周边配件,就构成一台智能手机。就如计算机由主板,CPU, 内存等部件组成一样,这种模块化的架构让众多的开发商都可以参与其中,只需要熟悉与其相 关模块,就可以进行开发。 无线基带芯片 无线基带芯片也称为通讯处理器,负责通讯功能。GSM,CDMA 以及未来的 3G 网络,都有相应的 无线基带芯片。 存储芯片 和掌上计算机类似, 智能手机上的存储空间分为两类――ROM 和 RAM, 即只读存储器和随机内存, 只读存储器通常采用闪存芯片,用于存放操作系统和出厂时预装的应用程序,即使在电池无电 的情况下,存储在闪存中的数据也不会丢失,因此高档的智能手机的闪存容量较大,除保存操 作系统外,多余的存储空间可以用于备份通讯簿等重要数据。 随机内存才是大家平时所说的智能手机的“内存”通常是采用速度更快的 DRAM 芯片。 随机器有 存储数据和运行程序两大用途, 用户可以自行划分将多少内存用于“存储”。 多少内存用于“程 序”。 存储内存是用于安装应用程序和保存各种数据的,类似于硬盘的功能,而程序内存则类 似于 PC 上的主存储器,用于运行操作系统和各种应用程序。 由于 DRAM 芯片的数据在掉电后会丢失,因此智慧手机和掌上计算机一样都具有一颗备用电池, 在更换主电池或主电池无电的情况下也能保持内存中的数据。 应用处理器 应用处理器在智慧手机中的作用中的作用和地位,相当于计算机的中央处理器和芯片组。Intel 目前的应用处理器主要由 PXA25x,PXA26x 和 PXA27x 三大家族均为基于 Intet XScale 核心的 32 位处理器均集成了数据运算、媒体处理、内存控制、扩展卡/USB/蓝牙接口控制、基带接口控制 等功能。PXA26x 首次采用了 MCP(多芯片封装)封装技术,把闪存芯片和应用处理器封装在单 个芯片中,芯片体积也比 PXA25x 有进一步缩小。PXA27x 是最新的型号,目前最高频率达到 624MHz,具备“Wireless MMX”(无线多媒体指令集)、“Quick Capture”技术(支持四百万 象素数码相机功能)和“ Wireless Intel SpeedStep”技术(具有 5 级低能源模式,电压和频 率可以动态改变)。不难发现,这些技术都是 PC 和笔记本计算机既有技术的“智慧手机版”, 而智慧手机处理器的很多概念也与 PC 和笔记本计算机的处理器大同小异。 多媒体加速器 多媒体加速器是专门为智能手机提供硬件视频和图形加速的芯片。以 Intel 2700G 为例,它具 备 2D/3D 图形性能、DVD 质量视频播放性能和双屏显示能力。多媒体加速器对于智能手机,就 好比当年 PC 上的图形专用加速卡、正因为如此,NVIDIA 和 ATI 两大图形芯片厂商也在积极发 展智能手机的多媒体加速器。不过,目前只有顶级的智慧手机才具有多媒体加速器,这些智能 手机往往具有全屏 MPEG2/MPEG4 视频播放和 3D 图形处理功能。3. 智能手机的功能当计算和通讯融合后, 我们到底能获得怎样的应用体验呢?就像 PC 一样, 不能上网 的设备只是一个信息孤岛,而通过网络就能随时随地地获得各种信息。下面我们就 以多普达 696i 智慧手机为例,谈谈智能手机的功能。 手机功能 高性能和大屏幕让智能手机的功能变得空前强大,Windows Mobile 的智能手机具有 和桌面 Windows 操作系统相同风格的接口和操作方法。不仅联系人名单和日程表都 可以和 Outlook 同步, 还可以直接把日程和会议安排通过短信或 E-mail 发送给你的 同事。 上网功能 通过 GPRS 连接到 Internet,能够实现网页浏览、收发 E-mail 等网络应用。MSN Messenger、QQ、YaHoo Messenger 等实时通讯工具也都有智能手机版本,能够随时 随地和朋友聊天。 智能手机无需通过计算机下载电子书, 可以随时在 Internet 上查 找和下载。 办公功能 Windows Mobile 的智慧手机支持 Word、 Excel、 PowerPoint 和 PDF 等文文件的显示, 唯一遗憾的是屏幕小了点。 商务功能 智慧手机提供了针对商务人士工作与交流需求的多种软件,比如 Worldmate 提供的 世界时钟、 外币兑换、 物品清单等功能对于经常作国际旅行的商务人士就非常实用, 它还能通过网络获取全世界主要大城市的天气预报。而商旅宝则提供了国内大城市 的信息、地图,以及宾馆、机票预定等功能。此外,安装相应的软件,股票行情和 银行服务也能尽在掌握4. Android智能系统理论概要Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。目前 尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用安卓(非官方)或安致(官方)。 Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005 年由Google收 购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板计算机及其它领域上。 Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的Blackberry OS。2011 年第一季 度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2011 年 11 月 数据,Android占据全球智能手机操作系统市场 52.5%的份额,中国市场占有率为 58%。 中文名 编程语言 C/C++(底层) Java等(应用层) 安卓开发商 Google/开放手持设备联盟 Google 2008 年 9 月 23 日 源码模式 包类型 支援平台 内核类 混合(自由免费,开放源码) APK ARM、MIPS、x86 整块性核心(Linux)发行商发行时间Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam) 在 1886 年发表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器 起名为Android。 内置服务 谷歌移动服务(英文:Google Mobile Service)是谷歌的一项服务,该服务简 称“Gapps”,指在让用户利用移动电话或其它移动设备使用谷歌搜索、谷歌地图、 Gmail、YouTube、Android Market等谷歌服务产品。 谷歌将谷歌移动服务(Gapps)内嵌到Android手机系统中,并且对android手机 生产商给予不同程度的授权。 命名规则 Android用甜点作为它们系统版本的代号的命名方法开始于 Android 1.5 发布 的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照 26 个字母数序:纸杯 蛋糕,甜甜圈,松饼,冻酸奶,姜饼(Android 2.3),蜂巢,冰激凌三明治,根据 最新消息新一代Android版本将命名为果冻豆(Jelly Bean)。版本 Android1.1 Android 1.5 Cupcake (纸杯蛋糕) 备注 2008 年 9 月发布的 Android 第一版 2009 年 4 月 30 日,官方 1.5 版本(Cupcake 纸杯蛋糕)的Android 发布。主要的更新如下: 1、拍摄/播放影片,并支持上传到Youtube 2、支持立体声蓝牙耳机,同时改善自动配对性能 3、最新的采用WebKit技术的浏览器,支持复制/贴上和页面中搜索 4、GPS性能大大提高 5、提供屏幕虚拟键盘 6、主屏幕增加音乐播放器和相框widgets 7、应用程序自动随着手机旋转 8、短信、Gmail、日罚榔鞯挠没Ы涌诖蠓慕Gmail可以 批量删除邮件 9、相机启动速度加快,拍摄图片可以直接上传到Picasa 10、来电照片显示 2009 年 9 月 15 日, (Donut 甜甜圈) 1.6 版本软件开发工具包发布。 主要的更新如下: 1、重新设计的Android Market手势 2、支持CDMA网络 3、文字转语音系统(Text-to-Speech) 4、快速搜索框 5、全新的拍照界面 6、查看应用程序耗电 7、支持虚拟私人网络(VPN) 8、支持更多的屏幕分辨率。 9、支持OpenCore2 媒体引擎 10、新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件 2009 年 10 月 26 日, (Eclair 松饼) 2.0 版本软件开发工具包发布。 主要的更新如下: 1、优化硬件速度 2、&Car Home&程序 3、支持更多的屏幕分辨率 4、改良的用户接口Android 1.6 Donut (甜甜圈)Android2.0/2.0.1 /2.1 Eclair (松饼) 5、新的浏览器的用户接口和支持HTML5 6、新的联系人名单 7、更好的白色/黑色背景比率 8、改进Google Maps3.1.2 9、支持Microsoft Exchange 10、支持内置相机闪光灯 11、支持数码变焦 12、改进的虚拟键盘 13、支持蓝牙 2.1 14、支持动态桌面的设计 Android 2.2/2.2.1 Froyo (冻酸奶) 2010 年 5 月 20 日, (Froyo 冻酸奶) 2.2 版本软件开发工具包发布。 主要的更新如下: 1、整体性能大幅度的提升 2、3G 网络共享功能。 3、Flash 的支持。 4、App2sd 功能。 5、全新的软件商店。 6、更多的 Web 应用 API 界面的开发。 2010 年 12 月 7 日,2.3(Gingerbread 姜饼)版本软件开发工具包 发布。主要的更新如下: 1、增加了新的垃圾回收和优化处理事件 2、 原生代码可直接存取输入和感应器事件、 EGL/OpenGL ES、 OpenSL ES。 3、新的管理窗口和生命周期的框架。 4、支持 VP8 和 WebM 视频格式,提供 AAC 和 AMR 宽带编码,提供了 新的音频效果器 5、支持前置摄像头、SIP/VOIP 和 NFC(近场通讯) 6、简化接口、速度提升: 7、更快更直观的文字输入: 8、一键文字选择和复制/粘帖: 9、改进的电源管理系统: 10、新的应用管理方式: 2011 年 2 月 2 日, 3.0(Honeycomb 蜂巢)版本主要更新如下: ?优化针对平板 ?全新设计的 UI 增强网页浏览功能 ?n-app purchases 功能 2011 年 5 月 11 日在Google I/O开发者大会宣布发布,版本主要更 新如下: Honeycomb蜂巢(改进 3.0BUG) 经过优化的Gmail电子邮箱;Android 2.3 Gingerbread (姜饼)Android 3.0 Honeycomb (蜂巢) Android 3.1 Honeycomb (蜂巢) 全面支持GoogleMaps 将Android手机系统跟平板系统再次合并从而方便开发者。 任务管理器可滚动,支持USB 输入设备(键盘、鼠标等)。 支持 Google TV.可以支持XBOX 360 无线手柄 widget支持的变化,能更加容易的定制屏幕widget插件。 Android 3.2 Honeycomb (蜂巢) Android 4.0 Ice Cream Sandwich (冰激凌三明治) 2011 年 7 月 13 日发布,版本更新如下: 支持 7 英寸设备 引入了应用显示缩放功能 2011 年 10 月 19 日 在香港发布, 4.0(Ice Cream Sandwich 冰激凌三明治)版本主要更新如下: 1、全新的ui 2、全新的Chrome Lite浏览器,有离线阅读,16 标签页,隐身浏览 模式等。 3、截图功能 4、更强大的图片编辑功能 5、自带照片应用堪比Instagram,可以加滤镜、加相框,进行 360 度全景拍摄,照片还能根据地点来排序 6、Gmail加入手势、离线搜索功能,UI更强大。 7、新功能People:以联系人照片为核心,界面偏重滑动而非点击, 集成了Twitter、Linkedin、Google+等通讯工具。有望支持用户自 定义添加第三方服务。 8、新增流量管理工具,可具体查看每个应用产生的流量。 9、正在运行的程序可以像计算机一样的互相切换 10、人脸识别功能 11、系统优化、速度更快 12、支持虚拟按键,手机可以不再拥有任何按键 13、更直观的程序文件夹: 14、平板计算机和智能手机通用 15、支持更大的分辨率 16、专为双核处理器编写的优化驱动 17、全新的Linux内核 18、增强的复制粘贴功能 19、语音功能 20、全新通知栏: 21、更加丰富的数据传输功能 22、更多的感应器支持 23、语音识别的键盘: 24、全新的 3D驱动, 游戏支持能力提升 25、全新的谷歌电子市场 26、增强的桌面插件自定义 Android N.n Jelly Bean “果冻豆”继“冰激凌三明治”之后的下一版 Android 系统。Android 结构 其中Activity等同于J2ME的MID let,一个 Activity 类(Class)负责创建窗口 (Windows),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行 的程序叫做Service。两者之间通过由Service Connection和AIDL连结,达到复数程 序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其它 Activity 取代时, 该 Activity 便被停止(Stopped),甚至被系统清除(Kill)。 View 等同于 J2ME 的 Displayable,程序人员可以通过 View 类与“XML layout”文件将 UI 放置在窗口上,Android 1.5 的版本可以利用 View 打造出所谓 的 Widgets, 其实 Widget 只是 View 的一种, 所以可以使用 xml 来设计 layout, HTC 的 Android Hero 手机即含有大量的 widget。至于 View Group 是各种 layout 的基 础抽象类(abstract class),View Group 之内还可以有 View Group。View 的构 造函数不需要再 Activity 中调用, 但是 Displayable 的是必须的, Activity 中, 在 要通过 find View By Id()来从 XML 中取得 View,Android 的 View 类的显示很大程 度上是从 XML 中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过 Listener 结合在一起,每一个 View 都可以注册一个 event listener,例如:当 View 要处理 用户触碰(touch)的事件时,就要向 Android 框架注册 View. On Click Listener。 另外还有 Bit Map 等同于 J2ME 的 Image。 C/C++开发方面 早期的 Android 开发只支持 Java 作为编程语言开发应用程序, 因而使得其它语 言开发者只能望而却步。2010 年 4 月,谷歌正式对开发者发布了 Android NDK,NDK 允许开发者使用 C/C++作为编程语言来为 Android 开发应用程序,初版的 NDK 使得 开发者看到了 C/C++在 Android 开发中的希望。 但是,当前版本的 NDK 在功能上还有很多局限性:NDK 并没有提供对应用程序 生命周期的维护;NDK 也不提供对 Android 系统中大量系统事件的支持;对于作为 应用程序交互接口的 UI API,当前版本的 NDK 中也没有提供。 但是相对于初版的 NDK, 现在的 NDK 已经进行了许多重大的功能改进。 由此可见,NDK 仍然需要完善和发展,相信未来随着 NDK 的发展,NDK 可以做得 更多更好。 中介软件 操作系统与应用程序的沟通桥梁,应用分为两层:函数层(Library)和虚拟机 (Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良li bc的版本。Android 同时包含 了Web kit, 所谓的Web kit 就是Apple Safari 浏览器背后的引擎。 Surface flinger 是就 2D或 3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Tool chain)为Google自制 的Bionic Li bc。 Android采用Open CORE作为基础多媒体框架。 Open CORE可分 7 大块: layer、 PVP PVA uthor、Codec、Packet Video Multimedia Framework(PVMF)、Operating System Compatibility Library(OSCL)、Common、Open MAX。 Android 使用 skia 为核心图形引擎,搭配 OpenGL/ES。skia 与 Linux Cairo 功能相当,但相较于 Linux Cairo, skia 功能还只是雏形的。2005 年 Skia 公司被 Google 收购,2007 年初,Skia GL 源码被公开,目前 Skia 也是 Google Chrome 的 图形引擎。 Android 的多媒体数据库采用 SQ Lite 数据库系统。数据库又分为共享数据库 及私用数据库。用户可通过 Content Resolver 类(Column)取得共享数据库。 Android 的中间层多以 Java 实现,并且采用特殊的 Dalvik 虚拟机(Dalvik Virtual Machine)。Dalvik 虚拟机是一种“缓存器型态”(Register Based)的 Java 虚拟机,变量皆存放于缓存器中,虚拟机的指令相对减少。 Dalvik 虚拟机可以有多个实例(instance), 每个 Android 应用程序都用一个 自属的 Dalvik 虚拟机来运行,让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik 虚拟机并 非运行 Java 字节码(By tecode),而是运行一种称为.dex 格式的n。 硬件抽像层 Android 的 HAL (硬件抽像层) 是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。 HAL 的 目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开,让 Android 不至过度 依赖 Linux kernel, 以达成 kernel independent 的概念, 也让 Android framework 的开发能在不考虑驱动程序实现的前提下进行发展。 HAL stub 是一种代理人 (proxy) 的概念, stub 是以 *.so n的形式存在。 Stub 向 HAL“提供”操作函数 (operations) 并由 Android runtime 向 HAL 取得 stub , 的 operations, callback 这些操作函数。 再 HAL 里包含了许多的 stub (代理人) 。 Runtime 只要说明“类型”,即 module ID,就可以取得操作函数。 内核 Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般 GNU/Linux 里支持的功能, Android 大都没有支持, 包括Cairo、 X11、 Alsa、 FFmpeg、 GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代 Cairo、再以open core 取代FFmpeg 等等。Android 为了达到商业应用,必须移除 被GNU GPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到 userspace,使得 Linux driver 与 Linux kernel彻底分开。 bionic/libc/kernel/ 并非标准的kernel header files。Android 的 kernel header 是利用工具由 Linux kernel header 所 产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。 目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),内存管理(Memory Management),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack), 驱动程序模型 (Driver Model) 下载Android源码之前, 等。 先要安装其构建工具 Repo 来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。 安全权限机制 Android 本身是一个权限分立的操作系统。在这类操作系统中,每个应用都以 唯一的一个系统识别身份运行(Linux 用户 ID 与群组 ID)。系统的各部分也分别使 用各自独立的识别方式。Linux 就是这样将应用与应用,应用与系统隔离开。 系统更多的安全功能通过权限机制提供。权限可以限制某个特定进程的特定操 作,也可以限制每个 URI 权限对特定数据段的访问。 Android 安全架构的核心设计思想是,在默认设置下,所有应用都没有权限对 其他应用、系统或用户进行较大影响的操作。这其中包括读写用户隐私数据(联系 人或电子邮件),读写其它应用文件,访问网络或阻止设备待机等。 安装应用时,在检查程序签名提及的权限,且经过用户确认后,软件包安装器 会给予应用权限。从用户角度看,一款 Android 应用通常会要求如下的权限: 拨打电话、发送短信或彩信、修改/删除 SD 卡上的内容、读取联系人的信息、 读取日程信的息,写入日程数据、读取电话状态或识别码、精确的(基于 GPS)地 理位置、模糊的(基于网络获取)地理位置、创建蓝牙连接、对互联网的完全访问、 查看网络状态, 查看 WiFi 状态、 避免手机待机、 修改系统全局设置、 读取同步设定、 开机自启动、重启其它应用、终止运行中的应用、设定偏好应用、震动控制、拍摄 图片等。 一款应用应该根据自身提供的功能,要求合理的权限。用户也可以分析一款应 用所需权限,从而简单判定这款应用是否安全。如一款应用是不带广告的单机版, 也没有任何附加内容需要下载,那么它要求访问网络的权限就比较可疑。 编辑本段Android 程序主要组成部分概述 一般来说 Android 程序主要由下列四个部分组成,分别是:活动(Activity) 用于表现功能服务(Service) - 相当于后台运行的 Activity 广播接收器(Broadcast Receiver) - 用于接收广播意图(Intent)- 用于连接以上各个组件,并在其间传 递消息 1 Activity 介绍 Android 中, Activity 是所有程序的根本, 所有程序的流程都运行在 Activity 之中, Activity 可以算是开发者遇到的最频繁, 也是 Android 当中最基本的模块之 一。在 Android 的程序当中,Activity 一般代表手机屏幕的一屏。如果把手机比作 一个浏览器,那么 Acitivity 就相当于一个网页。在 Activity 当中可以添加一些 Button、Check box 等控件。可以看到 Activity 的概念和网页的概念相当类似。 一般一个 Android 应用是由多个 Activity 组成的。这多个 Activity 之间可 以进行相互跳转,例如,按下一个 Button 按钮后,可能会跳转到其它的 Activity。 和网页跳转稍微有些不一样的是,Activity 之间的跳转有可能返回值,例如,从 Activity A 跳转到 Activity B,那么当 Activity B 运行结束的时候,有可能会给 Activity A 一个返回值。这样做在很多时候是相当方便的。 当打开一个新的屏幕时,之前一个屏幕会被置为暂停状态,并且压入历史堆栈 中。用户可以通过回退操作返回到以前打开过的屏幕。我们可以选择性的移除一些 没有必要保留的屏幕, 因为 Android 会把每个应用的开始到当前的每一个屏幕保存 在堆栈中。Activity 是由 Android 系统进行维护的,它也有自己的生命周期,即 它的一个产生、运行、销毁的一个周期,对于 Activity,关键是其生命周期的把握, 其次就是状态的保存和恢复,以及 Activity 之间的跳转和数据传输(intent)。2 Service 介绍 Service 是 android 系统中的一种组件,它跟 Activity 的级别差不多,但是 他不能自己运行,只能后台运行,并且可以和其它组件进行交互。Service 是没有 界面的长生命周期的代码。Service 是一种程序,它可以运行很长的时间,但是它 却没有用户接口。这么说有点枯燥,我们来看个例子。打开一个音乐播放器的程序, 这个时候若想上网了,那么,我们打开 Android 的浏览器,这个时候虽然我们已经 进入了浏览器这个程序,但是,歌曲的播放并没有停止,而是在后台继续一首接着 一首的播放。其实这个播放就是由播放音乐的 Service 进行控制。当然这个播放音 乐的 Service 也可以停止,例如,当播放列表里边的歌曲都结束,或者用户按下了 停止音乐播放的快捷键等。service 可以在和多场合的应用中使用,比如播放多媒 体的时候用户启动了其它 Activity 这个时候程序要在后台继续播放,比如检测 SD 卡上n的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务嘛,总是 藏在后头的。 3 Broadcast Receiver 介绍 在 Android 中,Broadcast 是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机 制。而 Broadcast Receiver 是对发送出来的 Broadcast 进行过滤接受并响应的一 类组件。可以使用 Broadcast Receiver 来让应用对一个外部的事件做出响应。这 是非常有意思的, 例如, 当电话呼入这个外部事件到来的时候, 可以利用 Broadcast Receiver 进行处理。例如,当下载一个程序成功完成的时候,仍然可以利用 Broadcast Receiver 进行处理。Broadcast Receiver 不能生成 UI,也就是说对于 用户来说不是透明的,用户是看不到的。Broadcast Receiver 通过 Notification Manager 来通知用户这些事情发生了。Broadcast Receiver 既可以在 Android Manifest.xml 中注册, 也可以在运行时的代码中使用 Context.register Receiver() 进行注册。只要是注册了,当事件来临的时候,即使程序没有启动,系统也在需要 的时候启动程序。各种应用还可以通过使用 Context.send Broadcast () 将它们自 己的 intent broadcasts 广播给其它应用程序。注册 Broadcast Receiver 有两种方 式: 4 Intent 介绍 Intent 是一个将要执行的动作的抽象的描述, 一般来说是作为参数来使用, 由 Intent 来协助完成 android 各个组件之间的通讯。Intent 负责对应用中一次操作 的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android 则根据此 Intent 的描述, 负责找到对应的组件,将 Intent 传递给调用的组件,并完成组件的调用。因此, Intent 在这里起着一个媒体中介的作用, 专门提供组件互相调用的相关信息, 实现 调用者与被调用者之间的解耦。 第二章,MT6573 方案手机原理与维修技术第一节,MT6573 应用概述1. MT6573 是一款高度集成的 3.75G 基带系统芯片 (SoC) 平台, 采用了先进的的 HSPA R6 调制解调器,676MHz ARM11 的 CPU,可编程硬件的 OpenGL ES 2.0 3D 图形加速器, 800 万摄像头的 ISP,视频译码器,和的 FWVGA(为 854x480)显示。 MT6573 可帮 助手机制造商建立高性能 3.75G 智能手机具有类似 PC 的浏览器,3D 游戏,和影院 级的家庭娱乐体验。2. 该芯片集成了两个 ARM1176 微控制器和一个强大的双 MAC DSP 处理器与先进的系统电源管理和多媒体功能。 MT6573 接口的 NAND 闪存和 32 位元最佳 LPDDR 性能,同时支持从 NAND 启 动,以减少整体 BOM 成本。此外,广泛的一套接口和连接外围设备,包括相机,触摸屏显示器, MMC / SD 卡接口,外接蓝牙,WLAN 和 GPS 模块。 应用处理器,其中包括一个向量浮点协处理器,ARM1176JZFS,提供加工功率必要的支持, 连同其苛刻的应用,如网页浏览,电子邮件,GPS 最新 Open OS 导航和游戏。增强的 2D 图形和 一个高分辨率的触摸屏显示,具备 OpenGL ES 2.0 图形加速器。MF lexVideo 可编程多标准编 译码器和一个先进的音频子系统包括提供先进的多媒体应用和服务,如音频和视频流,众多的 译码器和编码器,如 H.264 和 MPEG-4。以丰富的拍照功能,MT6573 配备 8M 相机与先进的功能, 如自动对焦,防握手,连续视频自动对焦,人脸检测的 ISP,爆镜头,光学变焦,全景和三维 照片。其它音频支持包括 FR,EFR,HR 和 AMR 声码器,和弦铃声,回波抵消,免提扬声器操作, 噪音消除,如先进的音频功能。 调制解调器子系统也使用了一个ARM1176JZS 核心,双路 MAC DSP 数据处理器;支持 EDGE/GPRS 和HSPA 网络,支持R8的HSDPA(7.2 Mbps)的下行和R65.76 Mbps的HSUPA的上行 数据率,以及12级GPRS和EDGE。 MT6573 芯片包含: 两个完整的 ARM1176 微程控器; 一个完整的双路 MAC DSP 数字处理器; 高性能的电源管理系统; 集成了性能强劲的 32bit LPDDR 内存控制接口; 集成摄像处理模块; 支持多点触控; 支持 MMC/SD 多媒体卡; 支持 V2.0 蓝牙传输 ; 支持 WI-FI 无线局域网技术; 支持 GPS 导航功能; 可编程硬件的 OpenGL ES 2.0 3D 图形加速器; 2. MT6573芯片应用模块图解 图1.1MT6573芯片应用模块图解 图 1.2 模块基本数据: 3.公司实际产品介绍:CATCH 项目MT6573 实际应用简图2011 年下半年,MTK(联发科技公司)推出了继 MT6516 之后的又一款用于制造智能手机的 基带芯片 MT6573,拥有更为优秀的性能表现,是一款定位于中低端安卓智能手机的芯片。 目 前 , 我 公 司 已 经 基 于 该 MT6573 平 台 开 发 出 了 多 款 智 能 手 机 和 平 板 计 算 机 , 如 CATCH(i695),CRONUS(平板计算机),SATURN(Mi280 等机型鉴于此编写该版本维修指导,本资 料将选取公司开发的 CATCH 项目手机为基础编写; CATCH 项目手机是公司 2011 年下半年研发的一款大屏幕安卓系统智能手机,搭载 MT6573 芯片平台,支持 3.7 英寸 FWVGA 级别的 854×480 象素的 LCD 显示器,支持多点触控,内置有 500W 像素的摄像头,可支持高质量的拍照和视频拍摄功能,支持 WI-FI 无线局域网功能,支持 GPS 导航功能,无线蓝牙,FM 调频收音,5PIN 通用 USB 接口,3.5mm 通用耳机接口;核心主频 为 650MHz,4G+4G NAND FLASH,可流畅运行各种程序; 下图是 CATCH(M600)手机的主板应用图, 图 1.2 手机主板应用图(A 面)图 1.3 手机主板应用图(B 面) 手机软硬件规格及指针 支持网络:GSM850/900//WCDMA 850/ HSPA(3.75G) 支持 WI-FI 无线局域网功能 屏幕规格:3.7
FWVGA 854×480 象素,支持单点触摸功能,电容感应类型 操作系统:Android 2.3(谷歌操作系统) 主芯片:MT6573/运行频率:650MHz 摄像功能:500W 象素,支持拍照,视频拍摄,自动聚焦 卡槽数量:2 个,支持双卡双待 多媒体卡类型:支持 MICRO SD 卡,可识别最大 32Gb 容量 USB 类型:5PIN MINI USB 多用界面 主板主要器件: 位号 U201 物料名称 CPU(基带+电源管理模块) MT6573 规格型号 U501 U601 OSC600 U603 U600 U604 U606 U602 F600 F601 F602 F604 F603 U880 U891 U U U主存储器(NAND+DDR) GSM+WCDMA 射频收发处理模块 手机主时钟晶体 26MHz 双工器 GSM 射频功放(包含天线开关) WCDMA BAND5 功放(WCDMA850MHz) WCDMA BAND2 功放(WCDMA1900MHz) WCDMA BAND1 功放(WCDMA2100MHz) RX850/900MHz 接收滤波器 RXMHz 接收滤波器 WCDMA850MHz 接收滤波器 WCDMA2100MHz 接收滤波器 WCDMA1900MHz 接收滤波器 LCD 背光驱动管 拍照闪光灯驱动模块 WI-FI/BT/GPS/FM 四合一模块 WI-FI 时钟晶体 MT6620 的供电 LDO 磁感应器 3D 传感器 音频放大器MT29C4G96MAZAPCJA_5IT MT6162 TX0371B RF1450 RPF89007B RPF57715B RPF57715B RPF57715B / / / / / / SP6685 MT6620 / RT9011 MMC3208 MC3110 SGM4891第二节电源管理电路原理与分析 图 2.1 MT6573 PMU 的系统框图图 2.2MT6573 电源管理分配表MT6573 是一个高度整合的智能平台,内部集成了高性能的电源管理系统;上图是 MT6573 电源管理系统的构成图,在 PMU 内部集成了 12 组低压降线性稳压器,优化平衡的静态电流,压 降的 LDO,并为每个 LDO 增加回馈电路,以保证输出电压的稳定性。 降压是一个降压型 DC-DC 转换器,它是能够维持在输入低功耗输出电压的转换。 降压组成 的一个参考,一个误差放大器,回馈分压器,比较器,功率 MOSFET,斜坡补偿和 PWM / PFM 模 式控制器。降压使用固定频率,峰值电流模式 PWM 控制在中高负荷的架构,但在轻负载时转移 到 PFM 模式控制方案,以减少开关功率损耗,提高效率。当器件在固定频率 PWM 模式,输出调 节通过集成 MOSFET 的占空比控制。当器件工作在 PFM 模式下,输出迟滞方式具有较高的输出纹 波电压控制。 还集成了 6 组 PWM 脉宽调制信号输出,用来控制如马达、闪光灯、LCD 背光、KEYPAD 灯光 驱动等电路;另外,和 MT6326 的做法一样,集成了双路 D 类放大器,完成仿真音频放大功能; 内置双卡双待切换电路,以及智能的充电管理电路。2.1电源电路输出MT6573 的供电比较复杂,除了自身使用的供电之外,还要供应整个个手机的电源使用;主要的供电输出见下表: 1.电压输出方向 在 MT6573 输出的电压中,可以涵盖不同电压值需求的 LDO 输出,主要的电压输出如下: 电压名称 VPA VAPROC VRF18 VCORE VIO1V8 VRF VTCXO VCAMA VCAMA2 VM12_INT VIO28 VSIM VUSB VCAMD VCAMD2 VSIM2 VMC MT6573 输 出引脚 U26 W27 AC31 V27 Y27 AH31 AJ17 AE28 AG28 AB28 AG31 AF29 AG29 AF30 AD28 AG30 AD30 输出电压 (V) 0.9~3.4 0.85~1.35 1.8 1.2 1.8 2.85 2.8 2.8 2.8 1.35 2.8 1.8/3.0 3.3 2.8 2.8 1.8/3.0 3.3 去向描述 WCDAM 功放 MT6573 内部微处理 器电压 射频供电 内核供电 逻辑电路供电 射频供电 26M 晶振供电 摄像供电 摄像供电 MT6573 内部处理内 存 逻辑电路供电 SIM 供电 USB 供电 摄像供电 摄像供电 SIM2 供电 T 卡供电 C327,C,B860,C868 C330,B861,C866 测试点 L316,C664 L305,R392 L309,C614 L311,R369,R393 L312,R373,C359 C317 C318,R601 C319,C861,B863 C329,C863,C864 C385,C385,C384 C320,R374 电压不良会 引起的故障 无服务 不开机 不开机 不开机 不开机 不开机 不开机 无摄像 无摄像 不开机 不开机 不识 SIM 卡 不下载 无摄像 无摄像 不识 SIM 卡 2 不识 T 卡 VIBR VRTC RESETAE30 AG11 AH283.3 2.8 2.8振子供电 实时时钟电压 复位电压C328,C370 C312,C无振动 不开机 不开机1.VPA:射频功放供电;电压值 3.3V 供给 3 个 WCDMA 功放使用,测试点为 L316,比较大,很容 易辨认,该电压不正常会导致 3G 网无网络;PVA_FB 是该电压的回馈信号端,用于控制电压 的稳定输出; 2.VPROC_6573:是中央处理器内部协处理器的供电电压,电压值 1.2V,内部名称也叫做 VDDK, 该电压是 CPU 工作的必要条件之一,测试点为 L305,没有该电压,会导致 CPU 不工作,无法 开机; 3.VRF18:射频电路供电;从 PMU 输出,经电感 L309 送给射频处理模块 U601 使用,射频模块的 必备电压,该电压不正常会导致手机不开机。 4.VCORE 是中央处理器的核心供电,电压值 1.2V,从 PMU 输出,经 R369 送回 CPU 内部使用,可 在 L311 和 R369 端点进行测试;该电压也是 CPU 工作的必备条件,该电压不正常导致手机不 开机; 5.VIO 电压是 CPU 的模拟电路供电,也叫 VDD18_6573 电压值为 1.8V,从 PMU 输出,经 L312 和 R373 分别送到 4 个地点: A.经 R394、R395、R383、R380 送到 CPU 的 H27、AJ3、N3、AA6 等供 CPU 内部模拟电路使用; B.经 R512 送到 U501 的 N5、B5 作为存贮器的工作电压之一; C.送到 U601 的 D1#,作为中频处理模块的工作电压之一; D.经 R809 送到 LCD 连接器 J808 的第 5#,作为显示器工作电压使用。 6.VRF 是射频电路的供电之一,从电源管理芯片 U201 的 H13#输出,送至 U601 的 H1,N18#,为 射频处理模块 U601 供电,如该电压不正常,导致手机不开机;测试点为 C317; 7. VTCXO 电压是手机中至关重要的一组电压,是手机基准时钟振荡器的供电电压,该电压来自 电源管理模块 U201,分别送给 26MHz 时钟晶体的第 6#和 U601 的 B5#,A10#; 8. VCAMA 电压,电压值 2.8V;摄像头供电电压,来自 U201 的 AF28,经过 B863 送给摄像头界 面的第 19#,为摄像头供电,该电压不正常,导致手机不能照相;测试点:C318. 9.VCAMA2,电压值 2.8V;电压也是摄像电路的必要电压,从 AG28#经过电感 B864 输出给摄像头 界面的第 18#; 8.VM_INT 电压是中央处理器的存贮器接口电路供电电压,从 CPU 内部的电源管理电路输出后 再返回 CPU 内部给存贮器接口电路使用,电压值为 1.2V;该电压不正常会导致手机不开机; 10. VIO28,逻辑电路供电,也是 VDD28;电压值 2.8V;从 AG31#输出后经电阻如 74 送出主要 送到以下电路: A:经电阻 R303 送至 U201 的 D5,E5,E6,C5 等;此处电压异常导致手机不开机; B.侧按键接口的 21# C.经 R808 供给 LCD 连接器的第 4#和 45#作为 LCD 显示器的 VCC 供电,如该电压异常,会导 致无显示; D.送给触摸 TP 界面的第 1#.为触摸面板供电,触摸面板上一般都是有驱动电路,需要供电 的,如此处电压不正常,会是驱动电路无法工作从而导致 TP 无动作; E.经电感 B1602 送给 3D 传感器 U1602 的第 1#,第 9#;为 3D 传感器模块供电,如此处电 压不正常,将导致 3D 感应功能失效; F.送给 U1601 的第 6#和第 3#,为磁传感器供电,如此处电压不正常,导致手机的指南针功 能失效; 11.键盘背光供电电压:LED-KEYPAD 电压值 3.3V;是一路脉宽调制电压输出,供应键盘 LED 灯的开关控制,该电压处于高电平状态,如 CPU 发出指令,需要点亮背光 LED 灯,则该点电 位立即拉低,是整个电路处于导通状态, 12.VBIR 电压,振动器脉宽调制电压输出,基本工作原理和键盘背光供电一样; 2.1.1 故障检修思路电源电路的故障比较直接,也是所有单元电路工作的必要因素,一般情况下,失去所供 电的电压,会直接导致某单元电路不工作,维修过程中只需要在其测试点用电压法检测其输 出电压是否正常,配合电阻检测的方法,检测从电源管理模块到各单元电路的供电通路是否 正常等, 1.不开机, 首先检测以下电压是否正常: VPROC:1.2V/VRF18:1.8V/VCORE:1.2V/VIO1V8:1.8V/VRF2.8/VTCXO:2.8V/VM12_INT:1.35V /VIO28:2.8V/VRTC:2.8V/RESET0---2.8V 这几路电压如不正常,直接影响开机;其中,复位电压需要在开机瞬间用示波器检测; 2.没有电流;没有电流故障,开机键及其相关通路是否正常,本机应该检查开机键的 FPC,FPC 接口是否异常,CPU 焊接是否有虚焊,以及 CPU 本身的正常与否; 3.大电流 大电流故障一般较好判断,可以用感温的方法判断故障大致位置,如原件连锡,短路,IC 本 身损坏等,下图示在手机主板实物上面的一些主要测试点: 2.2 充电电路 充电原理 2.2.1 充电检测 充电器控制器感应充电器的输入电压从一个标准的 AC-DC 适配器或 USB 充电器(CHRIN)。 当充电器输入电压是预先确定的范围内,在充电过程中被启动。这个探测器可以抵御更高的输 入电压比其它部位的 PMIC。因此,如果检测到无效的充电源(&7.0V),充电器探测器立即停 止充电过程,以避免烧出的芯片甚至手机。 2.2.2 充电控制 当充电器,充电器,控制器管理充电阶段,根据电池状态。在充电期间,电池电压不断监 测。在 MT6573 电池充电器支持预充电模式(VBAT&3.2V,开关关闭状态),CC 模式(恒流模式 或快速充电模式,在范围(3.2V&VBAT&4.2V)和 CV 模式(恒定电压模式),以优化锂离子电池 的充电过程。 2.2.3 恒压模式和保护 如果电池电压已达到最终值---4.2V,电路启用恒压充电模式,并保持它在 4.2V。在此之 后,充电电流越来越小。当充电电流小于预先确定一段时间的门限值,进入充电完成状态。充 电过程将被终止通过设置 CHREN = 0。充电完成检测和 CHREN 控制 BB /软件管理。一旦电池电 压超过 4.3V 以任何理由,过电压保护(OV)的硬件,将采取行动,立即关闭充电器,以防止永 久性损坏电池。 充电时,PMIC,使用 GATEDRV 引脚来控制电流的流动,通过外部 BJT(电池测试)的节点。 扣除的电流检测的整个外部 RSENSE 电阻(典型值 0.2Ω)的压降。然后充电控制器和外部组件 (MOS 管, RSENSE 和电池),形成规范的充电回路。拆卸电池充电过程中,可能会导致 VBAT 电压浪涌,损坏之前的芯片过电压保护已启用。引脚 BAT_ON 原来的充电器,如果它立即变为高 (2.205±0.1 V 的)。 2.2.4 恒电流模式 为电池充电和超过 3.2V,它可以切换到 CC 模式。 (CHREN 应该高)在 CC 模式,有几个 充电电流可通过编程寄存器或外部 RSENSE 电阻设定。如果的 RSENSE 被选定为 0.2Ohm,例如, CC 模式,可以设置充电电流从 50mA 到 800mA。它可容纳的各种电池充电器与充电器输入不同的 电流能力。 2.2.5 充电电路的实际电路图 2.2.5.1CATCH 手机充电原理图 1 图 2.2.5.2 2.2.6 充电线路及检测线路:CATCH 手机充电原理图 2本机型的充电输入时采用 5 PIN USB 接口,当充电线接入 USB 接口时,充电电压从 USB 接口的 第 1#进入手机,充电电压经过 R308、R309 分压,得到一个大约为 1.27V 的电压值送到 PMU 内 部,PMU 收到该电压作用,开始启动内部的充电管理电路进行相应的检测和控制; 首先,电池电压经过 R316 送给 PMU 检查电池的当前状态, 如电池电压在 3.2V 以下。则无电源管理模块检测不到电池状态,无法启动充电模式; 电池电压处于 3.2V 以上, 电源管理电路就会在内部给出 CHR_LDO 和 VDRV 两个电压, U303 使 处于导通状态,U301 也导通,由于充电电压的电位较高,通过充电模块对电池进行充电。 电压超过 4.2V,电源管理模块通过调节 U301、U303 的导通程度(即改变其内阻)来控制通 过 U303 的电流从而完成恒压充电过程;电流慢慢减小,减小到 10MA 以下时,电池已达到 饱和状态,则电源管理芯片停止启动充电电路,并提交状态给 CPU,屏幕上显示充电已完 成;CPU 内部的充电检查电路将 U301 置于截止状态,断开充电电路,完成充电; 2.2.3 充电电路故障检修思路: 2.2.3.1 不充电: 插入充电池不能显示充电,也没有任何反应, 1.测 C310 有无 5V 左右的电压;如没有,说明充电接口存在问题,检查 I/O 连接器 J402 是否虚 焊损坏,T473 是否损坏, 2.检查 R309 处是否有 1.26V 的电压,如没有,检查 R308 是否开路、变值;C382 是否击穿,通 路铜皮是否开路,如电压正常检查 CPU 是否虚焊或损坏;也可用电阻法测试 R309 到 CPU 的电阻 值是否正常(正常应该在 500-600 读数之间),如无穷大,说明 CPU 虚焊;阻值为 0,检查 CPU 是否损坏,以及 C382 是否击穿造成; 3.测 U303 的第 1 脚、 3 脚阻值是否正常, 第 是否有电压输出, 如无电压输出, 说明 CPU 不正常, 如有电压,说明 U303 可能虚焊,损坏。 4.如以上检查均正常,检查充电管 U301 是否虚焊损坏;R328 是否开路; 5.软件问题也可能造成充电模式异常导致不充电, 6.校准数据丢失,也会导致充电功能异常,如不充电,充不满电等情况;第三节 逻辑电路原理与故障分析3.1 逻辑电路构成该芯片集成了两个 ARM1176 微控制器和一个双 MAC DSP 处理器与先进的系统电源管理和多 媒体功能,一个 ARM 微控制器(就是调制处理器)负责基础 2G 以及 3.75G 通话和语音处理等应 用;另外一个微控制器(也就是 AP 处理器,也叫应用处理器)负责较复杂的浮点运算应用,如 高速上网,网络多媒体播放,高质量游戏,视频播放等, MT6573 接口的 NAND 闪存控制器可以 搭配高性能的 LPDDR(低功耗双通道内存)存贮器,保证了较高的运行速度和使用体验;在本 款机型上面采用的是 4G+4G 的存贮器,为操作系统的运行创造了良好的条件。 3.1.1 逻辑控制电路 3.1.1.1 主芯片MT6573 是手机的核心,主要集成有电源管理芯片,双卡双待切换芯片,DSP 数字处理模块, 2 个不同功能的 ARM 核心,各功能电路的控制接口,以及存贮器控制接口等; 此处只说 CPU 的部分,不牵涉电源管理芯片; CPU 的所需供电有: 电压名称 VAPROC VCORE VIO1V8 VM12_INT VIO28 VRTC RESET MT6573 输 出引脚 W27 V27 Y27 AB28 AG31 AG11 AH28 输出电压 (V) 0.85~1.35 1.2 1.8 1.35 2.8 2.8 2.8 去向描述 MT6573 内部微处理 器电压 内核供电 逻辑电路供电 MT6573 内部处理内 存 逻辑电路供电 实时时钟电压 复位电压 测试点 L305,R392 L311,R369,R393 L312,R373,C359 C385,C385,C384 C320,R374 C312,C 电压不良会 引起的故障 不开机 不开机 不开机 不开机 不开机 不开机 不开机3.1.1.2 开机过程 手机上电之后,CPU(U201)的 AA26#就处于高电平状态; 1.供电 当按下开机键时, AA26#电平拉低, 触发 PMU 的相关 LDO 模块开始输出电压, 最先输出的是: VTCXO:2.8V/VRF18:1.8V/VRF:2.85V/VAPROC:1.2V/VCORE:1.2V/VDD18:1.8V/VDD28:2.8V 以上电压产生后送至相关电路,为手机开机做好准备工作; 2.时钟 OSC600 产生 26MHz 的系统时钟信号,从第 4#输出,经过 C636 送到 U601(GSM/WCDMA 射频 处理芯片)的 A8#,经内部的放大,一路从内部送给射频模块作为参考时钟使用,另一路从 B5# 输出,经 C629、C203 送给 U201(中央处理器)作为中央处理器的系统基准时钟; 3.系统复位 系统复位信号从 CPU 产生,当手机按下开机键时,集成在 CPU 内的复位信号发生器,产生 复位信号,除了供自身使用外,还从 B30#输出一路 WATCHDOG(看门狗)信号,给 U501(字库) 的 C3#,为字库复位; 手机具备以上条件后,CPU 会向字库发出请求,调出软件,此时,字库开始检查存取环境 是否正常,若正常,则字库会调出软件运行,并输出其它准备电压,完成开机; 4.睡眠时钟 手机的睡眠时钟的作用主要有两个: 一是为手机提供休眠状态的低频振荡;二是提供手机计时器的基准频率,作为钟表时钟使用; 3.1.1.3 主存贮器与内存控制接口下图是手机主存贮器的原理图: 存贮器型号:MT29C4G96MAZAPCJA LPDDR(低功耗双通道存贮器)内存, 主要作用是: 1.存贮手机基本信息:手机机身号码,校准结果,电池信息,用户信息等; 2.运行软件:手机基本的运行软件,用户安装的软件,配置文件等; 3.提供程序运行的空间;用户存贮空间,软件运行空间,网络运行空间,如网络播放器等; ED0-ED31 共计 32 条,是字库到 CPU 的数据传输线; EA0-EA15 共计 16 条,是字库到 CPU 的地址线; NLD0-NLD15 共计 16 条,是可擦写内存的数据传输线; EWR-B:数据写入许可; ERAS-B:远程访问许可; ECAS-B:级联许可接口; ESC-B:片选信号; RE:读许可: WATCHDOG(看门狗),在此作为复位信号使用,(根据存贮器类型而定,如存贮器供电为 2.8V,则复位信号会使用 SYSRESET-B) 存贮器及其接口电路使用了相同的 3 路电压, VDD18\VDD28 和 DVDD_EMI(也就是 VDD18)故障现象与维修思路: 存贮器电路的故障一般都是不开机,死机,重启等故障, 不开机: 1.升级软件时,无法写入,字库假焊、损坏; 2.下载不完:下载软件时是红色、紫色 、黄色色进程条逐一交替运行 100%后下载完毕 一般情况下,红色进程条过后死机(不出现紫色进程)即为检测不到 FLASH――CPU 和 FLASH 是故障点;在蓝色进程条运行中死机,即为 CPU 与 FLASH 之间数据交换线 路有问题―CPU 和 FLASH 的链接线是故障点,要逐一排查字库到 CPU 的连线是否有 开路、阻值变大现象; 死机,重启: CPU、字库假焊,不良等 3.1.1.4 逻辑控制及相关单元电路 逻辑控制电路包含了几乎所有的内部及外围电路的工作状态控制及主要信息数据的收集处理等 功能,如预设键盘,工程调试接口 UART 接口无线局域网控制、无线局域网数据处理,LCD 接口 控制,LCD 接口数据传输,USB 数据管理,TP 数据控制与处理、PWM 脉宽调制输出、外设多媒体 存贮设备管理、自定义 GPIO 接口可编程控制等;图 3.1.1.4 逻辑控制及相关单元电路接口 3.1.1.5 LCD 接口电路 LCD 接口电路采用了并行三基色传输方式,分别是 图 3.1.1.5 逻辑控制及相关单元电路接口3.1.1 摄像头电路 3.2逻辑音频电路 类型 ALDO ALDO ALDO ALDO DLDO DLDO DLDO DLDO DLDO DLDO DLDO DLDO DLDO DLDO DLDO DLDO DLDO DLDO DLDO DLDO DLDOLDO名称 VRF VCAMA VCAMA2 VTCXO VTV VA25 VA12 VA25MIC VAUDP VAUDN VCAMD VCAMD2 VM12 VM12_INT VIO28 VSIM VSIM2 VUSB VMC VIBR VRTC输出电压 (V) I最大 电流 2.85 2.8 2.8 2.8 2.8 2.5 1.25 2.5 1.25 -1.25 2.8 2.8 1.25 1.35 2.8 1.8/3.0 1.8/3.0 3.3 2.8 3.3 2.8 200 250 100 10 45 30 30 5 85 85 100 100 200 50 100 100 100 100 200 200 2描述 RF chip射频芯片供电 Analog camera power 模摄像机的电源 Analog camera power摄像机的电源 26 MHz reference clock 参考时钟电压 TV DAC power 模拟电视的电源供电 Analog baseband 模拟基带 Analog baseband 模拟基带 MIC interface power MIC界面供电 Audio head phone positive power 外接数据 Audio head phone negative power Digital camera power模摄像机的电源 Digital camera power模摄像机的电源 External Memory Internal memory 外部存储供电 内部存贮器供电Digital IO 数字输入输出接口供电 SIM card SIM卡供电 SIM card SIM卡供电 USB USB界面供电 Memory card 存储卡(SD/MMC)供电 Vibrator 震动脉冲调制电压输出 Real-time clock 实时时钟电压供电
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